【DMM.R18】対魔忍RPGX Part681
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part680
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669785743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 10000でいいんならフルオート五車だけ編成舞スキル2onlyでも稼げるで >>866
>>867
サンクス
装備はメインMAXでサブも1つはMAXになってるの以外は売りました
陰影の左上と奮迅の下が数値MAXが無いのに気付きました
復刻MAPってやる必要ないですよね? 左上と下は67以下でも十分じゃない?
955はプロだけだろうし 魔界は美味しさってより強くなったPTで遊ぶついでに石も貰えてお得くらいに思っておけばいい
まあもともと完全に余ってたBPを石に変換できるようになっただけでも無かった頃よりははるかに美味しいのだが 自然パは実は舞バリアで15ターン奥義防ぐより濡静流の奥義で体力盛るほうが良いんだよ、シートで15.20.25固定奥義にするだけで30ターン余裕よ レイドってそういうものだとはいえ
拘束時間の割に報酬がしょっぱいのはある
上ぶれでガチャチケ収穫できると旨いけども HP955DEF90とHP755DEF130はデフォじゃないの?
無課金雑魚だから装備だけは厳選してる
キャラは型落ちするけど装備は使い回せるから ロベルタと氷神きららはわりと落ちやすいから
二人のそこの装備は結構意識して厳選した
今回のレイドのために二人とも開花2までして装備も大体そんぐらいになるようにしたから
一気にタフになってくれたわ >>892
虚無ゲーだからな
500箱でギリギリ我慢できるレベル >>904
スキル設定面倒でずっと奥義かスキルのみでやってたから意味不明だわ
今wiki見て設定してるんだけどモードチェンジしなくていいのか 型落ち初期装備とか惆悵、燔祭みたいなゴミも残してる? 分身後 スキル2 デフォルト
分身前 奥義 デフォルト
幻影の魔女は基本これだけ 奥義→スキル2を繰り返し設定しなくてもいいってこと?
>>908
これでやってみるわありがと 基本に分身前スキル2味方戦闘不能≪1はお好みで付けたらいい >>908
スキル2使ったらスキル1の方いいときもある 今回の魔界はタゲ誘導とか条件ぬるくてシートも少ない行数で済んでるけど
状態異常とかバフ消しとかが散ってきたらイライラマックスでやらなさそう
行動に影響されない数ターンごととかの条件ってないよね?ターンごとに指定して30行とか嫌だよママン 魔界の殴り合いが激化してるな、こんなにバトルログ見ながら貢献度ランキングコロコロ変わる魔界級は初めてだ SPの割合でタゲられるんだっけ
なら青不知火に8だか9ターン目に通常攻撃させれば耐えられるんじゃないの
分身もげてもSP溜まってるからすぐ出せそうだし アサギ&さくらを重撃付けて疾駆付けた舞より先に攻撃させたいんだけど無理なの? 魔界湧きまくってるからワンパンマンでも結構石貰えていいね >>915
舞も重撃2つけててアサクラよりSPD舌ならいけるんじゃないの
多分疾駆R4とかにしないとキツそうだけど >>916
mvp無理そうなのでもsp回復役中を2個なげてれば1凸100万はいけるし石美味しいよね 東、まりドン、アスカゼ、舞、沙耶
前まで魔女、未来アスカ使ってたけどこの編成にしてから断然mvp獲りやすくなった
毎ターン東奥義とバフダメカ解除を打てるのもそうなんだけど純粋にまりドンとアスカゼの火力がデカい 東おりゃん科学パより属性無視して新しい五車キャラ雑に突っ込んだ編成の方が強くて泣ける 科学パは沙耶の代わりにsp回復と回復バフスキルできる奴入ったら最強なんだけどなあ 今の科学パは未完成
ってか超人パが完成され過ぎてる >>915
普通にアサクラでスキル2使うならSPD仕様のはずだから疾駆重撃アサクラなら疾駆重撃舞よりSPD速いはずなんだけどなぁ クリック数は増えるけど拘束時間はさほど変わらなく魔界も放置できるじゃん
超上級は消せばいいし1,2パンでMVPとれるし金チケット率は上がってる?からあとは魔界率と報酬率
500よりは劣るかもしれんけど800よりはいい気がしないでもない >>920
あすかぜで奥義撃ったらSP回らなくね? 科学パはマップや決戦でフルオート回す分には完成されてるんだけどねぇ
魔界のDPSレースに勝つのはまた別の問題なのが難しい 対魔忍1年やってキャラ倉庫の存在を初めてしった
500で必至に倉庫やりくりしてたわ
Nキャラとか倉庫入りさせておけばアリーナに躓く事も無かったのになぁ 箱は超20回にすれば仕事中でもかなりの時間放置できるからな
マクロやクリッカー使ってる人はなおさら楽だろう 幻影の魔女の運用はみんなどうしてる?
お供が分からんのだが完全に自然染めにしてる感じ? >>936
単体で強いからどの編成にも入れられるよ 東と魔女は疾駆とか付けて脳死周回パでも雑に活躍しそうというかそっちがメインまであるよな >>938
始めたばかりの人やクリアさえ出来ればどうでもいいって人には凄くいいキャラだねどっちも
まあ不知火はしばらく再入手難しいけど東はエデンとかの交換目標にしとくのも良いかもね 東先生レギュラーにしろ
クリスマス東に正月東は別に要らんけど クリスマス(限定ガチャ)が今年もやってくる
楽しかった(防御無視&バフ消し)出来事を消し去るように >>925
マップはさっぱりレアでないから今は自発狙いでもいい気がするな
自分は経験値ある日はそれ回ってるけど 個人的にはアサギかクロアサのクリスマス衣装が欲しい クリスマスこそ現代きららかと思ったらアクションで有償サンタパック販売だもんなぁ
>>951
スレ立て乙魔忍 >>936
染めなくても味方バフりつつぶん殴れるしLSも強力だから雑にめっちゃ強い EDEN辞めてからは推してたキャラの実装は減った気がするな RPGで強いクロアサがなくて悲しいです。栄養失調か?
エロ面はどれも抜けるからいいけど (´・ω・`)新米きたとしても古米の上位のスキルがくるわけじゃないからな ほぼ空気と化してる舞でぽーしょん枠消費するよりはアスタロトに使って欲しい (´・ω・`)ぽーしょんキャラだとまりちゃんとアイナが好き ローテーション的に次は超人、絵師的に葵、やはりクリスマスはキラパイで確定な 舞は恒常のとかアイナより回ってなかったしな
なんで新しいアイナが来ないんだろ アイナは謎のフィギュア化もあるし新規出るとは思うけどな
てかフィギュア化するのはいいけど水着とかバニーは好きじゃないんだよな 通常衣装が好きなんや きららは今年になって出番激減したけどよくよく考えれば現代のは本筋にあまり絡む事無いな
クリイベで霜の鬼神編でも始めるのか 基本的に各衣装一回きりなのが勿体無いよな
フルアサもせっかくの白スーツ回想で使わなかったからもう白スーツで陵辱はほぼ絶望的
覚醒リリムも通常衣装の時お邪魔虫おったし 舞のキャラデザはかなり好きだからまた来て欲しいんだけどな 科学の特装目当てに科学アリーナ触り始めたけど
なんか色々複雑なんやね、魔ママでゴリ押せない所が結構あるし 大人舞はそのうち来そう
未来で舞死亡明言されてたっけ? 未来編やら淫魔の話やらできららに限らず五車学生の出番は減ってる気はする
夏頃にあった舞華の試験の話の時に久しぶりに学生メンバー出てるなーって思ったくらいだし ゆきかぜアスカくらいのキャラじゃないと未来編で出た後現代版出なくなるから
俺の好きなキャラは未来編では死んでてほしい 更新頻度あげて欲しいけど
ガチャ増やすのも難しいだろうし悩みどころ >>935
決アナ時代に一回だけアサギがお毛々描かれてたけど
それ以来ないね
あと葵渚が淫毛大嫌いとユキカゼのアニメで描写あったとき公言してたから
葵キャラに下の毛が付くことはない きらパイはママとの話控えてるからそれまで無い可能性もあるのかなぁ 今やってるシナリオがどれもこれもほとんど学校が関係無いところで進んでるからなあ
下手したらふうますら関係ないこともあるからふうまのお供として出てくるってパターンも減った 今回のイベも東お披露目かと思ったら凛子主役の独自+未来絡みのシナリオだったしな
今週の新イベと次のメインもそれぞれ別の話になりそう >>958
設定的には本気出すとネメシス故障して修理に大金掛かるから出せないらしい
ユニット的には決アナの頃アサギ本人より強いユニットばっかだったからRPGでは本人より弱めに調整してるのかも? クロアサは単純に五車以外微妙ですみたいな時期に追加されたから弱いってのもある
あの時期は恒常と限定は他も大体微妙だったからね
今追加くればある程度は強くしてもらえるんじゃないかな あー何かの間違いでクロアサが五車の里に来ないかなぁ 殺されるかもしれないのに行かないだろ
てかアサギはクロアサの存在を認識してたっけ? 亜希から同行を逐一報告受けて、悪そうなら殺せ、いいやつなら見逃していいよって指令出してた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。