【DMM.R18】千年戦争アイギス12399年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6d2f-CLTW)2022/12/17(土) 04:46:15.00ID:G6u0HEBs0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12398年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671106580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5f3-e5AJ)2022/12/17(土) 10:27:29.77ID:sdkD2rlt0
ワルこそ遠距離攻撃欲しいんだけど相変わらず貴重だよね
城の方は射程の長短くらいでブロックの概念自体薄いし敵数も多いから撃破コストが主流だけど
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-JDfe)2022/12/17(土) 10:29:11.17ID:z+RuHYjB0
>>12
いしのちからがつよい
こうしてみるとやっぱ一年目のキャラってスイッチとかニートとか癖強いのおおくて
いまさら初心者に勧めにくいよなって クロエちゃん避雷針おすすめって時代もあったのに
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dd86-BBwS)2022/12/17(土) 10:36:31.25ID:T70TgbeS0
前スレでワルキューレ接待って文字見て気になったんですが接待ステージのワルキューレのコスト力ってどんなもんなんですか?アルディエ越えますか?
0037名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-BBwS)2022/12/17(土) 10:44:29.34ID:AKThz2m8a
ワルキューレは近距離マス走り回るくらいはっちゃけて貰わないと
アイギス運営はバランス調整をステ微増で終わらすけどそんなんじゃ使われる様にならないと思うの
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf2-e5AJ)2022/12/17(土) 10:47:23.32ID:jDrUA0070
>>1

>>37
あの数字調整は、使われるようにはならないけど、使えるようにはしているって感じだと思う
なんやかんやで敵の数字が上がっているから、昔のユニットでも戦えるように
たまにある、使われるような大胆な調整は難しいんだろうな
0043名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-rvgr)2022/12/17(土) 10:50:34.37ID:+ioju/7Ta
というかワルペガはマップおじ次第だよね
高難易度マップは序盤の雑魚も一撃が重いのが少数出るような設計だから出番がないけど
もっとざこざこなのが大量発生するようになれば使えると思う
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-JDfe)2022/12/17(土) 10:51:44.50ID:2Lj/Qu+c0
ぶっちゃけワルキューレ使うくらいならソルジャーの援軍の方が有用だと思うの……
確実性の問題もあるし、
後、ワルキューレ出すコストでもうちょい強いキャラ出したほうが確実だし

てか、私の時は初期に黒のネクロマンサーが出たんで
まずこの子出してからコスト1の骸骨壁にしてたんでどっちもあんま使わなかったなー……
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf2-e5AJ)2022/12/17(土) 10:55:07.76ID:jDrUA0070
>>47
ミキサーでごりごり殲滅するから、撃ち漏らしが少なくなるしいっぱい稼げる……
ピューロとか見ていて思ったけど、新しめのワルは初手に出してコスト稼いで撤退よりも、軽くて初手置きしやすく、
そのままずっと置いても大丈夫みたいな方向性に変えつつあるのかな
0049名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-l18X)2022/12/17(土) 10:55:12.31ID:w/Ib4sBQa
酒呑がまさにそれだったけど結局お魚さんからエフトマンになっちまったんだ…
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-e5AJ)2022/12/17(土) 10:55:19.41ID:79AItmzT0
今はリトライ無料になったんで、ワル起用してみようかな?ってチャレンジ出来るのは良い気はする
ただ散々言われてる通り実際はワル使うのがハンデになってる場合のが多いんだよねえ
高難易度は序盤の雑魚が雑魚じゃないから速攻轢死する
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e519-JDfe)2022/12/17(土) 10:56:58.74ID:tZM0focX0
ワルちゃんと調整する気あったら全然攻略の仕方変わってただろうに
むしろ調整だるくなるからワザと選択肢せばめて殺すことにしたんだろうな
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-JDfe)2022/12/17(土) 11:05:03.88ID:z+RuHYjB0
エスタさんがいるデータ閉じたあとにエスタさんの話題だしはじめてめんどくさいなあgifとれない
大討伐だとソル出した後配置迷って5秒してるうちに狼ラッシュに抜けられるとかあるから初手エスタさん結構よいよ
0057名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-5hSe)2022/12/17(土) 11:17:23.53ID:75Ze3Z6Gd
面白そうなアイデアが実際に実装されてみると結局使われないパターン多いからなぁ
コスト消費スキル然り移動攻撃スキル然り、数多あったワル救済案も数々の実験という名の屍を積み上げてきたんだ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-Rn7+)2022/12/17(土) 11:19:53.00ID:m0z0II2S0
序盤に雑魚がワラワラ出てくると事前に分かっていれば
ワルキューレを使うかもしれないけど
普通はそんな情報は事前に持ってないし
ソルジャーで替えが効くなら編成を変えない
かといってワルキューレでなければダメとなると糞マップ認定される
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-JDfe)2022/12/17(土) 11:29:55.94ID:z+RuHYjB0
撃破回復なんて御城で飽きるほどやったし今更いいよ 今回の大討伐もペガサスマスターでコスト+6できる雑魚ぽろぽろまじってるからアルティアは確実にこえてるよ
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3154-JDfe)2022/12/17(土) 11:40:04.23ID:2Lj/Qu+c0
というか、TD祭りのイベント
いきなり五人も六人も初めて見るキャラを大量にマップに置かれて
さぁ使いこなせ とかやられても困るんじゃが……
調べる前に敵が湧いてくるしで結局一人も使わないで自軍だけで対処してしまったい
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-CLTW)2022/12/17(土) 12:01:15.55ID:G6u0HEBs0
>>957
入手手段がほとんど無いから、使い始めたらあっという間になくなるだろうなと思って
イベかなんか走ろうと思った時に使えるように、全然使ってないな
交換したこともないけど全然使ってないから一応104枚あることはある
でも委任チケを充分貰える別ゲーなんかとは別物だと思ってる
0087名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-l18X)2022/12/17(土) 12:48:59.05ID:w/Ib4sBQa
ペガサスで今の一線級と同じコスト稼ぐには最前線に立つ必要がある
コストだけみてあれこれいっても後方で多少劣ってもコスト稼いで最前線は壊れキャラで蓋をした方が安全なんだよね
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-JDfe)2022/12/17(土) 12:55:17.17ID:z+RuHYjB0
大討伐ならエスタ最前線で安全だし黒のくせに大討伐どまりかよというならまあそう
でもウェパルでリディがすごいよかったとか酒呑童子で餓鬼ラッシュコスト返還必須だったとか
その時代に応じてテコ入れは十分あった 9年が長すぎたんだ
0108名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-l18X)2022/12/17(土) 13:22:15.71ID:w/Ib4sBQa
統帥騎兵階はフリアがコスト稼ぎ放題で面白かったけど稼いだコストを注ぎ込むとスコアが下がるジレンマ
0112名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-5hSe)2022/12/17(土) 13:25:50.29ID:75Ze3Z6Gd
初期黒組は大体どこかしらの段階で日の目は見てるわね
活躍した期間とか相対的な不遇度合いで見るとミコトナタクディーネこねこねクリッサフレデリカ辺りか…?
誰挙げても反論はありそうだ
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