魔法剣士も開始半年とかの初期の職だからねえ 近接から魔法攻撃飛ばせるだけがコンセプトだったから
基本職メイジを魔術師バフ役として魔改造したのと同様に、バフ役として修正するしかないのでは
魔術師属性の攻撃後の隙を3割短縮とか