【FANZA】モンスター娘TD 285娘目
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 284娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672654572/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 雑毒パ組んでみた、毒バフ楽器と盾キャラの登場が待たれる
入れといてアレだけどユラ弱そう水着テルルのとかの方が普通に強そう
https://i.imgur.com/TTgNsuG.png 調べても強キャラ分からんからライブ感と雰囲気で強そうなの並べて最後までフルオートお祈りしてる 結局プラチナはスタチャボム運用が一番強いという結論になったわ
というかこのゲーム大半のステージが適当なキャラで適当にプレイするだけでもクリア出来るから、差が付くのがそういうタイプのステージだけだった
実際難関と名高い6章はプラチナ突っ込むだけで楽勝になる >>375
ルルゥが貶められてたのは、いきなりバリアにメタ張ってくるクソ野郎が暴れてたせいなんで
ヒーラーは基本ルルゥ安定でしょ
逆に高難度で輝くヴィルエは発狂して範囲攻撃ばらまくようなヤツは苦手なんで
結局のところ使い分けだよ ルルゥとヴィルエどっちがいいかなんて性能見れば使い分けというのが分かりきってるのに、自分で考えられないショタおじなのか 未だにヒーラーは最初期に手に入れたフェニックス使ってるわ他の全然当たらねえと思ってwiki見たら追加無くて草生えた
ヒーラーだけ全く追加無かったのか… ドネちゃんのスタンも良いよな
オートだと途端に残念になるけど ドネはセレンと組み合わせて使ってたな
EX2次第では返り咲く可能性が極僅かにある >>383
近々追加されるんだっけ?
ヒーラーは差別化が大変なんです…!とだけ言ってる印象しかなかったわ ネタ切れしてたけど新規出せるように頑張ります的なこと言ってたな 枠を食わないヒーラーとか増えるヒーラーとか強化するかわりにスリップダメージを受ける付与トークン使うヒーラーとかやりようはあるんじゃない 回復能力だけじゃ個性を出しづらいとか言ってたかな
被ダメカット付与とか出したらゲームが破壊されるとかあんのかねえ 鬼性能のヒーラだけど
スキル使うたびにゴールドがhellモン娘とか
ようは銭投げ ショタくんがモン娘ちゃんに掘られるシーンもっと増やして?❤ クリスマスママくらいソフトだけどハードなやつが欲しい 割と長らくトルスとかテルルとかメアルスとかのマジのママだと思ってた
単にすべてのモン娘のママを自称してるだけのママだった ファンタジーではエキドナったら色んなモンスター産んでるからだろう むしろアテエルはずっと外れないだろうと思ってたら最近ルルゥちゃんのが使う でも寝室であんなプレイされたらママ…って自然に呼んじゃうよね 旧旧Bちゃん待ってるショタおじは、もう半年位ワクワクテカテカしてるのか
人気すぎてハセPはガチャ追加に慎重になっていそうだよな ヒーラーはボス戦に制限時間付いてるゲームで出ても困る 銭ゲバ妖精というと初代ペルソナのトリッシュを思い出す 接近に置けるヒーラーってだけで使えるぞ
待ってるぞ [インタビュー]DMMグループが,“はせP”こと長谷川雄大氏が代表を務める戦略的子会社を設立。その経緯や今後の展望について話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/ 新会社くまさんの社長兼EXNOAの執行役員なのか
出世スピードえぐいな 初めて見たけどはせPの姿から取って熊さんだったのか ヒーラーは出そうと思えばイロイロ出せるんだろうけど
既存が産廃、ゲーム崩壊とかになりやすいんだろうなあ
水テルルみたいなのばかりになりそう 強ヒーラー必須の難易度じゃこのゲームに合わんし弱けりゃ弱いで叩かれるしヒーラーの調整は難しいね
今居る中ではCからLまで差別化しようとする頑張りは見える 回復と盾は低難度だと下げられる立場なんだ
仕方ないんだ
要らん要らん要ってる奴らも必要になると文句を言い出すんだ とりあえず近接マスにおけるヒーラークラスはそのうち来そう 可能性としてあるのはAのケモキャラかな?
違ったら当分ヒーラー来ないかも 今すぐ使うなら2覚醒未満の水テルル
残すならソーサラー 偉大なるはせの寵愛を受けてるモン娘は今年も安泰だな >>411
はせP改めてみるとほんとクマさんみたいな見た目だなぁ 売上次第だろ
まあ開発に力はいれるだろうけど
つまらないなら金入らないし >>424
旧プラチナ?
まあ上方修正でスタン無効貰えるの確定だよなあ
プラチナが持ってるんだもん 他ゲーだとバフでヒーラーの差別化してるけどモン娘でやったら色々産廃になるからな はせPは有能だとは思うけど
といって艦これみたいな大ヒット作を作れるような人じゃないよなぁ
作品は独特の臭みがあるし
無能だらけのDMMの中では貴重な人材だとは思うが
金をかけずに中ヒット、小ヒットを作れる人としてDMM的にはありがたいのか レップちゃんこの生態で生きていけてるとかあの島どんだけ密猟者来てるんだよ…
というか大好物のナマとザコメンのナマってなんだ? >>431
企業の求める人材と、個人が求める人材は違うからね
スクエニソシャゲでいう広野みたいなのがいい例 艦これ級
は会社ぐるみで当たらないと無理よ
予算だけ渡されてお勤めしてるpやdだけじゃ... このゲームもお年を召してるアイギスよりもコンテンツ少なかったり
チームくまさんに技術力があるわけではないのよね
未だにイベントのシナリオ読み返し機能すらないのもまあ >>432
アーメンが苦手 ザコメンは好き
セイショは苦手 ナマ…は好き
あとはわかるね ボスチャレンジはMAXとかいう表記にすべきではなかったな
こっちのユニットのLvに合わせて30、60、90、120……とすべきだった
それなら今後も追加で出せた 年上のアイギスよりコンテンツ少ないから技術力がないはよくわからんけどくまさんってイラストチームが基本で今は運営もしてるってことじゃないのか 実際作ったことはあるけど、読み返しボイス再生機能って
データ管理をしっかりやってれば難しい要素そこまでないんだけどな
テキストログに音声有りを示すアイコン付けてるんだから
再生可能にする予定はあったんだろうけどさぁ >>437
既にバフ持ち回復いてかなり使われてるだろ >>440
MAX2、3
スーパーMAX
MAX極
やりようはイロイロある MAX→限界突破→覚醒→神化
ソシャゲのキャラでよくあるよね >>444
ヴィルエだけだろ
しかも時間が異常にかかるからなんとかなってるだけだし ヴィルエ(とアミラミ)のHPカットはボスにも効くから
無限後半とか下手なアタッカーより削るぞ ヒーラーにバフ持たせると結局その時々で上位のバフ持ったキャラが上に来るだけだからコピペ性能を属性で使い分けさせるとかになってしまうのでは ・キャラかわいい
・エロ見やすい
・天井低い
・限定無い
・難易度激ぬる
最近始めて至れり尽くせりでビックリしたけどこのゲームってどうやってお金稼いでるの?心配なる >>451
薄く広く課金なんじゃね?スキチケは買わないとかなり不便だし 一応限定はコラボで出たで
まぁ必須でも何でもないけど >>451
お金を落とす理由がゲーム性に直結してる理由はないのだ
可愛い、エロい、天井低い…どれもそのままお金落とすかなって理由になるのだ
私の場合はこのゲーム面白いじゃん、頑張れーって課金してるのだ >>451
衣装買ってます
あと天井低いのもいいけどピックアップが1体で1.5%あるのが凄くいいわ なぁに詰まってきたら獣神の試練とか言ってビビカスたちと戦えばええんや 難易度上げようとするとまず遠距離マスから減らして来るからね
飛行可でもないと射程短いヒーラーはサヨウナラよ お城先輩は難しくするために特定の地形以外即死みたいなことするからな アプリでX衣装着れなくて悲しい
シーン見れなくていいから着せる事だけはできるようにならんかね 正直わざわざ属性分けしてるのに属性パがほとんど趣味状態なのも意図がよくわからんけども このゲームユーザーには優しいけど
戦略性はあんまないから配布渋ったり高難度化させたら一瞬で廃れそうで課金できない エンドコンテンツですと銘打って
持ち物検査が始まるまでは、課金しなくていいよ 城はキャラめちゃ多いし最高レア以外でも強いのいっぱいいるからな
ただあのやり方では新規はついていけないだろうなと思う 属性相性があるならボス相手にメタれるとか染める意味が出るんだろうけどね
もしくは種族特性とか関係なく編成した同属性のステを●%×人数分アップとかの仕様にするとか
ビッキが来たときは染めパの時代始まったと思ったけど
ラピス来たら属性関係なく強いの並べてニーズホッグやベヒモスでええやんってなったし 城は最高レア以外でも強いのはそうだが最高レアなのに弱いのもいるから、数が揃うと急に面倒くさくなるんだよな
まぁアレほどユニットが増えることはないと願いたい 城は課金してないからあれだけど割と配られる十連チケと周年チケと狐玉で武神戦功埋めと400審議ぐらいなら一年未満でもなんとかなるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています