共闘は同期の問題が絡むから各クライアントとサーバのデータ通信を含めたソフト全体を把握していないとデバッグは難しそうではある
ただ再現性が高いからちゃんとしたテスト環境と優秀な技術者がいたら問題なく直せそうだ
逆に環境を揃えずに、局所的にしか動きを知らない末端技術者をいくら注ぎ込んでもいつまで経っても修正できないんじゃないかな