【FANZA】モンスター娘TD 277娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.j...tail/=/cid=d_222563/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 276娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671618602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Lキャラ5体すり抜けとかマジか……
天井はどっち選ぶかな…… リッティちゃんかわいい
ネル様に触手調教されてほしい ワエマワのスキルボイス「糸引くよ」で合ってる?意味不 アステカ語とかなん?あと>>1乙 モン娘TDってゲーム扱いされてないっスよね、忌憚のない意見ってやつっス >>1おつじゃん
ふんぬっヒュヒュヒューンふんぬっヒュヒュヒューン 大体の場所で借りられるし煽られてもあまり困らないんだよな 引かない言い訳するくらいなら何も言わない方がいいよ ラピス貫通付いてるから枝複数置いたら強そうだけどそうでもないん? 今後はダメ倍率バフが重なるか否かの仕様次第なのじゃいちょつ >>12
ワエマワのスキル発動はみんな痺れちゃえ!だし別キャラの話か? 限定っても定期的に再コラボで復刻ありそうだしなんならその頃には似たような性能の追加されてそう
なので焦る必要もないな 防御力は引き算だからバフするほど防御無視よりは元の手数とかの方が重要になってくるよ 引かない言い訳も引いてしまって後に引けない自分騙しも自由に書き込めるぞ 今のところラピスのと重なるのは無いはずだけど他に他者与ダメアップが来た時にどうなるかは気になるな 凸アイテムだれに使うか悩むな
やはり限定のラピスかデカイオーか >>17
サポの効果は防御無視より常時6体攻撃のほうに恩恵が大きい 白い雪が舞い散る性なる夜へでモブの蛇が死ぬんだけどどうしたらいい?
移動させても盾置いても死ぬしTiPS読み損ねたしどうしたらいいか分からん 先週のリコ下げ派閥も、コラボガチャ見るまで引かない理由を
必死に言い聞かせてただけにしか見えなくなった これあまり知られてないのですが
HPを回復してくれるキャラを置くとHPを回復してくれるんですよ >>29
その辺は試したよ
同じ条件の与ダメアップが重なった時どうなるかって事 1.樹の前まで移動させる
2.ミテラスの前に壁を置く
3.裏からワイバーンに殴られないように弓を近くに置く
要介護系ママと化した、最終ステージゲストミテラス 俺はクリスマス蛇ママの隣に祈り持ちクリスマス蛇ママを置いてクリアした
ママはみんなのママだからママの世話もする
ユラ以外にオナニーしてるモン娘はいるんだろうか デカイオーとラピスのレベル上げる為のミルクが足りない >>37
城じゃないんだから普通に乗算で終わる話じゃないの? 昨日の4亀広告のあたりサイト云々を逃したんだけど、あれって結局何だったの? 邪神とかバフの分類がだいぶややこしくなっててのお
ヒラを知らない若者たち 1000はクリアはクリア出来ない奴増えそうだな
楽しみっすわ >>41
現状あるのはワエマワとかが持ってる〇%の確率で攻撃力〇倍って特性くらいだと思うけど
これとサブスキルのクリティカルは同時に発動しなくて高い方だけになる
ラピスみたいなのは他にいないからどうなるか一応分からないな 正月に配置枠に含まれない近接マスに置けるヒーラー出してもいいぞ 当たるとあの芸人サイトが出てきてちょくちょく映ってたクリフォvsマウロのフルverがダウンロードできるってだけ 交換用凸が悩ましい
いつもの間隔なら26日に新キャラだけど
次のイベントって何時なんだろうな
Xmas 26日(月)まで
コラボ 30日(金)まで >>48
ラキオンも一応地上敵与ダメ1.4倍だけどそういう話ではないっすか? >>48
例外が見つからない限り、発生源が違うものは全部乗算で現状決着してる
確率でX倍の発生源が複数あっても乗算しないのは、
【 「確率でX倍する」という発生源 】で括られてしまっているからと考えればいい 今のところ判明してるのは
条件が合ったら与ダメアップ→それぞれ乗算
確率で与ダメアップ→複数発動したら一番倍率の高いのだけ効果発揮
だけなので無条件で与ダメアップがラピスの1つしかない現状では予想しても何も分かることはない、次が出てから考えよう ラピスを引いた筈なのにデカイオー娘が2凸してしまったなんでや!
しかし強かった 闇パだとリコもラピスも同時に使いそうだからリコ1凸ラピス2凸は備えておいてもいい
ブロック役不在だがマウロもいるし抜かれないはず >>56
クリティカルは与ダメ〇倍じゃなくてダメージ〇倍表記だから別枠なんじゃないかな >>57
風パ組むなら必須級には強い
高火力の範囲攻撃が弱い訳無いわな アイギス式で考えるなら他の乗算バフ付与タイプが出てくるまで分からんね
リミブレも捨て身も分類するなら自己バフだし >>53
射程欲しいよな
何となく100連の結果見たいのもあって保留中 ねえねえご主人くん、これ1万以降の大討伐報酬ってゴールドEXと大差なくない? 明日以降はゴールドクエスキップしていい? >>64
ラピス最大の弱点だしなあ
体感どの程度補えるかは知らないけど ふーそろそろ300体くらい討伐してるかなあチラッ(ホントは400体くらい行ってるやろw)
1 6 8 / 5 0 0 スタミナ60ゴールドEXの期待値は9250ゴールド1スタミナあたり154.1
スタミナ840で20000討伐での獲得金は250000ゴールド1スタミナ当たり297.6
スタミナ効率自体は大討伐の方がいい
気にしないならゴールドクエ回った方がいい >>67
あれ、まことか
算数すら出来なくなってたようだ。3万まで回すわ >>69
なんかEXで2万弱もらえる気になってたみたいだ。だいたい倍になるのねありがとう >>74
まだランク100前半くらいのショタだとランクアップのスタ回復含めたらゴールドEXのが効率良くなりそうか 交換丹当たったらラピスに使いたいけど
後1凸で水着テルルが完凸するんだよね
どうしようかな 大討伐極がどうにかなりそうか教えてください
育成素材はラピス様に全突込みして、すっからかんです
https://i.imgur.com/BA9PblK.jpg >>48
マエマワのはたぶんバグじゃね?
クリティカルのプログラムを確率だけいじって使ってると予想
なので同じクリティカルには被らないとか ワエマワの元の音声はビビっと行くよだと思うが
たぶん最初の方がミスかなんかで途切れたままのファイルになって放置されてる 全体討伐数の更新って1日1回だけなのか
チケット全然貰えねえな 大討伐500きつい。
400迄行けたけど、どれぐらい強さがあれば500いけるのやら。 編成時に火力アップの特性は場に配置してなくても効果ありますか? 始めて4日だけど未だにシステムがよく解らないんで
レベリングしかやる事がない
初日にキャラくれるシナリオを二つほどクリアしたけど (他はキャラ貰っただけ
Lv5 7人でLv30〜40推奨とか簡単にクリアできるけどこれ何なの?
ミッションやる度にレベルが足りないってちょっとウザイ
Lv70以上とか一部の特殊なキャラ必須のミッションはどうにもならないけど
推奨の半分以下でクリアできるのは何かイージーとか設定してるって事? (報酬が低い? >>83
強いけど無理してとらなくて良いよ
結構古いキャラだからアニバメダルで交換できるかもしれんけど >>89
あれは敵のステがそんなもんってだけで
だいぶレベル低くても普通にクリアできる
始めたてはみんな通る道
我慢するしかないよ >>96
自分は火曜まで出してたなあ
昨日からはラピス、デカイオーに変えた
あとダナディリーだな モン娘はゲーム自体が簡単だから強キャラもあまり引かれないのかもね
そもそも貸し出しに新キャラ設定してる人自体が少ない印象 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています