【FANZA】戦国百花伝R Part1
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7f67-KP+k)2022/11/25(金) 07:03:59.66ID:XKpm67wS0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/hyakkadenr.html


■twitter
https://twitter.com/intent/follow?screen_name=sengoku_hyakka

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。

※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63af-9ylf)2022/11/30(水) 14:14:14.01ID:hY/q22d00
>>168
ぶっちゃけ今取れるキャラ育てても無意味なのでどっちでもいい

しいて言えばボス戦やレイドなら単体一択なんだが
コレクトイベントとかアリーナだと全体で敵が動く前に殺す感じになる
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63af-9ylf)2022/11/30(水) 14:20:56.58ID:hY/q22d00
画像差し替えてるだけでシステムは完全にオラァ゛そのままだな
オラァ゛の解析スクリプトそのままで通るくらいシステムはそのままだわ
チュートリアルの構成もそのまま
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-L9hK)2022/11/30(水) 14:23:08.46ID:GiKPhjzj0
最高レアは当たらんけど半額石で済んで
星5の確率高いクリスタルミニというので
確実に中レアの凸増やしていくのが序盤の戦力UPによさげ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-jket)2022/11/30(水) 14:57:08.18ID:jGY0/RF90
重いのはサービス直後だからかもしれんけど
そもそも今時1.5%て
よくこれで触ってもらえると思ったな
こんな明確に頭悪い運営は何一つ期待できない
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-RPwI)2022/11/30(水) 15:33:45.56ID:sMR/dFP10
ちょくちょく言われてる「重い」って何の話かと思ってたらローディングか
ミッション画面開くのに17秒、ホーム画面に戻るのに15秒
これはちょっと無いわ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-L9hK)2022/11/30(水) 16:33:05.44ID:UiDSysR00
裏で他のゲームなにかやりながらじゃないとキツイな
何をやるにもローディングもっさり
メモリCPUグラボ負荷は抑えめで一応自動放置あるのでギリ継続
0331名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-QuYo)2022/11/30(水) 17:05:25.59ID:gWB2EOt2d
戦国アイオラにしろ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-vOxd)2022/11/30(水) 17:28:54.68ID:u1JTj6In0
こんな完全コピーでもう1回とかユーザーなめすぎでは
何も変わってないことがすでにばれてる飯屋とどっちが先に終わるか競争でもしてるの?
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4510-L/Ni)2022/11/30(水) 17:30:00.33ID:yIInzPTU0
1週間くらいたってレイド系を見すえると限凸した中〜高レア度キャラが火力最強みたいな流れはよくあるけど
初日の育成リソースじゃ普通にレア度の暴力でしょ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d8f-Z2Iz)2022/11/30(水) 17:46:13.86ID:SoQa6YTn0
やってみたけど動作もっさりやなー
最近の新作どれもこれもこんな感じで重いよなー
ギスさんやら老舗ゲーの方がよほど快適に遊べるこんなんじゃ何作作っても無駄ぜよ
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