【DMM.R18】千年戦争アイギス12408年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12407年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672114054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>352
基本的にブロックするゲームではないんすよね
本来のTDにより近い TDの代表ヅラしてるけどアイギスって割りと異端だからね ゲームでも人間守るのに一番乗りした破天荒ですしおすし システムが初心者にもわかりやすいのがもん娘で
テキストが一番読みやすいのがアイギスで
どっちもややこしいのがお城という印象
アイギス以外はコラボの時くらいしか触ってないけど 城は強いと言われてる城娘は揃ってるはずなんだがほぼやってない今回もまだログインしてないな アイギスともんむすはある程度セオリー似通ってるけど城は別物な感じだからな
特に蔵システムが曲者 どの計略がどんな効果でどのユニットに対応してるとか覚えられねえ 城はアラゴ置いておけばだいたいのマップはなんとかなるってことだけ覚えておけば 東の国編成が揃ってきたんだけど
要のキャラって誰かね?
編成極めたら英傑並みとかにはならない?
ちなみにエフトラは持ってる 東の国編成が揃ってきたんだけど
要のキャラって誰かね?
編成極めたら英傑並みとかにはならない?
ちなみにエフトラは持ってる 東の国以外使わねぇぜって硬派王子の場合は東の国所属で唯一コスト性能持ってるヨユキは必須かと 東編成はヨシノとサクラさえいれば後は自由じゃね?
妖怪に寄せても良いしな 妖怪に寄せたらその二人入らなくね
妖怪は配置枠無し連中が多い上に優秀なのが揃ってるから15枠の席取り合戦が割と熾烈
山ン本まで増えたし サクラは数字は大きいもののヨシノと全体バフが被るからいるかっていうと微妙よ。
妖怪に寄せてカヨウ、ヤシマあたりで上乗せした方がいい感はある 個人的にはヨユキと正月マツリ
たぶん常用するにはこの2人がいないとダルい 今更だけどもしかして東の国ってコスト役ヨユキと茶釜しかおらんの?
純正東の国やるならヨユキ欲しくてヨユキ入れるとそれ妖怪で良くねってなるのか 東の国編成作っていけばいくほど妖怪で席が埋まるからなあ カマイタチ姉妹は便利だよね
ただ妖怪編成だと深刻な近接マス不足というのが悩ましい 基本的にヨユキとヨユキをコピーしたヤシマでコストは足りるっつーかこの二人のスキルリレーでコスト稼ぎながらコスト30%カットと妖怪属性攻防1.5倍バフを常時維持するのが基本
エンジュ持ってるなら茶釜起用でヤシマのコピーは他に使っても良いし風神雷神を早期に配置したいならコスト三人体制でもいい いろはすちゃん変わったけど相変わらずコンドームみたいに薄いな 妖怪は遠距離火力枠欲しいな
近接マスは枠無し強キャラだらけで埋まる
遠距離攻撃する妖怪ってイマイチ思いつかんけど 確かにあんまりおらん気がする
遠距離とコストがいればな 妖怪編成にするか東の国編成にするか
また混成にするかで迷うところだな
どれにするにしても大体のステージで通用するような強力なキャラがそろってるし ヨユキもいるし、ヤシマもいる
やっぱメンツは揃ってる感じかな
魔神の15辺りで試してくるか >>384
仰いでも答えてくれんだろ
「デーモンめ」とか言われてるし ルチアとラピスはいつだったかに和解してなかったっけ。尊死した覚えがある >>357
バイクのコピペ思い出しました!みんながカワサキか…ってなるやつ 真冬の水着イベントで和解してたよ
ラピスはいつも通りの態度だったけど心の中はルイズコピペみたいな感情の嵐が巻き起こってただろうね 開幕アルティア→アラン→オーガスタの順番に置いてるけど通り抜けられるパターンきっつ。
開幕大量にゴブリンくると焦る 開幕アルティアと他2体置いて抜けられるクエってどんなのありましたっけ?記憶が風化した&嫌な思い出で思い出せない感じです >>393
魔神16とか?
普通のイベだとアランでだいたい消えると思う アランが最初から攻撃するような場所に配置するのはよくないぞー
初期火力は銀ソルクラスだから小便ひっかけるぐらいにしかならん アスタロト星4とかは初手アルティア出すと点火前に消し飛ぶ ささみ肉ってどんな味付けが合うんだろ
胸肉用の調味料全部イマイチあわん ささみなら大葉、チーズ、梅肉でささみチーズフライとかは?
春巻きの皮で巻いて焼くやつ 初手ムルーアでスキル使えば周囲の敵はマヒって止まる
その後膨大なコストで戦術家とか道化師とかあ置くから、抜けられる事はまずない 正月マツリの脳死力は最強
コストカット、WT5秒全体スキルオート、マルチ遠距離とものぐさ王子のために生まれてきたような存在 正月マツリは攻防バフもうちょい頑張って欲しかった感 マツリが俺の好みの美少女だったなら女房を質に入れてでも確保するのになぁ
まぁ女房おらんし石もないし引けなかったんですけどね ササミは昆布締めにするのが一番すき
地味に面倒臭いが
レンチンしてサラダに混ぜるのが楽ちんちんだわね >>405
それやると本格的に他の前衛がゴミと化すからなぁ
なんだかんだ黒でも同職の完全上位互換はあまり作らん傾向だし 前衛より後衛軍師を救ってくれ
現在は道化師が軍を動かしてるんだ 序盤のクソ忙しい時にカヨウとか忘れないで済むから正月マツリはほんと助かる スカーレットとバイオレットだとバイオレットばかり人気があるそうだが何故
赤と紫なら赤じゃないの 今日肉の日やん!っておもったら年の瀬だからって28日にやってた!なろーちくしょうめぇ! >>412
それぞれ片方でしか出ないのがいるんだけど明らかにバイオレット側の方が強い
デザインの好みはあるにしても性能の格差がひくほど馬鹿でかい 開幕ゴブリンラッシュは魔王の影かTD大討伐かでしょ 石回収のためにモン娘寝室見てるけど、ショタくん顔射されててわろ
あとしばしばけつあな掘られててこれもわろ
授乳手コキとかバリエーション豊富なのはええね コライドンのがすきだけどカルボウくんの進化系がバイオレットのほうのやつかっこよすぎる 段々とポケモン君もデジモンと似た感じになってきたな? 書道家がボールペンで字を書く動画気持ちよすぎ
こんなに綺麗な字かけたら楽しいだろうな 去年の今頃、正月マツリは一部からレオラいるからいりゃんみたいな評価だったが
確保した俺は快適な一年だった
正月マツリおりゅ? 賀ツリはたし蟹スタダ放置キメたいおうじには有用よなムルーアちゃん使うのならなおさら ムルーアは初動も継続コスト稼ぎもさいきょーだけど下限13なのがネックと言えばネック
はわわいれば初手出し出来るけど
シーソル2覚でコストマイナス3分岐あったら神となる だとえ5対1で一人をなぶり殺しにしようがヒーロー側であればそれは正義なのだ 集団戦とタイマンと住み分けで来てるな戦隊ものとライダー系はって思ったけど混戦の方が多い気がした
ごちゃごちゃ居過ぎやねん コストとかホントKTさんでもなんとかなるけどな
途中までずっとKTさんでやってたし 植田先生キャラは最空気のクレールを限定でなんとかして欲しいわ 復帰勢なんだが第二覚醒した後もらえる同キャラってコスト下げに使っちゃって平気? >>450
個人の判断で使っても良いけど
使ったら馬鹿だと思う >>450
その質問するレベルの初心者ならコスト下げには使わん方が良いかな
2分岐絶対作らないという自信があるなら砕いて虹にしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています