【DMM.R18】千年戦争アイギス12390年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e9c0-zxrZ)2022/12/04(日) 01:25:41.07ID:5x/MeV740
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12389年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669991723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0159名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM41-BYy5)2022/12/04(日) 14:04:09.88ID:EUvo/mAfM
鈍足耐性は完全にエフトラ対策だぞ
ピャーさんは鈍足効率60%ぐらいで射程の制限もあるから露骨に耐性持たせなくても別にいい性能
エフトラだけ鈍足の効果が他に比べて明らかにおかしいのよ
狸が化けられるせいで完成されちゃってる
0163名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Y+6g)2022/12/04(日) 14:06:33.13ID:opf9nFdJd
ゴーレムでアイシャ対策した時は他のユニットも死んでクソゲーだったな
難易度はそんなに上げずに強ユニットでヌルゲーくらいが丁度いい
インフレ前提で難易度上げていくと若干持ち物検査みたいになってくるし
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b03-RpRk)2022/12/04(日) 14:08:13.69ID:F01T+AIe0
エフトラはナーフした方が良かったよな
リヴンもルキファもエフトラと比較されてボロボロじゃん
折角入手出来ても心の中にエフトラ以下ってずっとモヤっとしたもん抱えなきゃいけないじゃん
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfe0-SeIF)2022/12/04(日) 14:08:38.81ID:MnTH1Ast0
いまなら適正ぐらいだけどスフィンクス実装当時はさすがにカツカツすぎてストレスあったなぁ
いやまぁぶっちゃけ麻痺耐性いなくてもクリアできないわけではなかったんだが、ヒーラーの状態以上回復って微妙すぎる
0172名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-RRSk)2022/12/04(日) 14:10:30.47ID:N1dPCEA/a
>>169
封印銃に持ち替えたエフトラがそこに…
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c519-7kHv)2022/12/04(日) 14:11:46.76ID:NIoWC3jK0
アージェは魔神で大して採用されてなかったのにエフトラはこぞって使われてるよな
アージェのときは強すぎるから使いたくないんだろうとか言われてたけど
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1a-Znoa)2022/12/04(日) 14:12:45.90ID:hrNl9bt/0
ってか10周年はマジで気合入ってるからエフトラを超えるユニット間違いなく来るんじゃない?
すでに10周年の準備が始まってるって生放送でアナウンスあったし絶対やばいの来るよ
個人的には10周年からブルーマンが肌色になってくれるって願いを込めてるけどぶっ壊れも来るよ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c519-7kHv)2022/12/04(日) 14:13:20.85ID:NIoWC3jK0
運営なんて存在してたの?くらいの空気になりきれるのが良い運営
全部ゲーム内の出来事でメタで弄り回してますこれは作り物ですって空気出さなければなんでもリアリティ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-4FAg)2022/12/04(日) 14:14:06.60ID:O6zagMQ60
正直段階飛び越えるインフレより下位キャラを上方してある程度横並びにしてからのほうが嬉しい
売り上げにつながらんから優先的にやんないんだろうが
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c519-7kHv)2022/12/04(日) 14:16:10.20ID:NIoWC3jK0
使われてないユニットちまちまちまちまHP50あげましたなんて調整1人1人やってるより
使われてない下位20%キャラ全員攻撃防御+500ねしてったほうがコストもかからなさそう
0195名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-RRSk)2022/12/04(日) 14:18:20.01ID:N1dPCEA/a
ミサの攻防が500上がった程度で君は使うのかね
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-Znoa)2022/12/04(日) 14:21:06.63ID:EYxkw2my0
オートマタとかかまいたちとかサベージとかスチームナイトとか
デーモンロードとかテンプルナイトとかを無理やり使わせるステージとか逆にめんどくさいし
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfe0-SeIF)2022/12/04(日) 14:21:18.26ID:MnTH1Ast0
カレーはほぼ全員が使えるようになったからインフラ改造感ある、つかってなかったのとか趣味パとかが使いやすくなって逆に面白くなったとおもうまである
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-4FAg)2022/12/04(日) 14:22:24.37ID:O6zagMQ60
>>199
その通りなんだよなぁ
ただ1ユーザーからするとそれが当たり前の環境だと最新のインフレキャラだけ引けばいいになってインフレ加速すんじゃねという心配?はある
個人的にキャラゲーとしてそれは悪手すなあ
0210名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMc7-m7xJ)2022/12/04(日) 14:24:58.08ID:MUsNFvCPM
そんな捨てキャラポイ捨て運用な上イラストも削減してシナリオでも売りがないせいで初めから壊れてるキャラ以外引くだけ損なんて言われてガチャ回らなくなってるんですけどね
昔はインフレなんかしなくても普通に毎ガチャ盛り上がってたのに
0211名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Y+6g)2022/12/04(日) 14:25:14.25ID:opf9nFdJd
>>197
カレーかな
配布しなきゃいけないくらいのシステム化してしまった
個人的にはやはりエフトラの前身ナルサスがヤバかったなと思う他のユニットもまだ弱かった時期だったのもあるけど
0213名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMc7-m7xJ)2022/12/04(日) 14:26:35.29ID:MUsNFvCPM
今の売れもしないウリにもしないゴミキャラせっせと作っては処分してる惨状のほうがよっぽど慈善事業
無意味な公共事業でもやってるつもりなンスか??
0221名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM41-BYy5)2022/12/04(日) 14:30:27.26ID:EUvo/mAfM
バフの革命はラピスでやべーってなったけど今の超範囲マルチの流れ作ったのはナルサスだなぁ
薄めるために他のスキル回転いい超射程出てきてその永続出てきてって射程とマルチのインフレが始まった
変わらずアイシャのCTは長いままだけど
0230名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Y+6g)2022/12/04(日) 14:34:44.47ID:opf9nFdJd
>>204
それは俺も思う
この前の調整でソラスとトラムはそのキャラハズレ枠でーすって感じのとどめ刺された気持ちになった
せっかく周年ストーリで花持たせてもらったのに…
0237名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-RRSk)2022/12/04(日) 14:38:05.59ID:N1dPCEA/a
初手ムルーアははわわ+湯ズリーがセットなのじゃ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 012f-4FAg)2022/12/04(日) 14:48:23.04ID:6I69pl/30
ぶっちゃけスキルオートは機能改善として実装してもおかしくないと思うんだけど
変にリスク要素とかボーナス要素として実装しちゃってるから
その辺の帳尻合わせもしないといけないのが引っかかってるのかねえ
0246名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-pJp9)2022/12/04(日) 14:53:13.14ID:mGoueR1Cd
オートはもうシステムとして追加は無理だろ
レオラからはしばらくたってたけど
正月マツリまでやっちまったからな
ここの運営はなんだかんだ返金絡みそうな調整は日和ってしない印象あるし
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 99ae-e0xD)2022/12/04(日) 14:59:04.43ID:L1NZqb3t0
あいぎす
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