【DMM.R18】対魔忍RPGX Part677
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part676
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どっかに使えそう程度ならスルーするぞ
もう1天井しか石ないんじゃ いつもに増してスキル文章だけだとわからんな
とりあえず引いて解析待ちだこれは >>692
多分奥義もスキルもだと思う
正直売り出されるのが精神パックだったから亜希のが当たりだろうなと思ったけど
想像以上にぶっ壊してきた感 >>690
アタッカー以外の役割もある他はともかく
アスきらの代わりになるかは倍率次第じゃない? 事前情報だけだとまだまだ分からんな
性格な倍率と分身の仕様が判明するまではどうしようもない 亜希は状態異常回復だし精神パに必要なパーツ
不知火はよく分からん >>692
多分、素アンネのS2と同じ、バフと別枠のダメージアップ
攻撃者の与えるダメージブースト ある程度煮詰まってると誰外すかってなるから難しいわ
押し出して採用するほどかわからん ランダムな敵に小威力で5回攻撃する(本体の残りHPが高いほど威力がアップ)
()の中身の倍率次第ではかなり評価が変わる可能性があるな 取り敢えず自然染めからイングの席がなくなることだけは理解した 両方おまけつきのアタッカーで火力次第ってことだよな 不知火の奥義、文言通りなら昔懐かしシャドウサーバントみたいだな
本体と同じHPの分身を作り出し、ダメージは分身が引き受ける
分身がいる間、本体と分身の二回攻撃
スキルも二回攻撃になるならS2が破格の攻撃力になるってとこか 会心ダメバフどこ……
LSはよさげだしDEFバフも足りてなかったけどさあ
正月ゆきかぜとミランダ出してやったからいらんやろってこと? 意地でもドルかぜ使えってか、1ターンはちょっとなあ >>711
ロマサガのシャドウサーバントなら壊れだけどポケモンのみがわりなら微妙な感じだな
魔界でぼっち生存確率上がりそうだし まあ前回や鬼凛基準なら流石にダメージ自体もかなり強いとは思うけど
五車=強いとは限らない前例があるので不知火は不安だな スキルバフ小は20%、これにダメージバフ特大アップ
5ターンの合計ダメージ10%分のダメージもあるからそのままダメージ10%アップ
特大バフの倍率にかかわらず普通に火力バフヤバない? >>711
そーゆーことか
強敵相手だと分身一瞬で死にそうだがどうなのかね
回復は奥義でしか出来ないんだろうし 現時点では五車の強弱は分からんが精神からチャイナ沙耶を抜くのはまだ無理なようだ
不知火の方は鬼凛みたいなアホ火力かもしれん 殴りながら蘇生は初か
確率によっては超上級とかで使えるかな 蘇生をスキルシートで組み込もうとすると難しいが
常時分身維持>常時ATKDEFバフ維持>スキル1
で普通に使う分位は其処まで難しくなさそう
個人的には事故った時手動&タスクキルとは言え蘇生石使わずに立て直せそうなのがよしお 自然染め必須と思って婆ちゃん引いたのになんでこんなことするの…?
自然染めはとにかくSP回復が足りん、現状で回すなら舞か静流に輝煌持たせてアタッカー全員に増魔付ける必要がある 弱いいらない様子見のレスしつつなんだかんだ確保に走るのが頭対魔忍 蘇生ついてるとSP重めになるから不安だな
ただでさえ自然は重めなわりにSP回復が足らんというのに >>716
亜希は純粋に火力(バフ)枠としては強いだろうねこんだけ盛れば
不知火は現物こないとなんとも言えんが そもそも今は実装時にいらないでも少し先のピックアップでこのキャラ必須だったばっかじゃん >>711
って事は分身後のスキル2が10HITになるって事? 亜希はスキル2もよく見るとヤバい
夜会紅と同じ表記なんで恐らくDEFデバフ40%
特大攻撃+デバフ付与時威力アップも他と同じならSLv1で500%の30%アップ
これに異常回復付いてるとかお前なんなん…? >>723
弱いいらない様子見っていいつつ回想気になる引くかってなるのがオーク、それに騙されてほんまにとらん奴が頭対魔忍よ 普通に両方とも染めパ必須っぽいな、亜希は染めなくても奥義運用でアタッカー兼バッファーで汎用性もあるし
不知火もDEFバフ付いてる時点で婆ちゃんの上位互換扱い出来るし うーん亜希はダメージブースト盛り盛りよりも殴りつつSP供給してくれるスキルが欲しかった あと亜希はこんだけ火力関係のことが書いてあっても覚醒リリムと一切被らないのも素敵 分身って回復できないみたいだし魔界だとすぐ殺されるだろうから、結局2ターンに一回しかスキル2を打てなさそうだが。
となると分身を守るシールドが必要になるのかな アスきらの枠に亜希入れる感じになるんかな
でもアスきらの火力エグいから見てみるまでほんと分からん アスキラも純粋に火力のみだから外す機会も増えてきた感あるしなあ >>734
現時点だと若時子、覚醒リリム、沙耶、亜希、アスキラで最強火力になる
耐久系のバフが無いのとバフ消し出来ないから相手に合わせて変える必要はあるだろうけど >>733
不知火は分身ありきの性能だけど分身速攻壊れますが有り得そうなのが怖いね >>735
おっ!良いな中の人普通に上手いから
演技プランさえ変われば違和感消えてドチャシコ回想になる可能性もワンチャン 精神だと外せるのがアスきらくらいだわ
自然はまともに組んだことないから全くわからん 分身がただの案山子なのか1体増えるのかでかなり違うな 奥義が分身を作る以外に一切能力無いからスキル2をちゃんと打ってくれるのは間違いなさそう >>745
コウホーが「本体が攻撃する度に攻撃に参加してくれたり」とか言ってるから戦闘に参加するにはするはず >>748
なら快癒復権も有り得るかね
皓月で充分?そうですか⋯ 亜希の方がモードチェンジ系かと思ったら不知火なのはズラして来たって事なんかねえ 葵カガミ主体でやるから五車もマンネリになる
さのとか旭とかぽーしょんとかもっと使え >>735
まだクールさは残ってるけど大分マシになってていいな
しかしなんで今まで別人演技やらしてたんだろ
中の人はブリュの回想みたいなの出来るのに まぁ今に始まった話じゃないが、スキルで見た瞬間「これはぶっ壊れ」って感じる奴が消滅したな
恒常でも五車でもとにかく属性染め、属性染め、属性染め
シンプルに強くする方向はやめて、特定の環境で輝けるユニットでお茶濁してゲームの延命に必死って感じだわ
SP超特大回復+HP大回復!!とかシンプルなのでいいから旧五車の完全上位互換早く出せや
なんで舞だけ頑なに聖域みたいな特別扱いになっとんねん
何年も前のユニットを未だに引っ張り続ける環境を構築する運営の気がしれん >>752
もっとだよもっと
葵カガミなんざ1枠交代でローテでも多いぐらいだ 延命に必死にならない運営っているんだろうか…
意味の分からん話だ スキルとか複雑になると頭対魔忍だから理解できない
バ火力アタッカーかバッファー兼SPヒーラーで無いなら必要ないと思ってしまう ミニナーサラちゃんは当然回想出るんだよな?
ココアの時もそうだけど荒れるってわかってる地雷をわざわざ踏むなよ? ガチャの平均結果見ればわかるがあの2人が特に回るし インフレ早めてさっさと寿命縮めろ何て意見採用されるわけないだろ
まだ普通にガチャも回るのに >>757
俺の気に食わない仕様は全員にとってそうだと考え衰退に向かっていると感じる人なんだよきっと 亜希は奥義が汎用性あるんだから問題無いし不知火も染め要素無いぞ >>739
何かラック枠常に入れてる癖でイシュタル込みで考えてたわ
ラック要らん時はそんな感じが強そうね 魔不知火はナルトの影分身の術みたいなかんじか、対魔忍やめたほうが忍者らくなってるな 感謝の気持ちがあるなら回そ?(´・ω・`)
回さない理由を並べずにな? 長引くほどバフの種類増やしていたちごっこするから心配ご無用 >>757
どこも延命に必死なのはそうだけど搾取や運営の都合優先が過ぎるからでしょ
キャラ出すにしてもユーザーのこういうキャラのこういう場面を見たいを考えず
集金優先やP絵師ライターの癖ごり押しばっかりだからな 今回もどちらか引いたら撤退でいいや
でもできれば不知火は引きたくねえなあ キャラ選の集金優先はそれで金取れる=大多数に受けてるだから悪い事ばかりでもないぞ
なんせここ人数少ないから世間とズレる時もある そりゃ俺達データ持ってない
運営データ持ってる
当たり前の話 打ち分け前提で本当に使ってみないと速いか分からない ごく一部にのみ受けるニッチなキャラ五車に持ってきたって売上にはつながらんからな
慈善事業のボランティアじゃないんだから人気で偏りが生まれるのは当たり前だと思うんだが 個人で運営のここ気に食わねーみたいなのはあるだろうからあーだこーだ話すのは良いと思うけどな
喧嘩はいかんお気持ち表明するなら運営に送ろう 亜希は奥義が強くて状態異常にも対応できる点が強いね
アタッカーガアスきらクリユーリだろうからDEFdownはそれほど 不知火のエロは通常肌か青肌の選択式になるんかな?
竿役が緑とか赤でもいいけど女キャラの青肌が苦手って人が多いのは意外だわ なんか今回どっちも微妙じゃないか、モードチェンジキャラっで強いキャラって今までいないよね 青肌言ってもピンキリだろ
アスタロットみたいな淡い青肌ならともかく
今回の不知火みたいに濃い青+リリス塗りでテカってる感じは結構人選ぶんじゃね
あと髪色が茶色のままなのも青と合ってない気はする
アスタロットみたいに髪も青に合わせて寒色系に変えたほうが良かったんじゃねえかなあ 亜希のスキル2表記に対象にデバフ付与時威力上昇とあるけど
元々攻撃前にデバフかけるからそれ含みの威力になるからずっとスキル2で回せばいいのか? とりあえずキワモノを性能売りって訳ではなさそうな事だけは一安心か
列車みたいなことはしてくれるなよ これで「ナーサラは五車キャラになったからしばらく出番無しね」ってなったらナーサラファンかわいそう ナーサラファンの気持ちも何も、Sasayuki の次はあるんか? 普通の回復スキルで分身の耐久値回復しないならあんま強くなさそう… 多分分身て出したターンか次ターンくらいでワンパンされるんだろ
分身意味ねーってことになりそうな気がするな 分身のHP次第だな
最大HP+αだからワンパンはないだろうが3ターン位保ってほしいところ 亜希姉はもうクリユーリもファンタも入れずにアスきらと並べてヤられる前にヤるスタイルにしよう
不知火はマジで未知数だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています