【FANZA】天啓パラドクスX Part.156
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.154
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1668867051/
【FANZA】天啓パラドクスX Part.155
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669538270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured むう……アプデ直後はそうでもなかったが、8時回ってから急激に重くなってきた気がする
おま環かこr……じゃなさそうだな アクセス集中してなんか起きてる? あ、同じ状況の人いてよかったわ。
って、うおい、結構いるな(;´Д`) なんかあんのかね。 不満垂れ流しイライラしながら遊んでる人がいなくなれば軽くなるのにね >>852
DMMプレイヤー版はアプデ前はメモリ1000MBぐらいだったのが5500MBぐらいになっていてやばい
多分、ブラウザでやったほうがマシ
暫定措置として常駐させているメモリクリアソフトにDMMブラウザ版ぶちこんだらマシになったけど 0時に遠征補給しなきゃいけないんだからそれまでに直しとけよ みんな普段遠征だけやってるけど強化イベントで遠征使って自動周回でボスラッシュやってる人が多いから鯖が重くなってる予想 ボスラッシュを手動周回して重くなってるのか、
ボスラッシュの「撃破数○○」を常時更新しまくってるから重くなってるのか……
重いのはおっぱいとおしりと腹肉と愛情とおっぱいとふとももとおっぱいとおっぱいだけで良いのだ >>863
うっへ、たしかにdmmプレイヤーでやってるわ。
それの問題だったか。
ブラウザでわざわざやるのもあれだし、直るまでちょっと様子見かな。 重くなるたびに原因を探すと言い続けて軽くなると解決しましたと報告する
さもなにか対応してるように話してるけどただ嵐がすぎるのを待っているだけで何もしてないから
毎回毎回この重くなるのは解決しないまま 水着で撤退してたから境界いないし
体技もつぼふりおばさんしかいなかったけど
みすてりーおばさんとスークロでとりあえず済ませた
どっちかというと魔法の方が障害物がクソ 体技なんてマンサーナしかおらんわ
ミザリーすらおらん DGPでボスラッシュやってるけど別に重くなってないぞ?
用事あってメンテ後INは0時超えてたのは関係あるのかね
鯖が重かっただけか何か改善させたか って公式ツイに報告あるのな
ゲーム内お知らせよりは確認しやすいか
原因は結局書いてないので謎 ボスラッシュ難しくね?
体技のとこ何回もやり直したわ これ言うほどボスラッシュか?
というかこいつらボスか? なんか全体討伐数にかなり差があるな
人と相棒モンスの絆の深さでも見るバトルか?
ボスでもなんでもないのでバディラッシュに名前変えようぜ つーか冷静に見ると周回要求数エグくね
何で一周で対象モンスター1体しかいねえんだよ
普通難易度上げたら増えるだろ
ミッション効率だけなら最低レベルワンパン周回の方が楽だろ バフ消し縛りやることで死ぬのは持ってない連中だしな ちらっとみたうろ覚えなんであれだが全体報酬の後半に2000石*2が有るだけで
他はめぼしいもんなかったように見えたが周回要るんか?
全体報酬は運営がちょちょっと数字弄って100万アクティブのお前らが達成にしてくれるだろうしやらんでもいいかなで終わらせたんだが 個人報酬に全く魅力的なものがないよね
初回クリアだけで十分なような
全体報酬はガチだとやばいんじゃないの?でも天の補正は効く 個人報酬ゴミだし3と4のモンス完凸したら終わりでいいんじゃないか? モンスの完凸俺も今までのはせっせと周回して拵えてたけど
肝心のモンスターバトル(笑)がこれだと本体だけあればいいんじゃねと思ってしまうわ
後から凸必要になったとしてもミルハウスに放り込んどけばいいだけだし なんで新モンス2体だけなんだ もう完凸してるモンスのとこ周回したくないわ とりあえずクリアはしたけどクソモンスターの為の周回よりメダル稼ぎ優先ですわ これから全キャラ5凸前提だからな
無課金はもうついていけそうもないな 来週クリスマスイベ来るのにこんなイベント周回するヤツいんのか? >>892
それは全員100位クラスのスコアという仮定だから、もっと人多いぞw なんで一瞬でバレるようなイカサマやっちゃうんだろうな
それとも算数すらまともに出来ないような運営なのか 全体スコアいじくってなにか意味あるのか?
簡単に報酬取られて悔しいですってやつ? >>905
逆だ 全体報酬は全部配るつもりで設定しているけど
計算できないから全体報酬のスコアからアクティブを計算するととんでもない人数のアクティブがいることになるって話 いつものスコアタでわかるやろ
アホみたいな高スコア叩き出してるんだぞ毎回
隠す気無いのがいっそ清々しいまである まともに集計せず数字弄るなんて不信感植え付けるだけなんだけどな
ごめんなさいして目標下げりゃいいのに 毎月開催と告知してたのを開催しないどころかサイレントに消すとこもあるぐらいだし サイレントな修正や数字弄りは印象かなり悪くなるから本当にやめた方が良いと思うんだけどな
1ヶ所やってるとガチャとか他もやってるんじゃって話になる 遊戯王のペガサス城にいた闇のプレイヤーキラーみたいな運営が用意したアカウントが稼いでるんだろ数字は 新Aモンスター二種の期間限定イベなのに泥率クソすぎて草
まあAモンスターとか装備品でしかないから凸する必要もないか
強化クエに帰ろう モンスターアリーナが質より数優先だと
頭数は増やしてはおきたいが……
そもそも可愛い娘がいない畜生だけのバトルなどやりとうない 流石に憶測だけで運営批判はやってることがオワドクス♪並みに低レベルじゃないか?
批判するのなら数字をいじくった履歴とか探さないと 運営批判じゃなくて数字弄るならもっと上手くバレないように設定しろというアドバイスだから 何が何でも運営叩きたいがゆえに雑な陰謀論にハマる人はどのソシャゲにもいるんよね
ハメられるなら淫棒論にしておきなさい >>919
バレるきっかけになった根拠はどこさ
ここの運営は確実にアホなのだから弄ったらなにか馬鹿みたいな証拠を確実に残すだろ 前回のレイドかなんかで数字集計してたらありえない数字出たんじゃなかったっけ?
報酬全部取り終わったのを1ユーザーとしたら750万人前後アクティブいる計算 少なくともレイドの達成不可能な数値を弄ってないと思うのは頭オワドクスだろ >>922
前回のレイドというか毎回だろ
マジでアクティブ100万越えの超覇権ゲーの可能性もあるが >>924
本当にアクティブ100万越えの可能性あるから確かに雑な陰謀論にハマってるだけかもな俺たち
アクティブ100万人いるならもっと売上あってもいい!みたいな憶測で語るのはよくないって事か アクティブ100万人は本当にいるけど誰も課金していない可能性だってあるんやって事な アリーナは名前表示して、ダメランは名前表示しないのは、そういう理由だったのか 正確な数値にすると毎回アクティブ減ってるのばれるしな
結局のところ集計辞めるか滅茶苦茶にするかの二択みたいなところある サービス初期にフォロワー買いしてるのここのスレで実況されてバレたり
レビューの点数操作の申請しまくってみるみる数値変わっていくのバレたり
コソコソ工作すんの大好きだからな天啓の運営 全盛期グラブルで古戦場でワンパン以上した参加者が75万人くらい
運営の数字がほんとならこのゲームは100万人以上が参加どころかイベント完走してる覇権ゲーだな 増やした社員使って必死に周回させてるかもしれないだろ 数100人で数100万人分どうしろとってのは置いといて結局のところ同じ水増しでは…? 累計ランキングに入るくらいの人が100万人必要だからな
ミッション終了分で考えるともっと酷くなる >>932
(それたぶん冗談で言ってるだけだぞ…?) 個人ミッション200万達成が100万人いても2兆にしかならないんだ ハイスコアすらどうやったらそんなスコア出るの?って感じだし
こういうゲームの廃人層が頭おかしいスコア稼いでるとしてもなんら不思議ではないかなぁ 初期に出た微妙なキャラが整形する分にはまだいいかなって感じだけどね
比較的後の方に出たキャラの顔が安定しないともうちょっとがんばってくれないかとは思う 波動威力+100%とか言われてもソート出来んやん。項目ないやんけ。 敵強すぎる超級がミッション全クリ精いっぱいだよもう少し難易度下げて
条件に合ったやつ連れて行ってもこっち大体一発で吹っ飛ぶのに敵タフすぎる やっぱり4種とも新モンスにしないと偏るわな
上2つの全体報酬討伐は補正効いても無理なんじゃ
達成できないのが自然だわ こっち一発で吹っ飛ぶ←不死前提
タフ過ぎる←逆境前提
クソゲー HP3桁のドラクエをマネしてるだけあってインフレにものすごい弱い
致死ダメージを耐える手段とそれをすり抜ける手段の応酬になる インフレに弱いというか不死とミザリーくらいしか防御面のインフレが進んでいない
HPは初期からほぼ変わらんしカバープレイしかないのも一緒 編成を制限で殺した結果不死逆境で攻略するしかないという 敵が即死レベルの攻撃ばんばん使ってくるのに身を守る手段が不死によるごり押しか移動力素早さ低くて隣接マスしか守れないタンクの二択だからな
最近はタンクすらサポートにキャラ割かないと死ぬから火力なくてじり貧だし実質不死一択のクソゲー
環境整えるまでヌルゲーやっとけばいいのに >>950
次スレ頼む
んで、何このクソイベ
この前取った環境キャラが摺りつぶされて草なんだが
こっちのインフレより敵のインフレのが早い
これもうキャラ追いかける意味も薄いな 波動縛りキノコでようやくパジャマハルカの確定睡眠が役に立つと思ったのに尽く睡眠無効付けやがって 馬鹿がレベルデザインするとこうなるという悲しい事例
不死でなぐるだけ… おつ
姉妹とリス以外は不死逆境なしでも3ミッション同時達成できた
姉妹は不死逆境なしだとミッションどころかクリアも危うかった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。