【FANZA】モンスター娘TD 280娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.j...tail/=/cid=d_222563/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 279娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671923881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ダナはSDが他より一回り小さくて見てるとムラムラする >>630
自分はガチャ関係なく
ライブあればモチベあったなほぼ現地だったし
モン娘でライブ??ってのはあるけど >>702
上のはイベントのママのことでは…
リコラピスいると範囲攻撃はお腹いっぱいだわ
デカイオーみたいな近接ラキオンみたいなボスキラーまじでありがてえ >>689
受けて殴るだけならぶっちゃけワー系で… 青天井ガチャは数十万使って引いた瞬間熱が冷めて引退とかあったわ 団長はCC3で初手でも通用するからな
100連で引けたなら育成して損はない 一回のガチャに数十万はすげーな
数万でも躊躇してまう >>709
都合よく解釈して聞いてもないこと喋りだしてなんだこいつ… 6章から難易度上がりすぎじゃない?
サブスキルまで厳選しないとダメか ニケとかウマとか数十万課金して当たり前な環境でドン引きするわ 大金継ぎ込んでやっと手に入れたのにふと冷静になったらアホらしくなって引退はわりとあるある >>716
サブスキルよりは獣神かな
クソいてえ赤弓とかニーズホッグで削れると楽だったりする
あとはまあギミック色が強いからそこらへん理解できると楽 数十万課金で限凸したキャラが翌週には環境から外れたことがあってから重課金はしないようになったな… 課金の仕方は考えた方が良い
昔酷い目にあった
え?課金しない方がいいって?
あ…はい >>716
6章からというか6章だけやたらと弓が強い
CC2だとかなり難しいけど主力をCC3にすればそこそこな難易度で突破できる ラピっさんはとりま攻撃盛っておけば問題ないかのお
今はクリと吸収にしてるけど >>723
そのCC3に必要なのが6章突破なんだけどな いうてインフレの大部分はcc3が担ってるから新規からしたらマウロのブラックホールぐらいしか楽になってる要素なくね 6章で一番強いのは赤い弓兵だし
マウロのBHとかアックァの注目で逸らさないとガリガリ削られる
他には隠密のティーレ置いてスキル発動させなければ一方的に倒せるが >>715
都合よくもなにもうちのママ攻撃力765しかないぞ?1.4でも1071だし 赤弓だけ明らかに頭おかしい。殺意高すぎる
ネームドより遥かに強いのをあんなの大量に出すのはやめちくり イベント後半のEXは射程増にプリースト付けてくるぞ 赤弓は見た目に反してダメが痛すぎる・・・
そこら辺の近接モン娘より明らかに強い もっと出ただけでショタの警戒心がMaxになる敵出してもいいのにな >>732
今度は急に攻撃力の話しだしたりアスペっぽさやばいなお前… これCC3に金かかり過ぎじゃね?
たっぷり稼いだつもりだけどL一人しか出来ないじゃん
どうすんのこれ、一人だけだとシャーマンかバード辺り? でもアイギスのミスリルゴーレムとか敵として出したら文句言われそう >>744
そのせいで普段はゴールドクエしかやらんからな
バードかシャーマンはまぁお好みで先シャーマンの方が捗ると思うけど >>744
バードは金に余裕が出来てからでいいよ
使い勝手上がるシャーマンかメインアタッカーでもCC3しとけばいんじゃない >>684
>>686
酷すぎワロタ いや慣れでどうにかなるのかも知れんけど俺だったら慣れる前に萎えるな お金が大事なゲームだから金が貰う機会は逃しちゃいかん
大討伐の金効率は糞高いから回ったが良いが怠いが回ったが良いが怠いよね >>746.747
数値以外も変わるシャーマン納得です感謝 スキップできないならまじで5倍速くらい用意してほしいわ
裏で色々やろうにもスタミナ全消費するレベルだと時間かかりすぎた スキップ中毒になっちまったな
俺はあやらぶで鍛えたから放置しても耐えれるぜ >>748
まぁ慣れというか知ってれば普通に名前で判断できるから
絆(コスト減用)英(英傑専用)技(スキルレベル上げ用)
黒白金金銀は各レアリティ対応って感じで >>664
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org42253.jpg
課金スキルも回復ガチも、なんなら貫通・クリティカルもいらないぞ
テティのHP盛りまくってソレイアとティーレの攻撃力盛ればいい ヤリママは聖なる祈り積んだり射程凸したりする前提っぽいよねー やはりラピスが弱すぎるな
単純に枠が無いわ
配置7人制限はよ無くしてくり
これのせいで死んでるキャラ多いだろ... 配置数撤廃したら、8・9・10人目が全部枝になって楽器とダナディリー憤死しそう クリママ完凸した後に2体出たんだけど
ママが溢れちゃう! テティまだいないから決戦の盾メロンで代用したけどアスタのほうが適任なんだよなたぶん
このイベで防御硬いのとHP高いのは別物だと知ったわ クマが強過ぎるわリミブレ永続ステお化けって攻撃力は最高峰だしHPおばけ防御も中々 ラピスも槍ママも4人オートで採用されるくらいだから潜在的な能力はすごいんだろう
使いこなせるかは別だけど 神級の盾は水着アテエルでも耐えられたから適当にブーストすればHPあるやつ誰でもいいんじゃないの ラピスは非スキル時でも6体貫通だから少人数向き
ラキオンとかいくらスキル中がすごくても次のスキルまでに抜けられるから このゲームの物欲センサーが半端ない 適当に回したガチャでLが出て欲しいキャラを追いかけると沼る 永続鈍足+マルチ攻撃って職特性自体が少人数向きなんだよな >>772
俺も水テルルと槍ママピックアップで出なかったのが今回のチケで出たわ 命かけて無料100連回したから、新規無しL1だったってこと? >>760
スキル発動時のバフが本体でしょ
ただ主要キャラにまんべんなくかかるようにするともれなく重要な遠隔マス占有するからラピス起きたいマスにリコ置きたい現象発生するけど(スキル発動すりゃリコほぼマップ全体になるとは言え) >>757
こんなんでも行けるのかママは微課金の星やね でも今回のシナリオのプラチナさんには癒されたでしょう? プラチナと言わず盾自体もなんで存在してるのかわからないレベルで不遇すぎるんだが
今回のデカイオーなんかブロック数以外完全に割りと評価高い水アエ食ったし 「じゃん」ではなく「ぢゃん」ってJKかよ
リアルスズさんか 団長にはコストバカ食いぶっ壊れキャラが来るまで休養を取ってもらう メアルス可愛いから育てたけど何時になったら活躍するん? やられボイスがかわいいから普通に使え
他にもっと強いキャラがいるだけでメアルスも使えないわけじゃない
猫トレーナーめざせ ビビメダルで凸素材交換ってどうなん?
召喚神一択? メアルスはハイエンド勢が無限デカイオーで使ってたはず
今回使われないのは有効環境じゃないから だいたいどこでも使えるしどこも使う必要がないのは誰も同じよ 30000まで討伐しきれなかったな
やはりスキップ無しは辛い メアルスは良くも悪くも物理受け最強ってだけのキャラやからなぁ ロヴィリスと同時ピックの時は、メアルスの方が優勢だったのにショギョムジョ
攻撃に向いてない魔法敵に弱いと、プラチナみたいなドツボに嵌ってる スズちゃんゲシュペンス島におせちがあること知らなかったみたいだけど
赤ん坊の時からの異世界転生じゃなくて育った肉体を上書きするタイプの転生だったのかな? 少なくともクロミの胸が引っ込み思案だった時からいるはずだが ギスみたいに餅つきするゲームじゃないからな
受けないと仕事しないキャラは活躍の機会がかなり少ない 重箱は海に沈んでたしウマイ食材があって取り合いしてるって程度の認識だったんでないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています