【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part297
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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part296
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670147389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>388
増やせる
枠増えるタイミングはあまりないけど空欄作っておくとかで置いとくことはできる
あと戦線始まった直後は10枠全部埋めないでスタメンの5枠埋めて5枠使い切ったら残りの5枠に入れ替えするとかで初動は楽できたりとか >>390
やっぱできるんか
空欄でも自然回復あるならメイン5体+αを使いまわす方が進み良さそう >>392
空欄では回復しないんだなこれが
そして外すと0になる
よく考えられてるよ 残念ながら空欄だと回復せんから、増えた直後にしか使えんよ >>387
てことはまたポイントとるまで寝れんのか
しんどいなぁ >>393
>>394
流石にそこは対策されてるか
でもスタートダッシュと増えたタイミングに使えるだけでも十分だしベータ版のうちに知れて良かった ゲート開ける前に限るけど
メロン単騎で道を作ったりできる
枠増えるタイミングが良ければ あ、今見たら全滅したとこリセットされて復活してるわ
日付なのかショップの品揃えみたいに枠+5時に更新されてリセットなのかはわからん ☆取るの意識しなきゃオウロセレメロン入れない2軍でも平地2いけるな
平地先端広げて寝るか
後は頼んだぜ兄弟 他の人と被ると勿体ないから道作りはお前らが寝静まってから動くことにするよ Lv3いったけどここまでくるとLv上がってないクラスなんてただのゴミだな・・・
キャラ性能よりも出せる数が多いクラスを上げて数で押すほうが1億万倍強いわ やっぱギルド戦線、何やればいいのか分かんねぇ。
いくつか名前書いてる拠点っぽいのあるけどそれがあるだけだしどこへ行けばいいのかもさっぱり >>402
あとちょっと待ってくれ
スレwikiようの暫定情報まとめ貼る予定 >>402
>>3とかも一応AFKの方の解説だけど内容同じなので進め方の流れとかは参考になるはず ただでさえ面倒なイベをクソ重バグと一緒にお出しされると下山したくなってくるわね 激烈に重いのと説明不足な点以外はわりといいと思うわ
放置ゲーかと言われると疑問符が出るけど とりあえずここまでの情報と雑感をまとめてみたからスレwikiとかに使ってくれ
情報修正も歓迎
https://imgur.com/a/LAso08d 敵ラピスのフィールド魔法みたいのが永遠残って強制で負けてシナリオ進められんのだがどうすりゃいいんだ エリア2の平地がエリア1のLv4街より時給良いからエリア2進める人はエリア1ガンガン破棄しちゃって良いな 皆ゲートが空いたら走るために貯めてるのか
ボス倒したのに誰も防衛pt殴らねえ
もちろん俺も!
コミュケーション取れれば皆二匹倒そう!とやれるんだが システム自体の基本的なことはそのうち外部wikiがちゃんと出来上がるだろうしスレwikiはざっくり要点だけあればええかなとは思ってる とは言えLv5平地でもそれなりの戦力必要だから全部Lv5以上に置き換えるのはもう少しかかるな >>406
すまん。そのマップを見てもよくわからんのだ
前作の宝石以外戦プリちょっとやっただけで他にゲームしたことないんで・・・
今見たら拠点っぽいところの周り、数マス色が付いたマスがあったが、これが誰かやったところ?
他にやってる人が居なかっただけ? >>408
おつ
装備最優先はメイジに異論無いけどサポートって実装キャラが一番少ない(9人)事を考えると
頭数用意出来ないって事になりそうなんだよな
てかダイヤってサポートだったのか・・・ このクソ重いの完全に直すまではこのイベント二度と開催しないでほしい
応答なしだらけでゲームやるってレベルじゃない レギオンの領地増えるとやばいって言ってるけど最終エリアまで行った時まともに動けるんですかね なうろー時間なげー
このクソ重地獄を耐えてまでやる価値あるのだろうか そもそもβコンテンツ作ってる暇あるんだったら既存のバグをだな
まぁ既存のものより新しいコンテンツを優先した方が課金させられるという判断なのかもしれんけども おおかた本人の領土だけでなく、仲間の領土からも生成のチェックやっててクソ重くなってんだろうな >>414
皆でゲート(マップの黄色)を目指してる
キャンプの周りで戦って移動距離を伸ばす、村襲って強化ポイント増やす
自分のキャンプと繋がってたら他人が制圧した道も使える 総戦力200万強で最高レベル200の人が街Lv8いっぱい取って
最初のボスも一人でほぼ削り倒してんだけどこれ普通にありえる?
まぁ、楽だからいいんだけどもし、チートなら勘弁 >>425
どう考えてもほぼチート、通報しとけ
今の段階でLv8取り巻くれるがまずありえない、仮にちゃんと勝てたとしても2PT分(x5人)のスタミナ必要で
進軍やゲートとかも含めたらそんなん1人でできるスタミナあるはずないから 1人PTでチートして勝ってるでほぼ間違いない
1人PTで勝てる抜け穴バグが有るなら別だが・・・ないといえねえのがジープラすぎる 装備ゲーでほぼみんな横並びだから自キャラをどんだけ育成していても今の日程でLv8に勝つのは厳しいぞ やっぱおかしいやつか・・・
ざっと見てLv8が7個にLv6が8個
初日で一人で取り巻き全部倒してボス本体に5億ダメ
あーうん・・・デスヨネ G1ボスの1PT目撃破したけどもうボスてしばけるん?
いまいちルールがわからないんだw Lv6もメイジLv3メロンなら単騎いけるわ
もうこいつだけでいいんじゃねって思えてくるけど敵もメロンしてくるから困る イリスの反射問題だけはどうにもならんね
メインならゴスクリ下げで対応可だけども、戦線だとゴスクリはメイジ枠でHP高い
つまり反射のタゲに飛ばしにくいというね レベル下げ入場で対応可?
やはりヘリオがNO1すぎるな 1レベルの空き地あたりから放棄しつつゲート目指して進んでいく感じの認識で合ってるのかな… 平地は捨てても繋がったままだからどんどん捨てて繋いでいくといい
Lv5平地が拾えるようになるまではしないだろうけど、村を捨てた場合は平地と違って途切れるから注意 やっぱメロンのEX速度イカれてるわ
セレナイトオウロと比較すると糞早い
このイベに向きすぎ あ、平地はいいのね、繋がりに関係なさそうな2レベの村捨てちゃった
平地すてるぞおおおおおおおありがと! 村を捨てるとラインが切れて
慌てて取り直そうとするとそこの攻略に使った奴は使えなくなってる ゲートに向かう事に気づいてなさそうな味方が数人居るが迎えに行った方が良いんだろうか 上左右と3方向に入口が分かれてると、全員味方だとわかってても競争みたく思えていち早く道を伸ばしたくなってしまうな
エリア2だと平地でも収入うまいから捗るわ ワーチャうるさくてすまぬ、普通の編成では11レベルでも戦線ではレベル追い付てきてる
どういう計算式かわからねえ AFKだと240+祭壇のレベル/10って書いてあった 昨日のやつテストできたので報告ね たぶんこれであってる
相手から薄い青色に見えててで村飛び地攻略してるところにこちらが接触した場合
接触したところは点灯(当たり前)隔ててるところは青いままでした 飛び地はだめですね ゲートボス戦って何が最適なんだろうな
強いやつが防衛ボコって自信ないやつがボスボコるのが理想で合ってるんだろうか ルールが良く分からん…俺は雰囲気で戦線をやっている…
自分の制圧マスか、接触した他メンツの制圧マスの隣にしか攻め入れない、
町を占拠して宝石姫を設置すればそこを拠点として移動に使った平地マスは放棄しても維持される
本陣は任意で制圧済みの平地に移動可能な拠点として使える
みたいなことでええんけ?
なんか無意味にウロウロしたせいですげー出遅れてるわ 普段が必死に戦力上げるゲームだからなあ
まずは収益増やして伸ばせるようにしたくもなる 平地から街が遠くてだれもいかねーから繋いだら星光切れで
明日の朝街ははやるか〜って思って今起きたら街全部取られてて草
ぶちころすぞw 現時点での街がどうとか割とどうでもいい
むしろそこまで貪欲に占領地広めようとしてるレギオンメンバーが何人いるかが重要 >>454
防衛PTもボスも回復しないから時間合わせとかは必要ない
防衛PT全滅させたらボス殴れるようになる
ボス戦は1億(10%?)削ると強制終了
ボスと防衛PTで連戦扱いなので勝っても同じキャラは使えない 宝石武装メイジのレベル2にすると緩和ってのが解放されて
戦闘開始後12秒、被ダメ-30%、被ダメ時のSP回復量+50%があるから
メイジで単騎出撃すると速攻でSPたまってぶっぱなせるんだな メインでセレナイト前に立たせたほうが回転上がって先に進めるあれ再びか マス増えてきたから、マス消すのとかマップに戻るロードの度に2分以上固まってるとかどんなんだよ
まともに出来んわ >>422
寝落ちしてた。ありがとう。やることは大体わかった
周り数コマしか土地を占有した人いないしゲートめっちゃ遠くてどうにもならない場合は
とりあえず報酬目標にして戦闘するだけしかないのかな? 多分自分と同じで何やってるのかわかってないんだと思う
しっかしこれ、毎回メンバー選ばないといけなくてめんどくさいな
>>460
自分のいるところはサクサク行ける。ってことはやっぱりやってる人が少ないマップなのかな・・・ 占有土地一覧から見れる土地のアイコン、エリア2からなんかおかしくなってんぞw ごめんよく見たらエリア1も村3(絵は村2)とか村2(絵は村1)だったわw
β版酷過ぎね? 籠もっていても仕方ないし近場の村1と2取ったら遠くても動いている人のとこまで道繋げないとな >>463
先行者は伸ばしながら周りの村全部抑えてるから
自分は違う方向へ行ってレベル高い村探しに行ってます(キレ気味 >>451
ゲートボス1の場合だけどボスのEx攻撃範囲せまいから
イリスヘリオ前衛で残りラピスエンジェルチルでダメージ制限まで殴れたよ
全員PrだけどLRで同じように行けるかはわからんが
イリスは専用もあってHP高いからEx打った後は回復さえすればボスのExずっと耐えられるがヘリオは落ちる
麻痺ハメ以外の編成として参考程度に コスト下げて前に進むのに村占領も必要だからな
平地にすらイリスとメロンorセレセットやめてくれよ・・4マスやるのに寝てた間のリソース全部持ってかれたわ >>464
寝る前は1分ちょいぐらいだったのに、起きたらかなりマス増えてて、そしたらロードがさらに長くなってたからやっぱりマスなんだろうけど……
アクティブ多いギルドだし 自分の所ギルドは二個目のゲート目指して一直線でたすきリレー出来てるな
平地も旨いし道中街が腐るほどあるから寄り道しなくても良さそうだしな
野良が変な方向に伸ばしてるの気にしなければ順調だわ 4倍速使えるようになったけどたまにカクカクしだしてなんか怖い 1人でゲート前まで来ちゃったがメイジ2の途上じゃ瞬殺だろうしオール3待ちかな
上から高僧が合流しに来てるのが救い
>>442
すまん
イリス相手に楽に全員生存取れるのはマジだから重なったら使ってみてくれ 一つ目のゲート開いてんのに平原で狩りするのはまぁいいけどさ
せめてキャンプはゲート付近に引っ越してくれよって思う
雑魚村が切りにくい あとあれだ
スロットの画面で職業が確認できないのは激しく不便だから何とかして欲しいところ
陣営なんてわかってもしょうがない スロット増えたからノクターンのメイジ増やそうとフェナカイト入れたら
おめー戦士かよ! >>471
すげえなそれ…
最悪ミスっても削れるしやっぱボスの方が楽そうだな
防衛PTは倒し切らないといかんから強い人の主力そっちに割く方が理想ムーブか
個人報酬の問題で理想通りにならないのがネックだが… これボス考えると前衛の装備も必要だったか
情けないダメージしか出ないわ >>482
その辺の塩梅むずくね?
メイジ最優先で階級ランク条件に沿って強化が丸いと思うわ
というか2面行き止まりがあったりレベル10都市落とすか迂回かを迫られるのやばいな… 早見表(一応五十音順っぽくはしてある)
メイジ : アイアゲ、アメシ、アメト、エンジェ、オウロ、ゴースト、辰砂、セレナ、ツヴァイ、ノイン、フロス、マラ、メロン、リビアン
サポート : アナンダ、アナテ、セラフィ、ダイヤ、ドライ、姫川、フロー、ラピス、ルビー
レンジャー : アインス、アズ、ガネキ、忍石、ネプ、バージン、ハイド、フォス、黒ダイ、ラブラ、リチオ、ルチル
タンク : アンター、イリス、エクリ、エメ、オケケ、サファ、ストロ、テンペ、パイ、ヘリオ、ヘルデ、レッドベリル
戦士 : エレミア、カルメ、菊花、ジンカ、ゼクス、トパ、ドラちん、ヴィク、フェナ、ブラオパ、ヘマ
たつすなじゃないよしんしゃだよ スレ情報だと防衛pt殴ったキャラでは他の防衛やボス殴れなくなるときいたが
ボスから先に殴る分には何もロックかからないっぽい? ゲートボスが倒されてて防衛が4編成残ってたんだが
残ってた防衛を全部同じメンバーで倒せたぞ
ほかのゲートでボスが倒されてたんかな? ゲートボスは3か所でHP共有だよね 防衛は同パで殴れたけどゲートボスには出せなかったわ、2パで別々に防衛殴ってたら2パメンバー出せなくなるかは分からないけど 防衛PT2回殴ったけどゲートボスも他防衛PTも制限かかってるようには見えないな
殴った2回は両方とも1戦闘で落としてるから
負け判定で制限かかるのがゲート内全部に掛かってるとかじゃね 関係あるか分からんが修正前挑んで領地制限でエラー吐いて落ちた戦闘もあったな
まぁいいかジープラだし不具合満載でもしょうがない >>487
ありがとう、それが聞きたかった
自分1人で防衛PTは全部倒せそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています