【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part327
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part326
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669434849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>462
中学生の頃、女子の前で「栗とリス」を10回言わされる罰ゲームが流行ってた
考えた奴は天才だわ、今頃どこかの大企業でお偉いさんやっているだろう クリチンとクリポロン
性夜にふさわしすぎる名前だろ チンゲって一見清楚に見えそうだが、クリがズル剥けの淫乱女の感じがする >>465
吉野家で卵だけ注文する罰ゲームと
教室で男数人に女子の前で乳弄られる罰ゲームと
体重84キロある女子柔道部員に背負いの練習台にされる罰ゲーム
どれが一番きつい?
私は安易に3を選び地獄を見ました クリスマスイベントで一番印象に残っているのが
モブ女のお産シーンというのが…
昨年越えはやはりハードルが厳しかったか
ニャルは一般人56しまくってるけど改心したから仲間!
わーいわーい! クリスマス楽しいね♪ おわり
天「時間がなかったのでこれでOKしました! ああああ!」 そこそこ新規なんで今のとこ楽しいけどアプデ改善遅そうね
今後の改善次第で続けるか迷うところ書いとく
* 共闘バグ解消。できないなら出発前に危険スキルに対する警告メッセージを出すだけでも。正直共闘いらんけど、初心者ほど危険行動わからず参加して萎えてそのまま離脱してる状態
* オフライン周回可能に。なんならキャラ装備重複NGでもいい。
* 時間戻すやつは最終ターンではなく開始ターンをデフォルトにする。後半は膠着状態多いしレスポンス悪いからたくさん戻すのめんどい。
* 無理だろうけどオート時の挙動をカスタマイズ可能にする。 >>470
俺もその3択なら3がいいな
1は無関係の店に迷惑だし絶対ないわ >>471
直接は殺してないし現実も大差ないぞ
ウラジーミル、ふたりの力で駆けて駆け、駆け抜けようではありませんか >>472
それ半年〜1年前から言われてることばっかなんで、今後とも安心して遊んで欲しい >>402
>>406
あのコンテンツ自体PvPの成績に直結するものだから、あれで出遅れた人と疲れたPvPガチ勢の奴等は引退したけど、そもそもガチ勢じゃない奴等って未だに2部すらクリア出来てない連中だから、ただの便乗引退だぞ
ガチ勢じゃないならクリアする必要がないんだからアレ
だいたい騒ぎ出すのは無償石狙いの物乞い マスクエ周回出来ない段階だとスタミナ消費先はどこがいいんだろう
サブクエで書集めるか厄神でSSR装備集め? イベント画面用意してない時点でジャスティスだと思って読んでない
内容良ければここで反応あるし クリスマスはこれで終わらせんぞ〜
オマケの感動秘話ならぬ感動卑猥や〜
…となんかやってくれんじゃないだろうか12/24前後 >>478
厄神一番上ってマスクエ一番下より強くないか?
まあ厄神主体で襲来で不足補ってく感じでいんじゃない
サブクエのノーマルはやめたほうがいいと思う
敵のほうが強い時だけだぞ周回への探求を楽しめるのは >>478
サブクエ強敵消化→(手動でサブクエ星埋めや宝箱回収)→サブクエの強敵以外の素材集め or 強者への道で経験値玉稼ぎ or 日曜ならオカシなケーキで弓暗羽ペン集め
経験値玉はメインキャラいろいろLVマックスまで育てるとイベ交換分では全然足りなくなるから後々無駄にならない
どうしても装備欲しいなら通常厄神周回でもいいが、通常SSR装備は遺跡イベやマスクエ周回で腐るほど手に入るし、
とりあえずは時限出現中の襲来から取れる装備テキトーにLV20にして使うんでいいんでね
真厄神ならダゴン100ですら各種マス3より強いんで周回考えるのはずっと後でいい FGOとかのおかげで史実ナイチンゲールが鉄の女だったことがオタクにも広く知られるようになったのに、
旧来のステレオタイプな白衣の天使でお出ししてきたれじぇくろはある意味すげえよな >>481
あれ、そうなの?一回解放直後にアサシンやったら全く削れずボコボコにされたからいけるビジョン見えなかったんだよな
一応厄神全部オートでクリアできたからまた挑んでみるか
必要らしいデバフ防止系のアクセ一個もないけど泣かされたら厄神に帰るありがとう 羽とかまだまだ使うんだけど
3.4飛ばしてマス5になれるの? >>478
封蝋と栞はサブクエ2~3倍の時に回る、平時は強敵だけ、完走早めたければ緑(HP)のとこもプラスで回る
他だとSPクエの経験値が一番無駄にならない、ケーキは全キャラ好感度カンストさせても数千個余るから狡猾の羽狙い以外はおすすめできない
SSR装備は遺跡の時にボトル全部割る勢いでやれば余るから厄災回る必要もない >>480
天さんやる気無いかられじぇくろのクリスマスは多分これで終了だぞ…
素材良いのに致命的に担当してる奴が無能なんだわ ノーマル厄神の一番上でLv80
マスクエの一番下でLv80だから流石にマスクエの方が強いんじゃないの >>484
それ真じゃない方の厄神だよね?
