【FANZA】モンスター娘TD 283娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e7f0-KJ7u)2023/01/01(日) 09:13:34.78ID:rOu3i+Zp0
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 28娘目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe45-RnfC)2023/01/02(月) 02:11:59.38ID:OaQMKjue0
編成10枠出撃7枠って少ないんだよなー
ラピス来ちゃったもんだからラキオンワエマワ入れて遠距離3にするのは初見クリア用汎用PTにはちょっと向いてないかなって
サポとヒーラー入れたら前衛2しか出せないし
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e2eb-4+t+)2023/01/02(月) 02:29:32.69ID:ErIQWV0/0
このゲーム2体以上抱えられないとキツい場面殆どないから
スカウト勢とかレントープで壁は十分じゃない?
なんなら開幕リュプチェに顔面ブロックさせる時すらあるし
0585名無しさん@ピンキー (HappyNewYear! b776-ognv)2023/01/02(月) 03:00:08.31ID:10Ar1LBT0NEWYEAR
>>571
リコの殲滅力はやばい
そのうえでバフ持ち
雑に使っても強いし無限でも使える高性能キャラ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b776-ognv)2023/01/02(月) 03:01:30.70ID:10Ar1LBT0
>>582
前衛なんか使わないぞ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-4uR0)2023/01/02(月) 04:50:43.57ID:VgJkqGIV0
私も入れてるから愛好者がいてよかったわ、地味に編成HPバフがうれしいし
リュプチェの渦巻きやカヅネのCT短縮みたいな派手さはないけど縁の下の力持ちだよね
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b776-ognv)2023/01/02(月) 04:54:40.14ID:10Ar1LBT0
>>596
このゲームの2大地味強キャラだぞ
レントーブとマズル
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW be92-69ut)2023/01/02(月) 04:56:57.57ID:x+Ylamv10
>>591
してない
年末の決戦級でアスタちゃんに抱えて貰った時は居るか居ないかで放置ラインの分かれ目だったよ
枝バフもHP増強も回復も併せ持ってるのは偉大
枝サポはみんな特長違うから用途に応じて選んで使えばいい
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a72f-R7yY)2023/01/02(月) 05:32:38.80ID:l+H8NnVe0
>>588
いうて敵遅延もTD元来から備わってた機能だし、いうほど邪道でもないと思うわ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-hX/W)2023/01/02(月) 06:13:52.13ID:0/S8JXky0
近接マスで遠距離攻撃しながらブロックの保険になるデカイオー娘便利やん
って思いながらガチャしてたらレントープ出てきて
その役割こいつでええやんってなった
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef35-uAUr)2023/01/02(月) 08:01:33.70ID:ycG3sD530
課金スキルなし捨て身のレベル60弓プラチナでもシスイマックスポン置きでギリ沈んだわ
課金ありで即発動できたら相当強いなこれ
0607名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-HbQu)2023/01/02(月) 08:05:47.74ID:yKRDelXVa
最初のうちはちんこに従って引いてきて順当にキャラ増えてきたが最近は性能で引いた方がいいかなと思い始めた
好きなキャラだけ使って勝てるゲームではなくなった
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef35-uAUr)2023/01/02(月) 08:42:27.85ID:ycG3sD530
無限ではあんま意味ないかもしれんがステータス見てたら死ぬまでに攻防300くらい減らしてた
当然だが減っていくにつれてダメージも上がっていって最後の減り方がすごく早かった
ラッシュ全部通ったら400くらいのデバフかな
0630名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-srCy)2023/01/02(月) 09:51:35.14ID:UWwb301ea
寝正月スキルが有力候補キャラの取り合い合戦になってるから、愛称のいい曲刀連中はエリュかアーラの話題メインで正月ワエマワチャン少し気の毒
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef35-uAUr)2023/01/02(月) 09:54:16.78ID:ycG3sD530
スキルレベルも2なのにwiki見たら火力更に上がるみたい
これはやばい
マジで弓プラチナ弱いから強化して欲しいわ
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-TwI4)2023/01/02(月) 11:24:45.14ID:fmO600nG0
今になって思えば最初から耐える前提の盾キャラに無敵あってもチグハグだったけど
本来ならアッサリ落ちるキャラに無敵あるとこうまで違うんだなって
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9282-f9ss)2023/01/02(月) 11:28:21.40ID:h3hzwzff0
高難度初見汎用パですが
強いのがどんどん来るので絞れません
クリフォ、ラキオン、ワエマワ、ダナディリー、ラピス、正月プラチナ、水テルル、マウロ、レントープ、カヅネ、マズル、エリュート、ニィルの内8体
ポン置きオートに最適な編成を
どなたかアドバイスお願いします
0662名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-U7Y3)2023/01/02(月) 11:44:23.39ID:CrIBTa19a
スカウト2
オキュー
(回復1)
ママ
好きな遠隔キャラ×4
拠点付近に上から順に置いてスカウトにタコ足装備させて
前線〜中盤に遠隔置いてる。
スカウトとオキューは取りこぼしを狩りつつ盾運用。
それでも抜かれたら遠隔3枚使ってママ回復混ぜたり
それでも抜かれたら初めて専用編成を考える
0666名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-216M)2023/01/02(月) 11:51:56.71ID:yL+UcNJ2d
地属性のディフェンダーとか風属性のエアスカウトにぶっ壊れ来てもおかしくない程度には属性差開いてるから
まずはそこの穴埋めからだろ
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ChaJ)2023/01/02(月) 12:05:04.59ID:DyYYVsxd0
>>667
汎用考えるならコスト役はもうちょっと欲しいなあ とっとと配置終わらせたいし
うちはブロック役を槍2で済ませて枝サポ1にしてるけど外す気はしないわ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ChaJ)2023/01/02(月) 12:07:24.17ID:DyYYVsxd0
>>668
リッティも汎用に入ってる 2ルートのときはブロック役を槍以外にも保険で欲しくなることあるし
ブロック役も遠距離攻撃もできて使い勝手は本当にいい
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-TwI4)2023/01/02(月) 12:10:42.64ID:fmO600nG0
リッティも手厚いサポ圏内に置けばミサイルで十分な火力出せる
そんなん誰でも一緒といえばそうなんだがサポ範囲の近接マスから撃てることに価値がある
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ChaJ)2023/01/02(月) 12:13:58.83ID:DyYYVsxd0
だいたい汎用編成って、対応力を高める方が編成用途に向くと思うから、
楽器は入れても1ぐらいで、保険用の近接でも入れた方がいいと思うんだけどな

騎士が多数走り込んできたときとかのために
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