【FANZA】天啓パラドクスX Part.156
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.154
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【FANZA】天啓パラドクスX Part.155
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サリタの性優ユーマオだな
声がエロいからすぐわかる らっきーちゃんってなんの存在価値もないやろ
プレイヤーランクなんてプレイヤー経験値って言われて左上見て今ランク165なんだふーん
って思っただけだぞ サイズが増えるのは嬉しいが、ウエストも増やしてほしかった hp回復禁止ミッションとかアホだと思うわ
意味も無く制限するならもうライサソフィアジャハラで全部終了クソゲーか >>796
育った…だと…!?
よくネタで育ったは言われるが、まじで育ったケースは斬新だなw 移動2から始まって不死付与とかセンス無いやつがバトルデザインしてるんだから当然のことよ うおお、スキチケ使って回すと泥率しょっぺえーッ
超地獄で10%くらいかこれ……? 制限されても脳死オートでクリア出来る環境
インフレとバランスの調整出来てないのかね 不死つけてるのにたまにソフィア死ぬなあと思ったらこれアレか、
刹那でワンモアしたらターンカウント進んじゃうのか ボスラッシュの個人報酬見て思ったんだけど
モンスターとスキルドロップ以外やることないのでは?
こんなクソつまんない縛りゲーやらされても
イライラするだけで楽しくも何ともない >>814
かなしみ これからは最初の位置調整と最後のワンパン追加だけに留めることにする >>815
同意だけど他のコンテンツもやってることほぼ同じじゃね? >>815
誰かに脅迫でもされて無理やりゲームやらされてるのかな… 言うてこんなゲーム脳死オート出来なくなったらそれはそれでツラい
問題なのは不死逆境で全部いけちゃう事だな
この性能を提案した奴と採用した奴クビにしとけ 体技キャラ少ないのに体技以外半減とか割と冗談抜きで何考えてんの? キャラを制限し初期配置の自由度無し敵の攻撃は多様
初期に不満が多かったもの全部詰め合わせてるな >>811
不死とか小学生が考えたような安直なの簡単に実装した時点でバランスも何もなくなってる 初期と違って選択肢いっぱいあるでしょ?
そんな感じでもう平気で無茶振りしてくるな >>820
そんなときは普通に弱点属性付けばそれなりにダメージ入るぞ 手持ち少ねぇって奴も境界トリオで全部強引に行けるから感謝しないとな 半減で済むなら気にせずぶち込むのが楽な印象
八割減とかまで行くと流石につらいが 周回ステージなのに馬鹿ほど時間かかるし、そろそろついていけなくなりそう 戦略性とか言い出すソシャゲってみんな解除or無効とか制限に走るよね
底が浅いから仕方ないんだろうけど 体技はダメージ上げる手段殆どないからバフデバフが整備されないと一生ゴミ そもそも無駄に分けすぎやねん…
一体何を参考にしたらこんなになるんだ!? リス超地獄も結局鏡界3人でゴリ押しクソゲーやんアホらし 別に制限されてもいつメンで脳死オートで完全クリアできるから何も問題ない
これで難しいとか言ってる雑魚は置いていく >>835
そりゃドラクエタクトだろ
むりやり人間キャラに置き換えてる時点でおかしくなってあたりまえ 所詮はエロゲーだな、バトル部分は面白くない。とか言ったら激昂して突っかかってくる奴も前にいたが、やっぱ性能でキャラ引くとかは今後もないわ >>839
つまりはモンスターのまま寝室用意できれば人間にする必要なんて無いのか ただでさえ数が少ない体技接待の敵構成が弱点バラバラなのほんま嫌がらせすぎて草生える ランキングあるわけでもないのに周回するのかね
全体討伐ミッション到達出来そうもないのだが 全体討伐ミッションとか数字盛りまくるから達成するんじゃね? すまん、このイベントつまらないんだけど……なんでこうなった 各部屋攻撃の種類問わず2属性通りますとかならいいんだがな
格差が顕著な攻撃の種類縛るのはクソ そういやこれ大型いないから雪だるま無双なのかな
ロセット持ちは楽できていいな 体技S5人もいないし元からやる気感じられんイベントだな アプデ後に鬼のように重くなったけどここで騒がれてないってことはおま環か。
あるぇ、特になんかしたわけじゃねえんだが、うーん。 自分の環境もめっちゃ重いですね、裏でずっとダウンロードしてるんじゃないのかってくらい むう……アプデ直後はそうでもなかったが、8時回ってから急激に重くなってきた気がする
おま環かこr……じゃなさそうだな アクセス集中してなんか起きてる? あ、同じ状況の人いてよかったわ。
って、うおい、結構いるな(;´Д`) なんかあんのかね。 不満垂れ流しイライラしながら遊んでる人がいなくなれば軽くなるのにね >>852
DMMプレイヤー版はアプデ前はメモリ1000MBぐらいだったのが5500MBぐらいになっていてやばい
多分、ブラウザでやったほうがマシ
暫定措置として常駐させているメモリクリアソフトにDMMブラウザ版ぶちこんだらマシになったけど 0時に遠征補給しなきゃいけないんだからそれまでに直しとけよ みんな普段遠征だけやってるけど強化イベントで遠征使って自動周回でボスラッシュやってる人が多いから鯖が重くなってる予想 ボスラッシュを手動周回して重くなってるのか、
ボスラッシュの「撃破数○○」を常時更新しまくってるから重くなってるのか……
重いのはおっぱいとおしりと腹肉と愛情とおっぱいとふとももとおっぱいとおっぱいだけで良いのだ >>863
うっへ、たしかにdmmプレイヤーでやってるわ。
それの問題だったか。
ブラウザでわざわざやるのもあれだし、直るまでちょっと様子見かな。 重くなるたびに原因を探すと言い続けて軽くなると解決しましたと報告する
さもなにか対応してるように話してるけどただ嵐がすぎるのを待っているだけで何もしてないから
毎回毎回この重くなるのは解決しないまま 水着で撤退してたから境界いないし
体技もつぼふりおばさんしかいなかったけど
みすてりーおばさんとスークロでとりあえず済ませた
どっちかというと魔法の方が障害物がクソ 体技なんてマンサーナしかおらんわ
ミザリーすらおらん DGPでボスラッシュやってるけど別に重くなってないぞ?
用事あってメンテ後INは0時超えてたのは関係あるのかね
鯖が重かっただけか何か改善させたか って公式ツイに報告あるのな
ゲーム内お知らせよりは確認しやすいか
原因は結局書いてないので謎 ボスラッシュ難しくね?
体技のとこ何回もやり直したわ これ言うほどボスラッシュか?
というかこいつらボスか? なんか全体討伐数にかなり差があるな
人と相棒モンスの絆の深さでも見るバトルか?
ボスでもなんでもないのでバディラッシュに名前変えようぜ つーか冷静に見ると周回要求数エグくね
何で一周で対象モンスター1体しかいねえんだよ
普通難易度上げたら増えるだろ
ミッション効率だけなら最低レベルワンパン周回の方が楽だろ バフ消し縛りやることで死ぬのは持ってない連中だしな ちらっとみたうろ覚えなんであれだが全体報酬の後半に2000石*2が有るだけで
他はめぼしいもんなかったように見えたが周回要るんか?
全体報酬は運営がちょちょっと数字弄って100万アクティブのお前らが達成にしてくれるだろうしやらんでもいいかなで終わらせたんだが 個人報酬に全く魅力的なものがないよね
初回クリアだけで十分なような
全体報酬はガチだとやばいんじゃないの?でも天の補正は効く 個人報酬ゴミだし3と4のモンス完凸したら終わりでいいんじゃないか? モンスの完凸俺も今までのはせっせと周回して拵えてたけど
肝心のモンスターバトル(笑)がこれだと本体だけあればいいんじゃねと思ってしまうわ
後から凸必要になったとしてもミルハウスに放り込んどけばいいだけだし なんで新モンス2体だけなんだ もう完凸してるモンスのとこ周回したくないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています