【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4572
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f2e5-ChaJ)2022/12/31(土) 18:12:28.82ID:IZQdRfiB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4571
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672051119/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42e8-PM45)2023/01/01(日) 23:27:56.86ID:4o6Q0gXB0
アフィwikiではメダルでこんな微妙性能出されたら萎えるとか言われてたから取ってないのはそこそこいるんじゃね
まぁあそこはコンボルも実装当時にアビが致命的に噛み合ってないって叩くような場所だけど
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b0c-wgkC)2023/01/01(日) 23:37:26.56ID:enUGdW4b0
バボちゃんはいるけどタッカ・シャンテガフーちゃんがピンポイントを攻めすぎてて取らなかったのが悔やまれる
ゲームの進行には影響ないけど
0377名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-PBCp)2023/01/01(日) 23:40:25.54ID:6DpLJvoea
腕試しは割とどうでもいいけど、スイカズラが現状最強アタッカーと言っていいからタッカーは復刻で引いた
あとはドラセナの打バージョンみたいなキャラ出してくれ
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e268-ChaJ)2023/01/02(月) 00:08:20.92ID:n4uEEWEM0
腕試しガチるならキャラ更新だけじゃなく上アンやセンテイはもちろん専用装備進化もしなきゃだし
リソース払える覚悟がなければある程度の妥協は必要
0389名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-DETa)2023/01/02(月) 00:22:01.89ID:DmonI0s2r
>>388
連撃はジュズダマ実装までは変身程の火力じゃなかったんだがなあ
変身が少し遅れる弱点持ってるのに対して1ターン目から高火力出せるって点で差別化してたが
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe92-sdJO)2023/01/02(月) 00:29:36.44ID:nZ07yMBN0
連撃も変身も乗算だからポテンシャルは両方ともヤバいんだよなぁ…
先に連撃に使えるバフがインフレしただけであって
スキルダメバフが先にインフレしてたら評価は逆転してたよ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f92-7us4)2023/01/02(月) 01:33:25.16ID:OAn1cmMA0
レインボーローズで100万出してうおーすげーとか
アジサイのスキルずるいとか言われてた頃から比べると
随分と遠くに来たものだなと思いました
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c32a-ChaJ)2023/01/02(月) 01:40:01.42ID:Wzc8C7tp0
腕だめしみたいな(ほぼ)案山子相手でなく
普通の高難度でスイカズラ編成で平気で億単位が出てる時点でもはや・・・ボスのHPも100億単位だし

マザー1000万とかの頃から考えるとどんだけインフレしたのだと
0401名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-DETa)2023/01/02(月) 02:01:43.98ID:DmonI0s2r
何なら1年前の敵スイカズラがHP4000万で、この時点で主力級アタッカー以外から見れば絶望的な数値なんだよなあ
迎撃は今でも鬱陶しいけど
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-PM45)2023/01/02(月) 02:13:57.20ID:0Xbgzz8+0
サンドバッグだけならいざ知らず、高難易度でも足切りラインがかつてとは比較にならないほど上がっちゃったよなあ
旧式が姿を消すのは時代の流れとしか言いようがないけど虹メ組や旧昇華の所謂金にならない面々は
もうちょっと経ったらガチ構成どころか妥協案からすら跡形も無くなってそうよなーもう大規模調整なんて無いだろうし
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c32a-TwI4)2023/01/02(月) 07:01:38.54ID:TUqZkytf0
養子は今の時代難しい、子育ては大変で世の中の親御さんには頭が下がる
…おかしい、ゲームは楽しく遊ぶ為のものの筈なのに…心がっ
はあ、最新のふにーは可愛いなあ。ωとか△とかおくちかわいい
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b275-ChaJ)2023/01/02(月) 09:05:34.75ID:VXFo4vea0
敵HP条件与ダメバフの仕様知らんかったから重ねちまったんだよな
総合力は興味ないからいいけど2枚目は欲しい
それ以上のPT数で速攻かけることもそう多くないし3枚目以降は望まんかな
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7618-TwI4)2023/01/02(月) 09:41:14.24ID:iDy+cgu70
ガシャ(ガシャポン)はバンダイの登録商標なのでガンダム畑を歩いてきたハゲだとガシャになじみがある
その流れでバンナム系ハゲはガシャを使う
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW efe3-2gPW)2023/01/02(月) 09:41:21.37ID:gf2IgCEs0
ガシャポンが商標登録されて使えないだけでガシャは普通に使えるはず
けどガチャポンのほうが一般的になったからバンナム以外はわざわざガシャって言葉は使わないけど
0454名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-6sqR)2023/01/02(月) 10:01:02.23ID:ocqTK6XSr
昔からガチャガチャと言ってたからバンダイのアレもガチャポンだと思って過去でガシャには違和感しかない(爺並感)
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f92-7us4)2023/01/02(月) 10:32:28.78ID:OAn1cmMA0
ガチャガチャ回すからガチャガチャなのにガシャってなんだよ
座りが悪いというかしっくりこないんだよとか昔思った
今見てもやっぱりしっくりこないな
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-PM45)2023/01/02(月) 10:38:26.47ID:oXh/4aEo0
うちの近所ではガチャポンって呼んでた気がする
ガチャポン戦士のせいな気はする

>>456
アイマスはオタ向けなのでは…
でも一般ゲーはおぱんつ見せろっていうのはあるよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています