【FANZA】おさわり勇者さまR 5ダンジョン目
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次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/isekaiyusha_r/
■公式twitter
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※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670202282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バニーイベントか
メーティスちゃんが報酬ぽい
アヤメちゃんは嫌々逆バニー着せられて下さいオーナー命です 【期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」開催予告!】
いつも「おさわり勇者さま」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2023年1月11日 17:00より期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」の開催を予定しております
ウサギ年をテーマに華やかなバニー衣装をまとった勇者たちが登場します。
また、イベントボスを撃破することでメーティス(バニー)を仲間にでき、様々な報酬も用意しております。
イベント開催まで今しばらくお待ちください。
【期間限定イベント「ウサギ狂騒曲」】
■開催期間
2023年1月11日(水) 17:00 〜 2023年1月25日(水) メンテナンス開始まで
■登場キャラ
・メーティス(バニー)
・バイシュエ(バニー)
・アヤメ(バニー)
【※注意事項】
・イベント開催期間や内容は、予告なく変更する場合があります。
今後とも「おさわり勇者さま」をよろしくお願いいたします。 マジかよメーティスちゃんうおおお
でもおぱんつが見たい… 初日でギブアップしたけどそろそろキャラ名とか表示されるようになった? まったく改善されていないけど残ったオーナーさんは使う子たちの名前は大体覚えた というか
自分で使ってる分には覚えないんだけど
ここでの交流の都合上覚えざるを得なかったというか…… 確かにアサアケちゃんとか筆頭だと思う
自分は色々情報まとめてるうちに覚えた >>778
アヤメちゃん逆バニーだぞ
責任とって必ずゲットしろよな >>788
マジかーこりゃ引いとくか
引くが最悪でも無害な汎用盆性能で頼むわ😅 >>777
強化弱体はチェーン数増えないから微妙な属性でも攻撃の方がいいよ
お荷物ちゃんはお荷物なのだ Lv1のサポキャラでもアタッカーの弾よけくらいにはなる アヤメちゃんの逆バニーは欲しいけどバニーだとぱんつはないわね パイシュエは耳やら尻尾やら自前だからバニーというよりは単に露出が高いだけでは? おらおらlv1糞共は一匹ずつ突っ込んでHP100削って死ねー
ここはウクライナ最前線じゃー まて
相手が攻撃するまでにチェイン繋いで殴ったほうが効率がいい ……ってか28Fコレ罠だなー
奥でリーダーヅラしてる鬼の対処優先で手札切ったら前のメカ二体のが主力とかかなり初見殺し
そうとしってりゃ手もあったんだけど回復待ちせんとどうしようもないなーとかでのこりとっかんさせて終了
残り相当ひどいのでなければなんとかなりそうかな しかしスタミナ0の時は塔に挑戦できなくなるとか相変わらず作りが雑だな 装備クエスト、エリア6大阪だとデイリー達成できないのは仕様なんでしょうか… >>800
しかも火力が高い全体攻撃が開幕連続で飛んでくるという
素で受けると殆どの後衛が耐えれない 28階みたいな強力な敵三体構成のやつは、露払いPTの出番だな
主力を温存して敵を一体落とせたらシステムの構造上敵の脅威度は一気に下がるから、
主力PTは無傷で残り二体屠れる
効率だけを考えると下手な露払いPT組むよりも単騎特攻連発のほうが良いのかもしれないけど、
正直それはリタマラ並みに面白くない その辺の特攻だと、相手の行動までが長いから
弱点属性考えるより
攻撃スキル並んでる奴一人と脇に弾除けの雑魚並べて
攻撃連打してるとチェインがまわるんで結構どうにかなるわよね……
相性とか考えてうまくいかないとリセットするのに疲れて投げた後雑にそれやったら
レベル1の奴が三分の一くらい削って普通に倒して目が点ですよ
つか、左右で弱点同じだから全体攻撃持ち並べるとクソ楽勝ではあるのよね>28
一回ダウンさせれば余裕が生まれるから叩き込めばなんとかなる
後は(最初の一撃は軽いので無視する)真ん中の二回目で大攻撃来るからそこまでにどんだけ削れるかよね ……てかコレ、クリアしてもなんのボーナスもシナリオもないとかなめてないか?
結局なんだったんだよこの塔
調査してくださいってシナリオだったのにお前…… ガチでなんもないから微々たる報酬のためにやらなくてもいいレベルだった…
このために育成素材突っ込むのは後々後悔しそうなのでお気をつけて >>810
塔に突っ込まず何処に突っ込むつもりなんだ? 28階は蜘蛛に麻痺と石化耐性ないからリタマラして嵌めればそうでもないっていう 割と状態異常耐性見てない人多そう スキル書なんて集めといた方がいいに決まってるし報酬に不満ないけどなぁ。イベントと別枠ってことは定期的に開催されるんだろうし。
個人的に今回は割と楽しめたよ何度もやるのはだるそうだけど。 多分次の開催も階層引き継ぎだろうから今急いでやることもないんじゃないかな まともな運営なら、リセットで過去最大到達点までスキップ化だよなぁ? 再開催の時に階層引き継ぎでも、登ってある分の報酬はもう一度受け取れるゲームもあるしそこはなんとも言えんな。余裕あるならやっといた方が安心だとは思うよ。
一回しかもらえないならスキル書の入手元を別に用意しないといけなくなるしな。 >>811
この後のコンテンツがどうかわからんがこの報酬なら貯めといたほうがいいんではという
報酬がしょうもない 実も蓋もないこと言うと後の事なんか考えたって仕方ない 確かに他の高難易度コンテンツや人権キャラがきてもサービス終わる可能性のほうが高そう 必要な属性が多すぎて真面目にやるよりゾンビアタックするほうが確実、ゲームとして破綻してる 今はゾンビアタックが有効だね
いろいろキャラを使ってほしいなら、もう少しレベルが上げやすくなってほしいところだな そういやハウスの大浴場とかのLVは4や5で安定してるん? 石は嬉しいとして装備ばっかそんな貰ってもってところはある
スキル書系落とすところもっとくれくれ 素人だけど装備はこれ全部強化しきってからランクアップさせたほうがいいん?
それとも最後までひたすらランクアップさせて一番最後の装備を強化すればよさげ? >>827
詳しくは言えないが強化してからランクアップがオススメ
ただやらなくても最終的なステータスは変わらないから金がもったいないと思うならやらなくてもいい >>828
その内容だと、強化せずランクアップがオススメになるのでは…?
最終的なステータスは変わらない(と思う)ので、私はさっさとランクアップがオススメです。 >>829
強化してランクアップすると強化石が還元される まぁあれが効いてくるような装備ランクが解放されるより先にゲームが終わりそうだから強化せずサクッと上げるのが楽だよ >>830
知らなかったです。有難うございます、勉強になりました。 あんまり長続きしそうにないからガチャ回したら天井前に3体揃っちゃったから長続きしろ すごいな
うちの環境だとピックアップキャラがガチャから出たことなんてないぞ こういうこと聞いちゃうと怖くてガチャ引けない
スタミナに使ったほうがいいんじゃと思っちゃう つか、ガチャ的な話だと
いい加減恒常キャラを基本ガチャに追加するべきだと思うんだよな
初日からやってる勢とか今ガチャ引いてもALLかぶりで石になるだけだし、ありがたみもクソもないだろあれ エロゲでキャラ引いておぱんつ見ずに何をするというのさ! 呪を差し込むのが面倒い塔だった
通常スキルは雑多に散らかってていいから2で全体呪とかは欲しいな
ファリンちゃんは極振りで逆に欲しくない
とか言ってたら悔しくて呪呪呪呪呪ボスとかやめてね 装備関連アンサーサンクス
めんどいから最後の装備を余った雑魚装備で強化させますわ
初期装備とか余り90とかあって使い道ないし 初手呪出せるキャラいなさすぎ笑えない
ていうか手持ちにいない
流石に弱点一回通す為だけにBA使いたくないし 28はリースの加護でノーダーメにできる。雷と呪が交互にあるCSを使えばいいだろうね。 spで呪い打ち込めるダークエルフさん使ったな、私
他の属性回しは基本二人で足りるし、そこまでの削りで貯まるからいけるいける 塔登ってる間は結構楽しかったけど30階倒したらやることなくなっちまったな >>844
さては若いな…?1週間イベントで本当に1週間もやることあったら
大変だから、個人的にはむしろこのくらいで良かった。強敵との連続戦闘は
面白い反面疲れもあって、なんだかんだ計3時間くらいかかったし。 蒼天はスタミナいらんからイベント被っても良くないか?とは思った
まぁストックがないんやろなぁ... >>841
クリスマスEMは打突耐性スキルだったんか
その時はやってなかったんよな 本家は今すぐ広告作ったやつにモザイク処理を全面的に任せろ >>849
この手の広告で良い仕事してるの初めてみたわ
ええシチュやこれは... >>849
クローデットクレイオ「こっちのオーナーとチェンジで」 て言うか
交尾って同格のもの間でしか使わないから
この言いようだと、番ってる自分も犬だって言ってないかなこれ
そしてやっぱ立ち絵と顔が違いすぎてアレ >>855の言う通り。だからこそ、その台詞をレトちゃんとモブの
ハメ撮りを取ってるやつのものだとすれば…? 貧乳シスターやツンデレエルフと交尾したいと思うわけよ >857
業が深いなー
とか思ったけど
ストーリーに出てきたクズオーナーとか普通にソレやってたんだよな……
ストイベで負けた場合のifとかなのかコレ
絶対広告制作者はそんなの知らんだろうけど
やっぱアレだなこの世界 ストーリーで出てきた敵オーナーが大したことはないと言われるってことは、この先エリートオーナーが現れる可能性もあるのか >>861
あの屑オーナー絡めたら大体NTRになるやろ おめチケット。
ゴーレムに敗北した世界線やったんか!
一回目でクリアできてよかった(*^^*)
ゴーレム強すぎニキは、NTRされたニキなんや! 迷宮バグ修正と塔が分水嶺になりそうやし今のうちにクラン離脱してみた
ガチでないにしてもゆくゆくリーダーが辞めたり管理放棄にならなそうな所やないと クランリーダーだけど、今見たらアクティブが自分含め恐らく6人、
残り14人は辞めたのかなという感じ。クランバドルの仕様によっては、
今いる人の為に引退と思われる人は一度クランから外そうかなと。 他のソシャゲだと、クランじゃなくてギルドみたいな表現かもだけど、
そのバトルって何するんだろう。他クランとバトルなんてしてもね… 協力してボスを討伐するやつか、他のクランとバトルするやつかで変わりそうだね。
クランランクとか総戦力の表示があるから後者ぽいね。 うっかり広告踏んじゃったから始めてみたけどマジでメイン5-1から別ゲーかってくらい難易度上がりすぎやな
弱点属性で揃えられるほど持ちキャラ多くないし何人か属性合わせて行っても返り討ちだわ
しばらくメイン4以前のクエスト回してレベル上げと装備集めしかやることない感じかこれ >>868
上位勢同士で殴り合うとプレイヤーの数が半分になりそう >>870
手持ちのキャラ分からん事には
ちなみに低レアの方が断然強かったりするゲームやでこれ >>872
低レアの方が強いってどういうことやねん…
5-1は打撃と炎有利とあるから
☆2シグルーン、☆2アーニャ、☆2CS(メイド)、☆2メーティス(魔法少女)、☆3リア
リアは推奨属性じゃないけど手持ちで唯一の☆3だから入れてた
リア外して☆1でも属性合うやつ入れた方が良いってことかな 特定の属性に偏ったスキル構成してたり異常に強いSPスキル持ってるキャラのほとんどが初期星1とか星2低レアなんだよ
そういうキャラのほうが圧倒的に使いやすいゲーム性だから大抵の高レアよりも低レアの星上げたほうが強くなる >>874
5面は目玉と後に出てくる蟷螂が新規の壁になるんやが
そこで例えば名が挙がってるバンドニーナで言うと低コストで全体雷の必殺技使えたりして敵を抑え易いんや
他の局面でも立ち回り易いキャラってのは低レアに多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています