【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part103【飯屋】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a892-izTQ)2022/12/26(月) 13:58:58.24ID:QJVMPc7T0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980

救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!

■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html

■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/

■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls

※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part102
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671472688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0446名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-V1pJ)2022/12/28(水) 07:31:32.56ID:cQGQ+S9Dd
直ドロ考慮しなかったら☆1キャラの方が完凸遠いって事よね?
後半に結局5個レートでずっと交換なんだから
そうだとしたらガバガバすぎんか
☆2キャラ使いたいやつ結構いるんだが
0449名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa22-sNxa)2022/12/28(水) 08:02:01.98ID:SlMmdCVBa
>>445
報告通りで間違いない感じか
確認ありがたいです

必要数はこんな感じになるのかな?

ピース→欠片交換レート
☆1ピースx10=1欠片
☆2ピースx5=1欠片
☆3ピースx1=1欠片

欠片→ピース交換レート
※25ピース交換ごとに必要欠片数1ずつ最大5まで増加
☆1→5=650ピース=3000欠片
☆2→5=600ピース=2750欠片
☆3→5=500ピース=2250欠片
0450名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMb2-v7Gx)2022/12/28(水) 08:13:49.26ID:41KC2UlhM
リブレ中衛においてもダメ変わらずってマジ?陣形効果どう考えても中衛だから修正してってDM送るつもりだったんだけど
というかそれもうテストプレイすらしてないってこと?
0460名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM08-kSgt)2022/12/28(水) 09:16:02.91ID:mknhvMY1M
基本低レアは欠片を直で集めるものかと思ってたが、とても欠片集めにスタミナ割いてられないし、限界突破クエは無くなって放置されたままだし
バランス悪過ぎってレベルじゃねーぞ
0470名無しさん@ピンキー (スップ Sdf8-CsJc)2022/12/28(水) 10:53:15.21ID:U6XnuRFZd
>>444
シナリオは普通に詰まらんぞ。
文章量のわりに話は動かないし、ちゃんと主人公がいるのにほぼ蚊帳の外だし、
何よりキャラが全然魅力的に見えないというね…

ぶっちゃけ漫画の方がキャラものとして洗練されてると思う
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1698-gB2L)2022/12/28(水) 11:47:11.27ID:qa8aIhnx0
>>473
じゅうあみ漫画は元ネタを知らないとキツイ所も有る(その分知ってる人には深堀されてて熱い)けど、
えのの漫画は知らなくても読める所がスゴイ。 むしろ漫画でキャラ覚えたまで有る自分の場合。
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c0fa-5bkx)2022/12/28(水) 12:16:06.19ID:zjtfdK+N0
飯屋に限ったことじゃないけどなぜか自分で戦えず指示出しだけしてるらしい主人公は必要か?っていつも思うな
まあ村ゲーなら竿としての役割はあるけど……
存在するならプレイアブルキャラとしてちゃんと仕事しろと言いたい
0480名無しさん@ピンキー (スフッ Sda8-V1pJ)2022/12/28(水) 12:24:51.64ID:cQGQ+S9Dd
射程はどっかで誰ががいってたが
前衛適正の奴が中衛に下がっても普通に攻撃は届くがこちらの最前列と相手の最前列がぶつかる位置によっては隊全体が前進しないから双方の陣形が変化したあとの形によって届かない可能性があるんじゃないかって仮説
中衛の奴とかがスキルとかで相手の中衛なんかを狙う場合、後衛に下げても相手の前衛に通常攻撃は届いてるけどスキルは発動出来ないみたいな話
いずれの話も検証してないもしかしてぐらいの適当な話ね
0481名無しさん@ピンキー (スップ Sd4e-9epX)2022/12/28(水) 12:25:02.39ID:TGOlb8xid
騎士くんになるしかない
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1698-gB2L)2022/12/28(水) 14:32:56.26ID:qa8aIhnx0
>>491
ハイスコアで(次シーズンの)グレード変動だから、
戦力に自信無い人は上げ易い時に可能な限り上げておくべきなのでは?
自信ある人は後からゆっくり来てくださいお願いします
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2e0-Jky/)2022/12/28(水) 14:40:07.15ID:QGABytpo0
>>493
マッチングがどうなるかによるでしょ
普通のゲームなら同カテゴリの同レベルか戦力または順位やスコア帯とあたるから
回数制限あるなら開始直後の強弱いりみだれてるときよりもバラけた方がハズレひかなさそうだけど
回数制限ないなら開始直後のガチャであたりひくまで試行回数重ねるのがよさそう
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2e0-Jky/)2022/12/28(水) 15:07:28.56ID:QGABytpo0
相手の戦力で報酬きまるならそうそうにLv1のゴミ防衛においとけばハイスコアだせなくなるから
さすがに運営が馬鹿でもそれはやらないでしょ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e96-aH43)2022/12/28(水) 15:40:33.64ID:CQmM9sS10
グレードは絶対評価ではなく相対評価らしいからよわよわ防衛置くと
他人が上にあがる分自分が次のグレードに行きにくくなるっぽいけど
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e96-aH43)2022/12/28(水) 16:14:25.17ID:CQmM9sS10
履歴からスコア内訳見れるな
相手の戦力でボーナスかかるから格下殴ってたらスコア低くなるっぽい
とりあえずミーシアはマオに瞬殺されるからタンタンに変えるわ・・・
0520名無しさん@ピンキー (スップ Sd4e-9epX)2022/12/28(水) 16:16:13.31ID:TGOlb8xid
評価見ると戦力ボーナスと累計ダメージが割合大きそうだけどね
単機相手だと稼げなそう
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 28ae-yL8W)2022/12/28(水) 16:21:20.40ID:PmUOVv3n0
戦力が自分より高いの狙い始めたら2勝1敗でもpt倍ぐらいになった
こりゃ最初のシーズンはともかく、グレード上がったら格下狙いはダメなやつか
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-dxp0)2022/12/28(水) 16:30:39.15ID:+cnZfrPg0
ほーん、割と優しいアリーナっぽい…?悪くないかもしれんねえ、分からんけど
戦力でスコア決まるなら隊列乱した低火力高戦力編成おいとけば接待になるのかな
0540名無しさん@ピンキー (スップ Sd4e-9epX)2022/12/28(水) 16:34:21.66ID:TGOlb8xid
別に戦闘楽しくもないからな
0543名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spdb-6wOM)2022/12/28(水) 16:37:28.31ID:2PFka71gp
昔の記憶してた編成が嫌がらせ耐久パで懐かしくなった
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