【FANZA】あやかしランブル!part263
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part262
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669940929/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 風スキルパ育てたい
アラミタマ倒さなきゃ駄目なのか、でも火の手持ち殆どいないしな
闇通なら全部行けるのか!
両面900必要なのか…
道のり長くね…←今ここ 闇スキルパでも他属性の5いけたよ
闇で闇は結構キツイね... >>357
金曜日実装のマイレージで武器種指定できる900作れるから楽勝だぞ 有識者に聞きたいのだけど、レシピの完成形(5枠揃え)ってどの組み合わせベストになるのだろう
1500、1350+10、1200+20、1050+30、900+40だと、1200+20辺りが一番良いのかな?
属性によってバフ量が異なるから違いが生まれるだろうけれど
>>356
闇通攻が完成してるなら両面600-720くらいで倒せるよ
全然削れないってのはそもそも組めてないのでは
https://i.gyazo.com/2237616736a4b3e7180c771705ef805d.png 真華酒呑居る上に全員完凸でいける言われても
900揃える方がずっと楽やがな 1凸2凸で並べたイワナガ闇通行で闇おっぱい5に行くと初撃で4人消し飛ぶからレシピどうこうの次元じゃなかった >>361
じゃあ、その楽な900揃えたらええやん >>350
福袋使用済みてか印籠使うの早すぎたのよね…
まあまだまだタッキーでがんばるわ 地天が欲しいんだが、イスズチャンがコンニチハしてきそうで怖くて回せんわ… >>361
900揃えるの全く楽ではないですよ
自分も闇通攻だけに注力してやっと最近全員完凸できましたが
最高でも通攻720であとは600か540です 狂乱回して会心450を通攻900と交換するだけだよ
全員完凸と真華よりはずっと楽 200位以下同盟でも通攻900揃えてる奴おるから侮れん >>360
基本1500でしょ
ただ光(アスカ)は1200+20が最適、次が1050+30だったか
それと闇も滝夜叉姫は1350+10だけどミズノエは1500
調べてないけどトウコツ入りの火パも1500が最適じゃないかもしれない
てか光だけレシピの強さが600+10、450+20、750の順になっているの困る
450+20あっても他属性とは450+20とのトレードになるんだろうけど、
2番手レシピで3番手レシピとトレードかよって思うから心情的に無理
環境変わるまで塩漬け >>360
この状態なので組めてないってことは無いです
武器防具とレシピ不足の問題かなと思います
https://i.imgur.com/4wXj96M.jpg 勇麗集めるのに誉と鏡が全然足りてないとです…
無駄に白麗鎧ばっかり強化しちゃってたし… >>368
会心450で闇通攻900求めても何の反応も無かったですよ >>371
戦い方の問題が大きそうだが
適当に何回か試してきたけど、開幕から、
紅葉→小狐丸→酒呑童子→乙姫→乙姫→ボス5玉技で酒呑童子が倒れたら即起こして酒呑童子、って感じで特に問題なかったよ
相手の大技(5玉技)を酒呑童子の仁王立ちで受けて倒れてもらって、すぐに起こして仁王立ち貼り直すのが多分大事
もし開幕の最初のボス5玉技までに酒呑童子がもたないなら防御たりんかもね、私は装備で21%あがってる(武器14%防具7%、レシピには無し)
私の乙姫の回復上限UPは装備&レシピの合計70%で足りてる
あと陰陽スキルの通常ダメUPは微妙なので攻撃UPに変更
対有利属性攻撃UPも光相手にしか意味ないので、防御かHPか回復上限に変えたほうがいいね(どれがベストかしらない) ちょい聞いていい?
余ってる石で12天オピックアップ引いてたんだが、天井まで行く前に石切れたんだ。
そのあとちょっと引ける機会ができたんでもうちょっと回そうと思うんだが
以前どのガチャ回したのか忘れちゃった(火か水のどっちかだったと思うんだが)
今まで特定のガチャで何連回したのかって履歴知る方法ある?
以前引いたのは12月頭なんでまだ期間内だとは思うんだが。 >>370
単純に1500が最上位でいいのね、ありがとう
なんか一定以上の会心威力積んだら攻撃の方が効果大きいって聞いた気がしたので
ナギ影響のある光だけちょっと変わる感じかー ヤコチャンコンニチハ!
ヤコチャンコンニチハ!
ヤコチャンコンニチハ!
ヤコチャン スマン良く見たら自己解決した。3000円のすぐ上に現在何連目か出てたんだな。ごめん。 >374
需要と供給が一致してなかったらスルーされることもあるんじゃね?
