【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
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※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>51
プレイヤー有利じゃないからな、糞運営の基本だぞ お知らせ開くとまず不具合情報になってるっぽいが
不具合情報のタブをクリックすると何も表示されない状態になるな
不具合なんてなかった
全部バグっていればむしろバグっていない箇所が異常なのだ。まるでSCPだな 同期も結構やらかしてるけど1桁順位取ったりしてるのにな
ここだけ20位が壁みたいになってて明らかに順位が低い・・・
まあ不具合の修正や補填どころかまず不具合を把握できていないんじゃどうにもならんか まあ課金するにしてもスタミナ回復用の石を少し確保するくらいっしょ >>61
リアデートと違って当ててもピースのおまけ貰えないんだ
どうすんのこいつ ピースのおまけの有無ってめちゃくちゃデカいよな
リアデートなら星5狙える ユーザー有利バグは脅しかけておいて、まったくスキップできないユーザー不利バグには触れすらしないんだな 割りと面白いんだけど見た目が安っぽいのがな…
戦闘画面どうにかできんかったんかい 種類少ないからか知らんが秘石?ピース?結構貯まるよな
まだガチャ130回しか回してないのに秘石300ある
解放に使った分も合わせると400個近く溜まってた気がする
リリース直後でコレなら半年後、1年後かぶりまくるようになったらジャンジャン解放できそう えー、素材は全然たらんやろ
400なんて星1を星3まで上げておしまいくらいじゃねーの
ストレスなく開放するには今の10倍要るわバンドニーナすら星2で現状妥協だわ 20個区切りで+1づつ秘石要求数上がっていくからな ☆1を秘石で上げようとすると
1→2で40
2→3で410
3→4で600
4→5で750 >>71
え…ええと…1→5の累計が750なんですよね…? 大迷宮2つ目さっさとスキップ出来るようにしろよ
自分たちに都合の悪いとこばっか必死で修正してプレイヤーが面倒になる部分は放置か >>74
絶望しかなくて草
ハンドニーナ上げようかと思ってたけど諦めます イベボスの推奨戦力Hardが一番低いのはなんなん? >>71
いけるいける
今で200連500〜600個くらいやろ?
1年後なら200連で1000個はイケるって そんだけダブりまくっても一体が星4にできますだぞ
やばない 限定で秘石がおまけで付いてくるキャラじゃないと厳しいね つーか、問題箇所/どういう状況で生じてるか判明してるのに修正できないって普通にヤバいだろ開発……
それよりも挑んでないのに大迷宮の挑戦権がなくなってるバグさっさと直せや
一律で権利復活させる処理すればいいだけだろコレ ……って、入ってみたら「又」バックにキャラが二人同時表示されるバグ起きてるなー
これとかもプレイしてればわかりそうなもんだけど 最近縦画面の安っぽいゲーム流行ってるんか
中華ゲーかと思ったわ 30→100→120→150かな?
なんでエンクリより必要数多いねん すべてを最大限に締め付けた状態にしてリリースされているからね
ユーザーにテストしてもらって必要なら緩和する方式だよ エロはハメフラレベルだけどゲームの難度はコアユーザーには受けそうだな
これにさらに高難度入れるのか ハウスの大浴場でとれるスタミナ回復薬が説明文より明らかに少ないんだけど、おま環かな 複数人が公式コミュの不具合板で報告してる
実際の挙動はレベル3の時1時間に2個(スタミナ10)生成して6個(スタミナ30)ストックしてる感じ
多分「スタミナ回復薬小」じゃなく「スタミナを」と解釈して実装してる イベクエに特攻キャラの枠があるから特攻あるイベントもやるんだろうな おさわりモードで画像読み込みに失敗して背景画像だけになったが、声を頼りにブラインドでクリアできた もう最速で死ぬことを受け入れてそう
まあ水曜の定期更新だけはさすがに何かしらあるでしょ 大迷宮挑戦できないバグ発生してしまったわ
もうどうしようもないのかこれ 一旦大迷宮閉じて一番コイン稼いだやつと同じだけ全員に配布しちゃいなよ
報酬無しのスキップでデイリーをクリアできるようにしておくのを忘れずにな ツーか大迷宮
戦闘中に止まるバグとかもあるぞ……
画面が一切反応しなくなるの 大迷宮は1回クリアしてリタイアしたら次の日からスキップできるからだいぶ楽になった
そっこーノルマ終るわサブゲにはいい >>101
あれ更新しかないから最初からやり直しになんだよな
倒した分くらい記憶しとけよ 大迷宮入る直前のボス表示で直にリタイアしたらデイリー達成してなくて草枯れる 大迷宮、スキップするとエラー起きてタイトル戻るのは俺だけなのかな
トップのクランを押すとこれもエラーでタイトルに戻るから、ずっとデイリーのスタミナを損してるし
問い合わせても開発に連絡します以降返事なし 対応が遅すぎるよな、無限周回編とか普通だったらメンテして即修正だわ
オフショア開発かなんかでやりとりに片道丸一日かかったりしてるんだろうな >>107
プリコネ系は初めてか?
装備は第二のレベルでスキルは第三のレベルって全部消耗品だ ジュエル5まできたけどランク6の装備あるのにランクアップできんのやな 全体はブレイク用として強化はほどほどで良さそう
単体は20時点で53まで上がるから上げといて損は無い
いやそこまで上げる周回が損だけどさ >>112
おかわりは前よりもモッサリしてるのがキツい
なぜ悉くUIがクソなのか >>115
なんだ。単体攻撃が産廃ってわけじゃないのね 威力は単体攻撃のほうが強いけど、弱点突くなら全体の方が便利で
弱点突かずとも耐性がなければ全体攻撃もそこそこの威力が期待できるからあげるに越したことはないのかなあ 単体攻撃が伸びやすいってのは良いね
意外と面白いゲームかも知れん もちろんブレイクさせるのが一番いいけど手持ちでちょうどマッチする編成組めない場合、火力ゴリ押しもかなり有効だからな 今見たら
Bの単体が53だったわ・・全体技が43
通常の単体はスキレ20で35、全体技はまだ20まで上げれてない(16で15)
スキル攻は全キャラ共通の数値なんだな なんかメンテ修正告知来てるが
ソレ、最初にやるべきことだよなぁ、としか
なんで今頃…… スキップした奴全員BANでいいよ
どうせ課金してないでしょ 一足先に失礼するわ
一番の不満点はおさわり要素のしょぼさだった ぼくは500えんもかきんしたぞ!
課金するにしても全体的にシブいのがなぁ… ランキングが新作の割に低いってだけで課金する奴いなけりゃ20位は無理だわ 1日3回くらい起動しないとスタミナもったいないけど
起動にかかる時間がストレスになってきた。。。 起動めっちゃ遅いよな
アプリじゃないから仕方ないのだろうか
ならさっさとアプリを出せ 凍結とかの状態異常の説明ってどこか記載ある?
ヘルプには見当たらなかった… 起動はまだマシじゃない?
全体的にもったりしてたり画面遷移が割とうんtな気はするけども
装備から入手クエに進めたりするのはいいけどそのあと何回戻らなあかんねんみたいなのはある… >>145
戻るボタンを押せばちゃんと前の画面に戻るんだ
っていうのはちょっと感心した。
入口からは出られません的な画面遷移するやつ多かったから 初手攻撃ターン調整きたかぁ
いやぁ感慨深いもにがあるっすね でもよぅ・・ボス5T全力しないとダウンできなくて取り巻き同率2Tとかにされると辛くない? そのうち万能ブレイク可能な技が出てきてインフレするんだ
最初は後ろの方に1枚だけだったのが手前に持ってたり複数持ってたりするんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています