【FANZA】モンスター娘TD 261娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 259娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668608966/
【FANZA】モンスター娘TD 260娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668839090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でも個人的にマウロには「ぼ、ボクは悪くねえ!ボクは悪くねえ!」ってムーブをして欲しかった 生意気なメスガキがしおらしく素直になった瞬間にしか摂取できない栄養素がある >>152
楽器は祈り持たせてるから割と生き残るので任意起爆欲しかった このゲームはメスガキタイプはウィウィちゃんしか実装されてないってマジレスしたらダメかな?
メスガキキャラもどんどん増やしてくれー! 鬼火出てきて物理ばっかだし詰んだと思ったら毒は通った まあメスガキと言っても色々と種類あるからなあ
マウロとウィウィは別種 ウルネッラの寝室も完全にショタ寝室やんけ
涙目ショタに興奮する性癖はねンだわ >>156
スキル発動時、発動中はウルネッラの射程範囲内のは全部爆発するから手動でやるしかないネェ wikiで使い方とか書いてる人いたけど手動向きだねえ
ポン置きオートだとトークンの特性活かしきれなさそう イベントは周回の必要とか一切ない感じなのかな
一回やったら終わり? 建前は大事
模手原商科大学(もてはらしょー)
模手原忠商事(もてはらちゅー) ニホ股間に自主規制マークついてるけどパンツでも見えとるんか エピルのような自己肯定感低いキャラがすけべを通して自信を持つような感動ストーリーいいよね 前半に20回のミッションがあって後半で10回が追加されるから前半は多くても10回までにしておくといいよ、後半まで放置でもいい 楽器装備落ちるからそこ回ったな
意外と数持って無かったは とうとうエピック全員全覚醒してしまった
レジェ運なさすぎー このゲームで普通に強いって言われるとコメントに困るよね これ課金はスキル付きのパックに絞るのがいいんかな?
今売ってないけど 花が強いかどうかはコストが捻出できるってか溢れかえってるかどうかだろうな
無限や乱交では微妙だと思う >>181
結構太ももとかむっちりしてるよね
近い将来エリュートさんを超える爆乳になる このイベントもメインストーリー的には未来だろ?
メインストーリーじゃ当分お騒がせキャラとしてマウロは暴れるんだろうな
そして成長した結果が今なのか 始めたてのアプリ勢だから石の貯蓄不安だけどアルギュロもレントープも強いみたいだし持って無いからひいても良かったかなぁ... ステージ3クリア後の会話でショタ見送ったリンの中で一人だけ表情違うやつ…やっぱりあいつが式神とか逃したやつかな 普通に強くても使う高難易度がない
今回のトークンは猪のような単体スタン受けに最適だから便利な場面多いだろうな まあ配布のトルス、ガウミィとかが強いから無理にガチャしなくていいのは優しいと思う メインストーリーでドラゴン族全員からおしおき焦らしレズプレイされるマウロ頼む
エリュートさんに羽交い締めにされた状態でソレイアの人差し指が乳輪を一万回撫でるとかしてくれ >>183
無償石が多めのやつで良いんじゃね?イベント準備とか 無限でもない限りR以下縛りでもらくらくなのがモン娘のいいところ アルラウネ欲しかったけどルキュレが引けてしまったので満足
また水パの駒が増える なんかここんとこずっとEXが温すぎる
初見オート放置クリアばっかり
こんなん求めてないんだよ俺らは…… 何か新しい高難易度コンテンツ準備してるんじゃね?
ダンジョンアタックとか >>202
嘘つけ絶対に求めてたはずだゾ
オートがいやならギス城できるはずだからな >>202
究極のサブゲーになにを求めてるんだ?
時々高難易度来たら儲けもんくらいのスタンスでゆっくりえっちしようや ウソつけEXが温かったのは昔からだぞ
厳しめの方が珍しい EXはいつもヌルヌルよ
歯応えあるステージが欲しいけどそれはらんちきに期待だねえ 高難度出すのはいいけどスコアアタックケイはやめてくれよ 高難易度来るにしても
クリアさえ出来たら手段や内容は問わない系の方がいいよね
スコアやらつく系だとキャラ選別みたいのきつくなる >>216
でもそれ良くみたらフランシスコザビエルかもしれない 無限60以降みたいな自己満足系の奴でいいわ高難易度は EXの説明文にいつも高難易度と書いてあるが運営にとってはこれが高難度という認識なのか?
それとも俺らを馬鹿にしてこの程度のものを高難度扱いしているのか?
どっちだ やりたい人は勝手に縛って楽しんでるし別に今のままでいいと思う この手のゲームってセルフ縛りして気持ちよくなるもんじゃないのか (お前らアホユーザーにとっては)高難易度クエストです。
という意味なのか?運営からの挑戦状か?煽られてるのか? サ開の頃は蜘蛛子パーティ組めると思っていたけど
カヅネフランシ以降アラクネ娘はまったく姿を見せないな 自分で縛るの好きじゃないから緩く縛って欲しいわ
報酬は泥率少しアップとかでもいいから シジメ農家的には今回のアルラウネは農場入りとかするのかな ステージおじさんが無限60や修行50を配布パで達成済みで納品してるとしたら俺たちが煽られていても文句は言えないだろう フランシはopムービーの髪をだらーっとさせてるのが良い
声もっと若くして キンスラで発狂しちゃうユーザー多数のモン娘でそこまでの高難度は望めないでしょ ウサギ牧場派としてはシメジ農家はコスト管理もちゃんとやらないといけないから大変だなぁって
その分対空気にしなくていいけど クリア出来て当たり前の簡単な物を高難度として出されたらフツーに腹立つよな
馬鹿にされてるとしか思えない 牧場なら花や木が生えてていいし鳥さんだっていっぱい訪れるよ
ほらあんなところにイノシシと鼠が穴を掘って放牧中の馬が足ハマらせて骨折してるよ >>232
ギュロさんが思いの外ダメージ出してるのでギュロ抜いて草ちゃん入れてトークン配置しなければ今まで以上にぽふんが楽しめる つーか平日の夕方から5chの専門スレに張り付いてる連中に向けたメッセージじゃないと思うぞ イベントがぬるいのはまあしゃーないって思うけど7章日和ってぬるくしたのはなんだかなって思ってるわ
6章と違ってcc3育成に必須ってわけでもないんだし順当に難しくしてよかったやん >>239
ディーナシーみたいに手数増える訳でもないし
他の楽器来たらそっちの方が何かしら利点あるだろうし
クサイハナトークンは農家には必要無さそう >>246
植物とかなら何でもいいわけじゃないんだな…農家って難しい >>245
ストーリーなんか難しくする意味あるか?
さっさと報酬無しのクソ難しい常設コンテンツを出せばいい話 >>245
せっかく手持ちL全員CC3したのに試せる場が無いのはつまらんよなぁ
どこもかしこも水テルルワエマワラキオン置いただけでクリア出来る低難度ステージばかり
高難度詐欺ステージはもうええからまともな高難度はよ実装してくれ
リリースして半年経ってんだぞ? >>202
俺は求めていたから俺らという語彙を使うのは不適切 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています