【FANZA】あやかしランブル!part267
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 07ae-TwI4)2023/01/03(火) 12:23:31.92ID:B9li6rHa0
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part266
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f98-d25T)2023/01/04(水) 12:46:57.30ID:MZOlO7Cc0
武道会現一位、アメムスビのLV90なのはなんか意味有んの?
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f98-d25T)2023/01/04(水) 13:25:38.43ID:MZOlO7Cc0
>>100
あー、この辺も弱調節かぁ・・・・  霊力盤OFF機能望まれるなぁ・・・・・
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 14:33:56.25ID:8EL/9Vfj0
おかげで最新の使えそうなキャラ取ってもパネル開放躊躇するようになったわ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8349-TwI4)2023/01/04(水) 16:04:17.49ID:kW0Ngobl0
★4キャラ試しにいれてスコアが伸びそうに思えたから
種で霊格を上げて装備+少しマシなレシピ用意して再チャレンジしたら
スコア落ちる現象って何なの
おめぇのキャラハンドリングが下手とかそういう正論は無しで
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-TwI4)2023/01/04(水) 16:13:30.30ID:suVsKKSH0
ミスというか☆4以下キャラの特殊攻撃によるバフデバフは持続が短いものが多いから
凸で速度が上がることでそれまでかみ合っていた歯車が合わなくなってパフォーマンスが落ちたりするんだろう
0120名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Spf7-CCVK)2023/01/04(水) 16:53:04.07ID:G/Iwcr9up
カヌチメで良いんだよね?
それなら相手からのデバフをなるべく受けないように相手の赤玉来るたびに師匠の奥義で防デバフをかけるのが重要よ
あとは弱体中はデバフ攻撃してこないのでその間にどれだけ奥義で攻撃できるかって感じ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e51-TwI4)2023/01/04(水) 17:17:34.12ID:FyjPRRBS0
スキル攻撃パーティと通常攻撃パーティ両方作らなきゃいかんのか

それとも長期戦向きのスキルパ(今回の葛の葉みたいなやつとか)なら
1P x n回 より3P の方がトータルスコアが出たりするようになったりするのかな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-w/aR)2023/01/04(水) 17:18:29.68ID:i/TIGeQW0
>>121
どうだろうな
長期戦でもどの属性も通攻パのが下じゃないか
少なくともメインでやってる風と闇はスキルパのが上だわ
光は通攻パが上かもしれない
闇オロチや火の反骨ガチャに光のナギ潰しがメインじゃない?
0131名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-I9ew)2023/01/04(水) 17:34:43.39ID:NmLg6Tsud
>>129
通行パはスタートダッシュが遅くて火力出始めるのに時間かかるし
スキルパみたいに時間止まる奥義連打で火力出すとかじゃないから短時間じゃ火力が出ない
その代わり時間さえあれば十分な火力を出しつつ霊力リソースに余裕を持たせられるので長期の旺盛維持とか得意
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b01-ZpNN)2023/01/04(水) 17:45:23.67ID:VRl74e7g0
>>131
>>132
ありがとうございます
自分は1P特化スキルパーティしか育てて居なかったので
次の同盟戦がヤバそうです…

武道会は団体戦追加ということで
やはり競技会はなくなっちゃうんですかね
まあ、何を競技するの? ってくらいフルオートして
3000石もらうだけのイベントでしたし仕方ないですね
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b89-uBtp)2023/01/04(水) 17:46:15.17ID:HJWvEHBs0
避けていたミズノエ5P真面目に考えないとダメか、両面450でも行けるから楽ではあるのだけど
現状の敵仕様のままだと対光は180でしか差がつけられんね
0138名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-ZOFO)2023/01/04(水) 17:51:59.19ID:2qSNijWEd
現状同盟差をつけるのが周回数より同凸になってるからそこ買えたいんだろうけど
結局3Pより1P+2Pが稼げるとなればそういう同凸始まるんだろうな
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3259-Bs2b)2023/01/04(水) 18:01:33.27ID:0nHMkizr0
お題を闇で行くならツクヨミとママヨミどっち抜きます?
地天(いればオモイカネ)、日天、毘沙門、ミズノエ、☆4攻勢(カオル?)でどっちかだと思うんですけど
属性別にスコア見たいなあ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b01-ZpNN)2023/01/04(水) 18:02:57.06ID:VRl74e7g0
今のままだと1P特化全属性マンが量産されるから
それを食い止めたかったのかもしれませんね

貯め込んでいた鏡で複数属性のスキルキャラを凸る予定でしたが
全て得意属性の通攻キャラに注ぐことになりそうです
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3259-Bs2b)2023/01/04(水) 18:03:54.76ID:0nHMkizr0
スキルが優位なのはそもそも敵の攻撃がぬるいからだね
同盟戦は耐えられる程度の攻撃しかしないプロレスだから 
塔みたいにキツくなれば通攻以外考えられなくなる
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 18:12:50.48ID:8EL/9Vfj0
>>147
旧3Pの30億overだな
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 07ae-w/aR)2023/01/04(水) 18:25:53.07ID:i/TIGeQW0
仕様変更で恩恵受けるのは水と闇だな
ミズノエ持ってないやつはご愁傷さまだけど
風はどうすりゃいいんだこれ
せめて前の限定で通攻パ大幅強化とかならよかったんだが
神レシピ持ちのごく一部しか3Pできねえぞ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-TwI4)2023/01/04(水) 18:30:03.30ID:suVsKKSH0
>>155
試行錯誤してて一昨日ぐらいについに10億できた、これで4pだーっ!ってはしゃいでたんだけど
いきなりさらに1p減って嬉しいやらむなしいやら複雑な気分…
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 18:43:33.25ID:8EL/9Vfj0
>>163
言うて2Pと1Pの同凸になるんよ
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 18:52:25.76ID:8EL/9Vfj0
>>169
そこぐらいしか差が付かなくなるなら上位同盟は2P要員集めるでしょ
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e29f-TwI4)2023/01/04(水) 19:11:29.58ID:VvrvrnKJ0
防御面ほぼガン無視して良かった1P連打が通用しなくなって一気に要求ライン上がる感じなのかね
ナギビームやっと形になりそうなんだけど手遅れか
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 19:28:11.09ID:8EL/9Vfj0
>>177
先月からの通攻テコ入れは気にはなってたけど現状長丁場でもスキルよりダメ出せる属性限られてるしなんとも
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 19:36:05.25ID:8EL/9Vfj0
>>180
現状の評価は田村と変えるほどでもないと言われてるけど今後のパーツ次第じゃないかなぁ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b89-uBtp)2023/01/04(水) 19:37:07.46ID:HJWvEHBs0
闇と水はマイレージ産レシピで250レベルまではスキルパで対応できるからこの属性に通攻パの出番は来るのだろうか
闇は既にパーツ揃っているから新キャラ1人追加するだけでどうとでもなるけど

でもさ闇はママヨミくるまで通攻パメインだったから暫くスキルパで長期戦させてくれ
0185名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-sF1d)2023/01/04(水) 20:05:46.14ID:7owNxgv3a
ただでさえ同凸で時間とられるのに、消費P減らしたらもっと時間かかるんじゃ…
消費ポイントごとに装備用意しなきゃいけない気がするんだけど、どの属性に吉報になった?
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b2ac-2HTr)2023/01/04(水) 20:07:04.46ID:qjCvwEdE0
>>178
純正の通攻パだと1200染め程度だと長丁場でも全部負ける
なので水パみたいな通攻とスキルを混合した編成を組むことになるだろうな
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b21b-vzh+)2023/01/04(水) 20:10:32.13ID:JeG/mHHI0
対火光だけど消費減りすぎてて不味い
対水もアラミタマで行ける
対風わからんが多分キツい
対闇もキツいけどあぶれた奴ら多いから吸収できる
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dfc0-VzNb)2023/01/04(水) 20:31:57.28ID:8EL/9Vfj0
>>192
奥義も通攻も含まれない
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