>>415
それであってるけどインフレしていくごとに両方とも火力が上がっていくやん?
そうなると射程の長い遠距離が一方的に殴れるし火力や使い勝手で勝るようになるんじゃないかな
今のモン娘みたいに
この辺はゲームデザインやバランス取りの問題だけど逆パターンとして遠距離でなにも落とせないくらいの敵だしてそれに対抗するなら近接しかないとなると遠距離が産廃化するから