【DMM.R18】対魔忍RPGX Part679
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part678
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669277151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>356
普通はストーリーに寄せないとおかしいからやってるけど徹底してないから合ってたり合って無かったりするんじゃないかな
100%適当で無軌道なんじゃなくて方向性はあるけど徹底はしてないという点が適当ということ >>345
イベントも昔に比べりゃ難易度上がってるけどユーザー側のインフレに比べりゃゆっくりだもんな
特定キャラがいないとなんてアリーナの持ち物検査くらいだ パイセンみたいな不快なボスは出なくなったな
いいことだ 魔界のマーメイドやギャラドス見ると結局は匙加減でしかないけどな
強すぎるとめっちゃ文句出るし 初心者なんだけど来月のアーカイブ無料キャラとか復刻イベントとかって車でわからない感じなの? 魔界は運営の調整次第でキツイこともあるけど
逆に言えば魔界ぐらいしか性能ガチガチじゃないと難しいって事がないんだよな 超人染めの火力がイカれすぎてて他がしょぼく見える
科学染めですら 科学染めは状態異常解除いいのがいないのが微妙
他属性は今回でとりあえず揃った 有利不利ある3属性固まれば最悪いいからな
自然科学はダメ減らせんから手持ちの強い属性染め使えばいいし >>359
タツパイは見た目不快なだけでギミックは意外と真っ当だったやん
まあ通常イベントなんだから上級まではもう少し火力低くしてやれよと思ったけど 昔はMAPやゴミ箱ですらひーこら言ってた人に性能で売れたかもしれないけど
今のMAPゴミ箱って難易度100のところに強さ120で行くか強さ150にして行くかみたいな感じだからな
魔界みたいに競い合いに興味ない人からしたら性能売りはし難くなっただろうな やっぱMAPや箱も魔界が必要なんじゃねーかな?
特に箱なんてチケだけの話だから魔界倒せなくても問題ないわけだし まぁ流石に自然ボスへの科学と超人じゃダメージ段違いだけどな
きららも嫁アサも魔性特攻持ちだけどそれが無くなって
逆にアサクラは自然特攻あるからダメージ跳ね上がるし でも魔界ってやれる人のみに報酬与えまくってそれ以外の人には報酬まったくないって感じなんだろ
さすがにいびつすぎる
箱も石割ってもプラスになってた人だけ延々と増やせ続けたようだし
得するのが一部の人のみに偏りすぎな作り スキレベ1でもいいから新ガチャ期間ぐらいは新キャラをFLに設定しよ?(´・ω・`)
一定のランク以上になるとスキレベ1なんか恥ずかしくてFLに設定出来ないとか考えなくていいから! 箱が収支プラスになるまでに相当な時間とそこそこの金かかってるからなぁ
ガチャも単発で延々と引く苦痛もあるし >>368
そうなんだよね
単純に平均して考えるとレイドイベントって年に8回しかないから
各属性で割ると個別の属性のは年に1度、多くて2度あるかないか程度だし
その為に5属性分のガチガチ染パを作るかっていうとね 800箱になり属性アリーナが終わり勢力戦本開催いまだ来ず
やること無くなってきた 不人気魔界の時だけながらプレイで空き巣狙いやるけど
ガチ勢同士のダメージレースなんて参加する気にもならんし
稼げてズルいとも思わん >>374
でも最近のソシャゲで課金要素である石チケの稼ぎに直結するのって珍しいぞ
仮に上位が得する作りにするとしても上位は上位同士で争わせて廃課金を続ける必要がある構造にして継続的に課金させる
決アナやRPGみたいに序盤課金頑張ると徐々に課金が不要になる作りにはせん
じゃないと周年が経てば経つほど課金者の課金額が減って運営側が苦しくなる 誰?ミランダのことならバーチャルでもおじさんでもないし 何もしないやつと頑張ってるやつが報酬同じなわけないじゃん やってるやつとやってないやつで
報酬がやってるやつのほうが多いのは当たり前だが
退魔忍はその偏りが顕著なほうのソシャゲではある
普通のソシャゲは魔界をまともにやれる人だけ報酬があってやれない人には報酬が一切いかないコンテンツなんてなかなか作らない >>384
それを対人戦でやってるのがやばい
今弱くても強くなれば報酬がもらえるようになるならわかるけど
魔界は相手がプレイヤーだから差は埋まらないのに報酬は勝者オンリーで敗者には何もないのがずっと続く こないだの魔界はワンパンマンでも石60ぐらいはもらえたから良かったよ
一発のダメージがでかかったから (´・ω・`)差はうまるやろ
(´・ω・`)埋めるためにガチャしないで埋めたいとかいわれても意味わからんし RPGの魔界とか大分温い方だろ
他のソシャゲなら撃破した魔界の数でランキング化して上位には強力な限定装備を配るとかするし 勝者になるためには石吐き続けるか課金のどっちか必要なんだから結局はバランス取れてると思うけどな
敗北者視点で印象悪いのは分かるけどさ (´・ω・`)ところでGOGOは秋にでるってかいてあるんだけど
(´・ω・`)12月はいってもまだあきか? むしろランキングなら上位は廃課金の殴り合いだからって中堅以下は納得しやすい気もするがなあ
同じ対魔忍だとアクションもランキングあるけど上位はアホみたいにガチャ回しとるから
そこまで課金してるならって事で文句言う奴おらん (´・ω・`)モチベあげるにはアスカだしてもらうしかない (´・ω・`)魔界もガチャで戦力あつめてるんだから文句いわんといて MVP取ったことないからガッポガッポ稼げてると思い込んでるんだろ >>384
よくまあ妄想でそこまでドヤ語りできるな Twitterで無課金でこんだけ稼いだって箱や魔界で自慢する人がいるのもあるかもねえ
ああいう人は金の代わりに時間かけて魔界に張り付いてるか
マクロ組んでるかしてるんだろうけど 魔界ってそこそこガチって大体20〜30連ガチャ分位かな
正直誤差レベル位しかないと思う 魔界なんてイベント期間通じて2~3回くらいしか殴れんわ
レイドにも自動周回機能くれよ GOGOは焦らされてる感じでだんだん気になってくるよね
やることはないと思うけど そのはぐれメタル並の遭遇率の悪さだと自動周回あっても何も変わらんだろ >>384
そうならない為に多くのソシャゲは現役ガチャに特攻倍率付けるのにな
それしないから金出さなくなった頭対魔忍が騒ぐ
前に課金したんだからずっと得して当然って ぶっちゃけなかなかの遭遇しない魔界よりも800箱のが石もチケも安定してそう 朝の番組のTwitterトレンドでGOGOが取り上げられたとかなんとか アイギスには勝てなかったか
更新日向こうのが1日早かったんで完敗っすな GOGOが朝のニュースで取り上げらてたのって2ヶ月くらい前の当初リリースしようとしてた時の話じゃね
その後リリース延期を繰り返してるからGOGOは既にヤバさを感じる 去年はアイギスの更新初日と被った2日目だけ負けて
3日目は取り返したんだけどねえ 何がなんでも旭だけのせいにしたい気持ちは分かるが今回はプロもギルティ
てか絵師をどうこう言うならぽーしょんとかエルも似たようなもん 今fanzaゲーアプリ開いてトップとアプリのランキング見たら両方対魔忍が1位になってるけど、結果何日首位取れたんや 大手とはいえ更新から大分経ってる場所に負けたのは厳しいな去年は更新2日目には勝ったんだし
確かに五車にしては軽かったけど 単純に4年目だし飽きられだしてるのもあるだろうよ
それの解消に今回は変わり種を持ってきたのかもしへんが… 個人的に今回の五車は性能面も回想面もいまいちだったから回らなくて良かったよ >>418
ぽーしょんやエルと比較しても格落ちるじゃん
そもそも五車にカガミと葵渚以外使ってほしくないわ 個人的にはストーリーがつまらんのも大きいわ
RPGって決アナとは違って毎月メイン更新してそれで盛り上げてキャラ引かせてる一面はあったのに
未来以降はストーリーがとっ散らかり過ぎなんよ
ふうまも出番減って主役ぽさを失ってRPGと言えばコレっていう中心的な話がないし ふうまの出番は去年比べたら増えてはいるぞ
確かに今回のメインシナリオで不知火欲しくなるか聞かれたら微妙だけどさ >>426
勢いあるってより周りが勝手に衰退してるだけに感じるな 正直惰性でやってる感はある
サ終は嫌だけどまた世界リセットしてくれねーかな
不知火とかアクションみたいに最初から味方でいいやん gogoは事前登録者7万人前後で死産の可能性があるからなぁ
半年サ終コースでもappleとGoogle通してるからDMMと違って返金があるから赤字が膨らむ可能性がある アクションはアサギと不知火が強すぎて結局消えたやん 決アナですら弾正とふうまの話にはケリを付けてたのに
何も畳まないままストーリー尻切れトンボでリセットは流石に無いと思いたいが ここからクリスマス、正月と限定が続くし俺は両方好きだが好みの分かれもあってのランキングかねえ 限定があるってのは別に今回に限らんけどな
もはや五車のある月以外は毎月何かしらの限定やってる >>433
最後、あっちの災禍ってどうなったっけ?
行方をくらましただけ? そろそろこっちの世界でも新生ふうま八将とかやってくんねーかな >>423
紙気舞4位ゼロアイナ4位
鍛錬天音7位佐那6位
メイドリリス4位潜入亜希3位
横並びで大差無いやん
格が落ちると思いたいだけだろ 凜花パイセンが実はふうま八将っていう設定的に美味しいポジションだとは実はあまり知られていない 見た目○&×
性能分かり易く強キャラ&分かり難く強キャラ
寝室甘ショタ&この見た目から想像出来る普通の範疇
まあ人選は悪くなかったとしてもそれ以外がパッとしない感
否めないのはその通りだし順当な結果かなって おねショタは決アナの栗リリスで完成してるんだよなぁ 旭キャラはイベSRのイメージが強くて、正直五車キャラにされてもなあって感じ
個人的に性癖あってないし、保険のもう一体も青肌不知火とかいう趣味キャラ押し付けられても乗れないわ
まあ、稼ぎ時の癖に五車だからって胡坐かいたツケがもろに出たって感じ
客を舐めすぎたな 今回はおりゃんかった不滅の邪炎イングリッドさんが来たから・・・ま、負け惜しみじゃないオークよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています