【DMM.R18】対魔忍RPGX Part679
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4344-RPwI)2022/11/26(土) 13:00:28.99ID:/hgUffse0
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part678
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0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-Z2Iz)2022/11/27(日) 23:40:05.64ID:W6sCynjM0
>>30
早くこれきてくれ
ロリアスタロトが逆レしてくれ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8548-g2qQ)2022/11/27(日) 23:57:51.98ID:1Ic448Vx0
おりゅする気にもならん祭だったわ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4368-xrSx)2022/11/28(月) 00:00:06.07ID:m+QVSnGR0
>>322
鶴と似たような感じで「亜希?ナーサラと子供が好き好きって言わせとけばいいやろ」みたいに考えてそうだよな…

>>325
初期のはまだ固まって無い所があるから仕方ないにしても二人はもう登場から3年は経ってるのにこの有り様ですよ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-Z2Iz)2022/11/28(月) 00:10:48.27ID:tTTl5y/n0
>>331
前世の回想と似たような性格の回想があった
RPGではそういうところが全くないので設定が固まってないという話では無く別人格設定の回想があるって感じだと思う
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-Z2Iz)2022/11/28(月) 00:15:31.85ID:xoqbZgmK0
葵プロが1BPでリザレクション倒せるようになったったと言ってるから強いんだろうけど
開花2スキルマ揃いで一般忍とかなり前提が違うからなぁ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b92-3ksn)2022/11/28(月) 00:23:03.65ID:wTket9dN0
リザレクションを1BPで倒せたからと言っても魔界で使えるかが大事な訳で
残念ながら現時点では不知火使うなら他の染めパ使えば良いやってなる
将来的にはアリーナ辺りでおりゅ?はされそう
0346名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-qe1O)2022/11/28(月) 00:33:45.71ID:VcoBd5hua
正直バフやら回復やら考えてスキルシートやPT考えてる時が1番楽しいからどんどん変なキャラ入れてくれてOK
今のところ目標はイシュタル完全フルオートクリア率100%
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4368-xrSx)2022/11/28(月) 00:46:55.57ID:m+QVSnGR0
旭キャラが五車入りして性能強くて個人的には喜ばしいはずなんだけどな
まさかあんな肩透かし回想にしてくるとは…そんなにショタふうまって微妙なんかね
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 03:34:45.67ID:lDBDz7zv0
>>337
RPG作り始めたのが決アナ2年目の裏でって話だし単純に回想だけ先に作ってたから決アナの影響が出てただけでしょ
その上でストーリーはストーリーで別に作ったから別人になってる
一応ふうまに関しては途中か回想もストーリーに近い感じに変えたっぽいけど
お陰でふうまが凌辱をすることはほぼ無くなった
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-Z2Iz)2022/11/28(月) 04:32:40.77ID:tTTl5y/n0
>>353
決アナの影響が出ることがおかしいってことだよ
RPG単体でみたら明らかにおかしいのに気にせず実装したってことでしょ
そのくらい回想の設定は雑であって今でもストーリーやVCと回想が別だったりするくらい適当な点は引き継いでるということ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 05:05:15.23ID:lDBDz7zv0
>>354
回想とストーリーは別で適当って言うならその通りだと思うが
その割にはふうまだけはストーリーに寄せるのに拘ってるぽいのが謎なんだよなあ
決アナの時みたいに敵対組織の女を捕まえてエロいことするとかもっとやりゃ良いのに
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-Z2Iz)2022/11/28(月) 05:15:50.78ID:tTTl5y/n0
>>356
普通はストーリーに寄せないとおかしいからやってるけど徹底してないから合ってたり合って無かったりするんじゃないかな
100%適当で無軌道なんじゃなくて方向性はあるけど徹底はしてないという点が適当ということ
0358名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-VIUw)2022/11/28(月) 05:34:49.74ID:W5SOKxwtd
>>345
イベントも昔に比べりゃ難易度上がってるけどユーザー側のインフレに比べりゃゆっくりだもんな
特定キャラがいないとなんてアリーナの持ち物検査くらいだ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adae-KmUs)2022/11/28(月) 07:58:46.57ID:R6MCOAJS0
超人染めの火力がイカれすぎてて他がしょぼく見える
科学染めですら
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-6ous)2022/11/28(月) 09:50:59.80ID:F0b9EE7+0
昔はMAPやゴミ箱ですらひーこら言ってた人に性能で売れたかもしれないけど
今のMAPゴミ箱って難易度100のところに強さ120で行くか強さ150にして行くかみたいな感じだからな
魔界みたいに競い合いに興味ない人からしたら性能売りはし難くなっただろうな
0372名無しさん@ピンキー (スププ Sd03-B4ZS)2022/11/28(月) 10:00:06.24ID:2jwuIOnfd
まぁ流石に自然ボスへの科学と超人じゃダメージ段違いだけどな
きららも嫁アサも魔性特攻持ちだけどそれが無くなって
逆にアサクラは自然特攻あるからダメージ跳ね上がるし
0373名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spb9-QMl8)2022/11/28(月) 10:27:10.30ID:4iLNQuVPp
でも魔界ってやれる人のみに報酬与えまくってそれ以外の人には報酬まったくないって感じなんだろ
さすがにいびつすぎる
箱も石割ってもプラスになってた人だけ延々と増やせ続けたようだし
得するのが一部の人のみに偏りすぎな作り
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3d96-X+xS)2022/11/28(月) 10:29:43.19ID:uXgJqEsE0
スキレベ1でもいいから新ガチャ期間ぐらいは新キャラをFLに設定しよ?(´・ω・`)
一定のランク以上になるとスキレベ1なんか恥ずかしくてFLに設定出来ないとか考えなくていいから!
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 10:40:32.74ID:lDBDz7zv0
>>368
そうなんだよね
単純に平均して考えるとレイドイベントって年に8回しかないから
各属性で割ると個別の属性のは年に1度、多くて2度あるかないか程度だし
その為に5属性分のガチガチ染パを作るかっていうとね
0378名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-g2qQ)2022/11/28(月) 10:41:27.18ID:UCjcttbIa
800箱になり属性アリーナが終わり勢力戦本開催いまだ来ず
やること無くなってきた
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad8f-Z2Iz)2022/11/28(月) 10:46:33.45ID:kMD9Ps5R0
不人気魔界の時だけながらプレイで空き巣狙いやるけど
ガチ勢同士のダメージレースなんて参加する気にもならんし
稼げてズルいとも思わん
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 10:46:41.09ID:lDBDz7zv0
>>374
でも最近のソシャゲで課金要素である石チケの稼ぎに直結するのって珍しいぞ
仮に上位が得する作りにするとしても上位は上位同士で争わせて廃課金を続ける必要がある構造にして継続的に課金させる

決アナやRPGみたいに序盤課金頑張ると徐々に課金が不要になる作りにはせん
じゃないと周年が経てば経つほど課金者の課金額が減って運営側が苦しくなる
0381名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd19-KmUs)2022/11/28(月) 10:52:09.52ID:ZmPEDE5zd
>>378
バ美肉おじさんのラック100作れよ
0382名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-g2qQ)2022/11/28(月) 10:56:59.08ID:UCjcttbIa
誰?ミランダのことならバーチャルでもおじさんでもないし
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-Z2Iz)2022/11/28(月) 11:08:13.69ID:ANc6ZNsu0
やってるやつとやってないやつで
報酬がやってるやつのほうが多いのは当たり前だが
退魔忍はその偏りが顕著なほうのソシャゲではある
普通のソシャゲは魔界をまともにやれる人だけ報酬があってやれない人には報酬が一切いかないコンテンツなんてなかなか作らない
0385名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spb9-QMl8)2022/11/28(月) 11:17:28.30ID:4iLNQuVPp
>>384
それを対人戦でやってるのがやばい
今弱くても強くなれば報酬がもらえるようになるならわかるけど
魔界は相手がプレイヤーだから差は埋まらないのに報酬は勝者オンリーで敗者には何もないのがずっと続く
0386名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-g2qQ)2022/11/28(月) 11:21:51.78ID:UCjcttbIa
ワンパンマンでも石落ちるからええやん
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 11:28:54.91ID:lDBDz7zv0
むしろランキングなら上位は廃課金の殴り合いだからって中堅以下は納得しやすい気もするがなあ
同じ対魔忍だとアクションもランキングあるけど上位はアホみたいにガチャ回しとるから
そこまで課金してるならって事で文句言う奴おらん
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 11:40:04.65ID:lDBDz7zv0
Twitterで無課金でこんだけ稼いだって箱や魔界で自慢する人がいるのもあるかもねえ
ああいう人は金の代わりに時間かけて魔界に張り付いてるか
マクロ組んでるかしてるんだろうけど
0408名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-L9hK)2022/11/28(月) 11:53:01.84ID:Ntdeh8qRa
>>384
そうならない為に多くのソシャゲは現役ガチャに特攻倍率付けるのにな
それしないから金出さなくなった頭対魔忍が騒ぐ
前に課金したんだからずっと得して当然って
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-Z2Iz)2022/11/28(月) 12:06:11.41ID:lDBDz7zv0
GOGOが朝のニュースで取り上げらてたのって2ヶ月くらい前の当初リリースしようとしてた時の話じゃね
その後リリース延期を繰り返してるからGOGOは既にヤバさを感じる
0419名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-g2qQ)2022/11/28(月) 12:10:23.78ID:CNBX35xja
今fanzaゲーアプリ開いてトップとアプリのランキング見たら両方対魔忍が1位になってるけど、結果何日首位取れたんや
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