【FANZA】モンスター娘TD 276娘目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 275娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671573162/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスはスキルオートにするためのスキルを持つキャラを手に入れて育てないといかんからな ちな、ギスと城を前回ぶりにインスコしてみたけど今回は回る意味ないのけ? アイギスは一周が一番短くて初期コストも多い
あと続けてる人なら誰でもオート化キャラ持ってるから点火して終わり
モン娘は圧倒的に長いけど誰でもオート放置可能
城←こいつなんとかしろ ギスの時点でそうだけど大討伐の間ずっと難度高いようだとプレイヤーがもたないからそんなもん作らんし
終わり際だけ難度高いと放置できなくてストレスになるからそれもしないしで
低難度でただ放置するだけの欠陥コンテンツなんよね 年末にキノコレジェのカエンダケ娘控えてるから石使えんのじゃ
誤爆 まあ城はコラボ勢は触らんでいいんじゃないの?やっても得あんまりないし
みんなが討伐数稼いでくれるでしょ アークナイツの大討伐は最近になってスキップできるようになったよ 城はコスト消費して巨大化だったはずだから、
オート実装すると味方同士でコスト早い者勝ちの奪い合いが始まる 旧旧3番ちゃんはいつ出るんだよ
西洋妖怪編まで待てとか言われちゃうの!?
ベア子娘はよ! 城も鈴を歌舞で強化しとけば終わるくらいだったからオート無くても変わらんかったな
なんか他2タイトルほど物量一気に出さないせいか3倍速あるはずなのに1戦当たりモン娘一番長くね 古代のアイギスは弱いけど段階強化範囲攻撃スキル永続みたいなのがぼちぼちいて大討伐はそういうの使う場でもあった
そういう基盤整ってない他のゲームに輸出するのは頭おかしい >>243
プラチナすら持ってないのがショタおじなんですよ
モン娘ではプラチナ持ってるのに
プラチナムカつく これ1ユーザーあたり10000体討伐のアクティブユーザー5万人×3ゲームで15億の計算なんかな
モン娘で3万稼げば無理に他やらんでもいいんじゃないの >>250
テンポわるいんよね
もっと敵がわっさーって出てきても良いとは思うんだけど https://i.imgur.com/WHNwW05.png
20連で来た
しかしやる意味ないならアンインスコするか
バイバイマウロ👋👋👋 色々宣伝してた割にはメインコンテンツらしき大討伐が面白くない >>256
アイギスのマウロは超壊れキャラだぞ
超火力防御無視範囲攻撃&遠距離吸収トークン持ち 大討伐はもうちょいインフレさせて無双ばりに雑魚をなぎ倒せるような環境になってからの方が良かったよね 大討伐マジで長いよ
画面5分消灯でも終わらないから10分消灯に変更したわ ゾンビラッシュにマシやダイナマイト的な爽快感がないとな
モッサリ500体は流石に悪手 こうやって見てると
被ダメ差分と私服欲しくなってくるな
ないものねだり 城もモン娘も周囲一帯薙ぎ倒し続けるようなユニットおらんから気持ちよくなれない もう十分敵に対して味方は強いし無双してる
アイギスとかと違ってモン娘はいっぺんに敵を沸かせられないのが問題みたいね 乱痴気みたいに最高値でスキップさせてくれよ
ランダムじゃない物を繰り返しやらされるのはつらいんよ >>261
ヘビマシンガンとロケットランチャも欲しい 初期配置したらオートにして他の作業するだけではあるんだけどコラボのメインイベントにするにはきついな もんむすは余裕でスキップできるけど、他の古いゲームに合わせてとかじゃねえか? >>270
それはあるかもねえ
スキップ使ったら有利すぎだもんな あれ、石の配布が報酬にもミッションにも全然全然ない
配布臨時メンテの100個とログボの1000個だけとかマジか…… 3ヵ所でそれぞれガチャ回したけど、どこもピックアップ引けなかったでござる ここんところスレ見てなかったけどリコがぶっ壊れなの?
重ねがけ何回出来るのん? スキップで速攻コンテンツ消費されるのもなんだし今後スキップ不可増えたりスキップ関係ない踏破系コンテンツ増やしたりしてきそうだな >>264
まさかの描画スペックの方の問題か
当たり判定と討伐数たくさん持ってるトループ敵とかでってのは無理か >>277
リコはぶっ壊れなんじゃなくて大討伐に向いてるから騒がれてる >>280
一気に敵出現させるとクリアできない人達が出るからでしょ 敵の湧く速さも選べたらなあ
遅め、普通、早め、駄々漏れとか 当たりサイト行くにはDMMGAMESから勝手に切り替わる
一番上のバナーをクリックすればいいってことか コンジャラーがフィロソフィアになって単体に対してまで強くなったから、
ロックしきれない量出して押しつぶす方向性出さないと
ウォーロックがどんどん死に職になっていく やることない虚無だといつも言ってるんだしやることいっぱいでええやん
難易度ゆるゆるだし最近使ってないキャラの戦闘風景をゆったり見られて楽しいよ 正直お祭り感は全然ないな。ダルいクエ何回かやるだけ
ギス城は100連意味ないってよく言われてたけど
正直モン娘もガチャポイントもピックアップもない100連引いてもほぼ変わらんよな ひいて使ってなかったリコ今初めて使ったが範囲鬼すぎだろ
トークンも便利だし ビビメダル増えるからゴミにはならんだけええんちゃう >>290
ビビメダルに変換される
100連なら結構貯まりそう >>281
ぶっ壊れだろ
超範囲高火力でバフ持ちだぞ うーんなるへそどうしよっかなあ微妙に天井石足りんしリコ引くか今回の限定引くかナヤンデレ…
現パーティの席奪える可能性としてはリコの方がええかな
例えばワエマワ置いてそこにマズルのトークン置いて更にリコのトークン置いたらマズルトークンにもバフかかるのかしら? めんどくせークエストが3アプリ同時にキターって感じだよなw 一番仕事するチケットが城で
一番仕事しないチケットがモン娘 >>300
性能でいったらリコだわ
限定だからってプラス要素込みだと悩むけど 今さらだけどローレンおbsnってどう使うのが正解なん?
差し込み遅延とか? ラピスの寝室実質王子のエロシーンだな
王子マグマに落としてプレイアブル化はよ リコひいとる人はラピスも取るかと思ってた同じ闇だし 防御無視あるけどそもそも魔法ダメージなんだよなぁっていう悲しい現実 10連でも平気でオールコモンが出るモン娘チケットどうにかしてくれ
大量にチケットあってもカットインさえ出ない 俺は水風でいくと決めたから空気のデカイオーさんはいったぜ ラピス寝室は正直ハズレだネェ
思い入れあるギス民ならってとこ
王子が女みたいな体してるしマジ謎 モン娘とアイギス放置できるぐらい簡単だったのに御城むずかしくないっすか?
気がすごいシビアなんだが、討伐300あたりからもう巨大化に気が全く回せなくなって終わる 闇パを目標としてる人は結構居そう
マウロも問答無用で引いたけど、後悔は無い ラピスはいいんだけど竿役の身体が不快なレベルでキモいのがマイナス
これならブルーマンの方がマシ >>320
撃破気アップの計略やトークン無いと厳しい >>316
今まで貰えたチケ全部貰っててもL1回も出てない俺に喧嘩売ってんの?
いや自分が運悪いだけなのは分かるけどモヤッとするわ 闇は旧旧3と獣とフランケンもあるし石がとぶねえ
水もあと3つきそうだから同じだが おま環かもしれんけどたまに接続できないときなくない? 水テルル以降全然引いてなかったのに
最近リュプチェマウロウルネラリコと引きくってるわ
露骨に強かったり唯一性ある性能増えてる気がする >>320
裏坂本とか四代目とか巨大化コストを割引する能力持ちを入れる
敵撃破気を増やす、敵撃破で獲得気を増やす能力持ちを入れる
これらの対策をしてる事が割と前提になって来てると思う モン娘のチケットはコモン排除して他の確率アップしろよ
コモン被りとかゴミすぎる モン娘運営は寝室で斜め上で誰得な事やって来て叩かれること多いんよね
攻めたいでも叩かれるのは嫌だで色々考えてごちゃごちゃになった案を採用してしまった感がすごい 城って絢爛彦根とかの気生成能力狂っていたはずだからそれ基準なのかも >>256
こっちはスキル後スタンしないどころかスキル永続なのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています