【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part271
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part270
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669372319/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>876
そんな行く? …CPUパワで差ァ付いてるんかな アプリ版でやって5000箱ぐらい消費したけど
多分計一時間かかってないと思うぞ
装備品やらなんやらでちょろちょろ止まったから正確ではないけども >>879
テトリス設定の高速化周りを入れ忘れてる
ブラウザをプライベートモードかシークレットモードで動かしてみて、軽くなるならキャッシュクリア
マシンスペック差
差が出るならこの辺な気がする 上位陣ってもってる蛍だけで
ここまで点数だせるんか?
それともスタミナ消大量費してんのかな
どっちにしてもすごいが 35麺はハードル高いから6麺構成はどうだろうか
テンプレプラス即撤退要員1
例えばWドリルマリエルで初動アッププラスリジェネ付けて撤退でブレイクも1個
6人目誰が来るかでちょっとバラつくけど
マリエルが後ろになった場合は普通に殴ったあと優先1の初動を上げる そういう面倒くさいのはちょっと…
麺35編成はスキップ連打できるからいいよね サ開からやってるけど編成画面で前衛後衛とタイガーロケットの区別がつかない 亀をこれだけ持ってるから装備できるキャラだけ表示して一気につけるとかそろそろたのんます
栗とかレイドのたびに一個ずつつけるのキツいから結局触らなくなって遠のいてく テトリスの自動配置を何故消したのか
2年以上も開発して何故この機微が分からんかなぁ >>886
ロケットタイガーもそうだし装備できるできないは色暗くしたりして一目で分かるようにしてほしいよね 元々オートテトリス自体が課金者向けに設計されてるからな
無課金手動勢を快適にするための改修ではないということでしょ オート設定は
攻撃・魔攻→ベース化
純金ベアーと資金系→資金化
その他→全て配置・保管・消費
これが一番効率ええよな多分
これより効率詰められる設定あったら教えてくれ オートで箱3万ほど開けたけどD2Pは1800しか増えんかったわ
手動だったらどれくらい溜まってるはずだったんだ? ちゃんとカウントしてないけど箱数の2割位だと思うから6000くらいかな >>891
高感度も、一番小さいのだけ配置であとはベース 青い覚醒とか赤い覚醒とか分ける意味あった?
全部覚醒で良くない? >>889
キャラの左上見れば分かるやろ
トキサダは取説を読まない こないだのバグバグの初心者向け記事でも「左上見ろ」って書いてあったのに >>900
ちゃうねん
アリスのアイテムの名前みたいに説明読まなくてもおそらくクリティカルアイテムなんだな
みたいなのが大事やねん
説明読まなくても前衛後衛やタイガーロケットが直感でわかるようにできたはずやねん
というかタイガーロケット分ける意味あった? せめてキャラの左上に「前虎」って書いてあればよかった なぜ魔と攻は貯まりやすくて防御系は貯まりにくいのか
防御の10倍余ってんぞ魔 >>895
高感度ってなんだ?ハートのこと?
ハートってブロック数多いから配置にしないとブレイク数がかなり減りそうだが >>905
需要:防御>魔攻
供給:魔攻>防御 なので。 防御系のデカブロック作れば解決する ダメージ何万くらい出せたら回復薬使って周回していい感じ? オート800万くらいで薬がジワ減りする感じだけど、回れる間は回った方がいいな
今後ボス強化され続けてスコア出しにくくなるだろうし キャラが増えれば増えるほどスコア出しにくくなる問題解決せーや 35麺なんつーのが出来ちゃった以上、
「レイド前に任意の50名をユーザーが選択してその範囲内から出陣する」システムに替えちゃっても良いのでは。 >>913
全員参戦の方がユーザー間格差も開いて課金が捗るかなあ
でも糞ほど時間喰いそう あとスペッコ不足で死ぬ人も出そう >>906
多分ハートだと思うけどハートはベース化の効率がいいから隙間埋めに使う小さいやつ以外はベースの方が良い
あと効率は落ちるけど、歪な形で隙間作りやすい5マスがある攻撃魔攻をベース化にすると隙間減って自動ブレイクに成りにくくなるかも。オートでアイテム取り逃したくないなら一考の余地あり 2周年くらいで終了の線はひとまず回避されたけど、
このままキャラ数が増えていくとどこかしら破綻しそうではある いらないキャラはカレーウルフでも娼館でもいいから出稼ぎに出して戦闘できなくしてほしい 参戦枠50
残りは出撃しない支援枠(人数によりステータス上昇)とか 出撃していないキャラ1人につき同勢力キャラの与ダメージ+1でしょ
前例がある もうすぐ大番長型の地域制圧コンテンツ予定してるんでしょ
なんだかんだゲーム性は追求してくるなアリスは
占領防衛にユニットを的確に配置していかねば 新コンテンツで100人出撃はいいんだけど装備UIはなんとかしてくれるんかね
今でも大概だけど100人を個別に装備画面開いてーは正気を疑うレベル 麺35編成の場合一品のフンバル誰に付ければいいんだ
優先2DENAI枠のべべター抜いて付けたりする? 呪縛ってスタンと同タイミングで来るからBREAKでリセット入るんだっけ
なら優先1だけでいいんかしら 初めは優先2すら無かったのを付けたら今度は50人フル活用を要求か
無限に要求がエスカレートするやつだなこれ 麺はゼブ+アルゴルシステムで優先1に超ハルカ入れたいんだけど
超ハルカ、水着ナリカ、ハルカリバース、リズナ、斗羽でバフデバフ上手く回る? >>927
コンセプトがたくさん出撃させるなのにそこら辺全然整備してないほうが悪いのでは まぁ最初は装備を保管するとか付け替えるって概念がなかったからな... >>927
無限どころか、まだ最低限の機能すら整ってないのが現状 >>929
ハルカリバースと斗羽の防御デバフは重複しない 今からでも良いから超昂ロック無制限化して欲しいもんだ。既に注ぎ込んだ鈴は返還すれば文句出ないだろうし。 >>927
当たり前のこと要求されてるだけだろ
こんなとこで油売ってないで仕事に戻れ カードゲームじゃあるまいし出撃キャラと順番くらい選びたい 空いたところにロシアみたいに無能な逐次投入するんじゃなくて1セット2セット3セットみたいに遊びたい 戦いは数だよ兄貴
少数精鋭だけでは耐えきれない
そんな新コンテンツComingSoon bユニバースのカゲリがまさに少数精鋭メタなんだよね。
上位勢のレベルがヤバい。200越えとかマジかよ カゲリはレイド編成そのままぶちこめば優先2くらいまで埋まってればそのまま倒せてしまうという カゲリ25匹倒さなアカンから麺5優先1、2の25人に単体必殺とサポーターしかいない場合絶対にランダム出撃まで駆り出されるから運ゲーがはじまる >>933
重複しないってのはどっちかのデバフが無効になって無駄になってるってことであってる?
でも超ハルカのバフ生かすのに想破のキャラ入れないといかんのよな 仮に優先枠増やしてもスコアが今までより出づらくなりますってオチになったりして
まぁ超人ロックの仕様は改善してほしいもんだけど カゲリは適当に全体必殺持ちを突っ込んで均等に殴っていればいけるからな
オートは事故が怖い うーん、分からん
超ハルカ持ってる人ってどういう5人PT作ってるの?
超スバルはいないからそれ抜きで選考して欲しいんだが >>942
あってる
覚醒ポイントに余裕があれば斗羽(久世)を必殺覚醒したサナギ(想破)に変えるのがおすすめ 水着チルカ、水着シヅカ、超ハルカ、サンタハルカ、リズナ
僕はこれ! >>945
まず超ハルカは与ダメバフが被らなければ(要は姫路)
想破1人いるだけで最強格
バブデバフ捨ててまで想破で染める必要ない 優先2まで完凸で埋めた後はスコア全然伸びなくなるし
課金する気もなくなるからマイナスだよな 完凸R、SRをある程度凸してるSSRに置き換えるしかスコア伸びないのはつらいわ >>945
こんな感じでレイド開始時1000万だったのが装備調整とかして1100万まで伸びた
優先1は200万ちょっとぐらい
https://i.imgur.com/08IjVCq.jpg >>947
聖ハルカ抜いてサナギ入れた方が火力出ると思うよ 立ててから言うのも何だけど、今の過疎具合だとスレ立て970くらいでもいいと思った 目指すなら水着シズカサナギじゃないかな
うちはチルカさん両方好感度2500あって優遇枠だから >>946,948,,954
ありがとう
さなぎ、水着シズカ、超ハルカ、水着ナリカ、リズナ
の5人で行こうと思う
ハルカリバース好きだったけどごめんな・・・ まーた魔想の娘の母親が実装されてる
>>958
乙カレイヤー 正直あんま良くわかってないけど
必殺充填するやつとバッファデバッファと速度の補助役くみあわせて
補助役から技使ってけってことでいいのん?
>>958
おつ 栗こもりスタメンにしたら1000万ダメ安定してて草。ゼブは優先1の方が良いね。固有も死にスキルにならないし。 レイドずっとラーメン優先1優先2全部5人で組んでたが優先2全部埋めた方が伸びるんか? カクセイがマジで間に合ってなかったんだけどこの際だからと木突っ込んだらシズカサナギで300万届くかぐらいまでいけたな
超昂ハルカ水着チルカ水着シズカサナギリズナで
伸ばすか微妙なDPSのサナギはベルトよりドリルっぽいが栗つける手もあるのか困った クラリス初めてレイドで入れたけど回避バフ80アップってダメージ全然受けないんだな
普通に回復キャラより有能だった… 念願のアスマリズナ構成できたけど
アスマリズナアタッカー3と
ノノノコモリ聖ハルカアタッカー2
であんまりスコア変わらんな もしかしてオート配置の実装に伴って自動配置ってナーフされた?
配置アルゴリズム理解してからは結構便利に使ってたんだが まあ完全オートにすると運営的に困るからわざと不便にしてるんだろうけどさぁ
そもそもテトリスいらねぇっていう >>969
リズナにパンツ付けないと
リズナがほぼ途中で落ちるから
パンツ来るまではノノノコモリで
いいよ 攻撃魔法全部ベース化してたらはじめて攻撃魔法が不足してしまった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。