俺は風900が必要になったんで普通に交換したよ >>377
細かい解説ありがとうございます
カオル外してイワナガ酒呑の耐久2枚戦法にして
陰陽強化の見直しで無事に倒せました
ありがとうございます 今の武道会ってメグ、ミズノエ、ツクヨミ(サテライトキャノンみたいなの打つ方)がいないんだけど代わりって誰入れ
りゃいいの? 金以外レシピ無視気味で確認してたら危うくスルーするとこだった
https://i.imgur.com/Zj6oaHz.png
銀もチェックしたほうがええんやな >>345
仕事やるとか嘘ついて女騙してセフレ作って
仲間うちでセフレランキング作ってたのバレて心労だとかで病院に逃げ込んで
大学もクビになってYouTuberになったジジイの信者ってマジで何考えてるのかわからん
全部適当なこと言ってるのに持て囃してる信者マジで理解できない
口八丁で仕事何もできないのに業界人やってたからアニメ関係者に嫌われてて動画で適当なこと言うたびに毎回『そんな事実はありません』って否定されてるんだよな
あとアンパンマンの奴は作者の戦死した弟を思って作曲したとかいう話があった気がする >>384
そいつは良かったおめでとう
戦力的に全属性2種5までは倒せるはずだからファイト
光カヌチメも5までいけると思う >>379
ナギ関係なしに会心威力よりも攻撃の方が良いケースはあるが編成毎に違うから自分で計算する必要がある
ダメージ計算式のうちレシピに関係する部分を抜粋すると計算式1となる
計算式1:攻撃バフ(編成画面) * 会心威力
・攻撃バフ(編成画面):(基礎値(100) + 陰陽強化(攻撃UP) + 守護神 + 攻撃バフ装備 + 攻撃レシピ) / 100
・会心威力:(基礎値(200) + 陰陽強化(会心威力UP) + 会心威力霊力解放 + 会心威力バフスキル + 会心威力バフ装備 + 会心威力レシピ) / 100
※ 陰陽強化(対有利属性攻撃UP)、攻撃バフスキルは別枠で計算するのでレシピ付け替えには影響しない
レシピ付け替えで変わらない値を「固定」として纏めると計算式2となる
計算式2:(固定攻撃 + 攻撃レシピ) * (固定会心威力 + 会心威力レシピ) / 10000
・固定攻撃:基礎値(100) + 陰陽強化(攻撃UP) + 守護神 + 攻撃バフ装備
・固定会心威力:基礎値(200) + 陰陽強化(会心威力UP) + 会心威力霊力解放 + 会心威力バフスキル + 会心威力バフ装備
計算式2の計算結果が一番大きくなる攻撃・会心威力の割合がその編成での最適レシピとなる >>389の続き
私が使っている火パ編成(龍王、火天、トウコツ、ツクヨミ、オロチ、ハロ火天)のハロ火天を例にすると固定部分は以下のようになる
・固定攻撃:基礎値(100) + 陰陽強化(攻撃UP)(10) + 守護神(5) + 攻撃バフ装備(白霊武器:20) = 135
・固定会心威力:基礎値(200) + 陰陽強化(会心威力UP)(0) + 会心威力霊力解放(※1:160) + 会心威力バフスキル(※2:510) + 会心威力バフ装備(金鎧:50) = 920
※1 ハロ火天(攻勢タイプ:100) + 味方の会心威力UP(均衡タイプ(火天、トウコツ):30 * 2 = 60)
※2 火天(90) + トウコツ(150) + ハロ火天(スキル)(180) + ハロ火天(特性)(90)
この固定値を計算式2に埋め込むと計算式3となる
計算式3:(会心威力レシピ + 920) * (攻撃レシピ + 135) / 10000
※ 計算しやすいよう表記に合わせて並び替えしている >>390の続き
それぞれのレシピについて計算すると以下の通りとなるので私の編成では「1350+10」が最適レシピとなる
・1500:(1500 + 920) * (0 + 135) / 10000 = 32.67
・1350+10:(1350 + 920) * (10 + 135) / 10000 = 32.915
・1200+20:(1200 + 920) * (20 + 135) / 10000 = 32.86
・1050+30:(1050 + 920) * (30 + 135) / 10000 = 32.505
・900+40:(900 + 920) * (40 + 135) / 10000 = 31.85
文字数オーバーで分割しないと投稿できなかった・・・ >>391
最適レシピが750、650+10の組み合わせというのは理解できたが果たしてそのレシピが入手できるかは別物なんだよな >>393
まあね、そこばかりは運しかない
前提が5枠だったのでそれしか書いてないが5枠未満も同じように計算できるから当面の目標を決めるのにも役に立つはず
強い会心威力バフスキルが実装されたら攻撃レシピがより重宝されるようになるからその時にも計算式は活用できる それな
16日になれば900レシピ量産できてコラボ闇通攻は一気に楽になるだろ >>399
いやたぶん6枠で会心900が出ると言いたいのだろう
それやるとアプデ前に解析した連中からクレーム行きまくると思うけど >>384
火力が足りないと言ってたのに耐久が足りなかったんかいw 闇対闇じゃ回復リレイズ連打でほとんど人越拳できんからそんなもんかもなあ…
イワナガなら全体バフとデバフできるし 8200討伐で担当外450が一つで終わった
AP40万吐き出して成果ゼロ戦力変化なしってなかなか心にくるわね >>402
火力が足りてないというより火力を維持できて無いが正しかったようでした
アドバイスにより色々見直し、それでもカオルがよく落とされるので
YouTubeでみたイワナガ酒呑戦法にいたりました
おかげさまでおっぱい光EX他5全制覇、竜光EX他4、ロボ5までの成果でした >>378
天井行く前に石切れるのは余ってるとは言えないのでは? 会心威力バフ持ちキャラが大量に出て攻撃50が人権になる日も近いな >>405
すいません、横からで申し訳ないのですが参考にされた
イワナガ酒呑童子戦法が出てるyoutubeの検索ワードなど
教えていただく事はできますでしょうか?
自分も参考にさせていただきたいです 火力で励起ゲージ削れるとはいえ、後半火力増すと全体攻撃でパーティ消し飛ぶし闇で闇倒すの大変だよね
スキルパでオモイカネいると結構雑にやっても倒せちゃったけど >>408
闇通攻 大崩界5 とかですぐ出てくると思います
紅葉がサムネイルの動画です 闇闇は失敗する可能性あるのは開幕運ゲーだけかなあ
パターンハマれば異常は全部イワナガさんが吸うから
他が食らうのは全体奥義しか無くなる
イワナガ乙姫まで凸終わってるならカオルに回す威力だって十分 フリーの方の最適パに地天だけ足りない…
代打立てるなら誰がええんやろ 5秒前で壊滅するの前提で回復無しであげぽよかキョウコでも入れとけばいいんじゃない? >>414
>>416
この年末年始に鬼畜か貴様ら
>>415
うちですぐ出せるのはキョウコかな
サンクス 大崩界戦光の新しい子レベル5まで行けたけど
今現状育てて入れる余地ない気がする…
皆さんどうしてる? >>418
ナギビーム編成には出番ないね、ナギ抜きなら出番あるかもしれんがナギ抜きスキルパはあり得ないので現状塩漬けだわ 言われるまで完全に存在忘れてた
ママヨミにデバフ延長は絶対いるし光と闇は入る余地無いな 通攻ならタユラメより良い可能性もあるんじゃ無いかな まぁ塩漬けになるのをわかってて光から実装して公知したんだろう
次はどこに来るかだな 皆さんありがとう!
やっぱり出番薄かー
今回の実装で枠が3つに増えるのかと思ったら
そんなうまい話は無かった… >>421
奥義連打出来るホワイトさんならちょっと使えるかも
位のイメージ ホワイトSANはスタンプつけないとだから厳しいかも
現状主砲の軽い闇くらいな気がするが >>420
闇スキルで5p戦するならともかく
1pなら新アラミタマの方が使い勝手いいぞ
バースト火力が親子とタッキーとで半減する分を補って余りある霊力増量だもの
ミズノエで13億目指せる闇陰陽師には恩恵薄いかもだがタッキー編成で10億のハードルめっちゃ下がる 新規様のおかげで3位石貰えるのか
ありがてぇありがてぇ よぉし、この3位石はお前らにくれてやる!好きにしろッ! 秋吉「やっべえ、今からランファとアヤノの3位ありがとうバナー発注しないと」 >>395
めっちゃ丁寧な説明ありがとう
自分で計算できるように学ぶわ 開始から一月、闇育ててまだミタマ4が倒せない位の育成状況ですが
他属性は放置して一点集中して育成進めた方がいいでしょうか? 一ヶ月でそこまで強くなんのかよ
これは廃課金様だ囲め囲め アラミタマは去年の8月から実装が始まったコンテンツで
当時最長で2年近くやっていた陰陽師達でも勝てないって人が多数いたやつなんよ
後発のキャラによるインフレ分を加味しても開始1月でとなれば大分有能だよね 先輩陰陽師たちが妙にやさしい
レシピ配ってくれたり何か裏があるはずだ 早い話が今やってる闇ピックアップは全部回して養分になれってことや アイドルオロチ 日天 水着メグ ママヨミ 覚醒ツクヨミ 滝 オモイカネは3000円で手に入れといた方が良いのですか? 理論値的にはミズノエオモイカネ採用なんだけど現実的じゃないんだよね
やりやすいチャート出ない限りは今月も滝だよ >>448
真華するなら
1体だけなら1番使わないまである オモイカネの評価が良いのか悪いのかハッキリしなかったのでスッキリしました
未所持埋め要因にしかならなそうなので放置しときます
ありがとうございます オモイカネは光の大崩界でEX2分切り狙う時すごい便利だから… 両面450だとミズノエオモイカネじゃないと250Lv5p討伐できないんじゃないの
滝で250に1p8億出る? いいからやりゃわかる
敵対高い日天避けてひたすらオロチミズノエ当て続けて22で回復してくるなか半減維持とか現実的じゃないから
やれっていわれたらお前がやれって返すわあんなの >>455
勘違いしてない?
ミズノエ・オモイカネ・日天・メグ・ママヨミ・ツクヨミの5p190秒と、滝1p*5の比較だぞ
1pのヤツは無理筋すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています