【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part65
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/oenshinshix.html
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smb-jw0eOQs
攻略wiki
https://senkoi.wikiru.jp/
■注意事項
・次スレは>>970 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。指定が無い場合は>>980がスレ立てを行ってください(以降>>990も同様)。
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part64
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1669789092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 精錬39回目でようやく1回成功
こんなの誰がやり続けるんだよ ガチャ画面で数十分放置してたらBGM終わったわ、無限ループじゃないんだな 精練の仕様や数値関連、運営に問い合わせしたことあるけどガン無視されたわ 精錬はボーナス3ワク合計値が現在より高いときにはじめて成功扱いになって
ワクどれか一つが上位を引いてもほかが脚引っ張れば失敗扱いになる底なし沼
って話を以前ここで聞いた >>5
まともに生きていけるか心配になるくらいのバカだよお前は 中中小を精錬したら小中中?だかになって順番が入れ替わっただけかよ!ってなったことがある
ただ細かい数字見てないけど、一応上昇してたのかな もうプレイ開始から1年くらい経つけどイベント2000位に入ったことがない初心者です お守り特大特まで出来たけど、特特特とか出来る気がしないわ 恋姫世代のおじいちゃん同士だろう?
お茶でも飲んで仲良くしろ 小小小→小小小で失敗する確率は10%ぐらいはあるとされる
特大特(中特特)が数百回で終わる現実的なライン
大特特と特特特は数千回失敗見なきゃいけないだろうからガチ勢専用 今日の突破武将はついに詩乃かねそれともまだ焦らすのだろうか
後は茶々良とEX1組だけ突破来てないよね?
復刻は寝間着と馬揃えだからスルーできそう うおおおおおお待ちかねの遠征だぜええええいやっほおおおおおお 【ゲーム内容の調整】
・スキル突破が可能な武将を新たに追加しました。
詳細な内容は「スキルLv11!「スキル突破」実装武将のご紹介」をご覧ください。
・撃退戦の部隊長に「朝倉 圓 義景」を追加しました。
■新たにスキル突破可能となった武将
・★5[今孔明]詩乃
・★4[攻めの三佐]桐琴
・★3[風魔忍軍]姫野
★5[雅夜叉]圓 タイプ:支援
新武将「[雅夜叉]圓」は味方の攻撃性能が上昇する支援を行う支援タイプの武将です。
攻撃力とクリティカルダメージが上昇する支援で、味方の与ダメージ上昇が期待できます!
攻撃妨害耐性とバリアも付与するため、味方は相手の妨害スキルに邪魔されないようになります! 詩乃範囲広くなって欲しかったけどずっと使うだろうからまぁいいかなの🥺 さすがに詩乃のスキル突破は地味だった
まあクリダメ50に上がってるからいいんだけどね お知らせのスキル突破の説明間違ってるな
覚醒スキルが
継続ダメージ耐性付与のはずが
継続ダメージ上昇付与になってる
◆スキルLv11に上昇する際の変更点◆
対象 内容
スキル1 「クリティカル確率上昇付与」の効果時間延長
スキル2 「攻撃力上昇付与」の効果時間延長
スキル3 「クリティカルダメージ上昇付与」の効果量増加及び効果時間延長
覚醒スキル 味方支援時に発動する「継続ダメージ上昇付与」を追加 詩乃のスキル突破、ターン数は天下の支援二人よりむしろ優秀なんよね
範囲が天下支援より使い勝手悪いだけで、まぁ正当強化よね
それに引き換え新キャラの義景姉様が★4で十分のクソ性能でやる気に無さ杉 突破詩乃はクリダメ以外は凄い強い訳じゃないけど支援効果14ターンとか継続ダメージ耐性とか痒いところに手が届く感じで使いやすいね
撃退戦だと継続ダメージが痛いボスがいたからバフと耐性両方補えるのはありがたいや
義景は…頑張れ 国盗りで全体図から七尾城タッチすると期間限定任務に飛ばされる 圓姉様はオールラウンダーだからそれこそ撃退戦で使えるかなと
バフも欲しいけど回復もしたいって時に起用とか
一番の問題は恒常キャラにスキル書ぶちこむかって所だな 連合「戦国恋姫pinkちゃねら」現在メンバー1名募集中です
詳細は前スレ>902にて。連合ID:165fce4b 国取りは人が減りすぎて、防衛10回が難しくなってきた件のテコ入れかな? ストーリー進めて声変わった夕霧聞いたけど、そこまで違和感無いな
恋姫の方の秋蘭が落差酷かったから警戒してたけど、こっちはすんなり切り替えれる 国盗りは6銀以下にすれば防衛10回なんて速攻よ
平日夜、土日祝は時間関係なし
ライフ満タンの城に配置して早ければ10分以内でクリア 最終日まで6銀キープで最後に初段相手に稼いで最終順位は6段金
それが普通に出来た頃はほんと楽だったが
今は改悪で防衛出してたら嫌でも6段金に上がっちまうんだからどうしようもない
上段殴ってワザと負けて段位落しすとそれこそ手間で仕方ない 新しく加わったマップ→防衛部隊配置より
今まで通りマップ→詳細→防衛部隊配置の順に移動する方が読み込み早い
おま環なのか仕様なのか
仕様ならテストプレイしてないだろ開発 なんで防衛に強いのをおいてんだ?
最終週まで適当に置いといて最後の週に金になれるように調整しとけばいいだけ 6銀に安定して勝てるならそうだろうね
国盗りキャラとか育てる気ないから結構負けるわ そもそも小判や武勲印に興味ないなら防衛は本拠地固定かそもそも国盗りに参加してないじゃね? だからできるだけ手間を省くんだろ
銀以下においてデイリーこなして一番下殴って、本拠地に戻して終わり
これで1000位以内に入って書と交換するだけの作業 俺は毎日殴って6金エンジョイしてるから
防衛する気ない人は適当編成ではなくネタ編成にしてくれ
温泉編成おじさん、メイド編成おじさん…まだ続けてるかな… なんか今回防衛配置できるようになってから開催早くね?
気のせいだったらいいんだけど配置できるようになったの昨日くらいだったような気がするんだが 今さらだけど天下久遠の挑発って永続だから強化完全解除で消せないんだな
自分が使うとどうも使い捨て運用が上手くハマらなくて困ってるけど
連合戦で相手が使ってくると見えてる高火力を速攻で潰しに行けなくて面倒この上ない 連合戦防衛で初手に沈黙か暗闇付与して久遠で殴るの面白そうだけど妨害耐性付けられてるし微妙か 沈黙で天下久遠の永続挑発を発動前に潰せるが
使い捨てのバリア相手にわざわざ妨害スキル用意するのもアレだし
結局排除するのに無駄な手間掛けさせられるってのは同じなんよね クリドヤドル梅おりゅ?なの😙
久遠は所持率高そうだし面倒なの🥺 何かされる前に一撃で久遠倒したいけど始め無敵付いてるの面倒 いつも通り6銀殴ったら8段クラスのなんちゃって2段に当たって萎えた
意図的に下げるの久々に見たわ いつも6銀殴ってるくせに8段クラスとか分かるのかよ 不戦が数名、2勝1敗が数名、星を落とした勝ちが数件、昨夜22時頃で思ったのは50位以下に落ちるか
そして今朝ログインすると30位より上だった ピリピリし過ぎちゃうか
人減ってんだし多少ガバガバでもそんなもんやろ 30人いる連合も減ってるだろうから初日のマッチも厳しくなってそう 国取や連合戦等、対人になると全然勝てない
キャラは悪くないはずなんだけど、布陣と順番の問題?
禍寄せ、二代目一葉、初日の出朔夜、頬紅結菜辺りが主力なんだけど、支援いれるべき?
アタッカー不足かな。 負けるのには理由があるだろう
相手の盾を殺しきれないのか
自分の盾が瞬殺されるのか
とか理由を自覚せんと改善もクソもない アドバイスが欲しいなら配置とキャラと御守りアップして
6金雑魚のオレでよければ
このスレのなら強い人いっぱいいるしな 国盗りはわからんし、簡単に勝てないもんだし、素直にCPU相手にすることを勧める
連合戦は自分でも勝てる相手を探すゲーム
探して勝てる相手がいないなら少しでもポイント稼いで連合に貢献する 6金以下ならキャラ配置なんてそんなに必要ない
御守りが最重要 挑発盾に吸われて殺しきれるアタッカーもいないなら誘惑持ちを入れるとか
自分も事前挑発持ってた方が有利とか
先に相手の盾を無効化してアタッカーを多く潰すのがわかりやすい
自分が負けた相手のキャラや布陣を参考にするのもアリ 正月休みの帰省中は大っぴらに出来ないゲームだし、10日くらい最低限のことだけこなしてたけど、いざ帰ってきてもイマイチ挽回するぞーって気分になれない。
連合戦も参加し忘れそうになってたしヤバイな。 そのままやめるか最低限にしたほうが良いよこんなゲーム 外国の方がいる連合にいるけどなんて書き込んでるかわからない… 国盗りで天下美空と天下ざくろで残った猫雛殴ってたけど倒すのに4ターンもかかって笑った
どっちもスキル10なのに硬すぎる うちの連合もクリスマス〜お正月で3人脱落したの🥺
欠員抱えても思ったほど順位落ちてないの🥺
もう終わりなの🥺 次のランキングに入るために
今のランキングに入るのを頑張るゲーム
いっそランキング参加するのやめてソロギルドで自由気ままにやるほうが長く楽しめるまである ユニットゲーだから推しを強くできないのは辛いけど、
今より課金してランキングに張り付く意義も見出せないし、推しの動エロ収集&シナリオ配信アプリと割り切って楽しんでる
こういうこと書くとランキング上位限定キャラとか課金限定キャラが出てくるんだろうな スキル書を多く取る為に頑張ってスキル書を集めて強くするゲームだから
スキル書を諦めればスキル書を集める必要がなくなるの
小泉構文みたいになったの 俺の場合撃退戦とイベントばかり強くなって
国盗りはいつまでも立っても強くならないな >>87
自分もそんな感じ
国盗りは六金で報酬十分だから撃退戦で多少でも石を稼ぐ方向にシフトしたわ 国盗りやる人が減ったせいで、精鋭が残った感があるな。まぁ全員ではないが・・・
>>73
相手の盾より自分の盾が先に全滅してない? で、盾が生きてるうちに相手のアタッカーを減らして数的有利を作るのが基本
支援は2枚か1枚(天下和泉ちい子) 恒常星3〜4と現状復刻入手可能なキャラなら
国盗りどういう面子になるの? 73です
皆様ご意見ありがとうございます
とりあえず特殊タイプの攻撃順位を上げてみました。
あとは何人か言われたように、盾をなんとか固くしてみます。 どういう面子になるかは知らんけど、それじゃぁ6銀に負けると思うよ 年明け早々から連合戦とかやってられんって思う人が多いのか
上位100位以内の連合で23人とか普通に複数ランクインしてるのな
もう勝ち負けとかどうでもいいからとにかく参加してくれるメンバー揃うかどうかだな 国盗り交換の壬月
と天下勢揃えとけば何とかなるよ
だから天下ガチャに石貯めとくといい
イベとか撃退戦とかになると色々必要になるけども 6万貯めて天下で天井引けばピックと天井合わせて最低2人は戦力補充できるって感じでやってる・・・ イベントは面倒なだけで見返りがないので回収したら終わりでいいし強キャラ以外はガチャ引かない方がいい 部分的に★4入れるのは大丈夫だが
ぜんぶ★4以下とか辛いなきついなしんどいな
★4で限定★5の高火力相手に1撃耐えれる盾役居ないし
★4で限定★5のクソ固い盾を殺し切れるだけの火力はないし
誘惑で相手の自爆を積極的に活用してどこまでって感じか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています