【DMM.R18】対魔忍RPGX Part679
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part678
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 不知火はまだ本編に近い感じではあるよ
亜希姉なんか完全に他人みたいな感じだし >>321
本編回想ホームボイスで全部バラバらなんて今に始まった話じゃないし… >>30
早くこれきてくれ
ロリアスタロトが逆レしてくれ >>321
いまさらじゃないか
一番最初からふうまの性格違う回想結構あるし そろそろアーカイブ処理せんと……
レイドの方が残ってるから面倒なんだよなぁ まぁ初日から歴代五車に比べると盛り上がってなかったし >>322
鶴と似たような感じで「亜希?ナーサラと子供が好き好きって言わせとけばいいやろ」みたいに考えてそうだよな…
>>325
初期のはまだ固まって無い所があるから仕方ないにしても二人はもう登場から3年は経ってるのにこの有り様ですよ 五車が終わればおりゅが始まるのが恒例だったのになあ 前回の五車はキャラ人気でも性能面もヤバかったからな
今回も悪いって訳ではないんだけど物足りなさがある 五車はバカみたいに強いがレイド魔界位しか使わんしな
最近のはみんな試し撃ちしたら倉庫番しとる >>331
前世の回想と似たような性格の回想があった
RPGではそういうところが全くないので設定が固まってないという話では無く別人格設定の回想があるって感じだと思う 葵プロが1BPでリザレクション倒せるようになったったと言ってるから強いんだろうけど
開花2スキルマ揃いで一般忍とかなり前提が違うからなぁ 使い方がわからんじゃなくて
使い道が初心者しかないよ
今だと単純な片落ちだからマジで使い道ないけど 自然はワイカゼに代わる会心ダメアップとSP回復がもう1人くらい欲しいな これを持ってなければ人にあらず、持ってない奴おりゅ?
なんてキャラは舞が最初で最後やろ 一応レイド湧かせ隊に編成してるけど多分アサクラやらなおやらの方が早い リザレクションを1BPで倒せたからと言っても魔界で使えるかが大事な訳で
残念ながら現時点では不知火使うなら他の染めパ使えば良いやってなる
将来的にはアリーナ辺りでおりゅ?はされそう >>332
フルアサ舞とコラボソニサク位までだろ
五車居なきゃ困るって程じゃ無いし
コンテンツに対してキャラがインフレしまくってるから必要性が無い 正直バフやら回復やら考えてスキルシートやPT考えてる時が1番楽しいからどんどん変なキャラ入れてくれてOK
今のところ目標はイシュタル完全フルオートクリア率100% 旭キャラが五車入りして性能強くて個人的には喜ばしいはずなんだけどな
まさかあんな肩透かし回想にしてくるとは…そんなにショタふうまって微妙なんかね 俺はお気にのキャラが自分好みの回想で実装された時が一番楽しいわ
今年だと嫁アサが(イベも含めて)最高だった バニイング 舞華ねーさん 未来アスカ 舞 若不知火のパーティが今回も変わらない >>337
RPG作り始めたのが決アナ2年目の裏でって話だし単純に回想だけ先に作ってたから決アナの影響が出てただけでしょ
その上でストーリーはストーリーで別に作ったから別人になってる
一応ふうまに関しては途中か回想もストーリーに近い感じに変えたっぽいけど
お陰でふうまが凌辱をすることはほぼ無くなった >>353
決アナの影響が出ることがおかしいってことだよ
RPG単体でみたら明らかにおかしいのに気にせず実装したってことでしょ
そのくらい回想の設定は雑であって今でもストーリーやVCと回想が別だったりするくらい適当な点は引き継いでるということ 魔女のおかげで科学アリーナ49階が突破できたわ
50階と49階は難易度が逆じゃね >>354
回想とストーリーは別で適当って言うならその通りだと思うが
その割にはふうまだけはストーリーに寄せるのに拘ってるぽいのが謎なんだよなあ
決アナの時みたいに敵対組織の女を捕まえてエロいことするとかもっとやりゃ良いのに >>356
普通はストーリーに寄せないとおかしいからやってるけど徹底してないから合ってたり合って無かったりするんじゃないかな
100%適当で無軌道なんじゃなくて方向性はあるけど徹底はしてないという点が適当ということ >>345
イベントも昔に比べりゃ難易度上がってるけどユーザー側のインフレに比べりゃゆっくりだもんな
特定キャラがいないとなんてアリーナの持ち物検査くらいだ パイセンみたいな不快なボスは出なくなったな
いいことだ 魔界のマーメイドやギャラドス見ると結局は匙加減でしかないけどな
強すぎるとめっちゃ文句出るし 初心者なんだけど来月のアーカイブ無料キャラとか復刻イベントとかって車でわからない感じなの? 魔界は運営の調整次第でキツイこともあるけど
逆に言えば魔界ぐらいしか性能ガチガチじゃないと難しいって事がないんだよな 超人染めの火力がイカれすぎてて他がしょぼく見える
科学染めですら 科学染めは状態異常解除いいのがいないのが微妙
他属性は今回でとりあえず揃った 有利不利ある3属性固まれば最悪いいからな
自然科学はダメ減らせんから手持ちの強い属性染め使えばいいし >>359
タツパイは見た目不快なだけでギミックは意外と真っ当だったやん
まあ通常イベントなんだから上級まではもう少し火力低くしてやれよと思ったけど 昔はMAPやゴミ箱ですらひーこら言ってた人に性能で売れたかもしれないけど
今のMAPゴミ箱って難易度100のところに強さ120で行くか強さ150にして行くかみたいな感じだからな
魔界みたいに競い合いに興味ない人からしたら性能売りはし難くなっただろうな やっぱMAPや箱も魔界が必要なんじゃねーかな?
特に箱なんてチケだけの話だから魔界倒せなくても問題ないわけだし まぁ流石に自然ボスへの科学と超人じゃダメージ段違いだけどな
きららも嫁アサも魔性特攻持ちだけどそれが無くなって
逆にアサクラは自然特攻あるからダメージ跳ね上がるし でも魔界ってやれる人のみに報酬与えまくってそれ以外の人には報酬まったくないって感じなんだろ
さすがにいびつすぎる
箱も石割ってもプラスになってた人だけ延々と増やせ続けたようだし
得するのが一部の人のみに偏りすぎな作り スキレベ1でもいいから新ガチャ期間ぐらいは新キャラをFLに設定しよ?(´・ω・`)
一定のランク以上になるとスキレベ1なんか恥ずかしくてFLに設定出来ないとか考えなくていいから! 箱が収支プラスになるまでに相当な時間とそこそこの金かかってるからなぁ
ガチャも単発で延々と引く苦痛もあるし >>368
そうなんだよね
単純に平均して考えるとレイドイベントって年に8回しかないから
各属性で割ると個別の属性のは年に1度、多くて2度あるかないか程度だし
その為に5属性分のガチガチ染パを作るかっていうとね 800箱になり属性アリーナが終わり勢力戦本開催いまだ来ず
やること無くなってきた 不人気魔界の時だけながらプレイで空き巣狙いやるけど
ガチ勢同士のダメージレースなんて参加する気にもならんし
稼げてズルいとも思わん >>374
でも最近のソシャゲで課金要素である石チケの稼ぎに直結するのって珍しいぞ
仮に上位が得する作りにするとしても上位は上位同士で争わせて廃課金を続ける必要がある構造にして継続的に課金させる
決アナやRPGみたいに序盤課金頑張ると徐々に課金が不要になる作りにはせん
じゃないと周年が経てば経つほど課金者の課金額が減って運営側が苦しくなる 誰?ミランダのことならバーチャルでもおじさんでもないし 何もしないやつと頑張ってるやつが報酬同じなわけないじゃん やってるやつとやってないやつで
報酬がやってるやつのほうが多いのは当たり前だが
退魔忍はその偏りが顕著なほうのソシャゲではある
普通のソシャゲは魔界をまともにやれる人だけ報酬があってやれない人には報酬が一切いかないコンテンツなんてなかなか作らない >>384
それを対人戦でやってるのがやばい
今弱くても強くなれば報酬がもらえるようになるならわかるけど
魔界は相手がプレイヤーだから差は埋まらないのに報酬は勝者オンリーで敗者には何もないのがずっと続く こないだの魔界はワンパンマンでも石60ぐらいはもらえたから良かったよ
一発のダメージがでかかったから (´・ω・`)差はうまるやろ
(´・ω・`)埋めるためにガチャしないで埋めたいとかいわれても意味わからんし RPGの魔界とか大分温い方だろ
他のソシャゲなら撃破した魔界の数でランキング化して上位には強力な限定装備を配るとかするし 勝者になるためには石吐き続けるか課金のどっちか必要なんだから結局はバランス取れてると思うけどな
敗北者視点で印象悪いのは分かるけどさ (´・ω・`)ところでGOGOは秋にでるってかいてあるんだけど
(´・ω・`)12月はいってもまだあきか? むしろランキングなら上位は廃課金の殴り合いだからって中堅以下は納得しやすい気もするがなあ
同じ対魔忍だとアクションもランキングあるけど上位はアホみたいにガチャ回しとるから
そこまで課金してるならって事で文句言う奴おらん (´・ω・`)モチベあげるにはアスカだしてもらうしかない (´・ω・`)魔界もガチャで戦力あつめてるんだから文句いわんといて MVP取ったことないからガッポガッポ稼げてると思い込んでるんだろ >>384
よくまあ妄想でそこまでドヤ語りできるな Twitterで無課金でこんだけ稼いだって箱や魔界で自慢する人がいるのもあるかもねえ
ああいう人は金の代わりに時間かけて魔界に張り付いてるか
マクロ組んでるかしてるんだろうけど 魔界ってそこそこガチって大体20〜30連ガチャ分位かな
正直誤差レベル位しかないと思う 魔界なんてイベント期間通じて2~3回くらいしか殴れんわ
レイドにも自動周回機能くれよ GOGOは焦らされてる感じでだんだん気になってくるよね
やることはないと思うけど そのはぐれメタル並の遭遇率の悪さだと自動周回あっても何も変わらんだろ >>384
そうならない為に多くのソシャゲは現役ガチャに特攻倍率付けるのにな
それしないから金出さなくなった頭対魔忍が騒ぐ
前に課金したんだからずっと得して当然って ぶっちゃけなかなかの遭遇しない魔界よりも800箱のが石もチケも安定してそう 朝の番組のTwitterトレンドでGOGOが取り上げられたとかなんとか アイギスには勝てなかったか
更新日向こうのが1日早かったんで完敗っすな GOGOが朝のニュースで取り上げらてたのって2ヶ月くらい前の当初リリースしようとしてた時の話じゃね
その後リリース延期を繰り返してるからGOGOは既にヤバさを感じる 去年はアイギスの更新初日と被った2日目だけ負けて
3日目は取り返したんだけどねえ 何がなんでも旭だけのせいにしたい気持ちは分かるが今回はプロもギルティ
てか絵師をどうこう言うならぽーしょんとかエルも似たようなもん 今fanzaゲーアプリ開いてトップとアプリのランキング見たら両方対魔忍が1位になってるけど、結果何日首位取れたんや 大手とはいえ更新から大分経ってる場所に負けたのは厳しいな去年は更新2日目には勝ったんだし
確かに五車にしては軽かったけど 単純に4年目だし飽きられだしてるのもあるだろうよ
それの解消に今回は変わり種を持ってきたのかもしへんが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています