【FANZA】モンスター娘TD 281娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 279娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1671923881/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】モンスター娘TD 280娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672026808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ラキオンはその昔ラキラキ笑う可愛い子いたからすぐ覚えた アルギュロもそういうので覚えれたな
ギュロロロロロ! ラピスとリコのせいでラキオンはついにスタメン落ちしてしまった
攻撃回数は魅力なんだが1発1発が弱いのがリストラの原因でした 見た目と中身だけなら売れっ子歌舞伎役者も大喜びだし リコとリッティ立場逆じゃね?ってぐらいリコって恒常離れした便利さだな 盾要らないとか言ってたらそのうち雑魚のHP爆増してきそう (他の編成を突き詰めれば)盾入れなくても攻略できる編成自由度を喜べ 今回の大討伐で、集中攻撃に耐えきれなかったとかならまだしもボスの攻撃たった一撃で即死したし…
ヒールの補助はそりゃまぁ前提でいいけどそれ以上の要介護ではちょっと…使わせる設計なのか非常に疑問 ボスに貫通攻撃なんか付けるから防御力に意味がなくなり単純にHPが高いキャワワが起用されるとかなんだかなあって感じ 600放置してると稀に1797で1匹だけ抜けてる問題
まぁもう累計も終わるからいいんだが 段々遠隔マスが制限されてくる
枝やスカウト対策に近距離マスの間隔が長くなる
近接盾を使わざるを得なくなる
そんな感じでバランス取ろうとしてる >>91
実は黄色カットインのあとの竿の種類で昇格したかどうかもわかったりする
黄色が昇格なしでピンクと虹が昇格確定の後者がピックアップ確定 黄色カットインで竿も黄色のままだったがラピス出たぞ 盾はスキル中は硬いけど、そもオート放置してることがほとんどだから
火力高い敵に大してスキル使って受けるみたいな考えが生まれにくいんじゃないかな
アイギスの盾(というかどのTD系も)非スキル中は普通のキャラよりちょい硬程度で
スキルなしで強敵の火力受けきれるデザインにはなってないしね。そうすると盾おけば終わるゲームになるし
基本的にタイミングを見計らうものはスキルオートシステムとの相性が悪くて敵を焼き尽くすものの相性が良すぎてオートの一長一短だと思う プラチナさんのログボ聞いてると伊達それがしを思い出す
あれも中々テキストはそれがしな内容だったな… 決戦級オートで受け役無しって結局どうやるのが一番楽なんだろう なんで受け役無しにしたいのか分からんがクリフォでノクバさせるしか無いかと
近接無しって意味なら火力高いのが残るようにやられてもいい受け役2人くらい用意して押し切る形か 受け役無しでもオート出来ると言ってる奴がいるからだろ
遠隔マスも普通にダメ食らうし結構キツイとは思うけどな 全オートブロックなし火力のみで押し切った
タイミング次第で二人くらい落ちるけど残りで足りててそのままクリア 受け役無しの時点で楽放棄してることに気づくのが一番楽 モン娘以外TDゲーやってないんだが向こうの主人公は喋らないの?
イベ会話でスゲー違和感あったわ
いや何か言えよ、みたいな やっぱマウロ出現直後あたりの敵が少ないタイミングに火力役のスキルがハマる必要があるのかなぁ >>136
喋らんね
向こうからすると喋る方が違和感あるみたい 王子の髪型が目隠しの為じゃなくてただの韓流意識した大学生みたいになってきたな アイギスの王子重要な場面ではわりと喋るよ
決め台詞の一言だけが多いけど 王子は大事な場面だけちょっと喋る、キャラ交流では台詞じゃなくて地の文として「○○の事を聞いてみた」みたいに表現されてるのが多いかな
殿は戦闘時に喋る事はなかったと思う、キャラ交流で選択肢が出て一応発言はしてるっぽい感じで話が進む どうも殿は普通に喋ってるみたいなんだけど何故かプレイヤーにだけ聞こえない設定っぽい いつも同じ編成でいってオートで終わったから手間とか楽とか得にないな。半端なキャラだと溶かされるだけらしいが
このゲーム初期から火力高すぎるから受け役に役割持たせるの難しいね。鎧で受けて魔法でまとめて焼く時代をすっ飛ばしてる
無限チャレまでいくと攻撃強すぎてワンパンくらったり範囲攻撃でブロック役だけ耐える意味なかったり 一昔前のエロゲとかギャルゲの主人公ってだいたい無口設定つけられてたようなそうでもないような 城のクリフォ、馬へのヘイト高過ぎるけど、モン娘でもあそこまで馬へのヘイト高かったけ?
元ネタ由来なのは分かってるんだが >>152
馬を前にすると我を忘れてしまうから馬系モン娘はなるべく視界に入れないようにはしてた
城のクリフォは持ってないからわかりゃん ショタは割と自由だな
喋りまくるしツッコミもできる
割とレアな存在かも TD祭り内でのクリフォの存在感薄すぎないか
タイトル絵でもアルティアはいるのにハブられてるし ほぼ喋んなかったけどラゴスのイベント絵は可愛かった ・コスチュームに関するデータを先行して更新いたしました。 そもそもなぜクリフォ感あるな
モンむすでも影薄いほうだし
>>164
あれは偉い人だから… 遠距離攻撃できる近接キャラデカイオーで初めて引いたけど便利やね >>175
それにはまずデカイオー娘をボテ腹にしなければならない
ショタ君の白いの何十ガロンいるんだろうか 強者のDNAは弱者のDNAを塗りつぶして自分の種族で産む設定
強者のDNAは弱者の精子を孕み難い設定
どっちもよくあるやつ タンタル主人公なら孕めたのに
やっぱりショタおじ処分しようぜ メリッサはどうなのかと思って調べたら
蜂は無精卵だとオスが、有精卵だとメスが産まれると出てきて頭ショタの俺はわけがわからなくなった 謎ラン一週間連続入賞だけと今回は石無いんか?
PC版が連続入賞じゃないとダメなんかな ソレイアキャラ立ち絵だと羽織ってるのでわかりにくいけどイラストとかだととんでもないスケベボディしてるよな 久々に来た。神放置動画があったら見たい。
Lv90ALLの徹底放置600って実現されてる? >>185
交尾しとけば精子体内に留めておいてある程度自由なタイミングでオス生むことできるとか面白いよな
オスばっかり増えても狩りができなくて大飯ぐらいだから働きバチがオーバーワークで滅ぶとか戦略ゲーみたいだ >>195
サンクス
ようつべ見たら5体出現でってのがあった
再生数300くらいだったが
それも見てみるわ 蜂の雄は働かないから冬になると捨てられるって言うの好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています