【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part299
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part298
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でもボスに向かう限りは城とか経由でもいい気がする
平地の方がエグい編成が多い 5忍石の編成とかワロタわ
開幕左右の位置全部入れ替わるw 平地なんて全部1戦でいいのに
害悪編成も多いのに平地で3戦とかめんどすぎる どうでもいいけど最終ボスの座標って中心からずれてるよね 敵の糞編成もAFKアリーナからのコピーなんだろうか
ゼクス5とかイリスメロンオウロとか、どういうキャラがイラつくか把握してるってことだよな? 未実装キャラの置き換えくらいはやってるだろうけど基本コピーじゃない?めんどくさいし 忍石5はここか、道中きつくないのにだれも占領してなかったのは
記念ってことだな
スレギルド1だから見終わったら占領しといていいよ
https://i.imgur.com/9Hj2yrS.jpg ただでさえ忍石の悪あがきが中断されないバグ抱えてるのに5人もいたら倒した後どうやっても止まらないEX5発耐えなきゃいけないの地獄 麻痺凍結誘惑ループくらったときはちょっと笑った
ちゃんと時間をずらしてハメになるようにしててすごいと思いました バグかかえて倒すのきついならのかじゃあ可能なら処理しといたほうがいいか… 平地だろうと怖くて4倍では戦えない
ゴーストとかヘリオとかいないと、そのまま負けてたりするし ダイヤ姫川4のところはほんと厳しいな、多分これ姫川先に倒さないとエラー落ちだわ
メロン単騎でも負荷で落ちる 70多いな
70出ると二倍ってのがマジなら羨ましい みんな都市や城支配に必死で横に広がってFボスまでのルート開拓わいしか進めてないけど
全職LV4~5になると支配ボーナスで稼ぐより平地取って元素直ドロ狙ったほうが早くね? UR武装は全然でないのよ、いまだ1つしか泥してない
城ならもっとでやすいのかもしれんが平地ではでたらラッキーレベルの泥率しかないと思うわ URあまりにも出ないから取りやすいしlv7〜8取ってSR結晶取る方が強い気がする
元素材確保でLR結晶2個作るのに16万×2くらいエネルギー節約できた 忍石はフェナカイトとか使えばって感じか
生かすのが大変そうだけど 11平地は10個持ってるけどまだUR落ちたこと無いな。 都市2や城は最短ルート開拓にいくつか取ってるだけだけどUR元素1日1個は落ちてない?
街2とか都市1はもう全部平地にしたほうが早いのかなと 本来は街2捨ててまで平地取るのはスタミナが勿体ないとなるところなんだろうけどなー
今回のファイナルボスが復活してもHP増えないのが仕様なのかどうか 数えてみたらUR算出マス22占領してたけど、UR魔結晶は1日1〜3個くらいは出てるよ 強化ポイントの多さを競うゲームじゃないんだから宝神になるポイントまで全然足りないとかじゃなければボスへのルート外れて城取る意味ってないんだよね あ、これ攻撃も何もしてないのに他人の領土泥棒しちゃったかも 41/40になった 管理人置ける村や街とかは、魔結晶ドロップ率にもボーナス入るとかあるかもしれない
最終エリアの平地はUR出る表記はあるけど実際に出たことはないな 意図しない泥棒猫発動とはいえ領地上限オーバー出来るのか
戦線は奥が深い 領地放棄して取ろうとした土地で負けると悔しいから
占領してから放棄できるようにしてほしい それするとせっかくとった領地を操作ミスって放棄しそうなのでダメどす
絶対にやらかす自信がある ノーマルアリーナでチーターさんっぽいのに負けて名前覚えてたんだけど、
今ゲームログインしたらその人からフレンド申請来ててワロタ お知らせには何もきてないから最初から無かったことにされたか? 武装一部が反映されない不具合は記載されてたはずだから報告はあるはず ボスってどこで殴れるんですか?
てかどこにいんのさ 味方の戦力は増えてないのに敵だけは増えてる・・・妙だな・・・ 試しに空いてるとこ殴ってみたら一瞬で消し飛ばされたw
これ今日のファイナスボスの護衛無理ゾ ファイナルボスの護衛にレベル4のメダルまったくはいってない状態のメンツで挑んでみたら通常攻撃だけで圧倒された
撤退まにあってよかった 2部隊居るところで倒したはずのが微妙な体力で復活している上に
叩こうとしても撃破済みメッセージが出て占領出来なくなってるんだが >>704
Lv5の武装3つ
あでも別の同じくらいの戦力のとこ行ったら普通に勝てたから相手が悪かっただけかもしんねェ・・・
戦力は増えてないけどステータスは反映されてるのかも? 武装5のメイジ火力が上がっているような感じするから効果出てそうな気がする
LR武装って防御上がらないから先手必勝じゃね 取り敢えずエリア3の平地IIIはLv5魔結晶5オウロ単騎で本当に楽勝だった 検証勢乙
戦力には反映されてないけど強化はされてる
ただ強化がかなり攻撃よりだから攻略難度は上がってるって感じか 誰かが言ってた通り、正常なら平地は楽勝なバランスってやつになったってことかな 今戦ったら最初に殴ったやつも楽勝になってたわ
プレイヤー側の反映が遅れてただけかな? メイジLv5左上のみ→メロンの戦力値5072315
右・右上セット →メロンの戦力値5072537
戦力値は殆ど増えてないけど内部ではステータスは上がってる・・・のか? ちゃんと色々記載されてるな
他人の占領横取りバグは軽くした時の余波で生まれたんだろうな エリア4の平地でもかなり余裕なったから自軍にも反映はされてると思う、数値変わらんけど お知らせに表示は変わっていないが効果自体は発揮されるようになったと 平地はLv4の抜けがある戦士でも余裕になってた(被ダメがほぼない)からかなり難易度下がったかも 追記の追記があったのかよw
といえこうなるとメイジ以外はまた役立たずになってしまうな、城やラスボス防衛相手にする場合 Lv4無セットのタンクでもかなり耐えるから平地4はかなり楽になった。
あとは城と防衛がどうなってるかだな ラスボスは割合で殴るだから大丈夫だと思うけど
防衛次第って感じなのか 元だと武装にも根性ついてるっぽいのがないから
ファイナルボスとガチンコするにしても異常対策はしようがないのはどうなんだろうな 宝神だけど城柔らかくなてる気がする
まぁ防衛PTは魔結晶フルセットって思った方がいいやろな エニグマはプリーグの別編成でも使えないのか、完全にゴミじゃん… うちのラブラと黒ダイヤは戦線で元気に無敵殴ってるよ ラブちゃんもうちょっと硬くならない?後衛物理なのにダーって走っていって瞬殺されるのポンコツすぎる 戦線ではエニグマ別編成で使えるのにね
忍石2人編成殴ったら忍石2人同時に倒すまで忍石+1人がゾンビ化して両方HP0にしたら同時に悪足掻き発動してEX終わるまでこっち棒立ちで草
もう滅茶苦茶だよ ラブは回避でめちゃくちゃ粘る時もあれば瞬殺される事もあって安定しないんだよな メイジ(魔法)に転職しちゃってるのが結構いるせいで回避無双しにくくなってるのがな
城挑んでみたがあんま変わった印象無いというか、100%ほど攻撃増したメイジ勢が強い 回復持ちに手綱握られてる柴犬とシェパードだと思ってる 樹海に出てくる敵のラブラドライトは魔法攻撃すら回避しまくってくるんだけど あかんわうちの戦線
ボス殴りせず街拾いに全力のしみったれたやつしかおらん 悪いことは言わないから移籍先を探しとけ
うちはチャットが無言でもファイナルボスが復活して30分で死んだぞ 早すぎるのも殴れないの出て来て困るんじゃね
最低限報連相できないとダメっしょ 敵が強いから戦力が欲しいんじゃね
チャットがあるんだから気に入らない動きした人がいればちゃんとこういう理由でこうしたほうがいいって教えてあげるといいよ うーんメイジ5無装備ソロキャラでも編成次第ならエリア2の5短期すらきついレベル
これほとんど相手が強くなっただけて感じしか感じ無いね
LR一式でも作れればいいんだが寄り道しまくったのでほぼ最終日近くだわ、 ガチ勢以外からは敬遠されるコンテンツになりそうな予感 スレギル1は今日はFボス殴る任務未達の人に優先して殴らせようっていう話になってるからレギオンチャット見てない人は見てね
イベント最終日のクローズ時間が17時だからボス長生きさせても17時越えなければ討伐回数は変わらんはずなので急いで討伐する必要はないはず じゃあ防衛剥いで殴るのを待つでいいのか
昨日みたいに防衛残ってて先走るからな 装備問題直って単騎制圧が強いキャラてオウロとメロン位?
後は大体溜まるまでにボコられて終わって草
HPと攻撃が高いだけだからスタンハメに弱い 城殴ってみたけどお互いに攻撃力上がってたな
LR装備作ってる段階なら楽になったんじゃねって気する 敵として出てきて単騎性能が高いなと思ったのはレッドベリルかな
EX発動すると行動阻害無効化になって、専用武器Lv30になるとEX発動に必要なSPが200になるから戦闘開始即発動してきやがる
通常攻撃射程にいる相手からのダメージ60%カットと合わせてクソ硬いし止まらんしで遅延戦術されるのがうざい 70出たら2倍らしいからな履歴見てると二回フィッシュコインくれてるし どどどどどうしよう!?
絆の祭壇で4人をLRにしたら、うっかり残る一人が絆の強化キャラで
4人以外の全員がLv1になっちゃった!
どどどどどうしよう!? フィッシュコインと商品も2倍もらえるの?
凄いけど運ないのでわたしには無縁 合成するときに素材返却されるはずだからなんか別のキャラ育てればいいんじゃないの
LRの4人以外は全然重なってないってんならガチャ回してどうぞ なるほどコツつかめた 3人ずつ別キャラ突っ込んでカンストダメ2連続は草
そりゃガチ勢ならFボスすぐくたばるわww次からはここも対策だな Fボスの防衛情報がおかしい
撃破と書いてるのにHP残っているの居るし意味不明な表示になってる
一応防衛全滅からボス撃破でカウントは進むはず。。。 なんか…もうこれ以上やりたくなくなってきたこれ…
次回から廃止してくれんか…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています