【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆361
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『工デンズリッ夕ー』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆360
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670562422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 単純ではあるだろ敵はスキル多くて読むのめんどくさい時もあるが >>684
え、ヌヴォール卿に横恋慕しとるのか。そのうちルンシャンママも出て来そうだしドロドロだな >>686
ヌヴォール卿の階級なら妾をとっていてもおかしくないのでは 半年ぐらい辞めてガチャだけ引いてたんだが
なんかぶっ壊れたキャラ出た? ウリファウスルーとかか?まあフェスだしまだマシな方か サー・ヌヴォールはその辺硬そうなイメージだな
ブンドゥスが柔軟すぎるだけに ウリファウは接待無いときは別にいらないと思うけどな
6から12だと覇道と聖道の環境が激変したのともしかして魔ルシもいないのかな? 各宝珠の各種4つをレベルマするまであと何年かかるんだろうか… 戦闘がリアルタイム風だから何のスキルがどう作用してるのかさっぱり分からんのも理解の妨げになってるわ
対魔忍とかみたいなターン性バトルだったらまだキャラ性能理解できたと思う
まあ雰囲気でやれてるうちは気にしなくて良いんだけど素人目だと性能でガチャ引けん まぁ対人で天下取ったるでぇ!って人以外は気にする必要もないから 季節限定コラボは引く
フェスやイベ限定は性能と好みかどうか
恒常は引かない
これでいい テュティスと満月ルーロウの奥義使わずに通常攻撃だけしてるとラグが酷くなる不具合って運営認識してるのかな
俗に言われる誰も報告していないのであるっていう状態だったりして 認識してるよ
再現できないから動画よこせ言われたわ
再現できないわけないだろ どういう環境でやってんだと動画叩きつけたよ
てか先月もルーロゥで同じこと文句いれてんのにふざけんなだわ 黒井も認識してるから運営も把握はしてるよ直せるかは別なんだろ 直せないなら返金してもらうまでだわ
二月続けて動作不良で放置とか優良誤認だろ ノエインが裏切ってくるようなソシャゲだぞぎじゅちゅてきなところは正直期待しないほうがいい
けつ叩かれないと一瞬で流星コースの綱渡りなんだ 運営が再現できないからユーザーのおま環ですってかw >>696
わかるわ。 たまにぴくぴくして動かなくなるけど何されたんかよくわかんないし
デバフも入ってるんだか入って無いんだかみたいになるし、
結局雰囲気バトラーになっちゃうんよね
せめてあやラブのBOSS戦(戦闘画面でザっとしたステは確認可能・細かいのは確認画面で→)くらい視認性上げてもらえるとたすかる
いっそドラクエみたいに、毎回何か起きたら画面上の方に 『凍結された!』とか 『ゼノフリに攻撃低下命中!』とかでるといいとおもう。 味方はバフデバフが多過ぎて一度に表示できてないのがな そういや今月のチェイン競撃で
二陣登場時に一陣の呪詛、三陣登場時に二陣の凍結
喰らうことあるよな アイコン表示3列にして行動不能系、バフ系、デバフ系に分けるとかしてほしい >>706
ルーロゥ直ってないんだよなぁ
続けざまにガチャキャラの不具合直す気ないなら返金しろよ運営 こんな場末の掲示板で愚痴ってもクソの役にも立たんぞ
アプリ課金ならGoogleなりアップルなり返金申請しろ
DMMで課金したなら、金ドブだったと諦メロン バフが加算なのか乗算なのかも分かりやすくして貰いたいわ って、デンズリはアプリもDMMかぁ
こりゃ返金申請は大変そうだ ガチ勢ってどうやって管理してるんだろね>バフデバフ
入る入らないはもう、戦闘前に全部わかっちゃってるとかかな ちゃんとやってるときは、ログとバフアイコンを録画再生でコマ送りして見てたな
能力による複数のアイコンは並びのセットがあるからそれを見て判別
最大ATKとかも慣れたらログをチラ見で入ってるか分かった >>717
なんかもう取り組み姿勢からして俺とは全然違って凄い
デンズリはプロ仕様だった テキストが複雑な上に基本的に使ってみないと分からんのに、林檎やら秘紋やら覚醒やらの育成コストが重すぎて自分で試そうって気にならない 客つかんで売上は出てるし石の配布も多いと思うけど運営姿勢は大体クソだからな チェイン挟撃でほぼ同じような上限でテュティスがキュルソンにダメ負けてるのやばいな
カクカクバグもやべえしケツ出し衣装もやばい ○○すると××をn個付与、△△したら××を消費して□□する
この手の能力マジでやめろ このスレでプロがキャラの使用方法とか性能とか解説してくれるけどあれ本来は運営の仕事な気もする
田舎の電気屋で詳しいおっさんが客のおっさんに店員そっちのけで商品解説してる状態 でも120%ゲージみたいな視覚的にわかりやすいものがMAXの時みたいな条件だったら許しちゃうかもしれない エロくてストーリー面白くてバトルもなんか戦略性ある風味ででもコピペできる程度に手も抜けて石もくれて機能改修もそこそこやる
信者乙と言われそうだけど悪くはない思うけどなあ、エロいし スキルとか奥義最後まで読むためにタップしないと行けないのもクソ コピペで作ったようなゆるふわなキャラとストーリーだとすぐにやる気消失するんだよなあ
デンズリはシナリオ頑張ってると思う 強キャラなんて嫁ヴィナちゃんみたいなのでいいんだよ 「前方超広範囲の敵に350%ダメージを与え、
10秒間味方全員のSPD、LUKが40%アップし、クリティカルダメージ倍率+55%」
わかりやすいし強い ちなみに最新のデンズリ語
「前方広範囲の敵に540+0.1×DEF%ダメージを与え、自身に10秒間「挑発」を付与する。
自身の残りHPが50%以上の場合、10秒間自身とMOVが最も低い味方1体のATK+30%(自身の残りHP1%ごとに効果+0.5%、MOVが最も低い味方1体が【聖道】属性の場合、効果+1%になる)。自身の残りHPが50%以下の場合、10秒間自身に「バリア(耐久:12000)」(自身のHP30%以下の場合、耐久値が2倍になる)を付与する。」
「15秒間自身の最大HP上限、DEF+20%、味方全員に「EP再生」を付与する。
さらに10秒間自身とMOVが最も低い味方1体のATK、通常攻撃ダメージ倍率+50%(MOVが最も低い味方1体が【聖道】属性の場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+500%、SPD+200、MOVが最も低い味方1体のクリティカルダメージ倍率+50%)」
「戦闘終了まで自身に「プリザーブ(効果:被ダメージが5000累積するたび、自身のHPが5%回復する)」を付与する(アリーナに登場する時のみ、戦闘開始時さらに自身に「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ70%減少、3回)」を付与する)」 2行目読んだら1行目の内容忘れるから一生覚えられない そりゃ一文ごとの効果は見りゃ分かる
いざ編成組もうとした時にこんなんが何人もいて誰がどの効果をいくつ持ってるか分かるかって話 まあ別に性能がきちんとわかるように書いてはいるよね
コンマイ語みたいに言葉足りなくて裁定がわからん類ではない いびつすぎるジグソーパズルみたいだな
エロ性能しか考えてないからいいけどこのゲームで上を目指すのは無理だわ せめて改行位置を綺麗にしてくれんかね
表示スペース的に無理なのかな よくわからんけどだいたい新しいキャラは強いから引いてパーティに入れると競撃更新できる 競撃の武器接待なんかはボスのスキル欄にぶっ込むんじゃなくて
ステージ条件として別表記すればいいのにとは思う 箇条書きにしてくれればもうちょっと読みやすい気はするけど賢者は3行しか読めないからどっちにしろだニャ 内容自体は改行くらいしか改善点ないくらい過不足なく分かりやすく書いてあるね これを理解する気になれないしミャーを馬鹿に出来ないと本当に思う
臭い猫はあれこれうんちく語った挙げ句間違えそうなイメージ キャラが追加されてすぐにスレで
強い?装備は?編成は?とか聞くカス死ねと思うけど
デンズリはまあ許される
どうせ聞かれても誰もわからんから 文字だけで分かったらいざ試し切りっていうときに思ったりよりダメージ伸びなくて色々試行錯誤なんて事がなくなるはず
文字だけで把握できる賢者よりやってみなくちゃわからん賢者の方が多いと思うんだ 全体能力だけ持たせてるとメタ回せなくてインフレクソゲーになるしかないから
条件指定型の単体、自分ともう一人バフ増やす風潮はそもそも好意的に受け取るべきだし
文面自体はわかりやすいから文句は特にないな
読む気ないミャーはまあ好きにコピーしてりゃいいじゃん ああ文句無いのは大まかな方針であって
上限記載無し→10までとかその上ラグるとかは勿論やめろとはおもうけど クリクリスティアを実際でアリーナ使ってみた人には感謝しかない 数字がピンと来ないんだよね
試してみたプロリッターの見解聞かないと判断し辛い わかりにくい云々で言うとあれだな
複数回攻撃への龍バフの加算とか基礎奥義バフ乗る乗らないは文面だけでわからないからどうにかしろとは思うな 競撃もっと厳しくていい
各属性ヒーラーほぼ必須くらいでいい 紋は肌に付いてるだけだから剥がせるけど
林檎は既に食べて吸収済みだから出てくるとしてもノエインだけだ ムカデ人間みたいに連結すれば一気に3人くらいは覚醒できるのでは? >>763
嫁ヴィナちゃんが600%攻撃でワンパンで落とされたり、バニアデがアナルを晒しまくる環境に戻りたいとな? なんかアプリのエフェクト表示バクってね?
いつも表示されてるはずの魔レラのボス側の触手とか
あすかの超フェノの爆発とか表示されないから
エフェクト表示全部にしてみたらスーパーサイヤ人みたいな
エフェクトでキャラ見えなくなって草生えたんだが ヒーラー必須が良いって要は一枠固定にしたいってことか
競撃大変だからね仕方ないね オトギは固有バフの中身の中身が分からんってこと以外は短い効果並べてるだけだからデンズリよりよっぽど分かりやすいぞ スレでめっちゃ強いって言われるか好きなキャラだけリンゴとか紋突っ込んでる
おかけでクリアトゥもクリフルも無事完全体で腐臭を放ってます オトギの最新キャラと>>732を見比べるとオトギは書いてることが単純だな。剛力無双2ndってなんだよってなるけど
・超変化後スキル「聖剣エクスカリバー」
効果:威力13500%の光属性攻撃。光属性の「剣」キャラ:聖剣(剛力無双2nd・全パラメータ2.0倍・発動時CT100%増加)が発動・次のターン終了まで超クリティカル参が発動・次回攻撃スキル威力6.5倍・与ダメージ5回上昇、
攻撃対象:確実に有利効果を3つ打ち消す・武器種「剣」からの被ダメージ3回上昇・光属性耐性3回減少、闇属性の敵:威力600%の光属性3回追撃、特殊効果:精霊ゲージ1〜2回復 オトギ語は専門用語ばかりで一見分かりづらいがそれらを理解できれば解読はなんとかなるMTGやDM
デンズリ語は使われてる言葉の多くは普通の日本語だが隠された効果だのルールのせいで複雑怪奇過ぎるコンマイ語
って感じか オトギはそもそも永続昇華とか刻印とかワンフォーオールとかの一部の能力持ってるかどうかだけ見れば、他にだらだら書いてることはぶっちゃけ無視していいからな 〜の時に〜して、〜の時は〜に〜する みたいな文章は理解もだけどとにかく覚えにくいんだよな 別にデンズリのほうも複雑ではないし何よりコンマイ語を舐めすぎ オトギしらんけどそれだけ見ると与ダメージ5回上昇(いくら上がるかは書いていない)とかデンズリより余程あたおかに見える >>778
オトギはそこが何%上昇だろうがマジでどうでもいいんだ オトギは与ダメ上昇、与ダメ大幅上昇、与ダメ超大幅上昇とかそれぞれに内部で%は設定されてるけど、別に気にする必要がそこまでなくてなんかダメージ上がってんなくらいでやるゲームだから 笑うけどそれはただ単に対人ランキングじゃなくて厳格にスコア求められないからキャラの強弱が気にならないとかそういう話なの?
ならスキルの文章や条件じゃなくてコンテンツの性質の問題でしかない気もするが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています