前者は合ってるが後者は違うと思う
目的は旧3P・5P無視して1Pだけでいいという健全でない環境の是正でしょう
敵を倒しやすくなる分渋滞が起こらないからむしろ消化は早くできるはず
張り付き時間増えるのは同凸とか勝手にやってるユーザー側の都合でしかない