【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4566
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4565
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669636973/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 174階が難しそうだな、迎撃だけならまだしもこっちにクリデバフ撃って来るか >>439
ノボタンにすら女王っぽさで負けてない? 学園ヒノキの『攻撃タイプ一人に魔以外を付与』が特定階で働かなくて苦労した
仕方なくアタッカーに突付与のFMまでつけたのに機能しないし、何だったんだアレ >>430
武芸者とは別の亡霊が取りついてるんですね 172階は敵のアビリティも多いから同時発動アビリティが超過してバグってそうな感じ 付与は何かバグってんな、付くときと付かないときがある
大精霊でバグったらうんこだけど城ならすぐやりなおせるからまあ 虹メ交換範囲内のパーティで180階10000点で攻略できた団長は編成教えて頂けないでしょうか 前コルベットちゃんのアビの挙動変だったし属性付与もバグってそうな気がするのじゃ 1Tで倒せないと全回復、攻撃力糞高いの世界花ダンジョンにも居たけどストレスやばい わい殿も180で躓いたでそうろう編成見たいでそうろう 虹メ範囲内どころかジュズスイカ抜いただけで通常の180階すらきつくなるな
殺しきる火力を確保できねえ
破級ならまだしも通常でこれは本当に意図した難易度なのか……? 180階は変なギミックなかったし、コルベットでぶち抜いたからよーわからん 殴っても毎ターン全快してるなーって眺めてたら途中で薙ぎ倒してたけど何が起こったのか分かってない ターン経過バブで何時まで耐えられるかな?ごっこをやればいいと思うの
3ターンごとに本気を出す人とか使ってあげて欲しいと思うの >>455
自分も古代パで吹っ飛ばしたけど、他のパーティーで遊んでたらワンパンしないと全回復されてワロタわ 180はジュズヒャクニチスイカズラにタッカ添えないと無理だったな
まぁ上アンもセンティも誓ハートも入れてないからだけど そろそろ満腹コデマリ実装して全ての花騎士を過去にする火力だしてくれねーかなあ 力押しでクリアしたけど180階は徐々に防御が下がって攻撃上がるタイプだから
3T、4T目を目安に撃破する感じかな
攻撃は全体の単発攻撃だからバリアで凌いでバフ積むといいかも
https://imgur.com/Qu3Cn5j.jpg 火力あるから普通に死ぬで
フッサフサ垢でどうするか悩んでサフラン天井したったわw
でもやっぱりどうしていいかわがんね もう虹メダルキャラも一線級で使えるキャラはごく一部になっちゃったな
この間のセンティ戦で使った虹メダルキャラ7人しかいないわ……結構いたわ 常設の方のメダルキャラはスキルデバフの二人以外もう出番ないなった 180のPT見てみたら適当にドラセナヒノキ入ってた
なお楽勝な模様 何となく学園イフェにしてたけど、カラクリはガッツで耐えるゲームじゃないから学園イフェよりハロハナモモの方が180やるのに強いなこれ 数珠と組ませれば旧仕様の嫁でも最前線に出せるぞなんて言う人がたまに現れていたけど流石にもう無理でしょ
古代ですら下手な組み方をしていると堕とされるんだからお荷物をキャリーしている余裕なんてないぞ 花の高難度って運営の用意したつよつよキャラをガチャ回して手札揃えて終わりだからなぁ
今も付き合ってるおハゲたちすげぇよ 運営というかシステムが持ち物検査しか出来ないモノだからね ジュッズとか言うギスのナルサス以上にゲームをぶち壊した破壊神 さすがに全部そうは言いすぎぞ
DMM内だけでもゲーム性あるやつはある
楽しいとは限らないけどな ナルサスショックほどじゃねえな、あれは再入手不可で負けバトルのボスすら倒せたり完全に狂ってた
今はエフトラとかいう上位互換が追加されてさらにぶっ壊れたけど 180無理すぎてタッカ獲ってクリアしたわ
タッカなしでいけるのか 入手性とかコラボであることを除いたらジュズのがめちゃくちゃにしたと思ってる
それと負けバトル勝てたのはまた別のコラボキャラちゃうか 180Fジュズ入り残り恒常でクリア
ジュズ抜きももう少し突き詰めればいけそうかも
https://imgur.com/eCmNRJB.jpg シターとかいうどんどんパーツが追加されてやたらと強くなっていく女
単純な性能は置いといて環境や他キャラに一番愛されてるまであるだろ ナズナ!日本先制したぞ!
180階は変身パでいけたぞ、カトレアの専用装備進化してあるけど 三田尻さんや…
ワールドカップが熱いうちにデルちゃんのホットボールイベントやってくれませんかの… アイギスは結局範囲攻撃でしかないナルサスやエフトラなんかより料理と湯ズリーのほうがよっぽどゲームぶっ壊してるから・・ まじかよ
今じゃナルサスすら凌ぐキャラいるのか
まぁあいつは性能以外の面でも叩かれてたけど なんというかジュッズはナルサスというより色々とゼウス思い出すわ…w ナルサスなんか頼まれても使わないくらいにインフレしたぞ
同じ全画面攻撃のエフトラって半年前に出たキャラがぶっちぎり最強
>>489
確かにゼウスと言われたら納得するな
アイギスで言うなら一昔前の飯のが近い
今は飯なんか高難度で使わんけども 天井あるから水着シュウメイコットンハロリラタタッカとか新しめの虹いろいろ揃えるよりジュズの方が安上がりで対応力高いからな
ぶっ壊れなのは周知の事実だからだいたいの人は確保しててわざわざ使わない編成考える流れにもならない 常時でるんならそうだけど来ない期間は普通にあるんだから持ってない人もいるんじゃねえの >>492
その辺も強いけどあくまでジュズとあと何入れる?って感じの選択だからな
そのうち一部持ってりゃなんとでもなるし しかしまあここまで来ると、いよいよもって昇華の価値がゴミ以下だな…
インフレ調整以降の昇華は多少はマシだけど、それ以前のは触られてすらいないからマジで使いようがない
最近の調整に合わせた使用に変えてくれるだけで面白くなりそうなキャラもそこそこいそうなだけにもったいない ジュズみたいな壊れ出したからにはそれ以降に実装されるキャラは同等とまでは行かなくとも
近いくらいの性能じゃないとそりゃ課金されずに自分の推しが来た時だけ貯めた石で回されて終了だわな。
大体今年は虹の実装数が過去最大なのにその中で高難易度で使用に耐えうるのって
タケを除いた古代以外だと両手で数えるくらいしかいないんじゃないか? でもジュズがぶっ壊れだったからタケのガチャもいっぱい回ったんだよね
口を開けばタケ弱いって言ってるもんね FF7が売れたからFF8も売れたけどFF8の不応版が悪かったから9は売れなかったみたいな話 ジュズの次に実装されたヒャクニチソウもバフ関係がえげつなくてジュズと組み合わせると
よりヤバイという性能だったから当然次の古代も絶対に強いだろうという信頼?みたいなのは
間違いなくあっただろうね。蓋を開けてみれば生放送で黒歴史級の事故を起こしちゃったわけだが、、 それまでの攻撃キャラをほぼ置き去りにするシター、防御関係に加え回復や攻撃バフまで完備した最強の補助ジュズ、
スキル発動で全ての攻撃バフを発動させ、上記との組み合わせで更に倍率ドンの最強のバッファーヒャク
まあそこまでに古代はヤベエって刷り込みは十分だったな
結局最後のコルベットも単独最強戦力の1つだっただけに、マジで武のこの貧相さは何だったのかという話に… 性能はインフレしていっているけど敵がデバフを使う場面が増えてきたし性能で引くのも馬鹿馬鹿しいんだよね サブアカだと180階はコルベットで楽々突破したけど
メインアカだと学園ヒノキがいない&コルベットの専用装備を虹化してないせいか
何度やっても無理だなコレ
結局こんな感じで突破した
https://i.imgur.com/NUq8Qre.png 上三人いねぇ…1ターンで決めないと毎ターン全回復は糞以外の何物でもないわ。どうすりゃええん 無理せず通常でやりゃいいんでないの
通常やってないからそっちの難易度どうなってんのか知らんけど 性能で引きたくねぇは古代がくる前からそうやし
むしろパーツが複数必要な分もっと酷い もしかして…?と疑ってたけど確信した
学園ヒノキの『攻撃タイプに突属性付与』が働いてないわ
斬と打は付与してるけど、突だけは何やっても付与されない ユニコーンだからスイカはスルーした スイカいないからタッカもスルーした
180めっちゃ苦労した二度とやりたくない (´・ω・`)シター雑に強い ジュッズぶっ壊れで強い ヒャックバフの多さが強い コルベット敵が1人なら強い
(´・ω・`)タッケ設定が強い ヒャクはジュズの次くらいに強いと思う
耐えてれば相手をブチのめせるようになるのが◎ >>508
複数付与しようとすると一部が欠ける不具合かなんかあるっぽい
ヒャクでも起こる スイカに関して言えば登場当時はヒマタツタのほうが強かったけどね
当時はクリ確スキル確が周回に便利くらいの意識だった
高難易度で使うようになったのはクリ以外半減の敵がやたら増えたのとタッカというお付きバッファーが出てから スイカの評価が上がったのはジュズダマが実装されてHP乗算の恩恵を受けられる吸収スキルが強いって話もある 新しめのバッファーがバフめっちゃ盛れるけどクリ率持っていない子が多いってのもあるわな スイカズラ、ジュズダマ、ヒャクニチソウ、タケ、コルベットが最強パーティなの? スイカは実装当時なんかのアビが不具合で発動してなかったから
そのイメージ引きずってる団長はいまだに弱い扱いしてるな >>519
当初は連撃かなんかが不発だったんじゃなかったっけな? あれがシターの火力支える柱の1つだし タッカーはえちえちだからスイカがなくても引いた
パラ学verでなんとかならねぇかな これは多牌ぶっこぬきですね
バレたから芸術点マイナスですよ 糞運営のバイトご苦労さん。実際は天井まで虹出ないどころかダブル天井でも虹なしが
普通にあるんで騙されるなよ。 タッカさんもう復刻したんか
手持ちでタッカより新しい虹が配布のイフェイオンとスイカしかおらんかった なんで最新のネッムじゃなくタッカばっか引いてるんだ そりゃぁおめえ、引いてなかったからだよ…おまけにシターの強化パーツときたら取るしかなかった
実際今回の城の180階とかでも効果抜群だったしな だれが何処の国か覚えられないあふんやから180階コルベットで満点突破してたわ らん豚にキャラをとやかく言われると怒りがこみ上げる ガチャのキャラ紹介におっぱいばっかり並んでるんだけど何このおっぱいゲー 大精霊様が考えを改めて昇華キャラ5体合体に方針を転換
尚5人も集まらなかった模様 スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています