【DMM.R18】千年戦争アイギス12399年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12398年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671106580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザは Firefox/ Edge/Chrome/Safariが公式対応。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
その他PaleMoon、Kinza、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.聖霊の使い方一覧とかある?
A.https://seesaawiki.jp/aigis/d/%c0%bb%ce%ee
英傑ユニットは英傑専用の「英聖霊」を交換所で取りスキル上げ・コスト下げをします
毎月交換して貯蓄しておきましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
王子称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。ダメージ表記の色で識別できます。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、攻略・育成・倉庫整理のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
Q、バトル中にドロップが表示されないんだけど、何か変わった?
A、ミッション失敗時のカリスマ/スタミナ/挑戦権消費改修(2022/06/16)によって
バトル中の敵撃破時のドロップ表示と宝箱取得数の表示がなくなりました
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png >>1おつ
ちっち、ちっち、おっぱ〜い♪ ボインボイン♪ 「じゃあ受けてみろって言いたくなる」
「アンナさんのパンチは銃声だ」 >>1乙〜
フリアのにかくどっちがいいのかな
ワルって初手でしか使わないけど、だったらレシアでいいんだよなあ >>12
シーズン13あたりでシーズン4くらいの登場人物のその後回見たときのような懐かしさ 画像まで貼ってネタバレしてくのはマジでやめろ・・・ >>12
各キャラをちゃんと第二Lv99まで育ててる所に愛を感じるわ…素晴らしい >>12
??「王子…その結晶をよこすのです…(じゅるり)」 >>12
やり込み王子だ!えらい
ところでフリアいいの?チケットで選べる範囲だがどうしよう >>19
晴れ着お姉ちゃん頼むぞ邪神
>>20
チケットで取るほどのキャラでもないかな
使うと結構楽しいけど ゲームがインフレして強いユニットが手に入ると「これが手に入っても使わないよな」って思い始めてガチャも課金もしなくなる
999まであげる人は尊敬できるわ ワルこそ遠距離攻撃欲しいんだけど相変わらず貴重だよね
城の方は射程の長短くらいでブロックの概念自体薄いし敵数も多いから撃破コストが主流だけど AIイラスト業界のまとめサイト欲しい
もうすでに色々変化早すぎてついて行けない >>24
逆に考えるんだよ
なにが出来てもそれはナナリーなのさ >>12
いしのちからがつよい
こうしてみるとやっぱ一年目のキャラってスイッチとかニートとか癖強いのおおくて
いまさら初心者に勧めにくいよなって クロエちゃん避雷針おすすめって時代もあったのに 初期のキャラはとにかく既存キャラとの使い分けを意識して調整されてたからなぁ
使いこなせば強いは結局使われなくなるのが現実だが >>27
皆ナナリーだった……?
>>12
リタちゃん! ワルキューレ1000年くらい使ってない
背面も好き 前スレでワルキューレ接待って文字見て気になったんですが接待ステージのワルキューレのコスト力ってどんなもんなんですか?アルディエ越えますか? マップ相性に左右されるワルより安定感のあるソル商人よねって人ばかりだから中々検証されてないと思われる ワルキューレは近距離マス走り回るくらいはっちゃけて貰わないと
アイギス運営はバランス調整をステ微増で終わらすけどそんなんじゃ使われる様にならないと思うの >>1乙
>>37
あの数字調整は、使われるようにはならないけど、使えるようにはしているって感じだと思う
なんやかんやで敵の数字が上がっているから、昔のユニットでも戦えるように
たまにある、使われるような大胆な調整は難しいんだろうな なるほど、性能をコスト生産に振ったけど環境に置いていかれた死に職っぽいですね 雑魚が開幕ワラワラ来るようなところだとコスト能力はめちゃくちゃ高いけど
正直魔神でもないとその為にチーム構築はなかなかしないしな >>40
ギチギチのプレイをする時にたまにピンポイント起用するけど、スタメンにはなかなかねー というかワルペガはマップおじ次第だよね
高難易度マップは序盤の雑魚も一撃が重いのが少数出るような設計だから出番がないけど
もっとざこざこなのが大量発生するようになれば使えると思う ワルが処理できる雑魚わらわらってワルに限らず餌にできるから早々ないだろうしなぁ・・・ ワルがコストを稼げる環境もある
あるのだがその時間があったらソルや商人がスキルを使って必要な分を稼げる ぶっちゃけワルキューレ使うくらいならソルジャーの援軍の方が有用だと思うの……
確実性の問題もあるし、
後、ワルキューレ出すコストでもうちょい強いキャラ出したほうが確実だし
てか、私の時は初期に黒のネクロマンサーが出たんで
まずこの子出してからコスト1の骸骨壁にしてたんでどっちもあんま使わなかったなー…… 雑魚ラッシュになるとペガサスライダーの出番になっちゃうのよねぇ >>47
ミキサーでごりごり殲滅するから、撃ち漏らしが少なくなるしいっぱい稼げる……
ピューロとか見ていて思ったけど、新しめのワルは初手に出してコスト稼いで撤退よりも、軽くて初手置きしやすく、
そのままずっと置いても大丈夫みたいな方向性に変えつつあるのかな 酒呑がまさにそれだったけど結局お魚さんからエフトマンになっちまったんだ… 今はリトライ無料になったんで、ワル起用してみようかな?ってチャレンジ出来るのは良い気はする
ただ散々言われてる通り実際はワル使うのがハンデになってる場合のが多いんだよねえ
高難易度は序盤の雑魚が雑魚じゃないから速攻轢死する ワルちゃんと調整する気あったら全然攻略の仕方変わってただろうに
むしろ調整だるくなるからワザと選択肢せばめて殺すことにしたんだろうな >>51
ワルの改良版が登場したらピンチだね
神官か戦巫女か、ドラグーンか砲術師かみないな エスタさんがいるデータ閉じたあとにエスタさんの話題だしはじめてめんどくさいなあgifとれない
大討伐だとソル出した後配置迷って5秒してるうちに狼ラッシュに抜けられるとかあるから初手エスタさん結構よいよ 王騎将軍みたいな感じで近付いてくる敵バッサバッサ薙ぎ払える感じならいいのになワル 面白そうなアイデアが実際に実装されてみると結局使われないパターン多いからなぁ
コスト消費スキル然り移動攻撃スキル然り、数多あったワル救済案も数々の実験という名の屍を積み上げてきたんだ 序盤に雑魚がワラワラ出てくると事前に分かっていれば
ワルキューレを使うかもしれないけど
普通はそんな情報は事前に持ってないし
ソルジャーで替えが効くなら編成を変えない
かといってワルキューレでなければダメとなると糞マップ認定される というか純近接の救済案として寄せられたアイデアは全部アルヴァに吸われたイメージ 問題は雑魚が実際にわらわら出てくると、ワルのステだと処理しきれなくなってすぐ抜かれ&倒されて終わっちゃうことだと思うの…… まあ他のTDでは撃破コスト回復なんていくらでも使われてるしアイギスが手抜きしてるだけですけどね 撃破回復なんて御城で飽きるほどやったし今更いいよ 今回の大討伐もペガサスマスターでコスト+6できる雑魚ぽろぽろまじってるからアルティアは確実にこえてるよ >>59
差し込みとして欲しい物全部持ってるからなアルヴァ
とはいえ居座って無双するタイプでもないからヘイト稼ぎにくいタイプのキャラ >>67
コラボ×2キャラが確定してるんだからさすがに増やさんだろ
ただでさえ直近で3体増えてるわけだし というか、TD祭りのイベント
いきなり五人も六人も初めて見るキャラを大量にマップに置かれて
さぁ使いこなせ とかやられても困るんじゃが……
調べる前に敵が湧いてくるしで結局一人も使わないで自軍だけで対処してしまったい >>69
えっ、まだ御城プレイして神聖結晶30個もらえるのやってないんですか >>957
入手手段がほとんど無いから、使い始めたらあっという間になくなるだろうなと思って
イベかなんか走ろうと思った時に使えるように、全然使ってないな
交換したこともないけど全然使ってないから一応104枚あることはある
でも委任チケを充分貰える別ゲーなんかとは別物だと思ってる >>65
エスタはもとより、リディも結構良いよね。ペガマス優秀だなあ えびふらい
ねりわさび
エフトラ3つ完成させて、だぶりはもういらねえなあ >>74
スキルの性能だけなら、リディは抜群にいいよね
最初に使ったのがリディだったから、エスタでも物足りなく感じてしまった 中国嫁日記のあいつとか常識知らずにもほどがあるし、
それをゆるすジンサンもだ アイ愚痴失礼します 一つの食品の、味・値段・量全部悪化は流石に激萎えだわ… アイ愚痴失礼しました ニップンのよくばり御膳って冷凍食品が量も塩分もバランスもいい おまけ追加して、ワル5人編成にいれればおまけプレゼントってやればつかうよ ttps://love-french-fries.com/macpoteto_ryo/
袋が新しくなってた
10年くらい変わらなかったのに ペガサスで今の一線級と同じコスト稼ぐには最前線に立つ必要がある
コストだけみてあれこれいっても後方で多少劣ってもコスト稼いで最前線は壊れキャラで蓋をした方が安全なんだよね ポテトって利益率良さそうなイメージあったけど今やそんなことになってるのか 大討伐ならエスタ最前線で安全だし黒のくせに大討伐どまりかよというならまあそう
でもウェパルでリディがすごいよかったとか酒呑童子で餓鬼ラッシュコスト返還必須だったとか
その時代に応じてテコ入れは十分あった 9年が長すぎたんだ ワルって大討伐でも最初のゴブリンに負ける時あるからな 良好なサービスで競合店を潰した後、サービス劣化させるのはよくあるシステム 自動発動永続で攻防獲得コスト強化して遠距離マルチ飛ばしながらバフも撒けるワルはまだかのう アナJAL、ピーチ、あと新参が時間競合したら
大幅割引きするとかして新参いじめ 委任チケットで曜日クエストやるとアルセーヌが反映されないよね?
いつも手動でやってる アイギスの初期の黒で誰が不遇かっていうと、意外とラクシャーサの活躍時期が短くて影うすいんじゃないか?など
https://i.imgur.com/LJ3zN1L.png
麻宮魔神の水着イベントとかきたら笑うよね ポテトはもう自分で冷凍の買ってきて適当に炒めるのが一番いいな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています