【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part298
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part297
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670518742/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実稼働のサーバー負荷分かんねえからテストにしたんだよ多分 明日樹海2倍の可能性があるなら今日はやらないほうがいいんだっけか 非2倍の火曜開始は避けとくのが鉄板だな、2倍期間中なら逆だけど >>651
撤退すると3消費だね
12消費のとこは1、24消費のとこは2、36消費のとこは3って感じかと 麻痺ハメとか耐えれるならミスで強制退去させられるシャドーマラキーより鉄華団みたいなボスとかの方が撤退出来て安全な気がするけど
まあやってみないとわからんよな 報酬2倍の切り替わりはいつも通りなら水曜のメンテナンス後だっけ? ボスに全然ダメージ与えられないままやられちまったよ。様子見しようとしたら失敗した ゴースト入れとくと撤退の余裕できやすいんじゃないかな 戦線クソ重力さえなければそこそこ面白いんだけどな
正式版で軽くなるんかな ゲートボスってフローライトいないときつい?
というよりフローいたらハメれる?
ちょっと試しに殴ってみたら全然攻撃できんかったわ やっぱ合流してからフリーズ時間が倍増したな、さすがにこれは辛いわ ゲートボス麻痺ハメってギルチャに出てたから出来るんでないの?
それならEx回数強制退去リスクあるシャドー選ぶのどうなの?って思う
3種戦ったわけじゃないけどさ
そこが本家と違うんじゃないの? やべ・・・ボスってもしかして殴れる回数決まってる?
全然ダメージ出せない状態で殴れなくなっちまった・・・ 元だと単騎で稼げるからって理由っぽいが俺は壁用意しないとダメだったな 与ダメに制限あるから5人で1億与えるのと単騎×5人でダメージ与えるのどっちが上かって話でない?
どうやらシャドーの方は単騎推奨らしいから、それでどれだけダメ出せるか次第だろね ゲート2のヴィクトリアストーンは武装レベル3のタンク前衛でセラフィナイト後衛に入れとけば時間いっぱい殴れた 単騎かセレナイト5回で数億行けるのならアリだわね
意見ありがと
自分のセレ単騎で耐えれるか不明だけどやってみる 樹海でラブラドライトでてきたんだけど
EXでも通常でも全部回避されて無限に回復されてるんだけど
9秒に1回しか発動しないはずだよな…?
9秒に1回しか当たらないじゃないよな…? とりえあえずSマラキーの報告
レベル3の装備無し状態だと一発で80万ー100万被ダメ
これUR適応されてないメイジ3オールで単騎でやれる?被ダメがきつそうなんだが ようやくゲート2ボスまでの道をつなげたから
スタミナ回復待つ前にと試しに都市Iに全力アタックかけて
どうにか撃破できたと思ったら何故か占領できず
該当マスに再度のアタックをかけようとしても「撃破されてます」とか
出てどうしようもない
萎えた、寝る 本家ランカー情報だと、シャドー殴るならレベル5が前提になってるからな
まだ揃ってない人は揃うまで待った方がいい でもUR(さらにその先のLR?)武装の効果が出てなさそうだからどうなんだろうな
ボスは武装関係なさそうだからそのまんまぽいし・・・ハメないと話ならんまであるんじゃね あとボスのHPが50%以下になったらリチオフィライトが有効らしいので、スロットに空きがある人は用意したほうがいいかもしれない ボス撃破したのに他のとこ3に進んでねえなと思って見たら
防衛に全部隊生存SPマックスフローライト居て笑った、ひっで ボスの残HPスキルに効くなら30%きればつばいちゃん無双またできるんかな
当時はおりゃんかったけど やっぱ技術力ない所にオンラインゲーム作らせちゃ駄目だな! 前にカルメルのモーション中無敵をスタンさせると動くまで無敵が継続するって聞いたし
ラブラドライトも止めてたら回避後の反撃ができなくて無敵になるとかじゃね ランクアップして土地40個になったせいかロード時間が一気に伸びてきたなー 最悪や
10の都市を取りに行く道中でメロンの精光が足りなくなってた
エロシーン見たら追加とかない? 戦線重さやばいよ、3方向のレギオンメンバーが繋がっててそれからアプリならマジで読み込み5分位になったよ
シャドーマラキー戦ったけど、アナテース家具付きいたらEx上限行く前にダメ上限あたったわセレEx3発位で沈むから過剰無駄
とりあえず単騎ってのは無理だな、最低ノインかゴスクリおかんと耐えられん マップ見ると面白いね
チャット真っ白なのにゲート前にキャンプ集結してるエリアあって無言の結束がすごい 拙僧達で戦線の読み込みを軽くする方法を考えるべきなのでは? アナテースのPR&家具はハードルたけぇな・・・マジェは他優先するからアナテースにまで回せん ファイナルボスはどうなのか分からないが
麻痺ハメ自体使わないからフロー入れるのは無駄に終わるのかもしれない
アナテースの家具コストのわりにってのも思うから戦線以外でもあんまりオススメできん、それくらいセレナイトのダメアップしてくのが強いのよ なぁ・・やっぱ武装根性ステ上がるの無くない?
LRにあるのだろうか 敵が同じキャラ4体のところに突撃したら確定でアプリ落ちて草ww
動きもクソ処理落ちしてるし俺の冒険もここまでか エリア3であまりにも重くなったからもうPCでやってるわ
マップ今の半分にして野良無し参加はギルド単位なら快適になりそうなんだけどな 残念ながらギルド単位が70人なんや(レベル9の定員)
全ルート合流してからそれまでの倍以上時間かかるようになって開くの億劫だわ 宝石武装画面からフィールドに戻るまでの時間(PC版)
エリア2半分ほど進行時:約30秒
エリア2ゲートボス撃破時:約50秒
エリア3ゲートボス到着&3方合流時:約1分20秒
ひどい。本当にひどい。 敵にエクリプスが複数いるとエクリプスまみれになって草 最初のほう楽しかったけどエリア2超えたら苦行に感じて来た… 戦線自体は悪くはないが重さがネックすぎる
平地放棄でも導線繋がったままになるオリ仕様はめずらしくよかったのに
それが仇なって広大な領土から判定やっちゃってるのが・・・ 敵の挙動も色々とおかしいしもうダメ猫の国
サファイア4人、ゴークリ1人とかバグなのか倒せなかった >>703
オリジナルは平地放棄で導線切れるのか
これそのままだったら多分うちのレギオン崩壊してるわ
改善するにしても放棄で導線維持は諦めないで欲しい 元ゲーは放棄で断線するのか。道理でこのクソデカマップでも成立するわけね
普段金で強くするソシャゲに面白いも奥深いもあるかボケ、とエロの為に仕方なくやってる感があるから
このやり方には感心したし実際面白いと思う。課金も編成の幅やらに繋がるから無駄にはなってないし
放棄で導線切るのが手っ取り早い解決策だとは思うが、
今だと割と自分のペースで行軍できるのが伝達で足並み揃えなきゃならなくなってクソめんどくさくなるよね 一定期間で初期エリア消滅させちゃいなよ
やる気ないやつはやらなくて済むようになるし軽くなってええんちゃう 宝王クエストバグ修正されてから敵強くなってない?
オウロとセレがSP貯まる前に殲滅される事が激増した 単に毎度全エリア確認更新する阿呆みたいな仕組みやめてサーバー側で更新された部分を集積し必要な情報だけ返すでいいじゃない
なんで一々全域でとるんだか
アクセスされた時に触ったその部分の最新情報返せばいい
現状よりは全域更新ボタンでもつけるほうがまだマシ スマホなら30秒くらいで読み込めるからスマホでやってるわ
プレイヤー版だと重すぎてやってられん 正式版では重さそのままに平地廃棄で動線繋がるのを「バグでした」と消してきそう まあ直せないまま一旦メンテ入れるなりで中止したら、今どれだけ重くともやってる層も熱が冷めて一気にやらなくなりそう
半日メンテくらいで応急処置してくれればいいんだけどな >>557
UR魔結晶は何の変化もなかったわステータス1すら上がってない
https://i.imgur.com/IFMroYP.jpg 戦闘画面(強化前)
https://i.imgur.com/4m0Pt7g.jpg 宝石武装画面(強化前)
https://i.imgur.com/lSTZFqM.jpg 宝石武装画面(強化後)
https://i.imgur.com/GjV1esi.jpg 戦闘画面(強化後)
右下に時計含めてるんで1と4番目は一緒の画像じゃないからな、戦闘時には何の変化もなかった
ステータスの数字が上がってるのは宝石武装画面だけ 元ゲーは知らないけど今やってるのはお手軽版だから石払う方は平地放棄で切れるのでは えぇ…レベル4タンク相変わらず柔らかいのにステータスそこで頭打ちだったの… 強化されてないからボスが相当きついなそれ
3ボスが全員かなりきついからラスボスが強すぎる >>716
お手柄本気はやる気ある人無い人分けるだけのシステム定期
平地で途切れないのはガチで不具合の可能性もあるけど
今から直せばまたユーザー有利の〜っていわれるだろうな
不利なバグ直さねえから言われても仕方ないが シャドウマラキーって分身出す時に撃ってくる全体攻撃が痛くてアタッカーが沈むんだけど
数億削れてる人はセラフィナイトとか入れて回復EX3回、セレナイトEX3回とかでやってるのか? 強化されてないせいでオウロソロいかせたが秒殺されたわ
もう二度とマラキー殴らねえわ 都市攻撃して時間過ごすわ UR装備バグで想定されているステータスの遥か下で戦わされてるんだと思う。 それだけじゃないぞ 相手だけゲージ持続というgm仕様も健在だから
開幕ぶっぱされたわ とりあえず打たせた状態にして放置だわ
倒しやすい方のボスで撃破されるの待つね 一応防衛削りはしたし文句はないはず 今日樹海更新だけど、もしかして明日から樹海報酬二倍ウィーク?
樹海クリアは明日にしたほうがいいか >>589
それクリアできんと本気申請できないから仕方ないな 敵も弱体化してるってことだからまぁ
平地はしんどくなるけどボスは楽になってそうではある…多分 ダイヤはバグで通常攻撃しか出来ない自傷する置物だからなんとかなるんじゃない。
バグ直ってたら強敵だけど >>728
ゲート2 ボス 3億 防衛2500万
ゲート3 ボス13億 防衛2600万
ファイナル ボス90億 防衛2700万
防衛はええけど、ボスの戦力は順調にインフレしてるから不具合あるままだと倒せないんじゃ レベル4に上げた段階で戦力になるから道中は楽なんだが
問題はボスだよな 現状はこちらがもろくて相手の火力だけバカ高いから魅了や反射でボスは削れる
実際ノインがほぼ一人で締切分削れてるのがその証 ただ現状の仕様だとメロンやセレがほぼすぐ死ぬだけで役に立たないからキツい
相手のスキルゲージ持続スタートてのも明らかに悪質
MAXギリギリで溜まりそうなら捨てキャラ単騎突撃も視野に入れる感じ? 最後に残った敵トパがEX撃った瞬間全滅して目が点になった >>730
ダイヤを倒すたびに封晶状態になって無敵回復する
ゴスクリも無敵で倒せないからこの効果を剥がせない
どうすればいいんだこれは… でもこれ多分敵もUR以上の装備反映されてないんじゃない?
敵も2500万くらいからあんま伸びないし ボスは同じ凸編成挟まなければ連凸可能?
一回使ったキャラも再使用できたので何かユニット挟めばおkかも
エリアの2時点で消費は36 多分エリア3ボスはこれ48じゃねえのw >>738
アリーナとかだとダイヤが仮死状態に入った段階でゴスクリの無敵剥がれるけど
ダイヤ複数いるとバグる? ちょっと聞きたいのだけど
今エリア1に居てエリア2に行きたいんだけど
どうやってエリア移動するのこれ? >>742
ゲートをくぐる。場所は右にあるマップで確認
メイジ6人しか参戦できないから凡人に2連戦はつらいわ… バージンさんの割合ダメージで1億削れなかったら不具合で訴えていいの?やってないけど。 >>740
スタミナさえあれば同キャラ何回でも出せるよ >>742
自分の拠点からエリア2までのマスの間を全部つなげればいい
平野は放棄しても繋がってるけど、放棄された建物挟むと繋がり切れちゃうから
そこは平野を占領→放棄の繰り返しで繋げて
あとこまめに最前線付近の自分が占領した平野に拠点うつすと置いてかれないよ >>741
ゴスクリに一切ダメ通らなかったし無敵剥がれてないと思う 無敵貫通技を持つブラックダイヤモンドさんの出番か? UR装備バグひどくない?
ボスきついのこれのせいじゃねえの ゲートボス3まとめ
@ボスのスタミナ消費は36
A防衛のスタミナ消費は18
Bボスのダメージ上限は3億(シャドウマラキーのみ上限ないとの報告あり)
スタミナ消費はこれから増えなさそう?
既にレスがいっぱいある通り装備バグが終わってる
特に3体とも搦手だから防御力がないという一点で難易度がアホみたいに高くなっている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています