【FANZA】エンジェリックリンク R Part139 【エンクリ】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part138 【エンクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669019430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 勝手にhttpリクエスト作ってボタン押したことにしてーな
どんな通信してるのか知らんけど おまかせ強化から食材外してほしい
あとデイリーのスキルレベルアップは消去で報酬は他のミッションに統合して パーツとしてスキル一つだけでいいようなのばかりなのになあ 「でちねぇ…」をゲーム内で見た覚えがないんだけど
元ネタって誰のキャラストにょ?教えてにゃんにゃんにょ >>553
特定の動作を繰り返し続けるマウスエミュ使うのが良いんでないかな
回数指定をLvアップ人数分にすればなおよし。見つけたら教えて! >>559
全自動で課金してキャラコンプしてくれるにょ >>562
サキュバスのキャラスト
漫画とかアニメでよくある「ネタにされているけど実は一回しか言ってない」系の台詞 >>566
本人のキャラストは確認したつもりだったけど見落としかにょ…
もっかい行ってくるにょありがとにょ サキュバス
「〜〜でちねぇ…(断定、推測)」は言ってないでち。
そ、それはでちねぇ…(時間稼ぎ、相槌) しか言ってないでち。 >>558
あ〜マクロねと思って開いたら声出たにょ UWSCが指定画像が出たら勝手に押すマクロ組めばいい モンラボの模擬戦、Waveが1しかなくてもびょーんってぶっ飛ばないと
このゲームとしておかしいでしょ?売りなんでしょ? てんす領主がスキル使った後画面の右側が黒くなったまましばらく戻らなくなることがあるんだけどこれがてんすの力ですか? >>578
玉藻御前もいるとおもっていたら
玉藻前(たまものまえ)だった。
恥を晒す前に調べてよかったぜぃ。 神話エアプだけど何で悪魔や妖怪討伐した側が堕ちる側になってるでち? >>559
このゲームの親戚?のようなゲームでは騎士くんのママが特定のデイリー自動でやってくれるから
こちらも騎士くんのママが自動でやってくれる機能付けよう
…こっちでは誰がママになるんだろう?
https://i.imgur.com/cGaSLA9.jpg >>566
うるさいですね…
(ティッピーうるさいです、までなら言ったことはある) モンスターラボで全然ランクが上がらんのだけど編成どうしたらええの?
とりあえずバブとデバフ重ねて全体攻撃でまとめて殺してるんだけど平均4ターンで運が良ければ3ターンkillみたいな状況
これだとランク維持かランクダウンになるんだけど2ターンkillとか全く無理そうなんでどんな編成組めばいけるのか高ランクの方は教えて下さい >>584
大成して身に余る栄華を手にしたら後は堕ちるだけって人類史が言ってた >>565
全自動で課金とか
しかも排出期間じゃないのに出るまで無限ループってマジですか(お >>589
オートで3ターンkill、被ダメ0でSS3〜4だから、それ以上は編成の問題ではなくて、手動で2ターンkillしている人が多いんじゃないかな >>594
手動で構わないので2ターンkill出来る編成教えて下さい
ちなみに4or3ターンkillを続けてるるけどランクはA1まで落ちました
あとノーダメkillとか関係あるの? 手動で無傷3〜4ターンキルでずっとSS5維持してるからターン数短縮は別に関係ないにょ 被ダメ0続けてればSS5行くからとにかく麻痺と沈黙暗闇駆使するのだ
>>585
コッコロママ、カマボイス個別OFFつけて? そしたら復帰するから 火力は全く関係なくてノーダメかどうかでランク決まるってこと?
だったら最初からそう説明してくれよ 防衛ランクがいつのまにかB3に落ちてて上がる気配がないでちねぇ… 説明たりないとこは各自模索して岸間で情報共有するハートフルソーシャル要素なのじゃ ……ただ説明読んでなかったってだけの話だと思ったでちが…
まあいいかでちねぇ… >>603
ドラゴレマンとかめんどくさい編成で誰も殴ってない可能性が高いにょ
わらわもそのパティーンで熊熊熊とかに変えたらSまで戻ったにょ 599のヘルプにターン数が少ないと高評価とあるけど、よく見たら被ダメを減らすという文にかかっているのかな?
与ダメが評価項目に挙げられているから、1ターンあたりのダメージでも参照していると思っていたけど、もしかして単にHPの多い相手を倒せば高評価という可能性もあるのか >>607
わらわはスコアに影響するのは与ダメと被ダメのみ、下の文はそのためのヒントと解釈してるにょ >>607
ランクはダメージのみで決まるけど高評価を目指すならターン数を減らすと良い
これはエンクリ構文でちねぇ 意訳すると、まず行動不能にしてダメージ受ける前に倒せ(=少ないターン数)ってことだと思うにょ
受けるダメージを減らす=バリアでもいいにょ(1ダメなら評価に影響しない) 二度とでちと言えなくなるまでオーバーキルクラッシュしたくなる顔だな ところでわらわもひとつ聞きたいんだけどにょ
スタミナミッションってミッション画面で受け取らなければ次のノーマル3倍まで温存できるのかにょ? >>614
あたちも最終日の分だけ受取わすれたので
月曜からの2倍まで持つのか実験するところでち。 今は3〜5ターンだけどノーダメだからSS5維持できてるにょ
前は3ターンで倒せなくて被ダメを受けることが増えた時はSS3まで落ちたにょ 昨日あやらぶ(6/6)を受け取ったところなのに上には上がいるにょ >>607
仮にHP高い敵を倒したら高評価だとすると、HP補正かかってるシーズンでバトルしておいてかかってないシーズンは放置すれば越えられない壁として立ちはだかれそう……報酬貰えないけど 見も蓋もない話だけど初手でバロールの魔眼使ってあとは回復や防御なんかを全く考えず攻撃力特化の編成で殴ったら高評価とれるという話?
なんだかなあ... 最適パ/戦術が高ランクになるのはどのゲームも同じでち ターン数なら全体強い順にブチ込むだけになるしそこはあんまり変わらん。どんな仕様でもs2はバロールだったろうし
モンスターのスキル考えたくなかったんだろうけど堕天使が殴るようにしたのが全部悪い >>584
このゲームの世界は悪魔だろうが妖怪だろうが神だろうが天界に居て、天界から無許可で地上に降りれば堕天使扱いされるにょ
堕天使たちは帰れないというか認識だけど、創造主は戻る使命を忘れてるという認識らしいにょ >>617
>>618
画像までありがとにょ!
1日目から保存もできるのにょ〜そのへんも気になってたから超たすかるにょ
>>615もレスありがとにょ ミッション未受け取りで保管できるから釣り場の貯金箱が意味のない機能になってしまったにょ
代わりに雑草でも詰めておくにょ 最適っていうかタンクヒーラー抜いて麻痺&全力叩きっていうのが役割分担もクソもないなって感じ
ぶっちゃけ面倒くさいからスキップさせてほしい >>624
天界に戻りたいという意見は聞いたことがないので相当なブラック環境だった可能性があるにょ >>629
地上はいろんな欲を満たせるからしかたないにょ 天界だとお腹減らないけど地上だと減るのを岸くんが飯食わせるせいで岸くんなしじゃ生きていけないんだにょ >>628
試験で吹っ飛ばされるリアちゃんみたいに岸が変な性癖に目覚めかねないからダメなのじゃ モンラボはバロール使うだけであとはfcバトルみたいなもんだと思ってるわ 材料を別々に与えて腹の中で合成しているように見えなくもない >>632
料理の中にリアちゃんが取ってきた何度でも食べたくなる不思議な草が >>638
堕天使でもわかるなんて!
まるで堕天使ちゃん達がおバカの集団みたいじゃない!? わざ3つしか覚えないしボールで掴まる畜生どもの方が頭いいにょ >>610
お掃除サボって寝てるサキたんにえっちな悪戯したいだけの人生でちねぇ… 今更だけど初期三人娘が全員性能がでち並みに優秀なのすごいでちねぇ >>638
(天使の力を失ってなお数万km吹っ飛ばすスペックを持つ)堕天使でも分かる Wave1にリアちゃん出てきてパーフェクトクラッシュさせたのって初回試験の時だっけ? りあちゃん吹っ飛ばすのはかわいそうでちゅわねぇ…
触手沼に堕とすくらいにしておくでちゅわ リアちゃんは触手につかまるより触手をつかまえて丸焼きにして頬張ってほしいのじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています