ガチャキャラ性能の強弱って他ゲーでも時間経てば維持できないのが多いから、
本作はそこを早々に放棄していると思えば落ち着く先は同じなのかも。塔や大迷宮だけ
超難易度にして物語自体を面白くできればニッチ層には大受けする可能性があった
気もするけど、ソシャゲで難しいは求められない傾向にあるからその場合サ終まっしぐらか