【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part327
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ニククエWW 1d1f-rqhv)2022/11/29(火) 18:21:14.34ID:Qg7ktVoE0NIKU
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part326
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0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW edb2-+90i)2022/11/30(水) 15:08:27.87ID:pLlK7Wmd0
>>465
吉野家で卵だけ注文する罰ゲームと
教室で男数人に女子の前で乳弄られる罰ゲームと
体重84キロある女子柔道部員に背負いの練習台にされる罰ゲーム

どれが一番きつい?

私は安易に3を選び地獄を見ました
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb59-dvXP)2022/11/30(水) 15:10:10.46ID:DYuB6KDw0
クリスマスイベントで一番印象に残っているのが
モブ女のお産シーンというのが…
昨年越えはやはりハードルが厳しかったか

ニャルは一般人56しまくってるけど改心したから仲間!
わーいわーい! クリスマス楽しいね♪ おわり

天「時間がなかったのでこれでOKしました! ああああ!」
0472名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMe3-uu/x)2022/11/30(水) 15:11:08.51ID:P2Bzs2uNM
そこそこ新規なんで今のとこ楽しいけどアプデ改善遅そうね
今後の改善次第で続けるか迷うところ書いとく

* 共闘バグ解消。できないなら出発前に危険スキルに対する警告メッセージを出すだけでも。正直共闘いらんけど、初心者ほど危険行動わからず参加して萎えてそのまま離脱してる状態
* オフライン周回可能に。なんならキャラ装備重複NGでもいい。
* 時間戻すやつは最終ターンではなく開始ターンをデフォルトにする。後半は膠着状態多いしレスポンス悪いからたくさん戻すのめんどい。
* 無理だろうけどオート時の挙動をカスタマイズ可能にする。
0477名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-P2xf)2022/11/30(水) 15:31:00.43ID:zbnXS5pJa
>>402
>>406
あのコンテンツ自体PvPの成績に直結するものだから、あれで出遅れた人と疲れたPvPガチ勢の奴等は引退したけど、そもそもガチ勢じゃない奴等って未だに2部すらクリア出来てない連中だから、ただの便乗引退だぞ
ガチ勢じゃないならクリアする必要がないんだからアレ

だいたい騒ぎ出すのは無償石狙いの物乞い
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-RVlR)2022/11/30(水) 15:52:57.88ID:km5yTQOA0
>>478
厄神一番上ってマスクエ一番下より強くないか?
まあ厄神主体で襲来で不足補ってく感じでいんじゃない
サブクエのノーマルはやめたほうがいいと思う
敵のほうが強い時だけだぞ周回への探求を楽しめるのは
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-xyvG)2022/11/30(水) 16:16:34.39ID:L+beE+dU0
>>478
サブクエ強敵消化→(手動でサブクエ星埋めや宝箱回収)→サブクエの強敵以外の素材集め or 強者への道で経験値玉稼ぎ or 日曜ならオカシなケーキで弓暗羽ペン集め
経験値玉はメインキャラいろいろLVマックスまで育てるとイベ交換分では全然足りなくなるから後々無駄にならない
どうしても装備欲しいなら通常厄神周回でもいいが、通常SSR装備は遺跡イベやマスクエ周回で腐るほど手に入るし、
とりあえずは時限出現中の襲来から取れる装備テキトーにLV20にして使うんでいいんでね
真厄神ならダゴン100ですら各種マス3より強いんで周回考えるのはずっと後でいい
0483名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM11-hoQr)2022/11/30(水) 16:16:48.33ID:y009SZTCM
FGOとかのおかげで史実ナイチンゲールが鉄の女だったことがオタクにも広く知られるようになったのに、
旧来のステレオタイプな白衣の天使でお出ししてきたれじぇくろはある意味すげえよな
0484名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-4Y9q)2022/11/30(水) 16:19:33.71ID:8VYmvKBDa
>>481
あれ、そうなの?一回解放直後にアサシンやったら全く削れずボコボコにされたからいけるビジョン見えなかったんだよな
一応厄神全部オートでクリアできたからまた挑んでみるか
必要らしいデバフ防止系のアクセ一個もないけど泣かされたら厄神に帰るありがとう
0486名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM11-hoQr)2022/11/30(水) 16:25:27.08ID:y009SZTCM
>>478
封蝋と栞はサブクエ2~3倍の時に回る、平時は強敵だけ、完走早めたければ緑(HP)のとこもプラスで回る
他だとSPクエの経験値が一番無駄にならない、ケーキは全キャラ好感度カンストさせても数千個余るから狡猾の羽狙い以外はおすすめできない
SSR装備は遺跡の時にボトル全部割る勢いでやれば余るから厄災回る必要もない
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-xyvG)2022/11/30(水) 16:31:03.43ID:L+beE+dU0
通常厄神周回よゆーって頃にマスクエ実装されてぼっこぼこにされたものじゃよ
マスクエは敵にマスターバフ入るんでステ的にも厄80よりマスクエ80のがワンランク強いのじゃ
0499名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM11-hoQr)2022/11/30(水) 16:57:47.82ID:y009SZTCM
マレットはマスクエ5オート周回が安定するようになって、クラス専用武器大量に50まで鍛えるようになって一時的に不足したわ
その段階までいかないとマレットよりも虹インゴットよりも金が足りない
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-Z2Iz)2022/11/30(水) 17:10:32.22ID:AWEUL64f0
マスター・イェンナの登場で、8つのマスタークラスを司るキャラクター達が出揃いました。

さて、今後はといいますと、メインシナリオやイベントシナリオに登場したキャラクター達がプレイアブルキャラクターとして追加されます(マスタークラスのキャラクター同様、概ね月1体程度のペースで追加される予定です)。

12月からの登場予定となりますが、果たして誰が登場するのでしょうか。
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-RVlR)2022/11/30(水) 17:10:35.08ID:B4e07rge0
>自動周回におけるクリアターン数をより短くするようなバトル編成を模索することで
>効率的にドロップ収集をする、という方針はこれまで通り変わりません。

仕様だってさ
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-Z2Iz)2022/11/30(水) 17:27:07.87ID:UpaxDDht0
>>512
それがAoE

あと地味に戦闘演出にロックマーク付いてるな
これはスターフォースでは簡易演出固定なのか、それともうっかり押して簡易演出解除されるの防止できるようになるのか
敵のHPバー25本分あるっぽいのも気になるしちゃんと実装されるなら楽しみではあるが…
0523名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-8iBg)2022/11/30(水) 17:27:15.64ID:Kti5RoqPa
そして新たに、「特定クラスとリンクした際に効果を発揮するアクセサリー」が登場します。
色々な組み合わせを試して、新たな戦いにチャレンジしてください。


結局組み合わせが縛られてんじゃねえか…
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd98-Z2Iz)2022/11/30(水) 17:27:59.48ID:Hx624Dmp0
スターフォースが1月でそっからずっとスターフォース周回だし
厄神の見直しなんて夏だぞ
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e345-mpL6)2022/11/30(水) 17:37:22.87ID:w7oB3iIp0
「特定クラスとリンクした際に効果を発揮するアクセサリー」の影響で結局縛られそう
アディショナルタイム素材集めでスターなんちゃらも結局周回するんだろうね
0528名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-3AId)2022/11/30(水) 17:47:00.96ID:X9X1fwCLa
マスラン10になってるけどマスクエやり続けてるわ
キャラの獲得すりゃ自ずとマスター上げに像は必要になるし真厄神なんてドロ率悪過ぎてバカらしくてやっらんねえ
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e345-mpL6)2022/11/30(水) 18:05:54.57ID:w7oB3iIp0
出撃枠8〜10人で周回時間増えそうだし「ダウンしたらサポートスキル等を駆使して大ダメージを叩き込もう!」
これもう手動じゃないと駄目な可能性すらある
本当に周回になるか知らんけども
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-/SwU)2022/11/30(水) 18:09:59.45ID:1unRykid0
マスラン11~20をさっさと追加してくれんとスタンプ交換がすでに無意味なんだよな
まあ追加されてもまたジャンヌ像くらいしか取るもんないんだろうけど
0538名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-3AId)2022/11/30(水) 18:14:08.70ID:WNfYkxvza
このゲームが開始された頃は手動マンの声がでかかったのに
いつの間にかオートマンの声がでかくなったな
☆6ならRやSRキャラで適当にやるしかない
課金者様だけがSSR使ってランキングでドヤりだす世界へと突入
まさに札束ビンタが運営の理想だろうな
今でこそEX本気勢は似たようなことやってるし貧富の差開くだけだろう
0543名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-3AId)2022/11/30(水) 18:21:42.74ID:JYdahrh0a
毎回100連以上まわしてるコンプ勢はガチャ期間中に☆6到達してるツワモノもいるし(キャラランキング見てりゃわかる)
スルー勢が30連以内に引けたーなんて言ってる奴らは
チマチマ星上げやってる世界だけどそもそも住んでる世界が違うからな
そんな意味でもスターフォースが実装されて金持ちコンテンツになったらなったで金持ちだけが楽しめばいいし
貧困層は貧困層なりの楽しみ方見出すしかないだろう
0550名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM11-hoQr)2022/11/30(水) 18:30:26.53ID:y009SZTCM
>>542
6月開始のハフバ後勢ワイとほぼいっしょだな
イベント報酬とか季節イベばらまきとか加味すれば2月には10行けそうだし概ねマスラン実装時の想定通りだわ
0553名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-3AId)2022/11/30(水) 18:36:10.15ID:YzS7W5wUa
急ぎ足でマスラン10にすることはキャラコンプ勢からすりゃ余裕でできる
微課金勢でもガチャ回数が多ければキャラの星上げに使わず像交換すりゃできる
ゆっくりこのゲームを楽しみたい勢は急ぎ足でマスラン10にはしない
(やることなくなるのは目に見えてるから)
それを急ぎ足で上げた人らは他のゲームに力注いでるだけだろ
またそのゲームが飽きた頃にれじぇくろのコンテンツが追加されたりイベントで戻るっていう多数のゲームを遊べる人達すなわちそれはゲーム業界関係者なのかも‥という見方もできる
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637a-RPwI)2022/11/30(水) 19:24:04.14ID:G5sWrFMC0
アディショナルリンクってあれを見ると
例えばライダーにソルジャーのサポ付けたいならソルジャーの所を開放しなきゃいけないのかw
結構メンドクサイなぁw
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