【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part296
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part295
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669648609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>320
メロンみたいな特定のキャラだけ育てとけばいいのは楽だし金かからんから助かるんだけど、ゲームとしては味気なく感じてきたわ
ギルド戦線の内容でマンネリ感を多少でも払拭してくれたらいいんだが 240からのレベル上げおそろしい勢いで資産が無くなってくのな… 特別探索の詰み要素はただただ人を減らす為だけにあるからなあ 240以降はPriの数もな
そこまで関わってくるレベル上限あたりそうな人はまだごく少数やとおもうけど 特別探索敵殲滅してもリザルトに移行しないで詰むのが頻発する 詰んだらまたレベルリセットしないといけないのほんとゲームデザインおかしいと思う ワープ踏む前に準備しないと詰むけどワープ先の情報が一切見えないとか
スイッチがどのギミックに対応してるか全く解らないのに不正解触ると詰むとか
他のNPCは話しかけたら橋が掛かるのに一人だけ話しかけたら詰むとか
詰ませ方が理不尽なんだよな 放置と言いつつやる事多すぎるのは無いよりはマシとしても樹海2日に1回はきついよな
言っても無駄だろうが報酬1.5倍で3日に1回とかにならないものか
フリーズ定期
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org41348.jpg クソみたいなトラップでやり直しとかジープラ氏ねってなるだけなんだよな
ジープラは詰み報告見てニチャってそうだけど 鍵(オーブ)取ったら詰むとか初見でわかるわけないって… 謎解き試行錯誤とか放置ゲームで一番いらない要素じゃん 良くないのは事前に知ってないと詰みになることであって
ちゃんと考えれば解法がわかるようになってればいいのよ 色スイッチは対応が見えてればいいけどキャラは何してくれるか分からんからの >>152
テンプレにしていいと思う おかげでクリアできました ありがとうです!! そもそも何回かチャレンジさせる想定なんでしょ
だから敵の強さもレベルリセットしなくていい程度にしてるわけで 元のをそのまま持ってきてるだけだから独自につくろうとすると大惨事になりそう >>347
これかなぁ
逆にトラップは面倒ではあるけどクリアは出来るし
コピペ元から上手にコピペ出来たって褒めてあげて>< AFKのマップ探索型コンテンツのマップ一通り見てみたけど2層構造が見当たらないしなにかの上にのって移動という要素も見当たらないからマップデザインは独自だと思う。
柱動かして上層行くときの見た目に違和感あるのは元に素材が無いからか >>352
普通にあるで
赤い月の石柱がそれ
灰燼石窟ってマップ見てみ >>353
確かにあったわ。
マップ構成は覚えてる限りどれも似てない感じだしギミックは全部流用してるけど構成考えてるのはジープラ?
向こうのレールギミックこっちに持ってほしくないわ・・・ >>354
個人的には報酬良くして難しいって難易度のほうが嬉しいんだけどな
普段放置なんだから探索くらいはもうちょい頭捻って遊びたいし
なんで上層行く時の動きが悪いかってのは単純にジープラの表現力が不足してるだけだわな
3D作ってるくせにそこら辺作れないのもしょうもないが 今回はラルビさえわかれば後は考えればどうにかなるぐらいイージーじゃないか? >>355
自分はここの情報を与えず初見殺しで詰ませて最初からやらせるってやり方で難しいのは要らないかな。
確実に難しいと理不尽を履き違えた物が出てくる。
マリオメーカーで土管並べて正解以外即死するコースと似た不快感がある 僕は頭ヘルデなのでアインス回すし服も全部買っちゃうよー
他のゲームの課金全部止めちゃった うふふ まあ、今回ぐらいのなら1回やり直しただけなので許せるけどなあ 金箱だけでも回収しとけばやりなおししてもそう負担がないからな
聖域と森は許してないからな レベルリセ無くてなんとかなったね
終盤はいつも通りほぼワンパンゲーだった 特別探索は嫌らしさがどんどん増えてるのに逆比例して報酬は絞っていく なんとなく石割してプリーグ登ってみたら500位ぐらいで防衛編成してないのかなり見かける…
こいつらがいるから争いが無くならないんやな… レベルリセット自体この間のビンゴの時以外したことないから、リセットの話題になる度に何に躓くんだろうかと疑問に思ったりはする 多少お布施いてセレかメロン極まってる勢は別に問題ないと思いがちだけど
無課金はレベリセが死活問題になるんじゃないかなー 20章までセレもメロンも作ってなかったけどな
オウロアナンダ姫川自由枠フローの編成でずっとやってるけど困ったことないな
今だとセレナイト作ったから自由枠に基本入れてるけど、無課金サブも同じ編成で手動2倍速でやってる 猫の目の安いライセンスすら絶対に買わないでござる
でも工夫もなんもなく楽に全部クリアさせろ
ってのはもう客でもなんでもないと思うわ レベルリセットは2日に1回使うからその時に特別探索再出発も一緒にやればいいかなと思っている >>367
すげえ。セレ居なかったら途方にくれてたかもしれん。オウロはPrだけどアナンダはひけずにまだSSR+止まりだわ。 アインス好みだからステップアップ一周して、武器防具買って衣装買ってしまった
なんとかSSR+にはなったから良しとしよう なんかプリーグのマッチング1しか出ない問題解消した?
5戦ぐらい連続で5~6点が更新したら出てくるようになった 結局自分の周囲10名そこらのマッチングする相手のポイントがほぼ同じとか同着の団子状態だとプラス1にしかならない
そこで勝って団子抜けるとポイント差が離れた相手とマッチして多いポイント貰える
全員無料分しか増えていかない集団にハマっちまったら割らないと抜けられないわけだ そういやみんな樹海コインどうしてる?
気づいたら結構溜まってたけど選択SSRもパッとしないし交換するものが決まらん 樹海コインはエニグマ交換に15万枚使うのでそっちに使う >>378
15万も使うのか…
そうなると無駄遣いできんな
>>377
15万確保しながらアイアン取るわ
ありがとう 今回もワープゲートは殺意高いな開通せずに飛んだら即詰みじゃないか レベルリセットしてない場合でも戦闘全部やり直しってだけでもうアレ 動かすギミックはまだ許せるが話しかけると詰むのはちょっとな 毎日チケ10配布してるからその分こっちは減らしたんかな 紅茶の仕入れに影響するから魔晶退治頑張る的な話だった気がするが
誰が仕込んだのか謎のパズル要素を解いて
宝箱開けるのが主目的になってるので
理不尽にクソウサギに恨みをぶつけるしかない 寺の運営がイベントに一発で詰むギミックを複数詰め込むのは何なんだろうな ブラオパでは集金が鈍かっただけだったか
俺も出てないけどブラオパはstep2で止めたしな 何回も試行錯誤して遊んでいただけたらと・・・
普通にメインで150回ぐらいリトライしてた戦闘とちゃうんやぞ ふにーR18に関してはキャラだけは寺が一番出来がいいふに
だけど対人要素におまけがどんどん追加されてついていけなくなり下山者が続出していく宿命ネリネ 樹海コインって20万超えたら消えるんですか?
それともメール行き? AFK見てるとアナンダルビーやダイヤイリスみたいなサポートや受けキャラが最強キャラとして扱われててバランス良さそうで羨ましいなあ(遠い目) アインスかわいーすぎて売れたか
これがバグのないちゃんとしたゲームだったら最高なのにな >>395
バグってるキャラばっかとかじゃなくて書いてある通りに機能してるだけでうらやましいよ >>387
ランキングどうのより悪意の探索詰みにムカついてるんですよw ダイヤであんだけバカにされても1位かぁ
太客がっちり掴んで笑いが止まらんやろなw バグ放置でらくらく一位ならもうバグほったらかしだな
あとはガチャキャラの性能煽りに○○で大活躍してくれるかも?とか?くっつけとけば機能しなくても無視できるな アリアキャラどうこうして引っ張ってきたら9万ぐらいは課金するかもしれない
1から再生するしサイミュみたいなもんだろう(暴言) そろそろバグとの共存を本気で考える時期
with バグ そもそもあの世界にマスターが戻ってきたのもバグみてーなもんじゃないですか プリーグ3位の人名前やばすぎ
こんなにギスギスしたゲームだったか これから始めるならこれだけ取っておけってキャラいる? ダイヤとかスキルがずっとバグってるやつらは、もう直せないんだったら素直にごめんなさいして返金なりジェム返却なりした上で
自分たちが実装できる範囲のスキル効果に変えてくれたほうがいいんじゃないか
ゾンビバグとかは何が何でも直せってなるけど >>408
ドライとフローライトが必須で、追加でメロンかセレナイトがいれば完璧 プリーグ上位っていってもみなこれくらい維持ってなって仲良くやってるけどな
病んでる人は相手の名前指定してたし場外バトルでもしたんかな
怖いわ >>408
>>411
色んな意見あると思うが俺としては現状リセマラで必須はドライだけだな
2枚以上を粘るに粘るならドライとノインって感じだけど狙ったサイミュ2枚抜きはちょっとしんどい
フローやセレナイトやメロンは陣営ガチャでも拾えるし これからのバグ報告はあのキャラの○○スキルは機能してないのでアリーナで簡単に勝てました!課金しなくてラッキー!とかこの○○ってバグは大局的に見るとすごくユーザー有利ですね!運営さんあざーすとか報告しないとな 相変わらずキリキリさんの日本語力が怪しすぎて困る
中華か台湾だっけ? >>416
敵も同じキャラだからどこかでしっぺ返しがくるんだな〜 課金しなくてラッキーは既にダイヤが体現してるんだよな
いや課金した人もいるだろうから笑い事じゃないんだろうが キリ氏だけでなく三銃士自体が中華圏集まってるのかな
あそこのギルメンの中華圏ぽい人がフレにいるけどまともってか単に宝石姫好きなひとっぽいから
キチっぽいひとばっかり集まってるというのは違うと思う 日本人だって○ちゃんみたいのもいるわけだしな
中華系のギルドだけどギルド全体がヤバイんでなくそいつがヤバイだけかと その手の奴は名前出すと居場所があると思って近寄って来て住み着くから怖い ソシャゲのランカーなんて狂ってる奴しかおらんやろ
偏見だけど 宝石は見る角度で色んな美しさが味わえるから
顔が違うくらい普通 ショップでキャットコインなんてのが売り出されてるね
俺まだ参戦してないけど、参戦した僧もまだレギオン決定待ちなのかしら
星占いチケが交換できるのはそそるな
>>357
特別もマリオメーカーもやってなくてもすぐ伝わる秀逸な喩えで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています