0699名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-3IAs)2022/12/18(日) 09:07:07.97ID:o/U5a1+4a >>690 そこはもうシナリオのセンスの問題じゃねぇかな・・・ 元々対魔忍ってハードな陵辱が売りで、話も殺伐なのばっかりだった訳だけど、RPGになってから日常とかコメディも出来るようになった訳で、どっちか一つにする必要あるのかなぁ、とは思う まー何か、嘗ての敵役も、尽くいい奴化してるけど、それはそれでありかなぁとは思う