【FANZA】モンスター娘TD 277娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 276娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671618602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 元々アイギスは瞬間風速型で英傑でもない限りメンテ日以降は結構大幅にランキング落ち込むタイトルで
逆にモン娘はメンテあと4日くらいまではそこそこ上位に安定してるゲームって感じの違いあるしその違いじゃないかね
モン娘は週末や週明けのどこで課金すんだってタイミングでランキング謎に高かったりするし不思議なゲームだわ スタ半2倍次はいつくる?
スタ剤全部使ってコイン回ったほうがいいんかね 石もらえるなら何でもいいぞ
謎ランなんてまったく信用してないし >>655
あの回数制限ありのクソは誰が回してるんですかね 有償限定コラボガチャがミストレであってめっちゃ盛り上がってたな メンテ当日に課金した事ないな
どれ買うか一通り悩んでからいつも課金してる アイギスがオトオットにオキュー据えられたってマ?wwwwwwwww L槍育成オヌヌメありまっか?
いままでずっと脳死でイグニで水パのときはタコだったんだけど そろそろL槍育てようかなぁって
https://i.imgur.com/5F9BXmd.jpg >>661
ぶっちゃけオキューとイグニで十分ではあるがまあ育てるなららんちき用枠消費なしのダナディリーかな クリママ強いんだけどイベントでやらかして初見星3取れなかった身としては怖いw >>649
もらえない
なので基本雑談ばっかりしてる王子たちだがセルランの話題はあんま無い つまりヴァリナ以外はオッケー!ってことね さんきゅー! 勘違いしてるがヴァリナが聖(セイント)☆ママの次に強いぞ >>673
別にヴァリナでもいい
編成バフ考えないならイグニの上位互換 え、これにリセマラ勧めるとか何がいかんのかまじわかんねー フィルターに気づかずリセマラ勧めるんだからその程度の理解なんだろう ラキオンいないぐらいで遠距離はあまり問題ないのでは
槍より遠距離L育てたほうがどうかんがえてもいいけど 槍は開幕ダッシュ止めてコスト一回産めたらほぼ役目果たせるので誰でもいい >>687
あっ、普通にいたわ
槍とかまじで育てる意味ほとんどないし ヴァリナは露骨にクソドスケベであることしか話題に上がらないから空気になりがちだけど弱いなんてことはマジで全然ない 槍は可愛い娘多いだろ、それだけで育てる価値あるわ! 俺も城ギスやってなくてちょっと前にアクナイから流れてきた新規だけど サポがいるのはわかってはいるんだけど
どうしても槍も置いてコス稼ぎっていう固定概念があるから気持ちはわからんでもない
熟練ショタは初手サポ→遠距離で置いてるんけ? >>691
乱痴気ぐらいCC2でもあまり問題なくね >>694
熟練ショタ(^q^)「しょてラキオン!」 >>694
分かってるマップならそれでもいいけど開幕不意にダッシュしてくるのも居るし脳死で槍置いちゃうわ >>694
初見から手堅く行きたいなら槍出してとりあえずコスト稼いで、次に何が来ても対応できるように様子を見る人が多いと思う
槍も近接ユニットだから長持ちしないにしても壁はできるからね
コストの具合がわかってしまったら出番がなくなるのはまぁ仕方ない 槍なんて初手防いでコスト集めれば役割完了してるんだよね
あとは見た目と声で決めて じゃあれか よく言われてる槍はそこまで必要ないってのは初見じゃないステージのことか 初見マップはとりあえず水テルル置いてから何しようかなーって考える事が多い 配布マン「初手フリス、もしくはガウミィ、もしくはティーレ、もしくはタンタル」 >>701
枝サポがバフできる上にコスト生成能力持ってるから序盤の足止めが終わると仕事無くなりがちな槍の出番があまりない
まあ俺はダナディリー使ってるけど 少人数編成でまず消えるのが槍と回復だからな
突き詰めればコスト生産役など要らぬ ダナディリーはブロックできないからほとんど使ってないわ
普段はヴァリナ使ってる ぶっちゃけ、最近は初手リュプチェかな 序盤に流れてくる雑魚程度なら渦潮で倒せるし
足りなキャ水テルルなりラキオン追加すればいいし 俺は好みで水パを使うのでティアの回復で間に合わなそうなときはオキュー残すことはある 初手1匹目止めるだけでいいなら、CC3で近接に置けるようになった枝安牌になってしまった
2匹目が来たり、1匹目の火力が高いとかなら初めて槍の出番 まあ一度クリアしたら基本スキップだし、何度も手動が必要なコンテンツがまだ少ないし、そういう意味では槍の出番が特別少ないわけじゃないとも言える うちは全然ガチじゃ無いけど
オーケストラで編成枠全員出撃させてるから槍もずっと出っぱだわ このように各々好きな使い方をしているし
いなきゃダメってことはないので気に入ったら使えばいい >>560
負け組かどうかは短期でなく長期で判断するべき
俺はサービス開始から今日まででL率2.2%だから完全に負け組 宗教上バランス良く使いたいからとりあえず全武器種入れてるわ
強いか弱いかは知らん 性能も大事だけどぶっちゃけ一番大切なのは声だよねー 最近は初手槍4置いて遊んでるわ
展開速度最優先だわん 人のアドバイスを聞くような育て方じゃないのに
なんで聞いたの? >>719
ヴァリナのハァッ!聞いてやる気なくした 槍は乱痴気でもない限り初見でも使う事は無いでしょ
そう課金のサブスキルを持たせたダナでもない限りね 俺今さっきとんでもないことに気づいた
水テルルって火属性なんだな・・・今まで水マスに置いてたわ・・・ 人のアドバイスを聞くような育て方ってなんだ・・・? >>651
安価にカーソル乗せてレスが表示されたのも読み込み扱いになるから複レスの安価を読もうとするとそれだけでGoneになる ギス勢は声付けなくて良かったんじゃないか
それか撤退時だけ喋るか コストガバガバ過ぎてコスト攻めまったくないのは微妙なとこの一つだな コストの上限99でいいんじゃないか?
これなら槍必須になる
青天井が槍を殺してる コスト攻め全然ないけどコスト攻めされる前提の平素PT 無限キンスラで結構コストが絡んできて面白かったばっかりだからそれ以外の場所でって事にして欲しい 今回の500討伐持ってないキャラ色々借りて試してるけどリッティ雑に便利やな
ポン置きマンとしては欲しくなる 謎の薬を散布されてコストが回復しないどころか減っていくし
サポを出したら減るのが加速するようにしよう 大討伐完全オート最小人数編成ってどんなもんだろうね コラボキャラ、ポン置きオートででも手動でも強いの良いな
初めて覚醒丹使いたくなる リコテルルペリリで3人放置の動画は出てたな
色々試してたら別の3人編成は出来たけど2人は出来るんだろうか 放置のための人数減るのが大事なのは分かるけど結局終わるまでの早さは変わらんのがなぁ
編成人数でボーナスでもつけば良いんだけど ここまで人数減らすのは遊びでやってる事だからメリット付けられてもちょっと困るな 物理防御高い敵ばかりだから魔法職の手持ちが多いと楽ね 当たり前のように最小編成に入る最低レアキャラはほんと頭おかし >>743
リコワエマワにカヅネつけて結構ギリギリだから2人オート放置は無理じゃないかなぁ >>742
ってか普通に現ウェーブの敵全部倒したら次の敵さっさと出てきてほしいわ 誰もが人数少ない縛りやってるわけじゃないからな
それを基準に褒美追加とかはなんか違う まぁこういう長期戦ステージはワー系の十八番やろうしな
レジェンドのワー系来たら刺さる所では需要高そう ラピス1体いるけど、無償20000を全て突っ込んで2体確保目指すべきか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています