【DMM.R18】千年戦争アイギス12377年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12376年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668844935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近のポケモンって40台50台60台で始める人いるらしいね
何故 原作はクッソ面白いのに挿絵や漫画がイマイチでひのめをみない作品もあったんだろうな多分
クラピカさんもおこだよ 俺もこの間初めてポケモン赤クリアしたわ
ソフト自体は子供の頃に買っててミュウまで貰ったのにな ポケモンSVゲーム自体はそこそこ面白いけどキャラが致命的に可愛くないのがキツイわ
スカート返して ポケモンは本編満喫した後に対戦頑張るか〜からの厳選地獄で一気に冷めるまでがテンプレ オープンワールドらしいね今回のポケモン評価も今までで1番おもろいって人も多いから興味惹かれる
まあ積みゲー溜まりまくってるしつべで皆やっとるからわざわざやらんかな >>65
オープンワールドでどこのジムからでも行ける!
って売りにしてたけどレベル固定だから結局順番通り行かなきゃいけないのよね
飛ばすと弱いジム戻るのが作業過ぎて面白くない 未所持のちびキャラたくさんもらえて
邪神様ありがとう オープンワールド特有のバグもちゃんとあるみたいだな
壁の中に湧いたポケモンとエンカウントとか 後退りで段差登れたり浮遊オブジェクトに乗って飛んだり色々あるみたいね 色違いボルケニオンゲット!
簡単で
す!
まず初めに ボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。
いるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
適当でいいのでレポートを書くところまで進める。
「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初に書くレポートで↑をやってください。
これをやる前にレポートを書いていると失敗します。
ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。
ボックスを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。
結果
ボルケニオンゲット! 実装時期早かったからか知らんけど他のトークンと比べてゴーレム君やたら小さくないか?
もっとデカくしろ
https://i.imgur.com/jOuMgLJ.jpg 何!?俺のアスカロンをみてもそんなことが言えるのか!!ボロン いつからなのか知らんがレアとはいえイーブイ種が野良でみつかる時代になったんじゃのう
今回のやたら経験値飴くれるから順番変えても適当に鍛え直して挑めばええんやで ただでさえクソみたいな相性表を覚えるのも「ええ……」って感じだったのに、なんか厳選とか育成とかの用語が飛び交ってて萎えるまでがストーリークリアしたくらいの初心者の感想 ロタンのコスト下限3なのね
4枚食わせたら一気に下限行ってビビった ポケモンは対人いくのとストーリー楽しむのはまた別の味わい
ストーリーではポケモン大事にとかいった口で厳選してゴミは逃がす
今は違うらしいけど プライムビデオにシャイニングの続編来たから見てるけどやっぱり悪役の女ボスのおっぱいがでかすぎて内容入らないわ >>67
ジムのパーティが進行度によってパターンが変わるのかと思ってたからその仕様にはガッカリしたわ ケーブルとして見るなら被膜剥がれる方が不良品では?王子は訝しんだ
なああと数年の命なライトニングケーブル 敵のレベル固定のオープンワールドは、強い地域へ先走って無理やり強化してから、
弱い地域へ戻って俺TUEEEするのが楽しいんじゃあないか!
ポケモンがそういうプレイで楽しいゲームかはともかく 昔のゲームなんか敵の強さで、ここはまだ行くべきところじゃないんだな…って把握したのにな レベルを装備で補えるゲームなら高レベルの敵がいるロケーションに行って装備回収してレベリングとかするのも楽しいけど、個体とレベルだけがほぼ全てなポケモンでそういうのって楽しいんかな
こっちの手持ち10レベルくらいの時に野良か50レベルとかだと虐殺にならん? シンボルエンカウントRPGはいきなり高難易度ダンジョン行って強い装備を強奪してから始める、あると思います >>96
なんとかいけるレベルだったから分からんかった ボンボリのスキル前のままだけどどうするんだろ?
半端だったから食わせようと回ったのに 王子の世代なら、FF2でカヌー取ったらミシディア行って上級装備を調えて無双プレイしたはずだ! FF2なら半島みたいな地形に位置してる最初の街出てすぐの
半島の南端辺りうろついて全滅するのがチュートリアルだよね 王子達もアッサラームを目指して全滅した経験が一度や二度あるはず カザフの村の東に行って魔法おばばと爆弾岩にレイプされる通過儀礼 オープンフィールドなのはいいよね
ガクガクでも
オープンフィールドだと大抵無駄地形とか意味ないマップが大量にできちゃうけど
そういうところにそこそこレアなポケモン置いとけば解決するのはずるいと思った カタールのワールドカップでビール禁止で揉めてるって剃りゃそういう国だろうけどなんで今になって揉めだしてんだこれ
前もって話通してないんかい 決まりごとに駄々こねるのは全年齢全世界通しても一定数いるからね >>106
前もってオッケー出してたくせにドタキャンかましたから 昔のゲームってなんでスタート地点のすぐ近くにあんな強烈な強さの敵いたんだろうな オープンワールドだけど敵倒しても経験値不味いソシャゲが大人気な時代
狩りでレベル上げるとか旧世代のゲーム!なんだろうけど結局素材集めには狩りが必要だから
それなら経験値もそれなりによこせよとは思ったな先に進んで強い敵倒して経験値ウハウハ素材もウハウハはやはりロマンある
>>45
まぁ如実に自力が現れるよね… FF2は何処でもセーブ出来る上に陸地が斜めに繋がってるから行こうと思えばスタート直後から皇帝の城の麓まで行けちゃうから >>109
世界を広く見せたいけど誘導できないと困るからじゃね むかしのRPGは城や町から出た直後や数歩歩いてエンカウントするくらい敵に殺意が込められていた ごく偶に出会っちゃいけないヤバめの敵が居る
ってのは物語的にはセオリーだと思う このスレにも触れちゃいけない王子が潜んでたりするしな 見ただけで相手を射精させちゃうようなムチムチサキュバス王子もいるってこと? ロンダルキアの洞窟を抜けて初めて出会ったブリザードの集団ザラキというボスを守る兵隊の鑑 ファミコンのナイトガンダム物語で山の周りウロウロしてたらストーリー後半で行ける向こう側の雑魚敵とエンカウントできてレベル上げしてたな
初見は全滅させられたけどギリ倒せるし経験値ウマー
2匹以上出てこないで死んでしまいます 山で向こうにいけないんだけど山沿いだけは向こうの強い敵が出てくるとか
海岸のあるポイントだけメタルスライムみたいな経験値モンスターが出てくるとかすこ 初代ドラクエからある伝統的レベリングよな
城の爺で無料でMP回復できるからホイミとギラで大さそりとかゴースト倒してレベル上げした思い出がある ファミコンのナイトガンダム物語はやったことないけど
経験値貰える宝箱がコンティニューのたびに復活するから、それでガンタンクのレベルを上げまくる、というのは聞いたことある 超能力ゲームは歩きの遅さが最悪だった
ファイアーバムみたいに走れおらあ カツマタイサの授業受けたことあるわ
実在の人物がゲーム内に出てくるとか昔のゲームあるあるやね 星をみるひと自体はラスボスも居ないしメンバー全員揃わなくてもクリア出来る
糞エンカ&逃走がジャンプ頼みだけど逆に言えばリソースさえあれば戦闘は避け続けられる
忍耐力は必要なのとクリアしてもスタッフロールすら無く三択どれ選んでもほぼバッドエンドにしか見えないテキストだけで終わるから知識が無いとありもしないグッドエンドを探し続ける羽目になるけど >>132
当時はさんそぱいぷを運良く見つけた選ばれし者だけがクリアできたゲームだったと思う
スタート地点にゲーム中最強の呪文撃ってくるザコが出てくるゲームは中々お目にかかれないよ 王子王子、すごい小便出たから報告しとくね
俺の膀胱拡張術式でもかかってたの?ってくらい出てちょっとビビったわ >>134
プログラマーがエンカウント分けすらうまく出来ないくらいの技術しかない若者でそれでも作り上げたファミコンゲームだからな… スターゲイザーかロマンシングステラバイザーどっちの話ですかのう
ツイで話題になってたけど今回はいきなりレベル55辺りのポケモン投げてくる奴いるらしいっすね見事に見逃してらあ 割と最初の街から近いところにレベル50前後の地域あるからな
普通に突破したけど 仮にも同じジムリーダーにそこまで力の差があるのおかしくない?
序盤のリーダーなんてそこらの野良マスターより弱いぞ 過去作はクリア後に全員強化されて再戦できるからあえて力を抑えてるんだろう
できれば進行度毎にレベルが変わる仕様なら良かったのに ソードシールドは興行的な面もあるからバッジかけてのバトルでは手加減してる設定だっけ 王子!
コントローラーでできる面白い(王子主観)PCゲー教えて!
steamでエスコン7買ったけどあまりのクソさにキレ散らかして消した >>143
プリズンプリンセスとか廃信かな!
王子たるものえっちなゲームやらないとね! 脱出系か。やったことないから試してみるかな。ありがとん。
他にも教えてクレ >>147
そういやまだやってなかった。
ツシマとかと同じベクトルっぽいかあれ。 エルデンというかダクソ系はしにげーでしょ
ツシマとかアサシンクリードはMGSの系譜ね >>143
出たばかりのハーヴェステラというゲームを勧めるぜ
農奴になりながら人類存亡に関われるという希有なゲームだ
テラフォーミングとかガイア理論とかタイムトラベルとか好きなら買い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています