【FANZA】モンスター娘TD 261娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_222563/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 259娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668608966/
【FANZA】モンスター娘TD 260娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668839090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前らよくシコりながらできるよな俺これ以上難易度上がったらオナニーに支障でるわ SPクリアすると次からクリアしてもなにも報酬ないから
SPクリア後のスタミナ消費をゼロにしてくれないかな
あそこを低レアでクリアして遊ぶのがものっそいバランスいいから
あそこを気軽な遊び場にしてくれ
6-5SPとか、6-2SPのパーフェクトロジカとか
面白いステージそろってるし ニホやればできるやん
なんで無能ムーブしたんはっせ… 西洋妖怪編ってなんやねん
バックベアードとか出てくるのか ビッキーヌ交換した! 編成してなかった( ゜Д゜)…
リュプチェゲットした! 編成してなかった( ゜Д ゜)
入れなくても困らないのが悪いね うん 今回のアルラウネはショタで抜けと言われてるかのようだが… 新キャラ引くと今までの編成崩れてうまいこと回らなくなるディレンマ >>345
ベア娘さんやウィッチ娘さんにバンパイア娘さんが来るんだろう >>345
このロリコン共め!って言うロリキャラにしてほしい 今来たんだけどドスケベローズバトラーは強い感じだな?これは 「出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば3番の実装は10年20年後ということも可能だろう…ということ…!」 >>350
たまにはロリコンもいいよね(ニッコリ
って寝室で言ってくれるよきっと 急に焼けた食パンにバターをぬりぬりして食べたくなった!
しかしそろそろSwitchの充電終わる!
どうしよう! 雑草娘見た目がアレ過ぎて引く気にすらならん
もらったニホがちっぱいかわいいからお茶を濁すけどさぁ… ウルネッラ強いかどうかは分からんけど説明文を見る限りめっちゃ楽しそう
どうしようかな 初ポケモンなんだけど、弱いらしいけどニャオハ選んで♀厳選したわ。
これ、俺のニャオハが卵産んだらゲロ吐きそうで進めるの怖いんだけど? アルラウネ苦手な人はアラクネも無理なのか?
これらを除いたらコスプレ娘TDになっちまうから我慢してな スレ内を見て見たら寝室もモン娘らしい寝室らしいし我慢できずに引いてしまったよ 最近はご主人くんがメインみたいな寝室も増えてきたな
ショタゲーとしてもアピールすれば新しい層を取り込めるんじゃないかそっちもニッチな世界だし アルラウネNGってかわいそうだな
ストライクゾーンは広げたほうが人生楽しいぞ♪ バウッチェルとかいうポケモン見たときにバウさん思いだしちゃったよね ウルネッラむしろモンムスモンムスハイハイしてるから好きだわ
まあモン娘界隈は好き嫌い激しいから仕方ないね >>358
使った感じかなり強いかな
リュプチェの手動バージョンみたいな印象
スキル中は敵の所にトークン配置で即爆発するから、ボム置きがやりやすい
1スキル中に4体は爆発させられる
ダメもそこそこ出るし、毒の置き土産も残せるのが良いところ
いざとなれば盾にも出来て死ねば威力は低いけど爆発するし
範囲もわりとあるね
何より楽器だから配置人数にもならんし
本来の楽器の能力もあるしでアルギュロさんは超えてると言える
欠点はトークンのコストがわりと高いことだけど
ステージ後半は100とか超えるからそんなに気にならないかな
牛鬼とかにも有効だし、鬼火にもダメ入るし(物理じゃない?) >>345
バックベアードって水木オリジナルだから名前使うのが面倒になってそう ショタxモン娘ってかなりニッチ層向けだよな
どっちかだけでもそれなりにニッチなのに重ねていく そう言えば敵のプラチナに毒入ってたんだけど
偽物だからはいるのか、ウルネッラの特性で入るようになったのかはわからんね 竿役としてのショタはそんなにニッチでは無いのでは?
受け役としてのショタはニッチな気がするけど
それも最近は怪しいな… >>332
トークンだからバフ乗るのか、これは面白そう 本当にニッチにしてしまったら売れないどころかそっぽ向かれちゃうからな
雰囲気ニッチくらいでいい クリスマスと正月にそなえる!
頭に餅乗っけた正月ワエマワくるぞ! スキル中にトークン置いたら即爆破するからかなり使い勝手いいな
流石は初のガチャ産L楽器ってとこか 雑草ボム楽しそうだな
こういうの見ると引きたくなるじゃん ジューンブライドと七夕はビビ神のプレゼント
ハロウィンはイラストのみ
こんな運営がクリスマスと正月の両方に特別なガチャをするだろうか >>370
ボム系はなんだかんだ言って強いよなこのゲーム
まあ手間がある分強くないと困るんだけどね 今回の遠隔ボムで思った事は
初動が遅いボスは暗殺されそう もっと高飛車な感じかと思ったら存外可愛いやんけウルネッラ… >>332
それ計算が間違ってるぞ、普通のスキル倍率と同じでトークンの基礎攻撃力にかかる
基礎攻撃力*2.5+サポーターのバフだからそんなに火力は上がらないな
イベントのEXくらいなら十分焼ける火力持ってるけどボスのMや無限になると火力には期待せず置きまくれるトークンとして面白いな 楽器の中で強いってあんま褒め言葉でもないよな
今までの楽器は悪い意味でレア度詐欺みたいなもんだしようやく「普通」のLって感じだわ アルラウネ姉の大きな音嫌いキャラは元ネタがあるのか
気が弱いキャラなだけか >>371
コラボすればええやん
猫娘娘もいけるで 今んとここのゲームで一番めんどそうなの無限とコスト縛りの奴で両方噛み合わなさそうだから引かんでいいか 妖花トークンの防御が0だからサポーター乗らなくて抱えるのは無理なんだけど
2秒ちょいで置き直して足止めできるから無限終盤までたっぷり貯めといたら面白そうなんだよな >>399
無限では使える
むしろ記録狙いには必須レベルかも CC3ってサポーター優先でいいのかな
レジェはお高くて中々手が出せない サポーターと楽器強すぎよ
こんなん使ってたらヌルゲーになって当然 やったぜ!
https://i.imgur.com/kSIdHzu.jpg
アルラウネ見た目だけで行ったけどどんな感じなの? >>408
物理も魔法も50%のオバケの方が厄介だった >>411
記録狙うなら操作必須だぞ
60終了ならオートで行けるけど 鬼火はアルギュロがなんか撃ち落としてた気がする
物理100%回避って言っても貫通は通るんやろ? 毒推しで無限スライムで水わんユラディリオの超火力(毒)パの可能性見えてきたな
全員短剣🤭
反復横飛びするぞするぞするぞ >>406
ありがとう、リュプチェとアニシラ上げやす >>413
通る
貫通のサブスキルつけたラキオンで余裕で倒してた >>414
なんと ニーズホッグが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! 多少の超火力じゃ角スライム捌けないと思うがどうなんだろな とりあえず20連でキタ!
森デッキかと思ったら地デッキか。
カヅネとバウが強くなるわ >>409
おめ
使い勝手はそこそこだが
使ってると楽しい
マップの真ん中でスキル使うと何処置いても爆発する感じ >>419
ちょっとでも難しければ速攻ナーフされるんやから考えるだけ無駄
また敵のステータスが想定外云々言い出すぞこの運営
素直にアホなユーザーから苦情が殺到した為って言えば良いのに
毎回、自分ばっかり泥被ってたらしょーもないやろ ここまでユーザー過保護にする必要あるか???
嫌な事はちゃんと嫌と言える運営になれよ 安いからコモン全員CC3にした、ウィウィちゃんかわいいからすこっていけ
https://imgur.com/gam7rJX.jpg ユーザーばかり守ってもアホなユーザーは守られる事が当たり前と認識して運営に感謝なんてせえへんぞ
運営側も自己防衛せにゃアカンやろ
自分達だけ謝りゃ丸く収まるような単純な問題じゃねーぞ 甘やかしてもユーザーが際限なく増長するだけやぞ
ビンゴイベで痛い目見たのにまだ分からんのか >>430
アイギスの貫通も回避無効無敵無効だから仕様でしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています