【FANZA】おさわり勇者さまR 5ダンジョン目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
召喚した勇者とともにダンジョンを攻略する
それが探索者、勇者使い(オーナー)のお仕事です!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/isekaiyusha_r/
■公式twitter
https://twitter.com/Osawari_Yusha
※前スレ
【FANZA】おさわり勇者さまR 3ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669635323/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】おさわり勇者さまR 4ダンジョン目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1670202282/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>868
上位勢同士で殴り合うとプレイヤーの数が半分になりそう >>870
手持ちのキャラ分からん事には
ちなみに低レアの方が断然強かったりするゲームやでこれ >>872
低レアの方が強いってどういうことやねん…
5-1は打撃と炎有利とあるから
☆2シグルーン、☆2アーニャ、☆2CS(メイド)、☆2メーティス(魔法少女)、☆3リア
リアは推奨属性じゃないけど手持ちで唯一の☆3だから入れてた
リア外して☆1でも属性合うやつ入れた方が良いってことかな 特定の属性に偏ったスキル構成してたり異常に強いSPスキル持ってるキャラのほとんどが初期星1とか星2低レアなんだよ
そういうキャラのほうが圧倒的に使いやすいゲーム性だから大抵の高レアよりも低レアの星上げたほうが強くなる >>874
5面は目玉と後に出てくる蟷螂が新規の壁になるんやが
そこで例えば名が挙がってるバンドニーナで言うと低コストで全体雷の必殺技使えたりして敵を抑え易いんや
他の局面でも立ち回り易いキャラってのは低レアに多い 星3で強いのはリアロック・メルセデス・ファリン(両Ver)かな リアロックはその中でも代用効かない強さな感じ 後、「○×から急に強くなる」じゃなくて
「○×だけ強い」なんで
星3取るの気にしないで、落とした状態でさっさと先行くが吉よ?
そして、キャラの名前言われてもわからん
炎だと、唯一星3(のメルセデスって魔女)がトップ性能な属性だなー
ない場合は赤いツインテの子とか有用
とにかく、弱点つくとかしてチェインを続けることだけ考えるんだ
そうして殴ればなんとかなる 打撃は黒ツインテのチャイナが入るとだいぶ変わるけど……
それぞれ星幾つだったかとかおぼえてねぇな……
とりあえず、その辺の面だったら目玉とカマキリ以外は特に問題なかったような記憶が
あれ? 弱点炎と打撃だったっけ?
切りとかだったような?
なんにせよ、難易度大幅に下がった後なんで昔より大分楽になってるはずよ? >>877
これ5章と勘違いしてたわ
一旦忘れてくれ 一章5節と序章5節と大勘違いしてた
どうしても火が他におらんなら魔法幼女でしゃーないけど
リアか回復削ってシグルーンの打の数を補う感じじゃないかな >>874
装備ランクとレベル上げればステの暴力で結構いける
>>875のEM全体性アップとかバンドニーナみたいな全体回復大量でくっそタフになる
あと防御するとチェインきれないし状態異常防げるしでうまく合わせると有効
次の敵の行動は敵の詳細見りゃ分かるからそれでどう対応するか決めれ 5-1って序盤の序盤やんけ
属性一発でダウン取れる雑魚ばかりなんやから選り好みせずlv1でもええからひたすらダウン取れるキャラ連れていけ
5-2のタイトルが物語の始まりやぞ バンドニーナはSJが交換しかないのがつらいな、ジェムクエ追加はよ ここで言ってる太ももちゃんはジュエルクエストで☆上げられるから地道にやってもいい
まあ外れ石40個くらいだしてもそれほど損じゃないけど ファッ!?テンプレのメイン5以降から難易度〜のくだりは序章5-1のレッドトロルの話じゃないんか…その前までは脳死オートでサクサク来たけど急に全滅しだしたからここが初心者が詰まるポイントかと思ったわ
勘違いすまんかった
とりあえず☆1でも推奨属性優先でレベル上げして突破してみます
これ今後強敵が来るたびに属性が合うキャラ育成してたらアスタミナとか全然足りなくなる感じ?
ある程度は使い回しが効く万能キャラを育てるべきかな…強キャラ一覧というかティア表みたいなのってどこかで見れたりする? >>888
傾向的には各属性特化を育てるのがオススメで、各属性特化をマップ毎に
使いまわすから万能キャラは出番少ないのよ(それでも初期3人は大分優秀)。
攻略wikiの「序盤の手引き」に引けると便利なキャラ一覧があるから、大体そこら辺が便利。
ガチャ全く引いてないなら、結果はどうあれ30〜50連は引くことをオススメ。 ティア表いらんよ
各属性に特化キャラは一人は欲しいが、特化してるキャラなんて一人か二人とかだからな
EMとニーバ、残り3人でずっとブレイクするよう属性の数を揃えるだけ
複合属性は穴埋めポジだから大して要らん
というかオートはやめろ >>888
残念ながら過疎ゲーだからそんな物はないけどとりあえず属性ごとに特化キャラ挙げてみる
名前とキャラが一致しないと思うけど手持ちとにらめっこするかwikiでも見てくれ
斬:ルイーズ(ミリタリー)、ルリ
打:フーシャン、EM(メイド)
突:ルリ(退魔)、アーニャ(晴れ着)(※限定☆3キャラ)
炎:メルセデス(※恒常だけど☆3キャラ)、ランズ
氷:レト(アイドル)
雷:ディアナ(バンド)
呪:ファリン、ファリン(ロック)
回復:ニーナ(バンド)
その他:EM(全属性耐性が上がるSPスキル持ちで使いやすい)、ルイーズ(斬攻撃をほぼ完全にシャットアウトするSPスキル持ちでカマキリの全体攻撃も完全に防ぐ) ちなみに
雷ならシグ
刺しなら赤ツインテール
ってな感じで、sp2で割といつでも打てる子は使える
spも見とくと吉よ
後、開幕刺しが復数必須になる場合ノーマルレトが普通に有用
二回刺した後は置物になるけど十分仕事はこなした後なんで大概問題ない
1キャラのみに頼ってるとそいつが一発死した時に崩れるし
スキルめくるタイミングの問題もでるんで、こういうサポできる子大事 ゲージ2で全体撃てないやつはゴミ、俺はルリで舌が肥えてんだ 回復以外で4、5ゲージのやつ見るとマジうんこゲーだと思う
似たようなスキルばっかでこういう事やるからマジうんこゲーだと思う ゲージ2だと退魔タンポポも全斬できるんだよね 初手挑発というのが残念ってだけ 皆さまありがとう
とりあえずwiki見ながら構成考えてみます
ガチャは晴れ着?のを30連したけど☆3は出ず…地道にお触りしてみます お前らなんだかんだでおさわりマスターになりつつあるな 福袋をおさわりして店の人に怒られるくらいのマスターだぜ 見た目で損してるタンポポも初手撹乱で斬撃3つ持ちでBAは10ターンバフで中々強い
バイシュエも行動やBAがそこそこ強そうに見えるけど使う前に30が到達しちゃったので分からんな >>894
4、5ゲージBA持ちは状態異常付与が多いので刺されば強いって感じかな リアロックは石化通る敵なら完封できるので強い ファリン(ロック)の暗闇も強いほうだが耐性0でも通らんのと肝心の大技には無意味だったりと不安定 ……あれ?
なんかまったく入れなくなってるんだけどうちだけです?
一般も18禁も最初の2クリックの後ローディングが途中で止まって音楽だけなり続けてる状態だわ ノーマルJJというレジェンド
メイドが可愛くて使えるから許す 久しぶりに来たんだけど、あのクソデカモザイクってまだ健在なの? 晴れ着キャラも万全の防衛体制だよ。こういうのが改善されることってあんのかな。新規のキャラからだけでも治ってくれるならかなり助かるけど。 クソデカモザイクはおさわりの「本質」なのでこれが終わる時はおさわりが終わる時 アホみたいに重くなってる
PCぶっ壊れるかと思ったわ なんでくそでかモザイクにする必要があるの?
かと思ったらノーモザで緊急メンテ入ったりするし意味が分からん 運営がモザイク減らそうとおさわりして失敗したのかもしれん ネイロデキザムカラ!
ネイロデキザムカラ! リア(ロック)強すぎん?
ステの暴力+斬3つ全部全体
オマケの氷も全体BAは石化付与
突一個だけ微妙だけど一応攻撃だから死に技でもない 星3の中でも属性を超えた力は別格だわね
がっかり巫女にも少し分けてやれ まあ木の床でも問題なく使えるくらいの火力なんだろうなアサアケちゃんのその技は >>924
炎(単)、斬(全)、斬(全)、炎(全)、回(全)、BA呪(全:3)
くらいでどうかな。 >>932
その後932の姿を見たものはいなかった… このピックアップ率だと基本は天井までひける状態になってからガチャに突っ込んだほうがいいよな
始めたばっかの人は☆1☆2の強キャラひけるまでは石が貯まり次第ガチャるのが正解かもしれないけど 三千石じゃ夢はつかめない。6万石ないとね(^o^) https://i.imgur.com/e4pKbwR.jpg
10連で☆3が三つ出ることもあるぜ!
三つ目の☆3ももしや? というドキドキにオチを付けてくれたのもやっぱりあの娘 先日序章5-1で詰まってた者だけど先程なんとかクリアできました。ありがとう
役に立つと助言いただいたニーナ(バンド)を持ってたので☆2に昇格して追加で回したガチャで引いたリア(ロック)を入れてなんとかクリア
☆3のキャラはHPも高いしやっぱり☆1とは戦闘力が全然違うね おめでとう
そしてロックリアちゃん引けたのもおめでとう
その子は☆3の大当たり枠だから安心して育てて愛でてするといい いまだにノーマルでアサアケだけ出ないな
事前登録ガチャでもメルセデスは5回くらい出たけど
1番欲しかったアサアケだけ出なかったな んーやっぱアヤメちゃん後か
どうせならドロップ機会的に前半が良かったがしゃーない というか
キャラ3つついかで全部最高レアとかお前……
普通レアリティ低いの一体は用意するもんだろこう言う復数同時投入時(んで一体は配布とか)
ここの天井、普通に遊んでるとそこまでたまらないレベルに設定されてるから普通に酷いな 人気がない割に、覚醒とかガチャがウマ娘なんだよな。
不人気なんだから、ピック3%それ以外1%で売るべきだよ。
ピック引けないゲームに課金したい人は少いぞ。 値段倍にすれば利益倍になるんじゃないか的な即死ゲーにありがちムーブ 飯屋も0.75%とかだし最近の村事情がそんな感じっぽいね
せめて天井150ならなぁ 開発資金出す側が>>943みたいな思考だからピック3%とかありえんよ ガチャが渋いのに折角引いてもそれを活かせる場面が少ないのも問題じゃない?
つまりクラバトはよ 飯屋とか同じような終わってるゲーム出して村事情とかやめてw 飯屋あそこまで質の高いエロ持っててあそこまでダメなのが逆に凄い
誰にでもできることじゃないよ 飯屋が先に倒れたらキャラはこっちに召喚しといてくれ 正月はそれぞれピックアップされてるから誰でもよければそれなりに出る 塔はスタミナ使わないんだし他のイベントと一緒にやれと思った 何なら恒常で良い気がするよな……
週一更新で1からとかにしとけば、素材欲しい人だけでまわるしいかん人はいかんから
>951
やり放題(触り放題)とかむっちゃJAROだなこれ いやおさわりにそこまでやりがい求めないで良いだろ… >>954
プリコネでいうルナの塔だからでは?あっちも期間限定だし
出し惜しみ感は否めないが 塔を終えてたので
まったり盆栽してたら
寝ぼけて大迷宮の騎士を開始してスキップできんくなった
リタマラが無くなってて
泣きながら攻略したら何とかいけた
リタマラしてた時は勝てる気がしなかったが
ちゃんと攻略できる相手だったんだな https://i.imgur.com/L9nuEFY.jpg
最後の3000石で晴れ着三人娘揃った! めでたい
>>958
塔で主力以外も底上げされてたとか?
俺も正攻法試してみたいが、総戦力が足りてるかどうか心許ないな…… おめルーン
本当にぎりぎりおめでとう
大迷宮は施設強化が終わったら再挑戦するかなあ
なんにせよ、次の大迷宮には震えている >>959
おめ
そうだね、塔で雑多が育ってたのと
スレの薦めでEMを育てたのが大きかったかな
正攻法に挑戦したのは楽しかったけど
施設が大体出来てたので、まあいいやとか思ってたら
デイリー石を2日ほど逃したのが痛かったw 施設のスタミナ上限はもう少し増やしてくれても良くないか?と思う最大値まであげても4時間でMAXはキツすぎる
せめて6時間毎で頼む それな
一時間に制作する量増やすだけで所持上限変わらないのとかアホかと思うよな 新キャラの必殺技?
敵全体を対象とする(敵単)で草 虹が4連続でランズ(仙)だったんだが、引くガチャ間違えたかな? バイシュエ(バ)のミスは良くないね。スキル5とBAが
説明文は全体だけど、両方とも右上の効果対象が単体になってる。
騙された的な声が出るから、多分上方修正されて両方全体になると予想。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。