【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part296
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 5b7a-7kHv)2022/12/04(日) 18:49:49.77ID:5lfJUn/v0
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行以上にしてください
1行目は消えるので複数あるのは予備です

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次スレは>>970が建てること
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part295
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669648609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdc7-64DC)2022/12/07(水) 15:48:51.33ID:1cn0vEe10
旧寺ストーリーは完結させることもなく、その後のフォローもなくぶつ切りのまま投げ捨てサ終したから
こっちでもストーリー完結までやるとは思わない方がいい
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-BV3Z)2022/12/07(水) 16:28:34.71ID:ugG3bEWJ0
強大なボス相手のダメージレースならセレナイトしか出番ないように思えるが
なんか職業ごとにボーナス入る? んなら例えば戦士に超バフかかってジンカイトが大活躍という可能性も
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b1b2-M9qo)2022/12/07(水) 16:33:05.99ID:kdu9D8Xt0
ストーリーといえば初期のイベント探索のシナリオがやばかったよな
宝石姫を探して助けよう!からの宝モン全部拾えたから帰るわ!って帰って終了したはず
0587名無しさん@ピンキー (スププT Sd77-BV3Z)2022/12/07(水) 16:37:27.91ID:ZE58Y/bjd
そういやギルドボスから餌出なくて全く装備強化出来てないわ
陣営ガチャーとか言いながら装備買ってる場合じゃなかった(なお陣営無し)
つれぇ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f54-tRts)2022/12/07(水) 17:06:42.83ID:YBgNUoeV0
マッチング期間です…

メロンがPRになったおかげでついに塔300階と24-14突破できたわ
ボス以外ははセレより使い勝手めちゃくちゃいいな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-BV3Z)2022/12/07(水) 17:17:12.19ID:ugG3bEWJ0
>>587
リザルト画面で装備ドロップが表示されてないだけで
所持アイテム欄ではちゃんと装備増えてるぞ

>>589
敵のヴィクトリアストーンのスキル2で、近い敵2体を突き上げて行動不能にしてくるから
そのセレナイトの配置だとEXスキル撃つ前に動きを止められてしまう
なのでセレナイトとフローライトの位置を変える
レンタルで高ランクのノイン借りてフローライトと交代すればセレナのEX撃つの速くできると思う
ノインは3回まで致死ダメージを耐えるし魅了のEXスキルで頼りになる
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d18-7kHv)2022/12/07(水) 18:38:15.41ID:TVi8rb010
麻痺ハメしてもガネキ専用家具スキルで始末できそうだけど
あれ麻痺ってても発動してる気がする
家具スキルついてからはフローで麻痺されてもフローすぐ飛ぶようになったし
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af98-4FAg)2022/12/07(水) 18:52:45.08ID:PLXnZtIy0
ウチのギルドLv5とそこそこ高いのにもうずっとギルマス不在が続いている
それなのに樹課金者もいるしギルド戦線に登録も結構いる
この戦いどうなってしまうのだろう?
0614名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa43-KDKu)2022/12/07(水) 19:19:41.53ID:vRW2NGaqa
普通、ギルマスが長期間未ログイン状態が続くと自動的にサブマスター等にギルマスの権限が譲渡されるシステムあるよな
このゲームもそうなってる?
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f54-tRts)2022/12/07(水) 19:32:33.39ID:YBgNUoeV0
実際その辺のシステムは欲しい
サブマスが大抵のことはできるけど突然死とかしたらそのままスレギルドが置物になってしまう
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbf3-sW6U)2022/12/07(水) 19:36:57.62ID:c4KaXhSJ0
フレポ一括が18Pまでしか受け取れなくて手動で2P受け取ってたんだけどフレ入れ替えたら17Pしか受け取れなくなってさらにめんどくさくなっちまった
これって同じような症状の人いる?俺だけ?
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbf3-sW6U)2022/12/07(水) 19:54:32.98ID:c4KaXhSJ0
>>621
同じ人いたか一応だいぶ前にバグ報告してんだけどな
個別で受け取るのももさもさしてて遅いし直して欲しいもんだけどフレポ入手しづらいなんてユーザー有利どころか不利だから直らないなこりゃ
0623名無しさん@ピンキー (スッップ Sdef-n+ha)2022/12/07(水) 20:08:38.70ID:WNTWEAt1d
対応してくれるかは知らんけどちゃんと問い合わせはしておけ
ジープラの技術力でどうにかできる不具合なら治してくれる可能性がなくもないから
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-7kHv)2022/12/07(水) 20:36:36.26ID:BBh23Qlp0
ツヴァイはおそらく初動のスタンが全キャラ最速
こいつより早くスタン撃てるやつみたことないしツヴァイで初動負けたことない
試合に勝てるとは言ってない
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-C/5O)2022/12/07(水) 20:49:25.29ID:BGWkbGj50
無課金だけどようやくプレイヤーレベル100になってVIP6になったわ

嘘ですライセンス料360円も払った廃課金です
本当に無課金だと24-60クリアかレベル110まで待たなきゃ駄目ってきついよなあ
0650名無しさん@ピンキー (スッップ Sdef-mRDk)2022/12/07(水) 22:09:56.18ID:pITEx27fd
ゾンビが治るまで俺はジープラは許さないよ
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bbf3-sW6U)2022/12/08(木) 00:06:43.76ID:ZI6VJEFq0
実際ユーザー有利以外のバグはほとんど放置じゃないの?
直したのもせいぜい誤字脱字修正レベルのかるーく直せるようなのか直しました(直ってない)のエア修正
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ae-C/5O)2022/12/08(木) 00:35:14.65ID:SMqsKqvk0
アズライトの専用武器効果絶対強いのになんでまったく話題にならないんだ?って思ってAFKの方調べたら
これ「近くにいる味方がEXスキルを発動したとき、(アズライトの通常)攻撃が2回ダメージになる」かよふざけんなw
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-7kHv)2022/12/08(木) 00:35:18.89ID:lzrZXMyd0
ラピスはEX腐ってるけどイリス対策出来るし専用装備の重力場のせいか前衛に置いても妙に耐えるけど
フリーズがね・・・樹海でのカタリストとの合せ技バグがね・・・
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c0-64DC)2022/12/08(木) 00:36:56.00ID:2uOCiy9U0
ギルドの樹のレベルがどこまで上がるかわからんけど、どこかでマゾ設定にせんと雫を集める意味がなくなってしまうだろうしな
それに見合った報酬をくれるかは・・・ジープラだしなぁ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d18-7kHv)2022/12/08(木) 01:13:14.16ID:TtVRm5n80
こういうの定番はランカー限定衣装かな
ジープラも今は余裕ないだろうしまあそのうちしそうってのはある
アリアが元ゲーもあってランキング衣装だったか
そこまでする前にお亡くなりになったと思うけど
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2a-7kHv)2022/12/08(木) 01:21:45.03ID:9NtVGwmG0
ラピスいてもせいぜいハイドで引っ張れねえで困るなってくらいでフリーズしたこと無いよ
イリスいる場合は絶対回避したい(そこの1戦だけ捨てて残り2戦を取る)が食えるやつが限られてる場合は腹くくってやってるが
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c0-64DC)2022/12/08(木) 01:25:45.86ID:2uOCiy9U0
フリーズは1日8戦して1〜2回発生して挑戦権吸われてる感じだなー
別に1回無駄にしたところで順位に影響は無いと言ってもいいけど、精神的ストレスが半端ない
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c0-64DC)2022/12/08(木) 01:27:35.23ID:2uOCiy9U0
ラピスのフリーズは、同じ相手に同じ構成で挑んだ時に2回フリーズして、もう1回やるときに編成いじったら普通に勝てたからキャラ相性があるのかもしれん
というか相手が動き出す前に殺す編成なら問題起きなかった
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