シナリオ、回想あんまり見なくなったのと同時に、ガチャを引く理由が性能のみになってプレイするモチベーションが下がり、余計にガチャ引かない悪循環に陥ってる
最近のシナリオは、視点があっちこっちに飛んだり、ふうまくんメイン減って別のキャラ(クローンアサギ一家、特に未来編)がメインを張る率が以前にも増していて見るのがしんどくなっている
回想はシナリオの延長線上、または大多数が望んでるシチュエーションを出すのが理想なのに、ifだから好きにやってもいいと勘違いしてるのか、肩透かしする回想が多く、シナリオ見た後に回想のシチュをチェックした後、熱が冷めてしまいガチャを引かないようになる
後、緑薬を課金して集め箱500を回してたけど、それもなくなり、課金自体しなくなった(そもそも、課金したくなるようなのがない)
皆は、今、この対魔忍RPGに対してどう思ってプレイしてるのかが知りたい…