そっちならスタミナ使って回る必要は全くない 通常厄神周回よゆーって頃にマスクエ実装されてぼっこぼこにされたものじゃよ
マスクエは敵にマスターバフ入るんでステ的にも厄80よりマスクエ80のがワンランク強いのじゃ こんなクソゲーやめてロリコンにも優しいアイオラ2やろうぜ 戦国さんはもっさりすぎてね
最新のゲームと思えないくらいもっさりしてる 一応マスクエの雑魚は全ステ倍になってるのいるから通常厄神よりめんどくはなってるよ 一昨日くらいからマスクエ1クリアできるようになったけど
回復封印対策ほぼないからオートは運ゲーになっとる 戦国は最新と言っちゃだめなやつだろ
まんまアイオラ流用やん マレットも今なら復刻交換で充分だろうし、旧厄神はもう初回クリアだけでいいと思う >>483
そこは分かってるからゼニス所属なんだと思うよ マレットはマスクエ5オート周回が安定するようになって、クラス専用武器大量に50まで鍛えるようになって一時的に不足したわ
その段階までいかないとマレットよりも虹インゴットよりも金が足りない オート行動順やスキル編成いじってオートを安定させるまでがマスクエだぞ >>472
ハニバに始めて、めっちゃ楽しいし上にある程度追いつくまでには色々変わるでしょって思ってたけど
追加されたのは真厄神とマスクエと回廊だけだった オート周回安定させるのをコンテンツとして考えるのはいいんだけど
だったらAIがバカなの直して・・・ 【Pレター公開】
第4回目のプロデューサーレターを公開しました!
スターフォースクエストをはじめ、今後のアップデートについてお知らせしています。
詳細は公式サイトをご確認ください
https://www.legend-clover.net/news/post-69/ マスター・イェンナの登場で、8つのマスタークラスを司るキャラクター達が出揃いました。
さて、今後はといいますと、メインシナリオやイベントシナリオに登場したキャラクター達がプレイアブルキャラクターとして追加されます(マスタークラスのキャラクター同様、概ね月1体程度のペースで追加される予定です)。
12月からの登場予定となりますが、果たして誰が登場するのでしょうか。 >自動周回におけるクリアターン数をより短くするようなバトル編成を模索することで
>効率的にドロップ収集をする、という方針はこれまで通り変わりません。
仕様だってさ うーむ…とりあえずは開発が止まってるわけではなさそうね
今月からNPCガチャ開始か やっと実装の目処立ったのか
クソデカグリフォンくんええな
!マークのマスってなんだろ、AoE? つか鍵やムーンストーンの扱いはスルーかよ
こいつやっぱりプレイしていないんじゃ マスクエは毎日各10回スキップできるくらいのことはしてくれ マスクエ、真厄神もクリアしたランクの1個下はスキップ可能ぐらいはやってもいいんじゃないかな 現時点で真・四大厄神を周回するのはマゾだってやっと分かったか 先週ぐらいから真厄神周回始めたけど1週間程度なら軽傷で済んだな 装備品は厄神装備とか出るんかいな?
既存の出ても虚無のままだと思うんだが >>512
それがAoE
あと地味に戦闘演出にロックマーク付いてるな
これはスターフォースでは簡易演出固定なのか、それともうっかり押して簡易演出解除されるの防止できるようになるのか
敵のHPバー25本分あるっぽいのも気になるしちゃんと実装されるなら楽しみではあるが… そして新たに、「特定クラスとリンクした際に効果を発揮するアクセサリー」が登場します。
色々な組み合わせを試して、新たな戦いにチャレンジしてください。
結局組み合わせが縛られてんじゃねえか… スターフォースが1月でそっからずっとスターフォース周回だし
厄神の見直しなんて夏だぞ 「特定クラスとリンクした際に効果を発揮するアクセサリー」の影響で結局縛られそう
アディショナルタイム素材集めでスターなんちゃらも結局周回するんだろうね ちょっとキャラ温存し過ぎたわな
カティアやクローデット騒いでた連中もおとなしくなったし売るタイミング完全に失敗した雰囲気 マスラン10になってるけどマスクエやり続けてるわ
キャラの獲得すりゃ自ずとマスター上げに像は必要になるし真厄神なんてドロ率悪過ぎてバカらしくてやっらんねえ 8〜10人の出撃枠か、お前らちゃんと☆6にしてるか? >>531
ハロモンとか正月ジャンヌとかどうでもいいようなのはなってる 出撃枠8〜10人で周回時間増えそうだし「ダウンしたらサポートスキル等を駆使して大ダメージを叩き込もう!」
これもう手動じゃないと駄目な可能性すらある
本当に周回になるか知らんけども マスラン11~20をさっさと追加してくれんとスタンプ交換がすでに無意味なんだよな
まあ追加されてもまたジャンヌ像くらいしか取るもんないんだろうけど スターフォースはクラスフラグメント落とすみたいなこと前書いてたし、周回コンテンツじゃないような気がするが このゲームが開始された頃は手動マンの声がでかかったのに
いつの間にかオートマンの声がでかくなったな
☆6ならRやSRキャラで適当にやるしかない
課金者様だけがSSR使ってランキングでドヤりだす世界へと突入
まさに札束ビンタが運営の理想だろうな
今でこそEX本気勢は似たようなことやってるし貧富の差開くだけだろう 今月またうちのギルドから逃走者が出たわ
ノルマは達成してる人だったんだがなぁ 初期からやってれば人数集めるだけなら星6揃ってると思うけど難易度がどんなものかかね マスランはしばらく上げられそうにない
カティアが最後になる可能性もあるのかなこれ
https://i.imgur.com/4KfGq5b.jpg 毎回100連以上まわしてるコンプ勢はガチャ期間中に☆6到達してるツワモノもいるし(キャラランキング見てりゃわかる)
スルー勢が30連以内に引けたーなんて言ってる奴らは
チマチマ星上げやってる世界だけどそもそも住んでる世界が違うからな
そんな意味でもスターフォースが実装されて金持ちコンテンツになったらなったで金持ちだけが楽しめばいいし
貧困層は貧困層なりの楽しみ方見出すしかないだろう むしろ無課金でキャラ数少ないほうが☆6にしやすい気がする
よっぽどの重課金はともかく微課金じゃ食い散らかし状態だし マスラン11以降に必要なモノを予測して事前にサブクエ回してる時点でアホらしくなってくる
なお予測にしくじったりやりすぎると溢れる模様 アニバ終わってから3人のフレが脱落したけど内2人がマスラン10だった
やはり10達成すると強烈な虚無感に襲われるのかね >>542
ジャンヌ像があと3か月ってところだな
年末年始に大規模配布が来ればその分短くなる >>542
6月開始のハフバ後勢ワイとほぼいっしょだな
イベント報酬とか季節イベばらまきとか加味すれば2月には10行けそうだし概ねマスラン実装時の想定通りだわ 急ぎ足でマスラン10にすることはキャラコンプ勢からすりゃ余裕でできる
微課金勢でもガチャ回数が多ければキャラの星上げに使わず像交換すりゃできる
ゆっくりこのゲームを楽しみたい勢は急ぎ足でマスラン10にはしない
(やることなくなるのは目に見えてるから)
それを急ぎ足で上げた人らは他のゲームに力注いでるだけだろ
またそのゲームが飽きた頃にれじぇくろのコンテンツが追加されたりイベントで戻るっていう多数のゲームを遊べる人達すなわちそれはゲーム業界関係者なのかも‥という見方もできる 今月のEXはエアマスターおとなしかったね
彼も引退か… メインだけなら星6を10体出せるけどサポはSR以下しか無理だわ フレンドにマスラン10の人が50人以上いるが誰もやめてなくて平和だわ コンプ近くてもゲットして凸せず撤退する程度だと
フラグメント交換もそんな大した数にならんと分かるはずなんだが… >>542
俺の画面かと思ったくらい所持数状況が近くて草だわ アディショナルリンクってあれを見ると
例えばライダーにソルジャーのサポ付けたいならソルジャーの所を開放しなきゃいけないのかw
結構メンドクサイなぁw アディショナルリンクも画面見るだけで吐き気がしてきた
クラスごとに解放かよ。一括じゃないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています