【FANZA】モンスター娘TD 283娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 28娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672405721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Live2dで動かし方間違ってるとこが無限に気になる
Live2dは外注でやってるかもしれん >>554
本当に良いの?
使用数0が並ぶ事になるけど 無限やるとか普段使いとか添えて聞いた方がいい答えが聞けると思うぞ >>555
ワエマワラキオンリコルルゥマズルオキューかなぁ スキルパックチケからバイコーン
だんだん闇が揃って来ちまった >>555
自分ならラキオン、ワエマワ、リコ、オキュー(リミブレ)、マズル、ルルゥかな >>555
リコ>ラキオン>ワエマワ
あとは余裕ができて今すぐ使いたくなるまで放置 ラキオン、ワエマワ、リコはどれから覚醒させるかは悩むな リコそんなつええの?
BBA外してラピス入れようと思ってたけどリコ入れるか 頭糞悪い奴いるよな
ラピスもリコも使うべきなのになんmわかってないラジコン野郎
言い過ぎましたすいません 素ワエマワってここで言われてる程強いと感じた事がないんだけど
ラキオンと被ってるというかラキオンいれば要らなくないか?両方入れる事もないし このゲーム、報酬クリア出来るならそれ以上は何を求めてるんだ? >>573
射程が大きいからわりと後ろに置いても、前線に攻撃届くのとスタンによる敵の足止め、同時に6体攻撃ってのが強いかな いまはCC3があったりそんなに防御高い敵も出なくなったけどラキオンじゃ防御抜けなくてダメージ出ない敵とかおったんやで ラキオン一人で捌けないところがいくらでも出てくるからそういうところでセットで使えばええ
火力はほどほどでゴール付近においても前線の敵にあてられる超広範囲スタンの遅延が本体だしな モン娘の高難度は無限ボス?
城プロの地獄みたいな奴が来る噂もあるけど
レンタルした感じやっぱ連続攻撃できるラキオンが強そうやからこいつ優先するか もうよくわかんないからラキオン10体置かせてくれよ 編成10枠出撃7枠って少ないんだよなー
ラピス来ちゃったもんだからラキオンワエマワ入れて遠距離3にするのは初見クリア用汎用PTにはちょっと向いてないかなって
サポとヒーラー入れたら前衛2しか出せないし このゲーム2体以上抱えられないとキツい場面殆どないから
スカウト勢とかレントープで壁は十分じゃない?
なんなら開幕リュプチェに顔面ブロックさせる時すらあるし リュプチェダイレクトブロックという発想はなかったわ
確かに普段のガバガバ難易度なら十分かもしれん >>571
リコの殲滅力はやばい
そのうえでバフ持ち
雑に使っても強いし無限でも使える高性能キャラ 遠隔が強すぎるとギスみたいに魔王より強いセコムがマップに備え付けられるぞ 遠距離で敵を溶かすのがTDの本来の姿よな
ブロックとか邪道よ邪道 ワエマワ!クリフォ!カヅネ!
相手はCCで動けず死ぬ ママの話を全然聞かないけど
もうサポートとしては型落ちしちゃったの? ポン置き編成に普通に入っているがこのゲームで型落ちも何もないけどな
好きなキャラで簡単にクリアできる 私も入れてるから愛好者がいてよかったわ、地味に編成HPバフがうれしいし
リュプチェの渦巻きやカヅネのCT短縮みたいな派手さはないけど縁の下の力持ちだよね レントープあまり話題になってないけどかなり強くない?
遠距離マス取らないのも偉い >>596
このゲームの2大地味強キャラだぞ
レントーブとマズル >>591
してない
年末の決戦級でアスタちゃんに抱えて貰った時は居るか居ないかで放置ラインの分かれ目だったよ
枝バフもHP増強も回復も併せ持ってるのは偉大
枝サポはみんな特長違うから用途に応じて選んで使えばいい みんなママ甘やかすからクリスマスで太っちゃったやん >>588
いうて敵遅延もTD元来から備わってた機能だし、いうほど邪道でもないと思うわ 近接マスで遠距離攻撃しながらブロックの保険になるデカイオー娘便利やん
って思いながらガチャしてたらレントープ出てきて
その役割こいつでええやんってなった 遠距離できる壁と壁もできる遠距離くらいの差があるのでは レントープおばあちゃんは本体リジェネのおかげでリミブレ+捨て身運用もできるのが偉い 枝は普段使い高難度共にリュプチェ、カヅネが便利だからママの使用頻度は減ってるなママは通常時の射程がちょい物足りない 課金スキルなし捨て身のレベル60弓プラチナでもシスイマックスポン置きでギリ沈んだわ
課金ありで即発動できたら相当強いなこれ 最初のうちはちんこに従って引いてきて順当にキャラ増えてきたが最近は性能で引いた方がいいかなと思い始めた
好きなキャラだけ使って勝てるゲームではなくなった 水テあろうがラキオンあろうがクリアできない奴は6章クリアできない 6章SPは一番最初の6-1が一番キツかったわ
後は俺のうんこよろ弱かった あっ今日昼から後半戦なの忘れてスタミナ使いきってしまった ワエマワのログボセリフストレートでいいねw
「お年玉あげる!」 無限ではあんま意味ないかもしれんがステータス見てたら死ぬまでに攻防300くらい減らしてた
当然だが減っていくにつれてダメージも上がっていって最後の減り方がすごく早かった
ラッシュ全部通ったら400くらいのデバフかな 全ての壁キャラには効果薄くてもいいから範囲遅延と防御減衰と近接範囲攻撃が要るわ
4体5体足止めが必要な場面では10匹近く寄ってくるんだから 言うほど後半戦にスタミナ残す必要ある?
どうせ数回やったら終わりだから自然回復分で間に合わない? 10匹のうち半分は壁に到達する前に死んでるのがモン娘というゲームなんですよ 初回やった後にミッション分まとめて終わらせるにはまとまったスタミナいるしな 正月プラチナさんスライムMAXもソロ行けるんか可能性の塊だな 白く濁った、どろどろの精液が飲みたいですな……。
ん?それがしですな? そろそろキャラの名前覚えれなくなってきたから、名前に工夫ほしいな
アイギスでも似た現象起きてたし そこそこ最近のキャラでも影が薄いとアイコン見ないと分からない
ヴァリナとかディリオとか >>628
デルボアみたいなネタキャラ
どうしても曲刀使いたいならアーラのが強い 寝正月スキルが有力候補キャラの取り合い合戦になってるから、愛称のいい曲刀連中はエリュかアーラの話題メインで正月ワエマワチャン少し気の毒 スキルレベルも2なのにwiki見たら火力更に上がるみたい
これはやばい
マジで弓プラチナ弱いから強化して欲しいわ まあ正直アーラとかより普段はワエマワに持たせた方が楽な気がするな 移動ダメージ→4桁にならない
スキル→オートだと素振りで終わる
かなしいなあ とりあえずボスにスタン耐性つける風潮を失くすところからだな >>635
耐性ガバガバなせいでショタの玩具になるのもそれはそれでボスとしては情けないし加減が難しいな 一定回数スタンしたらブチギレモードとかしたらいいんじゃね 無限シスイってアスタに炎受けさせてスタンプの範囲外から弓で囲む形になるんかね 寝正月でアーラが飛び跳ね回っておる
あぁ^〜らがぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 正月アーラとスタチャ弓プラチナが楽しすぎる
いい正月だった 無敵のスタチャプラチナでなんとかしてくださいよォーーーーーーッ!! 本当に無敵だし今後は何とか出来ちゃいそうなプラチナさん
出世したなぁ しかしかつてのニィルならわかるけど完全別バージョンで強くなったことを出世って言うのかね ニィルと水テルルは本当に強くなったからな
時代の変化に取り残されそうだったニィルはバジリスクチャンスでも強化されたし 今になって思えば最初から耐える前提の盾キャラに無敵あってもチグハグだったけど
本来ならアッサリ落ちるキャラに無敵あるとこうまで違うんだなって 寝正月アーラって結局手動必須?
それとも適当に前線に置いておけるのか 高難度初見汎用パですが
強いのがどんどん来るので絞れません
クリフォ、ラキオン、ワエマワ、ダナディリー、ラピス、正月プラチナ、水テルル、マウロ、レントープ、カヅネ、マズル、エリュート、ニィルの内8体
ポン置きオートに最適な編成を
どなたかアドバイスお願いします 通常版ワワワワがぶっ壊れすぎる
このゲームスタンの効果おかしいだろ >>652
範囲極狭で威力10倍になったリュプチェみたいな感じで思っとけば放置も出来るよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています