【FANZA】おさわり勇者さまR 2ダンジョン目
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召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
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※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 1ダンジョン目【11/21配信開始】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668857720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【臨時メンテナンス完了のお知らせ】
下記日時にて一部機能改善のため臨時メンテナンスを実施いたしました。
【日時】
2022年11月25日(金)15:00?17:00完了
【対応内容】
・『装備クエスト』及び『ジュエルクエスト』にて全体的なドロップ率の増加
・RANK増加に応じたスタミナ上限値の増加
※メインクエストのゲーム難易度緩和につきましては、近日中に実施を予定しております。
・アニバーサリー召喚のバナーや背景の画像を更新。
※提供割合や仕様に変更はございません。
・クエスト中のダンジョン内での軽微なテキストの修正
【メンテナンスのお詫び】
臨時メンテナンスのお詫びといたしまして、対象のユーザー皆様へ
以下の配布を実施させていただきました。
●対象
2022年11月25日(金)14:59時点で、
本ゲームへのニックネーム登録完了しているユーザー皆様。
●配布内容
無償スターストーン×300
●配布方法
本メンテナンス終了後順次、プレゼントボックスへ配布いたします。
ユーザーの皆様におかれましては、ご迷惑をおかけいたしますが
引き続き、おさわり勇者さまをよろしくお願いいたします。 上限増やした分のスタミナ回復しとけよ、そういうとこだぞ 何考えてんだとか何か考えられる奴に対して失礼すぎる
こいつら何も考えてないに決まってんだろ メンテしたけど難易度そのままだってさ
しかもいずれ【緩和】するとのこと
ゲーム下手な俺たちのために情けをかけてくれる運営やさしくて笑う スタミナだいぶ増えたな
装備も明らかにドロップするようになってる
今までレベル上げてきた分ほとんど無駄になってて草 ジュエルクエの装備、落ちる時はめっちゃ落ちるけど1個も落ちないときもある差がすごすぎ、どういうアルゴしてんだか 星3テコ入れ無し!
メインクエスト調整なし!
ダメ猫!!!!!!!!!(ΦωΦ) この各種バランスは下手でこうなってるのか簡悔精神でこうなってるのか
後者ならこれから先も所々でやってくるから諦める
前者なら時間とともに良くなる期待を込めて続けられるが ??
装備クエのエリア4とか5のドロップリスト変わってね? マジだ変わってるわ
銀装備のピース落ちてたはずなのに最下級の装備になってる
経験値クエといいお知らせにも書いてないし頭おかしいのか >>408
経験値クエのドロップから大以上が削除は
告知に無いのでバグか設定ミス
【不具合】として報告するといいかも 始めて15分で気付けるぐらいにはガバいからね…
そらバグも出ますよって
54 投稿日:2022/11/21(月) 12:15:34.91
なんか作りがガバいな スタミナ倍になった代わり回復まで10分必要になったな
これはいいとして装備クエストエリア5でドロップしてたはずの銀素材がなくなった
メンテ前からスタートダッシュに石割りまくってた人とこれから始める人に明確な格差が生じるわけだ 断片なら出るぞ。ただの間抜けな仕様になってる
装備の断片は装備クエとジュエルクエで入手できるが、何故か装備クエの方はどこで入手できるか逆引きが出来ない(メンテ前からの仕様)
メンテ前は直接ステージ挑戦時のドロップからは確認が出来たが、追加された装備が表示されて断片は見えない(ドロップ自体はする)
結果、装備クエのどこで入手できるかゲーム内で確認不可になった 回復速度落としすぎ
これじゃ上限値増やしてもほとんど意味ないな うお10分になったのか
スタミナ40から80になったから12時間放置してもあふれんなー(棒 >>428
マジか…はやとちりすまんな
現状挑戦回数3回のジュエルででしか集められないのかって青ざめるところだったわ 表示されてないだけで銀の欠片落ちはするのか
スタミナはMAXまでの表示時間見ても6分から変わってないように見えるが 今9/99だけどあと08:56ってなってるから回復速度は変わってなくない? この令和最新FANZAゲーでスタミナ回復時間について議論する事になろうとは
心が折れそうだ EXポーションのデカいのマジで落ちなくなってるな
バグちゃうやろこれ 一回装備クエ行ってみたら断片落ちたわ
何が落ちるかメモってないといけねーのかよ 強化クエは小と中のドロップ率は上がってるから意図的にやってると思うわ
大以上が出ないとどんだけ渋いのかわかってないだろこの運営 この調整の仕方はダメだな
開始記念星3確定ガチャとマンスリーパス買っちゃったけど
これ以上は課金できんわこのゲーム 初動でユーザーを嫌な気持ちにさせ続けるという
斬新すぎる運営で笑う
他ゲーの回復待ちにちょっとだけ起動しても
すかさず嫌な気持ちにしてくるので油断できない まあ2時間メンテだし初日の9位を維持できてる気分で調整したんだろうな
今日27位まで落ちると知ってたらこの程度の変更じゃなかったはず 俺は2、3回しか石でスタミナ回復してなくてまだランク25やけど
調整前と後でランクアップで得られるスタミナ量に差があるから、現在ランクに応じて石補填すればいいのに
泥率の事もあり頑張ってた人ほど損してるでしょ 俺もキャラかわいいから課金もしたしrank50まで頑張ったけどもういいわ 言うて施設解放で得してるんじゃない?
まだ施設解放してない人はアカウント作り直した方が有利に働きそう とりあえずスタミナ使い切ったから再メンテしろ色々バグってんぞ スタミナ最大値増えたな!
これぐらいなら石割でもまぁまぁ…
って回復遅くなってんの?
…意味わかんねー駄目だろこの運営 開発の頭と運営の頭の両方をクビにした方がいい
そんくらいダメな要素ばかりだ 手持ちキャラ全部の絆見たけど本番しかなくてがっかりしたわ もうこれ完全に終わっただろ
内容がどうとか以前に運営の姿勢がバレてしまったからね
何をどうやってもユーザー虐めることしか考えて無い
イベント高難易度とか5種のダウン属性並べて状態異常連発してくるとか平気でやってくるタイプだわ >>439
見たけど回復時間変わってねーじゃん
元から1時間10の1回復に6分必要だぞ ガッツリやってた奴が損するとかもう無理だな
こういう運営だとバレたらサ終一直線だわ もしかしてあと〇〇:〇〇って1回復じゃなくて全回復までのカウントなのか? リプ欄ガイジばっかやな
石割ってまでレベル上げたから補填しろとか スタミナ1回復が6分なの初めて知った
スタミナの横にある時間は分:秒で1回復あたりの時間なのかなーってぼんやり思ってた そりゃあ石割り勢はブチギレだろそうでなくてもうーわって思うぐらいだし 頑張ったプレイヤーが損をする仕様を実装すると
二度と頑張らなくなるので
ソシャゲでは絶対やってはいけないことの一つ
頑張ったプレイヤーがキれるのも普通のことだよガイジくん笑 初期少なくしてスタミナ石で使わせよう→スタミナ増やしました はそれだけじゃダメなんだと飯屋さんでもやってたのにな 施設開放してもせいぜい1時間にスタポ2個だよスタミナで10
Rank50の人のスタミナ損失は何千かいってるよね 頑張ったプレイヤーが損する仕様はよくないね
飯屋はそれで潰れた ドロップ、スタミナ、バランス、ピックアップ、ガチャ被りのゴミ
ここまで全てゴミだと擁護出来ないわ メンテ前確か67(うろ)
ランク50でスタ107
一律+40だったりする? 恨飯屋キッズの時点で話聞く必要ないよなあ
あのwikiの書き込みとか運営に訴えられたら絶対に負ける 未ログ垢のスタミナ増えてないから上昇率が上がってる感じじゃね? >>472
正直期待出来る開発力じゃないから個別補填とか無理じゃね
ドッカン補填で黙らせて終わりってするに掛けるぜ 具体的にスタミナいくつ損したって計算が無いのによく騒げるなー
早くにスタミナ上限上げたらその分寝てる間・出社してる間のお漏らしも少なかっただろうし騒ぐほどの事かいな
Twitterで絡みに言ってるのも捨て垢だし堂々と主張できないなら荒らしと一緒だな ランク27で93だよ
ランク50で107じゃ
30→50ですでにスタミナ2000はロストしてそう これ擁護しても運営乙言われるだけだろ
ただどういう対応するか分からんのに騒ぎすぎか
どうするのか楽しみだな こういう人ってキャラが復刻されたときに天井が300から250に下がってたら文句言いそう クエ消費がデカすぎるのが問題だったから個人的にはそっち調整でもよかったんだけどな >>477
開発運営規模的にログ追従は無理そうだからね
自分も個別補填は無しでドッカンだとは思うけど
石割先行プレイヤーに"可能な限り損したと感じさせない補填"をしないと
今後の対応含めて運営への不信感が塵積するのよね
公平である必要はないけど公平感は大事よ、運営さん 一つずつスキル使うのが
ちまちまして面白くないし面倒なので
全員同時に一つ使えばいいんじゃないかと考えた
ターン制のプリコネみたいな感じでリダイブしてみよう >>485
まんまオクトラになるけどスピード調整が面倒になるぞ >>408
>>424
>>440
こっちのが問題じゃね?
平日仕事で忙しいから土日に進めるつもりだったのに出鼻を挫かれた気分 補填したら頑張らなかったプレイヤーが発狂するのでは?w ランク50でスタミナ107か
ランク55>56でスタミナ109>109だった
どこからか上昇率鈍化して上限ほぼ上がらんくなるのか よくよく考えたら先行してたプレイヤーはデイリーとかも美味しかったじゃん
あれ?全然損してないんじゃね? >>486
なるほど
オクトパストラベラーってそういう仕様なんだね
じゃあなおさら成功事例に乗っかればいいのにと思ってしまう >>485
シールド削るのに順番が必須になったオクトラ >>487
経験値クエは1日3回しかできないから土日に進める人には関係ないのでは?
スタミナ回復量増えたからそういう人はやりやすくなったよ? 上がっていたレベルに応じてスタミナ30のポーションでも付けとけば良かったんだよ
多少損するけどギャーギャー騒ぐほどでもない…程度の補填は必要だということわかってない
無課金石割勢は放置で良いけど、課金石割勢に不満持たせたら即死やぞ >>493
それを貴方の感想レベルじゃなくて
具体的なデータとして示してみようか
損損て言いたいならね ゴミから変わってない印象なんやが
まあこれからも調整するなら様子見やな ランズ引いたからアケサケとかいう雑魚にあげた装備返せよ >>496
課金者が割を食う形はガチで不味いな
買い支えが逃げると30位以下が定位置になるし
もう27位だからいなくなってるかもしれないけどw どのみち謎ラン終わってるからもう無理
reに期待しよう 結局あら探しして叩きたいだけ
そういうやつに限って課金してないw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています