【FANZA】天啓パラドクスX Part.159
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672049864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured titi表
https://i.imgur.com/4jTGVp0.jpg
魔法威力一覧(20221110)
https://i.imgur.com/E1PmpF1.png
https://i.imgur.com/AXdN1mA.png
https://i.imgur.com/M0cd37Y.png
30/801/30/30、9:40 ブラストキャリバー、9:50 オニガシラ
501/30/801/30、8:50 レッドテール、9:10 アストラバイト、9:40 エンヴィラス
501/30/30/801、8:45 イロトリドリ、8:55 サンドピオン コールドスピア、9:50 キングザブーン ミヤコクジラ 白鯨
30/501/30/251、9:25 ニンフアクエ ニンフアネモス ニンフフラム
30/30/501/251、9:00 スノウキング 根拠は伏せるが>>2の魔法表ってWikiで詰めたほうが喜ばれるんじゃね?
まあ作ってる人が楽しいなら別にいいけどさ ライサはよくわからんけどシェヘラは択になるだけの強さあるな
非ユニオン時は地雷、ユニオン時はマダンテの威力と倍ぐらいの範囲魔法3回撃てるの強い ミッション画面で完了ミッションが無いのに
上の若葉マークの!マークが消えなくてそこからミッション画面で受け取ったら
全部消えて背景だけになり戻る事も出来なくなって再読み込み必要とか糞かよ
こんなバグ入れるならアウローラミッションもミッション画面に入れとけよ分けるなよ アウローラ何気に初心者お断りだよな
とりあえず面倒なミッション全部終わらせてきたわ
メンダコ弱点編成だと2回かかるけど逆境不死冥でいったら1回で終わるのアホらしい ボスまで距離ありすぎてオートじゃ不死逆境安定無理だから大人しく2パンしてるわ
毎日手動三回とか無理 RTキャンペーン四日までになってるけど、今日はないのか?
ここのツイ担当はいい加減だし、どうせ予約ツイート忘れてるか表示の日付間違えてるんだろうけど 餅スライムボスは5体討伐したらそれ以上やる意味ない?
見たところ追加報酬とか無さそうだしスコアランキング気にする人以外は触らなくていいのかな 天啓は正月限定ガチャで18位→20位か
ミストレの邪魔だから早くサービス終了してくれ 餅ワンパンできねぇから1日に1〜2体しか狩れねぇのつれぇわ…
ってか戦える回数に制限あるの知らなくて初日スルーしたの痛い… まだエルシャダイ砲を温存してるんだ
ミキシンボイスのイーノックで昇天 >>13
アウローラミッションパワロはもっと序盤のステージ指定かと
スレ民ならなんの問題もないが10-5はある程度の戦力は必要だね
明日もEX地獄級指定か アウローラミッションはすでにクリアしてるやつについては達成済にしてほしいわ 10-5デバフで対策か超火力じゃないとダメージ0だったな確か いつもおつです
詠唱砲バ火力すぎて草
オートで使えないけど設置地雷的な使い方できるわ発動ターンも普通に動けるわで中々エグい性能ね 迎春ラエド強いし精神上限も高めだからイントでも火力伸ばせるのいいね 大抵の要素が周回要求されるこのゲームでオート使えんのは致命的すぎるんだよなぁ 1日3回制限でHPめっちゃ多いボスなんかに倒した数の報酬付けてるのがアホすぎ まあスキル自体が基本オート向きじゃないから、
エンドコンテンツ用の決戦兵器運用になりそうな気はする 手動必須キャラとかマジメにダメコンをやる人が意外需要が無さそう ここの運営にユニオンを考慮したAIを作れだなんて高望みはしない
せめてSPが残ってる内は通常攻撃を行わない作戦を追加しろ
それなら他のスキル封印すれば使ってくれるようになるはず 5×5大ダメージなので、戦略遠征回す時にも使えそうではある
現在進行形で超地獄2手撃破できてるし 特別ミッションすでにクリアしたパワーロードやらせんのクソすぎだろ
大して面白いステージでもないしクリア済みのやつにやらせんなよ 最近メリッサやランシャオ警戒してかある程度離れた所で始まるステージ多いからシェヘラの地雷は突っ込んでくる敵を消すのに役立ちそうではある
オートで使ってほしいが 足コキライサ一発でキタ━(゚∀゚)━!
ありがてぇ >>24
朝青龍は慣れるな
確かツイートで極寒の季節に泳いで顔凍ってる画像あった筈
(何故しなんのか、皮下脂肪のせいか) 手持ちにサポーターS居ないけどAイサベラで十分火力でるな
問題は揃いも揃って移動2で隣接必須で射程が3なことくらいか シスターをスキル上げのために入れるとユニオン組めないなあ
パンツ丸見えが戒律遵守とかイカレた宗教観過ぎるわ 立っているだけで雷属性ダメージ上げて精神力と移動力の補助も出来て
必殺でも30%上げられるずっともサポーターがいるらしい >>35
詠唱は戦略遠征でも使えそうよね
これだけ精神上限高いなら完凸するか いうてこの先ナディラ1手で倒せる敵とか出てこないだろうしなぁ
2手3手手動を一日数回はつれぇわ
遠征8時間上限とっぱらってくれ >>45
今回はシェヘラザード1手無理だけど配置次第ではいけるんじゃね ・シェヘラの雑魚移動力で届く距離に敵が固まってる
・敵の耐久がこれ以上増えない
・全員雷弱点
相当厳しくね
あとナディラじゃなくてシェヘラだったな てへぺろ あ、いや1手だと移動力関係ないか
ユニオン配置の関係上、最初に行動するなら一歩でも動かしたらユニオン発動しなくなるし
だとすると尚更無理じゃね >>47
そもそもシェヘラザードを動かさないといけない時点で1手は無理 一手でやるなら「移動なしで打てる」が必須条件わね
二手三手で妥協するなら、ユニオン対象を先行させて位置調整(&削り)出来るが ガチャ詳細に正月ガチャ2弾も限定って書いてあるのな
コンプ勢だから限定も恒常も関係ないけども 正月ガチャ二弾・・・?
まさか、ナディラさんとソフィア来るのかい 千年の時を超えてって何をするイベントなんだ?
一通りクリアしたけど周回は…しなくていいのか? メンダコボス5回倒したら次の章が解放されるの待つだけ 日課を増やすとかわかってないよな
1日3回制限とか強迫観念を持たせるのも論外
イベントを厚くするのは良いが日課は増やしてはいけない
日課で30分かかるゲームは忙しい人は寝る時間30分遅くなるって事だ
日課は1分で終わるのが理想型 1マス置く場所間違えてやり直そうものなら挑戦回数1回消失やで
アホすぎる マカロンメダルで武器防具の交換チケットが手に入りますが、こいつのは交換しとけってのはありますか? 武器は持ってるキャラ次第じゃね
こいつに持たせる武器なくて困ってる とかならそれ交換すればいいし ライサこれステイした方がいいのか?
立ち絵なんかトイレ我慢してる顔してるし太ももぐらいしか取り得ないのに隠してるし弱いし引いてるやついるのかこれ >>52
あっ限定なんだ
限定続きだからコスプレ恒常だと思ってたのに世知辛いね メイン3人は引くって決めてたからライサ引いたぞ
弱すぎて鑑賞用にしか使えん 今回のボスの回数制限みたいな
ソシャゲとしてずれた設計センスがサ開から散見される
やる気だして開発しても天啓を信用できないひとつの要因 普通にやったらライサのスキル3最大チャージで撃てるの6ターン目?
産廃を超えた何かだな ライサ寝室1がどうしても気になるからとったな
性能だけ気にするやつは産廃だからスルーでいいぞ 天啓パラドクスはそんな長期戦するゲームじゃないのにな イベントで気付いたけどタバサはジャハラなのに普通の耳なんだな
ナディラだけ特別なのかと思ってたけどこの辺りの設定謎だわ >>54
もちスライム覚醒させなくていいなら周回はせんでいい ライサ10連で来てくれてありがたいわ
聞いてるかナディラ? シナリオ読まないとチャプターボス現れないのか
もうすでに死んでるじゃんって勘違いしてたわ
しかもオート3回じゃ倒せなーい もういや なんかDMMプレイヤー版にある有償石がアプリ版に反映されてないみたいなんだが…
これって仕様なのか? >>76
アプリ版ってのがなにを指しているかわからんけど
都会版のことなら仕様 有償のアプリ内通貨は林檎ググプレその他プラットフォームで使い回せない fanzaアプリ+dmmプレイヤーでもそうなん?課金はplay storeでしかしてないからちょっとわからんけど 餅3回ってトータル5回倒したらいいだけなのに日課とか言ってるやつはランキング意識勢? >>80
それなら多分いけるんじゃね
その条件満たせるやつでDMMで課金しているやつないから断言できんけど >>81
1日に3回しか殴れない制限要らないよねって話じゃろ
トータル5回倒すまでは日課になるじゃん? >>78
ちょっとダルいがもうちょい頑張れば毎日ガチャチケになるぞ あのボス仕様宿題あとからやる勢から文句でる未来がすでに見えるよな
三回殴るめんどくささよりそこら辺思い至らないで
無駄なヘイト買いそうなとこがやっぱ天啓だなって感想 せっかく色々やっても
やることなすこと不評ばかりってのもすごいな あれだけやらかしても残ってる層が何を求めてるかわかってないのが致命的だな ソシャゲの運営なんてユーザーが何を求めてるかより
自分らが何をやりたいかのことで頭がいっぱいだからな ガチャ周りの表記ミスといい作ったモノをチェックする人員が全く足りてないんだろうなと 面倒くさいの増やさないでくれる?
他ゲー忙しいんだよね
ログインしたら全てを一回でスキップさせてくれよ 運営批判はどのソシャゲでも聞くからなんともやな
この運営は少なくとも今は頑張ってる方だと思うが チェックする人員は居るだろここに
報酬は毎日1000G
優秀者には恒常券1枚贈呈 頑張るだけじゃ評価されないのが
大人の辛いとこやな 1日毎に3回増えていくパターンのほうが無難だったかな
アリーナでやってるんだからひょっとして9回まで回数増えてたりする?
正月はIN出来ない人もいただろうしフォローあったのかね 頑張ってるよな
小野ロボの実装スピードとかエルシャダイコラボとか デイリークエストのGUIどうにかならんの
左の「経験」「ゴールド」「覚醒」が小さすぎ
イベやメインクエと同じでいい
マウスがあっちこっち移動するの面倒 左下→右上→下→右下→左上→左
そろそろデイリーやめたい 本当に頑張ってるとは思う
色々新しい事やってみようとしたり
ただそのどれもが兎に角面倒臭くてプレイヤーを繋ぎ止める方向の真逆を行ってる感じ
ついてこれる奴だけついてこいみたいな 初級に該当するであろうメンタゴがHP30万の時点で絶望しかない 久々に天パラちゃんとやったは
もう5凸してないキャラ使いもんになんねーな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています