【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part272
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part271
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669982407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アカリにガッツベルトで特攻に納豆ベルトのほうがええんか?
フィーバー少しでも早くするためにアカリに納豆ベルトで特攻にガッツベルト付けてたんだが >>158
クソスペだと倍速かけるほどスコアが下がる
一回等速でやってみて確かめるといいよ >>158
スペックは超影響する
俺のPCだと他にアプリ動いてて重めな時とあまりアプリ動いてなくて軽い時で200万差が出る事もある 編成いじってスマホ等速でやったら580万まで出ました
前々からスコアが低いと思ってたけどスペックのせいだった可能性もあるのか
色々ありがとうございました スタメンに聖夜こもりオススメ
重いとダメだからレイドやる前に一度キャッシュ消すとスコアは上がる
必殺エフェクト切ってれば回数やってても大丈夫だけど速度落として必殺見てると数回に一回キャッシュ消さないとまた重くなる 等速でやったらブラウザクラッシュしたw
ダメみたいですねえ レイドのみシークレットモードかプライベートモードでプレイするのも手だぞ 麺35の装備編成きっついわこの糞ロード
戦闘は20回で済むかもしれんが結局時間かかるな
そして麺を付ける関係上、サブ3枠が必須になるし亀甲もキツめで普段付けない帽子やフンバルも必要で更にきつい 麺35編成作ったけど普通にやった方がスコア出て悲しい
50人分のせっかちべベターそろったから行けると期待してたのに
星5SSRで固め無いと麺5編成の1.25倍出すのは厳しそう 1.25倍出せるやつなんてほぼいないだろうから気にするな
そもそも35使わなくてもスキップするし まずレイドのスタートラインに立つまでのハードルが高すぎて草 2周年だし育成素材の配布もう少し増やして貰えると
だめ? スタートラインと言ってもアルゴルシステムは姫路実装後でアステライズも持て余し気味だったのだがね
ほぼ1年はノノノ、こもりが基本にして鉄板、斗羽ウルザも限定キャラ込みで全員が平等でもなく
覚醒導入でお互い上方修正だから差が縮まらずコスト面の優位が目立つことになった
アルゴルがSSRで育成コストが高かったら要課金構成で終わっていたと思う >>160,161
>>158ではないけど、倍速切っただけでスコアが1.2倍以上になったよ
教えてくれて本当にありがとう 一部の終章終えたんだけど、脚本かなり良かった。あかりちゃん…… 復帰勢だけどレイドは等速と3倍速ではまだ前者の方がスコア高い?
治った? アルゴルシステムは完成すれば戦闘力で最強だが、完成させるまでに
おそろしく育成素材が必要なので、初心者にはまったくおすすめしない
初心者はコストパフォーマンス最強のノノノこもり一択 等速だとスコア上がるって聞いてやってみたけどうちじゃ変わらなかった…
250万 周年のときもっと回復薬使えばよかった
次にメインのキャンペーンくるのいつ? 確実に来るだろうなー、ってのはハーフアニバだけどその前になんか来るかもね >>180
最初からPCだと効率的にそんな変わらんこともある
あと大事なのは所要時間よ、嬢LV35くらいまで行くと思うけど
参加報酬を全部もらうには100戦近くやることになるので
等速はオート放置でも結構な時間が必要
自分は最初だけちょっと触って、あとは速度4で流して1戦5分くらい
これでもトータルで100戦=約8時間半くらい掛かるが 100戦はいきそうだよね
そろそろだるい周回始めるか というかPCだとシークレットモードなら10年前のミドルPCでも割とぬるぬるだから
PCでこれ重いってよほどの糞環境かウイルスか何かに食われてるかどっちか 一時重かったけど最近はそれほどでも
ただレイドは3戦やると、途中で固まるようになったブラウザ版 3年前に15万円で買ったデスクトップで重さ対策でブラウザ変えたりしてる >>166-167
そろそろRとSR全部完凸しそうだから次辺り試してみようと思ってたけどやっぱハードル高いのな
三枠開けるポイントがまず足りなさそう 普通に動くけど他ゲーと並列してやってると起動時に結構停止する 他ゲーと並列するとマジで重いよな
死んだイケゴブもそんな感じだった >>188
時間無くて2,3回しか模擬できてないけど俺は5麺と35麺で同じスコア出せた(平均スコアは分からん
どちらも880万で箱は40箱と55箱だからやっぱ箱効率は全然違う
ただし数万ポイントとサイコロ数千とクジラ38匹あって調子のって穴開けまくったら枯渇した
戦士閃忍の35麺穴あけ分をまた必死で貯める必要があるくらいにポイント必要 寝る前に参戦連打状態にしてレイド消化してたんだけど朝起きて確認したらスタン帽子全員勝手に外れてやがった
再装備の時人数分ぴったりしかないと正しく装備できないってバグがあるのは知ってたけど余裕持たせてても発生すんのかよ
これのせいでスコア何百万損したかわからんわ 魔女、神騎はいいかげん
ゼブ以外の良アタッカー揃えてほしい
弱すぎるんよ >>196
うちのかわいいイーイーを使ってあげてください ジッポなしスコアが1000万越えられるようになった(平均950万くらい)
https://i.imgur.com/f9vcDXZ.jpeg
https://i.imgur.com/AIUpvCU.jpeg
35麺がうまく使えなかったので諦めて、アキレス(ロケット、ベルト、ガッツベルト)を
優先1までずっと使い回す編成にしてみた
(マリエルはWドリルで必殺打って即撤退、左下で見切れてるのはハッピー) >>196
ニコルイーイープカルルゼブリエル
と恒常SSR縛りなら他勢力より強い
忍者勢力なんて恒常最強キャラゴウカやぞ 魔女は人外中心にアタッカー結構揃ってる
神騎はラブやんが化けたようでエースクラスまではいってないかな
まだ層は薄いっすね そういやそろそろクリこもり復刻か。
Aルビーがいれば別に要らないかな? >>199
ゴウカならスバルの方が強いんじゃない? 馬虎狸狐魚
このケモナー達が最先端環境を構築できる……かも? セラフィールって素の状態でクソ強すぎて固有も必殺も覚醒する必要ないよね
行動と充填に全部振ってもいい? 今回は麺35でやってたが、宝箱は確かに増えたし時短できるのはありがたいけど、
いつも通り組んでみたらこの方がスコアはかなり高くなったし、麺35はガチ上級者向けだなぁ
今回800万程度の自分にはまだまだ早かったわ 素組み950万→35麺1100万だから時短すると減る感じだった
まあ大往嬢が35麺と相性悪い気がするから別の奴相手だともうちょいマシになりそう
一度編成組んでしまえば消化が早いのも〇 1000万出せるようなキャラ揃えてるレベルじゃないと35麺しても意味ないって感じだな 10億と宝箱と時短と倉庫圧縮と色々天秤にかけてどっちとるかだね
5麺の最大の敵は時間かな
35麺は編成力が無いと5麺スコアを安定して超えられないけど、5麺で10億に届かないなら箱狙いで使う手もある
35麺で箱も10憶も時短も美味いってのが現状の最終到達点かね 神騎はエクシールやイザナエルも数えてやっていいと思うぞ
自然に完凸したイザナエル使ってるけど開幕で姫路の必殺撃てるんで悪くもない
ラブディエルよりは間違いなく強いよ 単体9倍に限ればゴウカかスバルだろうけど
多分列6倍の分差し引いてもムツカの方が強い ゴウカとスバルにはちょっと差があるし、スバルとムツカには大分差がある
ムツカはガチで強い。35麺にいるけど一切ヘイトを取らずに防御無視必殺を既定回数撃って帰っていく
忍者のくせにノルマ厳守定時退社マン この表示出てビビったけど
これ編成変えた先で使われてた装備が何らかの理由で既になくなってたってことでいいの?
https://i.imgur.com/PCj5n9n.jpg 個人的に35スタメンは完凸ロケット・ベルト・納豆が50個ある+適切な完凸SSRとサポーターがいてはじめて強い印象。10億越え程度ではあんまり効果薄い気がする。 >>217
例えばA編成で付けていた装備をB編成で重ねるか売ったかして、
A編成に戻した時に装備枠から消えていると表示される ロケ虎は全員だけどベルト納豆ドリルは20~25個くらいだな
スコア微減で箱増えて時間軽減できてるから十分実用できてる範囲
時短スコアを5麺まで持ってくならキャラも装備ももうちょい欲しいね 納豆は箱から出る確率0.1%未満なんだっけ
D2P引き放題の時代の人しか50はそろえられてないかも >>219
宝箱500個開けると納豆1個なイメージだから
最低でも25000個あけないかんな 納豆50個は敷居勝手に上げ過ぎだわ。23個だけど35麺でやってるよ
10億着地できればスコアはそれ以上要らんのだからさ 今更ながらジョナさんの使い方分かった気がする、この娘アタッカーでは無いわ
基本は素殴りでゲージをチャージして待機、フィーバーの起点に撃ち込むかフィーバー途中のブレイカーが本職か
相性がいいのは編成1でアズエルとニル、ブレイク点灯、時止め、DBチャージでハメられる
必殺と撤退を重ねると4ブレイク取れるから、虎に見えてイタチかスカンクだったようだ 俺も納豆たりてないけど35麺だな〜
装備無し★1SSRが完凸装備モリモリSSRを差し置いて出撃するのは我慢ならんわ 今は輝いてるけどレイド終わったらただののっぺらぼうに戻るな
ブレイクの概念を他ではどう活かせば スタメン装備させるのめんどくさいしもう優先で全部決められるようにすればいいのに スタメンの価値って初期出撃数を増やせるってのが本来の用途だからな。Bユニバースでは重要 第3優先20人ほどが実装されたら
麺生活も緩和されるか?
でも最優先ではないからなー オートで箱1万個くらい開けるかって思ったら40分で4000個開けたところで倉庫が200枠埋まって止まった。箱空けは楽になったけど倉庫整理面倒だから残りの5万個はやっぱり放置でいいか・・・
4000個開けてもミッション込みで石が72個だったし意外と貰えないな 倉庫はそもそも700まで拡張できるので
掃除機パーティでリセット連打だ いや700まで開けてるからもうこれ以上拡張出来ない。金はある どっちにしろ3万も箱開けて70連てショボいな
手動でやってた場合多少効率は良くなるとは言え必死に頑張ってそれか >>237
そんだけやると売却するアイテムもかなり多くなるから売却ミッション分じゃね 箱開けて得たリセットで飴の日消化で更に箱を産むから ジッポとタツノオトシドコロが倉庫圧迫しすぎだけど流石に売るの勿体なくて売れない
タツノオトシドコロは消費アイテムにするかせめて耐久1にしてくれ プレイスタイルで入手量は変わるからこれが正解ってわけじゃないが
俺の場合サービス開始から手に入れた蝶鉱石は課金のおまけ除いて15500個ほどノーマルガチャチケは1050枚Pガチャチケは360枚
月平均だと蝶鉱石石650個ノマガチャチケ40枚ちょっとPガチャチケ30枚くらい配布されてる
これに加えてさらに蕾交換もあるわけだから
俺がやってるソシャゲの中では大盤振る舞いの部類だな >>241
タッツはオートクリッカーで2−8
周回すれば良くね? オート開封で6000個開封したら宝箱1000個あたりで石は20だった
もう少し売る装備を増やしたら22くらいにはなりそう オート開封はもろもろ増える分全て合計すると1000箱につき石23くらいじゃなかったか リセットを石と宝箱にしたり飴ハーフアニバの宝箱めちゃウマイベントで使用したり原液をそれに突っこんだりと考えたら
1万で250くらいにはなりそう 追加で6000個開封したら
納豆3、ベルト4、ロケット13だった
納豆とベルトはdp2回さないと全然集まらんね 大番長のキャラなんか少なくない?っていうか1体もいない? ウールタールと同じ110戦やって9億、半分くらいは手動でやっいても大体前回の1割減だなぁ
蛍使い果たす前にようやく1戦1000万出せるようになったが結構厳しいな
後はログボと足りない分スタ剤飲んで金絵馬フィニッシュはなんとか行けそう 35麺するとロックもいらないし鈴が余りだすな
でもベルトと納豆にするのはもったいなく感じてラスエリになるわ
新しい逸品くれ 手持ち鈴突っ込めば全逸品完凸できるけど、2周年時にそういえば完凸者報告なかったな
自分でこの状態だからいないはずもないと思うんだが 1100万コンスタントに超えられるようになったしだいぶ実り多いレイドだった
あとはキクリとコテツ来ればエクシールとか抜いて完成するんだけどネオノロイ党まるごと取り込むのはまだ時間かかりそうだな 今年はグナガン1回しかやってないな、しかもバレハルカの時だからアルゴルシステムでの実践は無し
大本はそんなに変わらないだろうがヒーラー入れるか落ちるタイミングの見極めとか結構変わってきそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています